攻撃系
特定の相手に対するダメージ増加
- (ビースト,デーモン,ネクロ,スペクトラル)に +X% のダメージ
- 要求ステータス:ウィルパワー
特定の相手に対するクリティカル率上昇
- クリティカル率増加 (ビースト,デーモン,ネクロ,スペクトラル) +X%
- 要求ステータス:アキュラシー
特定の相手に対するクリティカルダメージ上昇
- クリティカルダメージ増加(ビースト,デーモン,ネクロ,スペクトラル) +X%
- 要求ステータス:アキュラシー
ダメージ増加
- ダメージ X% 上昇
- 要求ステータス:ウィルパワー
- レジェンダリーのみでしか出ない
属性追加ダメージ
- (物理,電撃,火炎,猛毒,幻影)ダメージを X% 追加
- 要求ステータス:ウィルパワー
要求値計算式(低レベルModの情報が少ない為、低レベルに関しては推測の域を出てない)
エンスハンド= (Mod Lv-6)/12 端数切り上げ
レア= Mod Lv/6 端数切り上げ
レジェンダリ= (Mod Lv+3)/3 端数切り上げ- バッテリーでは幻影、電撃しか出ない。燃料では火炎、毒しか出ないと言った特徴がある
- バッテリーでは幻影、電撃しか出ない。燃料では火炎、毒しか出ないと言った特徴がある
状態異常攻撃力増加
- (発火,フェーズ,中毒,ショック,スタン)攻撃 X 追加
- 要求ステータス:ウィルパワー
- 相手を状態異常にする力が上昇する
- 各種状態異常攻撃に対応する属性ダメージが同時に付いている武器でなければ、状態異常効果が発生することはないことに注意
クリティカル率上昇
- クリティカル率 +X%
- 要求ステータス:アキュラシー
- 恐らくエンスハンドは存在しない
- クリティカル率 ++X%
- 要求ステータス:アキュラシー
クリティカルダメージ上昇
- クリティカルダメージ増加 +X%
- 要求ステータス:アキュラシー
- 2種類あり、片方は技術型専用
ノヴァ発動/
- 特定の時、X%の確率で**を放つ
- 要求ステータス:ストレングス
- 倒した時と命中時の二種類がある
- 命中時の方が回数は多くなる
- 火炎ノヴァ、猛毒ノヴァ、幻影ノヴァは着弾点。それ以外はプレイヤー中心で発動する
シールド貫通
- シールド貫通: X%
- 要求ステータス:ストレングス
シールド破壊
- シールド追加ダメージ +X%
- 要求ステータス:ストレングス
攻撃系/その2
射程距離延長
- 射程距離が X%
- 要求ステータス:アキュラシー
- 武器の射程が延びる。(少数切捨)
- キャップが存在し、どの銃でも58%で打ち止め。スキルによる効果も58%の内に含まれる。
- そのためスナイパースタンス(射程+60%)使用時点でキャップがかかる。
- 延長後の射程で最長が63m(40m級ロングレンジ銃)、最短が3m(一部の剣、ブレードソウ系)となる。
範囲攻撃の範囲拡大
- スプラッシュダメージ範囲 +X%
- 要求ステータス:ストレングス
エネルギー消費減少
- エネルギー消費減少: -X
- 要求ステータス:アキュラシー
- レーザー銃の様なエネルギー型の武器のエネルギー消費を下げる
- 消費減少が50を超えると常時100%になる
照準拡大抑制
- 照準拡大抑制: +X%
- 要求ステータス:アキュラシー
集弾性向上
- 集弾性向上: +x
- 要求ステータス:アキュラシー
能力上昇系
ラック上昇
- ラック +X
- 要求ステータス:ウィルパワー
各種ステータス上昇
- (アキュラシー,ストレングス,ウィルパワー) +X
- 要求ステータス:スタミナ
- 各種ステータスが上昇する
- スタミナ上昇は未確認
ヘルス上昇
- ヘルス +X
- 要求ステータス:スタミナ
- ヘルスの最大値が上昇する
- 名称に応じて3種あり、上昇する値が違う
ヘルス回復量増加
- ヘルス回復 X/分
- 要求ステータス:スタミナ
- ヘルスの回復量が増加する
パワー上昇
- パワー +X
- 要求ステータス:ウィルパワー
- パワーの最大値が上昇する
- 名称に応じて3種あり、上昇する値が違う
パワー回復量増加
- パワー回復率 X/分
- 要求ステータス:ウィルパワー
機械・召喚獣系
機械・召喚獣のダメージ増加
- 機械・召喚獣のダメージ +X%
- 要求ステータス:ウィルパワー
- レア等級以上でアキュラシーも必要
- レア等級以上でアキュラシーも必要
機械・召喚獣のアーマー増加
- 機械・召喚獣のアーマー +X%
- 要求ステータス:ウィルパワー
- レア等級以上でアキュラシーも必要
- レア等級以上でアキュラシーも必要
機械・召喚獣のヘルス増加
- 機械・召喚獣のヘルス +X%
- 要求ステータス:ウィルパワー
- レア等級以上でアキュラシーも必要
- レア等級以上でアキュラシーも必要
その他
スキル消費パワー軽減
- ** スキルのパワーコストを X% 減少
- 戦術要求ステータス:アキュラシー
- 剣術要求ステータス:ストレングス
スキル再使用時間短縮
- ** スキルの再使用時間 X% 短縮
- 戦術要求ステータス:アキュラシー
- 剣術要求ステータス:ストレングス
スキル効果時間延長
- 強化スキル効果,強化スキル持続時間,呪いスキル効果時間 +X%
- 要求ステータス:ウィルパワー
- 強化スキル効果…アーケインシールド等の効果時間が延びるとの報告あり。現在不明な点が多い
- 強化スキル持続時間…ヴェノムアーマー、マルチショットなどの時間制限のあるスキルを延長する
- 呪いスキル効果時間…ハンターならビーコン系、テンプラーならハンパー等の所謂デバフを指す
- 効果量が等級間で被っている。コストが等級に比例している様なので、レア等級の4%よりエンスハンドの4%の方が装備コスト的にも良い
エンスハンド | レア | レジェンダリー | MOD型 | |||||||
強化スキル効果 | 修飾詞名 | ストレッチ | スパニング | エンデュア | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
強化スキル持続時間 | 修飾詞名 | コンティニュー | プロロンギング | パーシスティング | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
呪いスキル効果時間 | 修飾詞名 | アフリクテッド | グリーバス | ウォウフリィ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
効果量 | 2~4 | 4~6 | 6~8 |
ステータス、MODからの逆引き一覧
ステータスが余ったので何か付けようと思ってる方は利用してみて下さい
必要ステータス | 分類 | |||||||
アキュラシー | 特定の相手に対するクリティカル率上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
特定の相手に対するクリティカルダメージ上昇 | ○ | |||||||
クリティカル率上昇 | ○ | ○ | ||||||
クリティカル率上昇(++) | ○ | |||||||
クリティカルダメージ上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
クリティカルダメージ上昇(技術専用) | ○ | |||||||
射程距離延長 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
エネルギー消費減少 | ○ | ○ | ○ | |||||
照準拡大抑制 | ○ | |||||||
集弾性向上 | ○ | |||||||
戦術 | スキル消費パワー軽減 | ○ | ||||||
戦術 | スキル再使用時間短縮 | ○ | ||||||
ストレングス | ノヴァ発動 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
シールド貫通 | ○ | ○ | ○ | |||||
シールド破壊 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
範囲攻撃の範囲拡大 | ○ | ○ | ○ | |||||
剣術 | スキル消費パワー軽減 | ○ | ||||||
剣術 | スキル再使用時間短縮 | ○ | ||||||
スタミナ | アキュラシー | 各種ステータス上昇 | ○ | |||||
ストレングス | 各種ステータス上昇 | ○ | ||||||
アーケイン | 各種ステータス上昇 | ○ | ||||||
ヘルス上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
ヘルス回復量増加 | ○ | |||||||
ウィルパワー | 特定の相手に対するダメージ増加 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
ダメージ増加 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
属性追加ダメージ | 火炎 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
属性追加ダメージ | 幻影 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
属性追加ダメージ | 毒 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
属性追加ダメージ | 電撃 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
属性追加ダメージ | 物理 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
状態異常攻撃力増加 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
ラック上昇 | ○ | |||||||
パワー上昇 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
パワー回復量増加 | ○ | |||||||
スキル効果時間延長 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
ウィルパワー(レア等級以上でアキュラシー追加) | 機械・召喚獣のダメージ増加 | ○ | ○ | ○ | ||||
ウィルパワー(レア等級以上でアキュラシー追加) | 機械・召喚獣のアーマー増加 | ○ | ○ | ○ | ||||
ウィルパワー(レア等級以上でアキュラシー追加) | 機械・召喚獣のヘルス増加 | ○ | ○ | ○ |
赤の?~?はレア以上で要求されます、またステータス要求のないModがあります
コメント
- これで、私がこのページに手を入れる事は今後無いと思います。間違い等見つけたら書き換えを皆さんにお願いします。 -- pngファイルの人? 2011-01-30 (日) 09:18:39
- 後、特定相手クリダメを流してくれた方に感謝します。一部ですが買い取らせていただきました -- pngファイルの人? 2011-01-30 (日) 09:20:56
- すごい見やすくなってるgjです -- 2011-02-08 (火) 12:22:23
- Modからの逆引きもあると便利なんじゃなかろうか、追加してもおk? -- 2011-02-10 (木) 00:57:26
- 構わないと思いますよ。私だけでは手が足りないし(苦笑 -- pngファイルの人? 2011-02-10 (木) 16:29:16
- 表が長くなったが一応完成、?~?を書きまくればみんな調査したくなると思った -- などと意味不明の供述をしており動機は不明? 2011-02-11 (金) 01:22:37
- 効果量ha アサービク 7-9 スケイジング 27-30 -- 2011-03-30 (水) 23:49:57
- 書き込み途中で送ってしまったorz。↑は機械・召喚獣のダメージ増加効果量がその等級にしか存在しなさそうだと言う報告です。 -- 2011-03-30 (水) 23:54:06
- その機械召喚ModはアイテムLvによって値が変動しますよ。Lvによっては6%以下のアサービクや30%以上のスケイジングもあります -- 2011-03-31 (木) 22:40:28
- マーケットで燃料型にて要求レベル58機械召還ダメージ31%を確認しました。 -- 2011-04-02 (土) 02:13:59