武器/SE(ロボTRPG)

Last-modified: 2013-05-21 (火) 22:03:06

補助武装(SE)

GGのメインウェポンとは別に、ボディに内蔵する補助武装がこれに該当します。レーダーシステムやデコイ射出装置、予備兵装のインサイド等があります。SEには改造項目はありません。

【カタログリンク】

レーダーシステム

GGに内蔵する事で、索敵範囲を拡大する事ができるレーダーです。元々のレーダーレンジである射程2に対して、表記されているだけの射程を更にプラスする事ができます。また物によっては、ミサイル等によるロックオンを警告したり、バンカーバスターによる遠距離砲撃を警告したりするものもあります。それらは以下のようにランク付けされています。

警告種別警告レベル効果
ロック警告Lv1自身がロックオンされた場合、それを警告して知らせる。
ロック警告Lv2自身がロックオンされた場合、それを警告し、ロックしているユニットの位置を表示する。
飛来物警告Lv1自身のレーダーレンジ内に砲撃が行われる時、それを警告して着弾地点と砲撃元の位置を表示する。
飛来物警告Lv2チームのレーダーレンジ内に砲撃が行われる時、それを警告して着弾地点を表示する。

PMC

【PMC:RDF】

データ【PMC:RDF】/レーダー/射程:+1/備考:なし
価格200C詳細GG開発初期に作製されたフィジカル社の初期型

【PMC:RDF2】

データ【PMC:RDF2】/レーダー/射程:+2/備考:なし
価格480C詳細RDFを強化し、レーダーレンジを向上させたフィジカル社の汎用型

【PMC:GBR-I】

データ【PMC:GBR-I】/レーダー/射程:+1/備考:飛来物警告Lv1
価格1990C詳細超長距離砲撃を事前に察知し、着弾位置を予測するフィジカル社の最新型

【PMC:GBR-IX】

データ【PMC:GBR-IX】/レーダー/射程:0/備考:飛来物警告Lv2
価格3650C詳細GBR-Iを改良し、味方のレーダーとリンクさせたフィジカル社の試作型

FME

【FME:アイサイト】

データ【FME:アイサイト】/レーダー/射程:+3/備考:なし
価格860C詳細長いレーダーレンジを持つマテリア社の高性能型

【FME:アンマスク】

データ【FME:アンマスク】/レーダー/射程:+2/備考:ロック警告Lv1
価格1030C詳細ミサイルによる長距離攻撃を事前に察知できるマテリア社の新型

【FME:カウンターロック】

データ【FME:カウンターロック】/レーダー/射程:+1/備考:ロック警告Lv2
価格2200C詳細ミサイルのロックオンを察知し、対象の位置を逆探知するマテリア社の試作型

RHI

デコイ射出装置

GGから自分と同じ識別信号を放つデコイを射出し、その場に設置します。デコイは目視ではすぐに暴かれますが、レーダー上では本体よりも強い信号を放つため、AIの認識をごまかしたり、ミサイルの対象をデコイに移す事が可能です。デコイは「AP1、DEF0、AVOID0」の否移動ユニットとして扱い、破壊されるまで設置されたエリアに存在し続けます。ユニットとデコイが同じ視野有効角度内に存在する場合、ミサイルのロックオンは必ずデコイに行われます。
デコイの設置は「補助」のタイミングで設置する事ができます。

PMC

【PMC:D89】

データ【PMC:D89】/デコイ/AMO:3/射程:1/備考:なし
価格550C詳細ミサイルの誘導装置やAIの認識を狂わせるフィジカル社の対爆撃型

【PMC:D99】

データ【PMC:D99】/デコイ/AMO:5/射程:1/備考:なし
価格900C詳細D89の弾数を増加させたフィジカル社の対爆撃型

FME

RHI

インサイド

インサイドはGGのボディ内に格納する予備兵装で、攻撃性能は低いですが弾切れ等を起こしてメインウェポンが使用できなくなった際の予備兵装として役に立ちます。インサイドは補助動作の「武装変更」で使用可能な状態になります。

PMC

【PMC:PSP-007】

データ【PMC:PSP-007】/インサイド/貫通/AMO:12/HIT:+1/ATK:0/射程:2
価格400C詳細緊急時の予備兵装として開発されたフィジカル社のピストル型

【PMC:KN015IS】

データ【PMC:KN015IS】/インサイド/衝撃/AMO:∞/HIT:+4/ATK:+1/射程:0
価格500C詳細KN015をインサイドとして改良したフィジカル社のナックル型

【PMC:PRGB】

データ【PMC:PRGB】/インサイド/貫通/AMO:∞/HIT:+2/ATK:+3/射程:0
価格500C詳細レイヴンからの要望を元に開発されたフィジカル社のナイフ型

FME

【FME:スパーク】

データ【FME:スパーク】/インサイド/エネルギ/ENE:2/HIT:+2/ATK:+1/射程:0
価格880C詳細電圧によって電子機器系統にショックを与えるマテリア社のスタンガン型

RHI

予備ジェネレータ

予備ジェネレータはメインジェネレータと接続する事によって、EN容量を増加させる事ができる小さなジェネレータです。装備しているだけで効果が得られ、物によってはEN回復量を増加させるものもあります。ただし、自然回復しないジェネレータに対しては、EN回復量の増加効果を得る事はできません。

PMC

FME

【FME:セカンドコア】

データ【FME:セカンドコア】/Sジェネ/ENE容量:+5/備考:なし
価格700C詳細ジェネレータ容量を増加させるマテリア社の予備ジェネレータ

【FME:クイックリカバー】

データ【FME:クイックリカバー】/Sジェネ/ENE容量:+1/備考:EN回復量+1
価格990C詳細エネルギーの回復効率を重視させたマテリア社の予備ジェネレータ

RHI

キャンセラー

キャンセラーは小型のECM兵器で、射程は短いですが瞬間的な使用が可能です。キャンセラーは命中判定を伴わず必ずヒットし、デバフ付与判定を行います。便利ですがEN消費は大きめで、連続使用が難しいのが欠点です。
キャンセラーは以下のようなスキルとしてカットインする事で使用する事ができます。

【スキルの説明】

スキル名称タイミング効果
【発動妨害】カットイン(スキル)キャンセラーに表記されているENを消費し、デバフ付与判定を行う。

PMC

【PMC:ノイズショック】

データ【PMC:ノイズショック】/キャンセラー/ENE:6/射程:1/付与:操作妨害Lv1
価格1250C詳細瞬間的な磁波によって敵の行動を妨害するフィジカル社のジャマー型

【PMC:パルスウェーブ】

データ【PMC:パルスウェーブ】/キャンセラー/ENE:9/射程:1/付与:操作妨害Lv2
価格1780C詳細ノイズショックの出力を上げて効果を向上させたフィジカル社のジャマー型

FME

【FME:キャンセレーション】

データ【PMC:キャンセレーション】/キャンセラー/ENE:10/射程:1/付与:操作妨害Lv3
価格3140C詳細フィジカル社のパルスウェーブに対抗して開発されたマテリア社の最新型

【FME:ロングジャマー】

データ【PMC:ロングジャマー】/キャンセラー/ENE:9/射程:2/付与:操作妨害Lv1
価格2260C詳細電磁波の強度よりも射程を重視させたマテリア社の試作型

RHI

迎撃装置

迎撃装置はボディに内蔵する小型の機関銃で、主にミサイルやロケットに対して効果を発揮します。「ミサイル」「ロケット」系列の攻撃に晒された時、「自回避」のタイミングで専用スキルの【迎撃】をカットインする事ができます。このスキルは弾数が許す限り一度に何回でも使用でき、【ブースト回避】【クイックブースト】と同時にカットインする事もできます。使用する度にAMOや表記分のENを消費する事になります。

【スキルの説明】

スキル名称タイミング効果
【迎撃】自回避「ミサイル」「ロケット」系列の攻撃にのみ使用可能。AVOID+1。

PMC

【PMC:CIWS336】

データ【PMC:CIWS336】/迎撃/AMO:15/備考:【迎撃】使用可。
価格1320C詳細飛来物の迎撃を目的として開発されたフィジカル社の迎撃装置

FME

【FME:パトリオット】

データ【FME:パトリオット】/迎撃/ENE:3/備考:【迎撃】使用可。
価格1530C詳細レーザーによって飛来物を迎撃するマテリア社の迎撃装置

RHI