パーク・システム

Last-modified: 2012-06-18 (月) 22:32:07
 

概要

  • Uキーでパーク画面を呼び出せる。
  • レベル50に到達したキャラクターをさらに強化していくシステム。
  • ランクを上げて得られるパークポイントを消費して、特殊能力「パーク」を伸ばしていく。
     

キャラクターのランク

  • レベル50に到達したキャラクターは、経験値を稼ぐことでレベル51になる代わりに、
    レベル50のランク1、レベル50のランク2・・・という具合にランクが上昇していくようになる。
    (レベル50から経験値をレベルに振るかランクに振るか設定できる。)
  • ランクは50まである。
  • ランクが上げる毎に、キャラクターはステータスポイント+5を得る。
    但し、スキルポイントやドローンのステータスポイントは増えない。
     

特殊能力・パーク

  • ランクが上がる毎に、キャラクターは特殊能力「パーク」を取得するためのポイントである、
    パーク・ポイントを1ポイントずつ得る。
  • パークには15の種類があり、それぞれを4レベルまで上げることができる。
  • 各パークを取得するには、1パーク・ポイントが必要になる。(パークレベル1の場合)
    パークをレベル2に上げるには、2パーク・ポイントが必要になる。
    ちょうどナノシャードを使ったアイテムアップグレードとよく似ている。
     

フォーチューンの顛末

  • HG:Lでは1桁多いバグとして公式に発表されていたフォーチューンだが、
    ハンビット版では表示通り+240~+1680で動作している模様。(11/02/13問い合わせで確認)
    ※現在のラックの仕様については未だ不透明な部分が多いので、取得する際は計画的に。

パーク一覧

 
名称効果Lv1Lv2Lv3Lv4
正確度強化照準拡大抑制+15+++
シールド強化シールド上昇+80+180+300+
ヘルス強化ヘルス上昇+40+100+180+280
パワー強化パワー上昇+40+60+100+180
リジェネレーションヘルス再生上昇+60/毎分+180/毎分+300/毎分+/毎分
トランキュリティパワー再生上昇+60/毎分+180/毎分+300/毎分+480/毎分
インピュニティーシールド回復速度上昇+16/毎分+40/毎分+72/毎分+112/毎分
タフネスアーマー上昇+20+50+90+140
フォーチューンラック上昇+240+600+1080+1680
アーケインリゾルブ全てのエレメンタル抵抗上昇+216+540+972+1512
アフリクション全エレメンタル系ダメージ上昇+4%+10%+18%+28%
ヴィガースプリントのディレイ短縮8%16%24%32%
リーダーシップ機械、召喚獣の与えるダメージ上昇+15%+40%+70%+100%
クルーエルティダメージ上昇+2%+5%+9%+14%
サジカルプレシジョン基本クリティカル率上昇+1%+2%+3%+5%
 

パークのレベルアップに必要なポイント数

 
Lv1Lv2Lv3Lv4
必要なパーク・ポイント1234
(累計)13610
 

キャラクターのランクアップに必要な経験値数

 
114,500,00011187,400,00021403,200,00031651,500,00041987,000,000
229,500,00012207,600,00022426,600,00032682,500,000421,027,000,000
345,000,00013228,100,00023450,200,00033714,000,000431,068,500,000
461,000,00014248,900,00024474,000,00034746,000,000441,111,500,000
577,500,00015270,000,00025498,000,00035778,500,000451,156,000,000
694,500,00016291,400,00026522,200,00036811,500,000461,202,000,000
7112,000,00017313,100,00027546,600,00037845,000,000471,249,500,000
8130,000,00018335,100,00028571,200,00038879,000,000481,298,500,000
9148,500,00019357,400,00029596,000,00039913,500,000491,349,000,000
10167,500,00020380,000,00030621,000,00040948,500,000501,401,000,000
 

コメント

  • インピュニティーLv2で+40/毎分、パワー強化Lv3で+100でした -- 2011-01-24 (月) 03:57:30
  • クールエルティ ランク3で+9%、ランク4で+14%でした -- 2011-01-26 (水) 03:17:25
  • アフリクション LV4で+28%でした -- 2011-01-27 (木) 22:55:18
  • パワー強化Lv4 で +180 でした -- 2011-01-31 (月) 02:02:26
  • アーマーLv4で140です -- 2011-02-02 (水) 10:01:21
  • リジェネレーションLV 2で+180 LV3で+300でした -- 2011-02-13 (日) 14:39:34
  • インピュニティー取得してもステータス画面のシールド回復率の数値に反映されない。 -- 2011-03-05 (土) 02:19:12
  • アーケインリゾルブLV4は1,512を確認 -- 2011-04-08 (金) 18:00:21
  • ヴィガー4は32 -- 2011-04-18 (月) 23:33:39
  • サモナーやエヴォカー、エンジニアの召喚物に関しても、 パークスキル「アフリクション」の効果は適用されますとの運営からの解答をもらいました -- 2012-06-18 (月) 22:31:59