マジックアイテム武器

Last-modified: 2012-09-30 (日) 21:01:05

マジックアイテム「武器」

 魔法の武器。便宜上発動体もこのページに収める。

片手用

スローイングダガー

≪ スローイングダガー ≫
知名度=12
魔力付与者=『空を飛ぶもの』フライヤ
形状=羽模様のついたダガー
基本取引価格=8000G
必要筋力=6
攻撃補正=+1 打撃力=6 追加D=0 CT値=10
魔力=攻撃補正に+1。
    投擲する事ができ、また投擲したラウンドの最後に自動で手元に戻ってくる。
    その際手を傷つけない。
備考=投げつけても手元に自然に帰ってくる便利なナイフ。
    所有者はシュリル・S・ヴィクトリア。

ファリスクロイツ

≪ ファリスクロイツ ≫
知名度=16
魔力付与者=『至高神』ファリス
形状=ファリスの紋章がついたロザリオ
基本取引価格=50000G
必要筋力=18
攻撃補正=0 打撃力=23 追加D=0 CT値=10
魔力=神聖なるファリスの力が宿っており、この武器は魔法の発動体となる。
    また、この武器を装備して神聖魔法を扱う際、その魔力に+2。
    精神点を3点消費する事により、ファリス版「ディバインウェポン」を扱う事が出来る。
備考=片手で持てる程度の白銀の十字架。ファリスの力が宿っている。
    所有者はアプリコット。

ホーリータッチ

≪ ホーリータッチ ≫
知名度=12
魔力付与者=『神罰の代行者』アンダーソン
形状=白く輝く2本一組の片手剣
基本取引価格=30000G
必要筋力=18
攻撃補正=+1 打撃力=23 追加D=+1 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+1。高品質+5。
    聖儀礼による魔力が施されており、アンデッドや悪魔に属する相手に対して特攻効果がある。
    アンデッド、悪魔系のモンスターにこの武器で攻撃する場合、更に攻撃補正、追加ダメージに+1。
備考=白く輝く純銀のバヨネット。2本で一組。

ジャスティスレイ

≪ ジャスティスレイ ≫
知名度=15
魔力付与者=『神罰の代行者』アンダーソン
形状=白銀に輝く長剣
基本取引価格=550000G
必要筋力=18
攻撃補正=+2 打撃力=23 追加D=+2 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+2。高品質+5。
    聖儀礼による魔力が施されており、アンデッドや悪魔に属する相手に対して特攻効果がある。
    アンデッド、悪魔系のモンスターにこの武器で攻撃する場合、更に攻撃補正、追加ダメージに+2。
    また、ダメージを与えた相手がアンデッドで、自分と同等かそれ以下のレベルだった場合
    「ターンアンデッド」の効果を追加で与える。この効果は抵抗判定を無視する。
備考=白く輝くミスリル製のロングバヨネット。
    所有者はアルベルト。

ファリスアーツ

≪ ファリスアーツ ≫
知名度=14
魔力付与者=『至高神』ファリス
形状=十字架をあしらった剣
基本取引価格=380000G
必要筋力=9
攻撃補正=+2 打撃力=14 追加D=+2 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+2。高品質+5。
    コマンドワードを唱え、精神点を4点消費する事により、「2d6」を一度振る事が出来る。
    出た目を精神点として回復する事が出来る。
備考=十字架の装飾がついたミスリル製のバヨネット。
    所有者はアルベルト。

ソウルオブヴァレスティ

≪ ソウルオブヴァレスティ ≫
知名度=15
魔力付与者=「戦乙女」レナス
形状=白く輝くミスリルレイピア
基本取引価格=335000G
必要筋力=7
攻撃補正=+2 打撃力=12 追加D=+2 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+2。高品質+5。
    この武器を持って精霊魔法を行使する時、精霊魔法の魔力に+2。
    装備している間「ファイター」の技能Lv2を扱う事が出来るようになる。
    精霊「バルキリー」が宿っており、バルキリー系の精霊魔法を扱う事が出来るようになる。
    武器の魔力によってバルキリー系の魔法を扱う際、武器に蓄積されている精神点を消費し
    武器に蓄積されている精神点が尽きると、武器の魔力によるバルキリー系の魔法は使えなくなる。
    蓄積されている精神点は「700点」で、バルキリー系の魔法は基本消費精神点をそのまま消費する。
    また、この武器のバルキリー系の魔力は「10」とする。
備考=戦う意志の精霊「バルキリー」の力が宿っているミスリルレイピア。
    所有者はシノン・ノイズウェル。

アポカリプス

≪ アポカリプス ≫
知名度=18
魔力付与者=『神罰の代行者』アンダーソン
形状=光を帯びた長剣
基本取引価格=1000000G
必要筋力=24
攻撃補正=+3 打撃力=29 追加D=+3 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+3。高品質+5。
    聖儀礼による魔力が施されており、アンデッドや悪魔に属する相手に対して特攻効果がある。
    アンデッド、悪魔系のモンスターにこの武器で攻撃する場合、更に攻撃補正、追加ダメージに+3。
    この剣は正しき行いを肯定し、それを行う者の力を増幅させる。
    筋力に+6(ボーナス+1)する。この効果は身体能力向上系魔法として扱う。
備考=白く輝くミスリル製のロングバヨネット。
    所有者はアルベルト。

グラットンソード

≪ グラットンソード ≫
知名度=20
魔力付与者=『暴食』グラットン
形状=漆黒の長剣
基本取引価格=880000G
必要筋力=12
攻撃補正=+3 打撃力=17 追加D=+3 CT値=9
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+3、CT値-1。高品質+5。
    この武器は敵の精神を食らう。この武器で与えたダメージをそのまま精神点として吸収する。
備考=黒く濁った刃のミスリル製バヨネット。
    所有者はアルベルト。

イスカリオテ

≪ イスカリオテ ≫
知名度=22
魔力付与者=『神罰の代行者』アンダーソン
形状=十字架の彫られたミスリル製の長剣
基本取引価格=2800000G
必要筋力=36
攻撃補正=+4 打撃力=41 追加D=+4 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+4。高品質+5。
    聖儀礼による魔力が施されており、アンデッドや悪魔に属する相手に対して特攻効果がある。
    アンデッド、悪魔系のモンスターにこの武器で攻撃する場合、更に攻撃補正、追加ダメージに+4。
    この剣は正しき行いを肯定し、それを行う者の力を増幅させる。
    筋力を倍(ボーナスもそれに順ずる)にする。この効果は身体能力向上系魔法として扱う。
    また、この武器を装備して敵からダメージを受けた時
    その敵に対しての次の攻撃に「攻撃補正+1、追加D+1」する。
    この効果は対象を倒すまで持続し、更に重複し続ける。
    ただし、一度対象が決まると、その対象を倒すまでは他の対象を選べない。
備考=十字架の彫刻を施し、武器そのものに十字架としての役割を与えた聖なるバヨネット。
    所有者はアルベルト。

エクスカリバー

≪ エクスカリバー ≫
知名度=20
魔力付与者=『至高神』ファリス
形状=七色の光を称えた細身の剣
基本取引価格=非売品
必要筋力=18
攻撃補正=+4 打撃力=28 追加D=+4 CT値=9
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+4。CT値-1。高品質+5。
    この武器を構えている間、装備者は毎Rの最後に2d6を振り、結果が7以上の場合「リフレッシュ」の効果を受ける。
    更に、特定条件下に置かれた時、この武器は特定種の対象に対して特攻効果を得る。
備考=ファーランドに伝わる伝説の宝剣。
    所有者はアルベルト。

両手用

トライアングラー

≪ トライアングラー ≫
知名度=10
魔力付与者=『七色の声を持つ』ロズルカ
形状=三色の宝石が散りばめられた弓
基本取引価格=18000G
必要筋力=8
攻撃補正=+1 打撃力=18 追加D=+1 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+1、高品質+5。
    三色の宝石にはそれぞれ炎、氷、雷の魔力が宿っており
    コマンドワードを唱えて精神点を3点消費する事でどれか1種類の魔力を発現させる事ができる。
    発現させると6Rの間、打撃力に+10し、対応した属性を攻撃に付与する。
    効果中に再びコマンドワードを唱えた場合、再び属性を選択し、効果を上書きする。
備考=炎、氷、風の3種の力を放つ矢に付与する事が出来る魔法の弓。
    所有者はシュリル。

ウェポンパーフェクション

≪ ウェポンパーフェクション ≫
知名度=16
魔力付与者=不明
形状=十字型の印がつけられたモール
基本取引価格=14200G
必要筋力=20
攻撃補正=+1 打撃力=30 追加D=+1 CT値=12
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+1、高品質+5。
    両手で構える事により、攻撃補正と追加ダメージに更に+1。
備考=武器の取り扱いを使用者に教えるというモール。
    所有者はイーモ。

ヘクセン・ナハト

≪ ヘクセン・ナハト ≫
知名度=18
魔力付与者=『罪深き魔女』シュリル
形状=黒い樹のような弓
基本取引価格=480000G
必要筋力=変動
攻撃補正=+2 打撃力=変動 追加D=+2 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+2。高品質+5。
    この弓は常に持ち主の筋力に合わせた最適な打撃力を維持する。
    この武器を装備して攻撃を行う際、「強射」を行う事が出来る。
    「強射」は追加Dに+2、回避補正に-4の特殊攻撃行動として扱う。
魔力2=この武器は強力な魔力を内包しており、使用者にその力を分け与える。
     「ルナティックシューティング・マギア」発動時の精神点消費を半減させる。
     更に「ルナティックシューティング・マギア」を継続する度に、打撃レートに+5されていく。
備考=シュリルが過去の記憶を乗り越え、それを力に変えるために生み出した魔法の弓。
    所有者はシュリル。

マギア

≪ マギア ≫
知名度=22
魔力付与者=『罪深き魔女』シュリル+『七色の声色を持つ』ロズルカ
形状=魔力の光を放つ黒い樹のような弓
基本取引価格=785000G
必要筋力=変動
攻撃補正=+3 打撃力=変動 追加D=+3 CT値=10
魔力1=攻撃補正、追加ダメージに+3。高品質+5
     この弓は常に持ち主の筋力に合わせた最適な打撃力を維持する。
     この武器を装備して攻撃を行う際、「強射」を行う事が出来る。
     「強射」は追加Dに+2、回避補正に-4の特殊攻撃行動扱いとして扱う。
魔力2=この武器は強力な魔力を内包しており、使用者にその力を分け与える。
     「ルナティックシューティング・マギア」発動時の精神点消費を半減させる。
     更に「ルナティックシューティング・マギア」を継続する度に、打撃レートに+5されていく。
魔力3=「ルナティックシューティング・マギア」の効果上昇率を3倍にする。(魔力2の打撃力上昇は除く)
     魔力2の効果により「ルナティックシューティング・マギア」の打撃レートが50になった場合
     「ルナティックシューティング・マギア」命中時のクリティカル値を「-3」する。
     また、相手に与えたダメージをそのまま精神点として吸収する事が出来る。
備考=シュリルの封印された力を呼び起こす媒体となる魔法の弓。
    所有者はシュリル。

ヨルムンガンド

≪ ヨルムンガンド ≫
知名度=16
魔力付与者=『剣闘士』アルグナッハ
形状=漆黒の刃を持つ巨大な大剣
基本取引価格=666666G
必要筋力=36
攻撃補正=+3 打撃力=46 追加D=+3 CT値=10
魔力1=攻撃補正、追加ダメージに+3。高品質+5
     両手で構える事により、攻撃補正に更に+1。
     この武器を構えた状態で攻撃を回避された場合
     回避される度に次の攻撃補正に更に+1。
     この効果は相手を倒すまで継続し、更に重複していく。
備考=狙った獲物を必ず仕留める漆黒の大剣。
    所有者はミストブレイク。

片手/両手兼用

ボレアス

≪ ボレアス ≫
知名度=14
魔力付与者=不明
形状=緑色の宝石がついたバスタードソード
基本取引価格=430000G
必要筋力=18
攻撃補正=+2 打撃力=23 追加D=2 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+2、高品質+5。
    シルフが宿っており、風を扱う攻撃を行う際、攻撃補正と追加ダメージに更に+2する。
備考=風の精霊を宿した美しいバスタードソード。
    所有者はエイムス。

発動体

古代樹の枝

≪ 古代樹の枝 ≫
知名度=14
魔力付与者=『七色の声を持つ』ロズルカ
形状=宝玉のような装飾がついた樹の枝
基本取引価格=40000G
魔力=この武器を持って精霊魔法を行使する時、精霊魔法の魔力に+1。
    この武器は精霊力を宿りやすい素材で出来ており、好きな精霊一種類と契約してこの武器に宿す事が出来る。
    この武器に宿った精霊を使って精霊魔法を行使する時、その魔法の魔力に更に+1する。
    なお、この武器に宿した精霊は「コントロールスピリット」と競合しない。
備考=古の時代から尚枯れずに残っているという不思議な樹の枝。
    所有者はシノン・ノイズウェル。

賢者の石

≪ 賢者の石 ≫
知名度=20
魔力付与者=『精霊王』
形状=7色1組の宝石
基本取引価格=800000G
魔力=この武器を持って精霊魔法を行使する時、精霊魔法の魔力に+3。味方を攻撃魔法に巻き込まなくなる。
    7色の宝石がそれぞれの精霊力を保有しており、対応する精霊がその場にいなくても精霊魔法を扱う事が出来る。
    (赤→サラマンダー、青→ウンディーネ、緑→ドライアード、茶→ノーム、黄→シルフ、白→ウィスプ、黒→シェイド)
    この宝石の精霊力を使って精霊魔法を行使する時、精霊魔法の魔力に更に+2。
    また、この宝石の精霊力を使って精霊魔法を行使する時「複合精霊魔法」を扱う事が出来る。
    ただし「複合精霊魔法」を扱った時、対応する石は一度砕け散って使用不可能になる。
    砕け散った石はそのラウンドから3Rかけて再生し、3R目の終わりには再び使用可能になる。
備考=精霊を直接宝玉にしたという禁忌の秘法。
    所有者はシノン・ノイズウェル。

特殊

スーパースピードソニックスター

≪ スーパースピードソニックスター ≫
知名度=30
魔力付与者=『紋章の錬金術師』リリー
形状=流星のような形の紋章
基本取引価格=非売品
必要筋力=10
攻撃補正=+1 打撃力=10 追加D=+1 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+1。
    身体に流れる気の流れを、実戦を通して理解できるようにする秘術の紋章。
    「ダブルアタック」判定時、判定に失敗した場合、次のダブルアタック判定の補正値に+1できる。
    これは成功するまで重複し続ける。成功した場合はリセットされる。
備考=気の流れを理解しやすくする秘術の紋章。
    所有者はリノ・テル・マーノ。

スーパースピードトリックスター

≪ スーパースピードトリックスター ≫
知名度=30
魔力付与者=『紋章の錬金術師』リリー
形状=流星のような形の紋章
基本取引価格=非売品
必要筋力=10
攻撃補正=+2 打撃力=10 追加D=+2 CT値=10
魔力1=攻撃補正、追加ダメージに+2。
     身体に流れる気の流れを、実戦を通して理解できるようにする秘術の紋章。
     「ダブルアタック」判定時、判定に失敗した場合、次のダブルアタック判定の補正値に+1できる。
     これは成功するまで重複し続ける。成功した場合はリセットされる。
魔力2=「ダブルアタック」判定に成功した場合、1回分の行動を消費する事によって
     「戦線離脱」扱いの行動を一切のペナルティ無しで行う事が出来る。
備考=気の流れを理解し、身体の瞬発力を高める秘術の紋章。
    所有者はリノ・テル・マーノ。

ヴァリアブルスピードトリックスター

≪ ヴァリアブルスピードトリックスター ≫
知名度=30
魔力付与者=『紋章の錬金術師』リリー
形状=流星のような形の紋章
基本取引価格=非売品
必要筋力=10
攻撃補正=+3 打撃力=10 追加D=+3 CT値=9
魔力1=攻撃補正、追加ダメージに+3、クリティカル値に-1。
     身体に流れる気の流れを、実戦を通して理解できるようにする秘術の紋章。
     「ダブルアタック」判定時、判定に失敗した場合、次のダブルアタック判定の補正値に+1できる。
     これは成功するまで重複し続ける。成功した場合はリセットされる。
魔力2=「ダブルアタック」判定に成功した場合、1回分の行動を消費する事によって
     「戦線離脱」扱いの行動を一切のペナルティ無しで行う事が出来る。
魔力3=攻撃するターゲットを、行動処理時に決定する事ができるようになる。
     また、主行動と副行動の順序制限が無くなる。
備考=気の流れを理解し、身体の瞬発力を高める秘術の紋章。
    所有者はリノ・テル・マーノ。