モンスター

Last-modified: 2011-02-08 (火) 15:55:48

モンスター

ビースト
ネクロ
スペクトラル
デーモン
ロード
地獄の伝令

モンスターの持つ特殊能力一覧

効果備考
~耐性ある属性に対する耐性が高い。火炎・物理・電撃・猛毒・幻影の5種類がある。
その属性での攻撃は、ダメージがほとんど入らなくなる(ビーコン等を使用すれば多少はダメージが通るが焼け石に水?)。
~属性攻撃に属性が追加される。発火・毒・フェーズ・物理
~攻撃被ダメージ時、滞空移動する攻撃をばら撒く?フェーズ・電気
~のオーラ倒されると該当する属性のダメージフィールドを生成する?電気・炎・猛毒
複数所持している場合もあるが、その際はどういう処理になるかは不明。
ヘルス強化ヘルスが通常モンスターに比べて、かなり多い。
シールド強化シールドが通常モンスターに比べて、かなり多い。
アーマー強化プレイヤーがヘルスへ与えるダメージが少なくなる。
瞬間移動文字通り、瞬間移動する。ある程度攻撃を受けると移動することもあれば攻撃を受けて続けても全く発動しないときもある。
自動回復瀕死になるとヘルスが全快する。回数制限があるので安心。
回復しない場合もある模様。
高速化モンスターの移動速度が速くなる。近接攻撃が痛いモンスターなどが持っている場合は要注意。
透明化モンスターが一時的に不可視になり、被ダメージ判定が消失する。
分裂倒すと二匹ほどに分裂する。
連続分裂分裂と違い分裂したモンスターにも連続分裂の特殊能力が残ってるがその後さらに分裂したところを見たことが無いので現状分裂と変わりはない。
シールド追加攻撃プレイヤーのシールドが多めに減る。
ダメージ反射プレイヤーが与えた近接攻撃のダメージを数%反射する。どの程度の反射するのかは不明
毒虫の群れかなり広い範囲でプレイヤーに連続ダメージを与え続ける。ほとんど気にしなくても良いレベル。逆にプレイヤーの被弾ノヴァがかなり発生する。
召喚

コメント

  • 特殊能力一覧を追加。また、コメントをpcommentに変更させていただきました。 -- 管理人1号 2010-12-21 (火) 18:42:04
  • 実際にモンスターを追加して気が付いたんですが、レベルによって結構個体差があるモンスターも全部網羅するんでしょうか? それとも、試しに追加してみた○○系みたいな感じで総括した説明で良いんでしょうか? -- 2010-12-29 (水) 02:27:31
  • 初期のテンプレ追加した者ですがとりあえずベースモンスターの特徴だけでもわかれば、と思ってあんな欄にしました。レベルの個体差ってのがよくわからんのですがインプ系ならトルーパーとスナイパーは同枠/フライングは別枠とか、見た目同じっぽいのは同枠な感じですかね。 -- 2010-12-29 (水) 03:37:31
  • そうでしたかー。では、ベースモンスターを意識した感じで追加していってみますね。 -- 2010-12-29 (水) 03:51:08
  • ↑↑ブラッドコイルベースでも種類によっては攻撃が幻影ダメージだったり猛毒ダメージだったりとか、シールドの有無とかそんなことじゃないかね?>個体差 -- 2010-12-29 (水) 03:53:37
  • 後は、名前が違うくらいでしょうか。その辺りまでフォローしようとすると凄いことになりそうですしね。とりあえず、記憶を頼りにビーストを中心に他の種族も幾つか埋めてみました。 -- 2010-12-29 (水) 06:34:13
  • モンスターの欄にあるとわかり図らいので特殊能力で独立させることを希望 -- 2010-12-31 (金) 23:16:15