ギア・ゴーレム(GG)
GGとは?
古代の地層から発掘された巨大骨格「ゴーレム」を現代の機械技術「ギア」で復元した有人人型巨大兵器。
現代科学をもってしても分析不可能な物質で構成された「ゴーレム」は、現代では成し得ない強靭な破壊力と耐久性を秘めており、戦争の耐えない終末期の現代において戦術の要とも言える存在である。
「ギア」によって生み出された数多の戦闘兵器「ギア・ウィルス(GV)」と違い、AI制御による無人操作が不可能という特徴があり、「ギア・ゴーレム(GG)」を操縦できる技術を持つGG乗り「レイヴン」は、戦場のエースとも言える。
「ゴーレム」は現代兵器では完全破壊が不可能で、また量産化も不可能なため、非常に貴重で重宝されている。
GGの特徴
上記の「ゴーレム」を基礎とし、それに動力機構や装甲を肉付けした全長10m程の有人人型戦闘兵器。
「ボディ」「レッグ」「ライトアーム」「レフトアーム」「ジェネレータ」の5つのメインパーツと
「ブースター」「SE」「各種武装」の兵装によって構成されています。
プレイヤーはこのパーツと兵装を自由に組み合わせ、自分好みのGGを作り出す事ができます。
各部位の説明
【ボディ】
GGの中心となる胴体部分のパーツです。頭部もここにまとめられます。
操縦席やジェネレータが内蔵されており、ボディが破損するとそのGGは行動不能になります。
行動不能になった場合、パイロットは2ターン以内に脱出しないといけません。脱出できなかった場合、そのパイロットは死亡してしまいます。
脱出には1ターンに1回脱出判定として1d10を振り、2ターン分の出目合計値が「4」以上で脱出成功します。
【レッグ】
GGの機動中枢となる脚部分のパーツです。大きく分けて「二脚型」「四脚型」「タンク型」の3種類があります。
レッグが破損するとそのGGは自走不可になり、HITとAVOIDに-5のペナルティが課せられます。
【ライトアーム/レフトアーム】
GG用の武装を装備し、扱うための腕部分のパーツです。それぞれ肩と手に武装を持つ事ができます。
アームが破損すると、破損した側のアームに装備された武装は全て使用不可能になります。また「両手武装」「両肩武装」も使用不可能になります。
【ジェネレータ】
GGの心臓部となる動力炉のパーツです。外部に露出しないため、部位破壊によって破損する事はありません。
ジェネレータにはエネルギー容量が定められていて、この値がエネルギー兵器やブースター等の使用に大きく関わってきます。
レッグの種類
【二脚型】:人の脚を模した二脚型。ブースト使用可能。移動力2。AVOID+1。
【四脚型】:虫のような四本脚型。ブースト使用不可。移動力2。HIT+1。
【タンク型】:キャタピラによる戦車型。ブースト使用不可。移動力1。「ノーモーション」発動。
【ホバー型】:宙に浮かぶ浮遊型。ブースト使用可能。移動力3。AVOID+2。重量級適正不可。「武器を構える」行動不可。
- 「ノーモーション」パッシブ/肩用大型武装使用時、構えのモーションを取らずに即射撃できる。
各武装の説明
【ブースター】
エネルギーを消費して機動力を大幅に上げる推進装置で、二脚型GGのみ装備可能です。
大きく分けて「瞬発型」「持続型」の2つに分けられます。
- 「瞬発型」:瞬発力が高い高出力ブースター。「ブースト回避」使用可。
- 「持続型」:出力は低いが推進力を維持できるブースター。「ブースト移動」使用可。
それぞれに対応したスキルは以下のようになります。
| 種類 | スキル名称 | タイミング | 効果 |
|---|---|---|---|
| 持続型 | 【ブースト移動】 | 自移動 | 「移動力+表記EN」分のエリア移動ができる。移動数*1のENを消費する。 |
| 瞬発型 | 【ブースト回避】 | 自回避 | 「2~表記EN」のENを消費する。消費EN*1のAVOID補正を得る。 |
【SE】
ボディに内蔵する小型兵装で、レーダーやデコイ、予備兵装等が該当します。
【各種武装】
それぞれの腕、肩部分に装備する、メインウェポンとなる兵装です。
格納庫について
GGのボディ部分には、物品を収納する格納庫が備えられており、内部にGG用のアイテムを積む事ができます。
搭載できるアイテムは「4つまで」となり、ミッション中にアイテムを拾った場合もこの格納庫に積まれる事になります。ただし、換金用のいわゆる「戦利品」に関しては、ミッション終了時にまとめて回収されるため格納庫を使用しません。
重量の概念と重量適正
各パーツには「重さの指標」が設定されています。「軽」であれば軽く「重」であれば重いパーツです。
それらの組み合わせによって、完成したGGには以下のように重量適正が設定されます。
「軽量級」:3箇所以上の適正が「軽」であり、「重」のパーツが1つもない。AVOIDに+2、移動力に+1。 「重量級」:3箇所以上の適正が「重」である。DEFに+1。移動力に-1(0にはならない)。 「中量級」:上記2つの条件を満たさない場合全て。HITに+1。
また、武装にも「重さの指標」が設定されていて、GGの重量適正によって以下のように制限がかかります。
「軽」武装:「軽量級」「中量級」「重量級」のGGが装備可能。 「中」武装:「中量級」「重量級」のGGが装備可能。 「重」武装:「重量級」のGGが装備可能。