ミニゲーム

Last-modified: 2011-05-09 (月) 11:35:46

ミニゲーム概要

  • ゲーム画面右下に常に表示されている3つの並んだアイコンは、現在進行中のミニゲームを表す。
  • アイコンの示す指示内容に沿った行動を取るごとに、そのアイコン上の数字が1つずつ減る。
  • 数字をすべて減らすと、そのアイコンには色が付く。
  • 3つのアイコンすべてに色が付くとミニゲーム達成となり、報酬としてその場にアイテムがいくつか出現する。
  • また、ミニゲームは達成と同時にアイコンが切り替わり、即座に新たなミニゲームが開始される。
  • tip
    • ドロップアイテムのLVはキャラクターのLVに準じている。
      故に、低レベルマップでマップ難易度をヘルにしてミニゲームだけをこなすと
      適正LVのアイテムを楽に入手できる。(ヘルだとユニークもドロップする)

アイコン一覧

  • 写真のアイコンはすべて、色がついた後のものです。

    モンスターを倒すダメージを与えるor受けるアイテムを拾う
    アイコン意味アイコン意味アイコン意味
    kill_beast.gif
    ビースト系の敵を倒す
    other_critical_hit.gif
    クリティカルを与える・受ける
    loot_magic_item.gif
    マジックアイテムを拾う
    kill_demon.gif
    デーモン系の敵を倒す
    deal_fire.gif
    火炎ダメージを与える・受ける
    loot_mod.gif
    Modを拾う
    kill_spectral.gif
    スペクトラル系の敵を倒す
    deal_electric.gif
    電撃ダメージを与える・受ける
    loot_gun.gif
    遠距離武器を拾う
    kill_necro.gif
    ネクロ系の敵を倒す
    deal_spectral.gif
    幻影ダメージを与える・受ける
    loot_sword.gif
    近接武器を拾う
      
    deal_toxic.gif
    猛毒ダメージを与える・受ける
    loot_armor.gif
    防具を拾う
      
    deal_physical.gif
    物理ダメージを与える・受ける
 

コメント

  • とりあえずかれこれ100回以上はまわったと思うが、レジェどころかレアすらなかなかでないので、存在意義不明。わざわざ狙う必要なし。 -- 2010-12-06 (月) 00:41:44
  • これ難易度とPT人数の影響受けてない?自分はレアぼろぼろ拾うんだけど。ラック0。 -- 2010-12-06 (月) 01:44:27
  • ユニークも出る時は出るけどあえて狙う必要はやっぱりなさげ 戦ってれば勝手にそろう -- 2010-12-06 (月) 02:34:13
  • 体感だとその難易度、PT人数でレア、ロード級Mobを1匹倒した時のドロップみたいな感じだな。俺もユニ拾ったけど…勝手に揃ってサプライズ、って扱いでいいと思う。 -- 2010-12-06 (月) 21:28:57
  • 被ダメージでカウントが進んだこと無いんだけどどういう状況だと被ダメージでカウントされるの? -- 2010-12-16 (木) 14:03:22
  • シールドで軽減してヘルスが減らない場合はダメとか?物理+幻影両手剣以外一切使わずミニゲームはぐるぐる回ってるので被弾カウントUP自体はあるはず。 -- 2010-12-16 (木) 14:11:42
  • ↑ソーンでもカウントされるようなのでそのせいでは?検証というか実際にゲームをやっていって「自身に電撃系が一切ない、相手が電撃を使ってくる」という条件だとカウントは一切進みませんでした。もちろんシールドの有無の状態問わず。それで2週間ほどミニゲームが進んでません・・・orz -- 2010-12-18 (土) 02:08:02
  • ↑ソーン装備は一切身につけていない。そちらの状況はバグか何かだろうか…。 -- 2010-12-20 (月) 15:57:46
  • 体験などの二属性でスプラッシュのほうの属性がカウントされないですね・・・ -- 2011-01-22 (土) 15:02:23
  • ↑↑↑駄目だというなら電撃系をつけてカウントされるか検証するべき -- 2011-05-09 (月) 11:35:43