概要
Update第189週(2025年7月18日)にて実装された。
同日に大型DLC[Great Hunts]も発売されており、バイオラボの全武器を獲得するには購入が必須となっている。
レジェンダリーライセンス
バイオラボのレジェンダリー武器の獲得にはレジェンダリーライセンス
を1つ消費する。
これは一度獲得したものを再度獲得する際にも消費する。購入権というより、交換券みたいなもの。
レジェンダリーライセンスの入手方法は2つある。
- 大型DLC[Great Hunts]のキャンペーンを攻略する
キャンペーンのミッション1つ目と最終ミッションの報酬にて、それぞれレジェンダリーライセンスを獲得できる。
DLCを購入していなくても、該当のミッションに同行することでレジェンダリーライセンスの報酬を受け取ることが出来る。
- 15,000
で購入
大量のレンを支払うことでレジェンダリーライセンスの購入が可能だが、文字通り大量なのでよほどレンやエキゾチックを貯め込んでいない限り難しい。
完全ソロでDLCを購入しない場合はこの方法になる。
レジェンダリーバイオマス
新たなエキゾチック通貨であるレジェンダリーバイオマス
で、色は緑の通貨。
現在の主な目的はバイオラボのレジェンダリー武器のアップグレードとなっている。ワークショップの研究や製造でも使用することがある。
レジェンダリーバイオマスの入手方法は3つある。
- 大型DLC[Great Hunts]のキャンペーンを攻略する
キャンペーンのミッションの報酬としてレジェンダリーバイオマスが含まれていることがある。
- 大型ボスのドロップ報酬
大型ボスを討伐すると、ドロップ品にレジェンダリーバイオマスがある。
この報酬はマップ上のアイコン表示される大型ボスのみであり、エンザイムガイザーで現れるアルファウルフなどのドロップには含まれない。
- ボスの固有ドロップ品の洗浄処理
ボス固有のドロップ品を有機残留クレンザー(ランク4、PROMETHEUS)またはバイオ燃料バイオクリーナー(ランク3、Great Hunts)で洗浄処理すると、レジェンダリーバイオマスに変換することが出来る。
エンザイムガイザーで現れるアルファウルフなどもボス固有ドロップを持つので、洗浄処理することでレジェンダリーバイオマスを得られる。
レジェンダリー武器の概要
購入したレジェンダリー武器はワークショップ品と同じようにステーションに戻して携帯装備から修理するか、修復台でリペアキットを消費して修理を行う。
一部のレジェンダリー武器ではバイオ燃料を使用する。消費したバイオ燃料は修理で回復しないため、バイオ燃料用コンポスターなどに入れてバイオ燃料を補給する必要がある。帰還する前にバイオ燃料を補給しておくとよいだろう。
レジェンダリー武器はレジェンダリーバイオマスを使用してアップグレードが行える。
ただし、アップグレードを適用すると、ロックされて外したり上書きできない。という仕様になっている。(Update第189週のパッチノートに記載)
アップグレード無しだとワークショップ品と大差ないか劣る程度の性能のため、慎重にアップグレードを選択しよう。
ANTI-MATERIEL RIFLE
前提:DLC[Great Hunts]の購入、および GreatHunts-STYX キャンペーンの最終ミッションクリア
武器種:遠距離武器/ライフル?
コスト:12.7mm弾(ワークショップ通常弾で600-600ダメージ)
使用する弾丸が製作不可能なため、ワークショップで弾丸を購入する必要がある。
基本スペック
弾丸容量 +1
毎分の射撃速度 +60
リロードまで 5秒
BARRELアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| SILENCED BARREL | 20 | 銃声の大きさ -90% ステルスダメージ +25% | |
| MATCH GRADE BARREL | 20 | 射弾ダメージ +35% 遠距離武器の精度 +60% | |
| STABILIZED BARREL | 20 | 弾丸消費が25%で免除 エイム速度 +15% |
MODULEアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| STORAGE MODULE | 20 | 弾丸容量 +1 リロード速度 -10% | |
| KINETIC MODULE | 20 | 射弾ダメージ +50% リロード速度 +10% | |
| PRESERVATION MODULE | 20 | 弾丸消費が30%で免除 |
STOCKアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| BALANCED STOCK | 20 | エイム速度 +20% 移動速度 +5% 照準時の移動速度 +5% | |
| IMPACT STOCK | 20 | 硬化点ペネトレーション +100% オーバーペネトレーションダメージ +50% | |
| CONDUCTIVE STOCK | 20 | 属性ダメージ +25% (Fire, Frost, Electric, Poison) |
SCOPEアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| SPOTTER SCOPE | 20 | エイム時に(小型/中型/大型)生物をハイライト表示する 射弾ダメージ +15% ハイライト表示される距離 +175m | |
| PRECISION SCOPE | 20 | クリティカルダメージ +100% | |
| PINNING SCOPE | 20 | 攻撃命中時に33%の確率で[固定※]が発生 |
※固定:「釘付け」モディファイア 移動速度-100%
TACTICAL BOW
前提:DLC[Great Hunts]の購入、および GreatHunts-PROMETHEUS キャンペーンの最終ミッションクリア
武器種:遠距離武器/弓
コスト:矢
基本スペック
射弾ダメージ +100%
弾薬容量 +1
毎分の射撃速度 +300
リロードまで 0.7秒
GRIPアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| MASTERWORK GRIP | 20 | 射弾ダメージ +15% 弓の損耗率 -25% 弓の精度 +15% | |
| FORTIFIED GRIP | 20 | 照準を合わせている間ブロッキング ブロッキング角度 85度 盾で防御したダメージ 85% | |
| BRACED GRIP | 20 | 弓使用時の体力消費 +150% 射弾ダメージ +40% 射撃速度 -50% |
MODULEアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| DEFENCE MODULE | 20 | 物理耐性 +8% | |
| TRACKING MODULE | 20 | 弓のエイム速度 +15% 弓使用時の体力消費 -10% | |
| LIGHTWEIGHT MODULE | 20 | 移動速度 +5% |
RESTアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| HARDENED POINT REST | 20 | 硬化点ペネトレーション +100% オーバーペネトレーションダメージ +50% | |
| ANCHORED REST | 20 | 攻撃命中時に15%の確率で[固定※]が発生 | |
| ALIGHED REST | 20 | 射弾が破砕する確率 -5% 遠距離武器の精度 +20% |
※固定:3秒間の「釘付け」モディファイア 移動速度-100%
LIMBアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| LOW-PROFILE LIMB | 20 | ステルスダメージ +50% 照準時の移動速度 +10% | |
| FLEXIBLE LIMB | 20 | 矢の速度 +75% 射弾ダメージ +10% | |
| AGILE LIMB | 20 | 射撃速度 +30% リロード速度 +25% |
MINING ARMATURE
前提:DLC[Great Hunts]の購入、および GreatHunts-OLYMPUS キャンペーンの最終ミッションクリア
武器種:近接武器/武器種なし?
コスト:バイオ燃料(ストレージ 10,000)
基本スペック
54-60{タイプ}ダメージ
採掘範囲 +80
採掘量 145%
アーマーダメージ +500%
バイオ燃料25消費
FISTアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| BREAKING FIST | 20 | 採掘量 +20% | |
| WIDE FIST | 20 | 採掘範囲 +15% | |
| DEFENDER'S FIST | 20 | 毒耐性 +50% 中毒症状の発症期間 -60% 物理耐性 +15% |
GADGETアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| SMELTING GADGET | 20 | 採掘時に精錬する確率 +50% | |
| LUCKY GADGET | 20 | 採掘時に鉱物または鉱石を瞬時に粉砕する確率 +1% | |
| DELVING GADGET | 20 | 洞窟病防止率 +100% |
COREアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| INJECTOR CORE | 20 | 体力回復 +50% 移動速度 +5% | |
| BROADENED CORE | 20 | 採掘量 +25% | |
| STREAMLINED CORE | 20 | 接近戦速度 +15% |
HANDLEアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| EFFICIENT HANDLE | 20 | バイオ燃料の消費量 -20% | |
| LIGHT HANDLE | 20 | 行動で消費する体力 -70% | |
| STURDY HANDLE | 20 | アイテムの損耗率 -50% |
FRONTIER REVOLVER
武器種:遠距離武器/ピストル
コスト:9mm弾(製作通常弾150-150)
基本スペック
射弾ダメージ +50%
クリティカルダメージ +25%
弾薬容量 +6
毎分の射撃速度 +80
リロードまで 3.75秒
BARRELアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| OPTIMIZED BARREL | 20 | 弾丸消費が20%で免除 | |
| SERRATED BARREL | 20 | 攻撃命中時に33%の確率で[出血※]が発生 攻撃命中時に33%の確率で[創傷※]が発生 | |
| BINDING BARREL | 20 | 攻撃命中時に15%の確率で[固定※]が発生 |
※出血:30秒間の「出血」モディファイア HPがゆっくりと低下する
※創傷:「傷口」モディファイア HP回復-80%、 受けた創傷
※固定:3秒間の「釘付け」モディファイア 移動速度-100%
GRIPアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| LIGHTWEIGHT GRIP | 20 | 移動速度 +10% 物理耐性 +15% | タレント「ガンランナー」と合わせると+20%となる |
| TACTICAL GRIP | 20 | 脅威感知 -20% ステルスダメージ +30% | |
| REINFORCED GRIP | 20 | 射弾ダメージ +25% |
TRIGGERアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| AMPLIFYING TRIGGER | 20 | 属性ダメージ +25% (Fire,Frost,Electric,Poison) | |
| IMPACT TRIGGER | 20 | 攻撃命中時にプレイヤーに100%の確率で[Rage※]が発生 | |
| REFLEX TRIGGER | 20 | 攻撃命中時にプレイヤーに100%の確率で[Adrenaline※]が発生 |
※Rage:10秒間「Rage」モディファイア【10個までスタックする】 接近戦ダメージ +10%、 射弾ダメージ +10%
※Adrenaline:10秒間「Adrenaline」モディファイア【10個までスタックする】 移動速度 +3%、 体力回復 +25%
CHAMBERアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| HIGH-IMPACT CHAMBER | 20 | 弾薬容量 -3 攻撃命中時に75%の確率で[減速※]が発生 射弾ダメージ +50% クリティカルダメージ +50% | |
| ACCELERATED CHAMBER | 20 | 弾薬容量 -2 射撃速度 +20% 攻撃命中時に25%の確率で[Vulnerable※]が発生 射弾ダメージ +20% | |
| COMBUSTIVE CHAMBER | 20 | 射撃速度 +33% 攻撃命中時に10%の確率で[熱傷※]が発生 |
※減速:5秒間の「減速」モディファイア 移動速度 -50%
※Vulnerable:5秒間の「Vulnerable」モディファイア【5個までスタックする】 物理耐性 -5
※熱傷:10秒間の「熱傷」モディファイア 持続的な火ダメージ、 HP回復 -50%、 最大HP -25%
KINETIC RIFLE
武器種:遠距離武器/ライフル
コスト:7.62mm弾(製作通常弾300-300)
基本スペック
弾薬容量 +6
毎分の射撃速度 +85
リロードまで 3秒
BARRELアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| FOCUSING BARREL | 20 | 攻撃命中時に50%の確率で[マークされたターゲット※]が発生 | |
| BOUNCE BARREL | 20 | 跳弾回数 +3 | 思わぬ跳弾で二次被害に注意 |
| HOMING BARREL | 20 | 発射された弾丸がターゲットをロックオン | マルチのプレイヤーやペットへの流れ弾に注意 |
※マークされたターゲット:10秒間の「マークされたターゲット」モディファイア 次の一撃で追加ダメージが発生する
STOCKアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| STACKING STOCK | 20 | ;攻撃命中時に25%の確率で[Vulnerable※]が発生 | |
| LUCKY STOCK | 20 | 弾丸消費が25%で免除 | |
| PRECISION STOCK | 20 | クリティカルダメージ +25% オーバーペネトレーションダメージ +25% |
※Vulnerable:5秒間の「Vulnerable」モディファイア【5個までスタックする】 物理耐性 -5
MAGAZINEアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| HEAVY MAGAZINE | 20 | 弾丸容量 -3 射弾ダメージ +25% クリティカルダメージ +50% オーバーペネトレーションダメージ +50% | |
| AGILE MAGAZINE | 20 | リロード速度 +25% 射弾ダメージ +10% | |
| LOADED MAGAZINE | 20 | 弾丸容量 +6 リロード速度 -25% 射弾速度 +10% 射弾ダメージ -10% |
INFUSERアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| MIASMA INFUSER | 20 | 毒ダメージ +50 攻撃命中時に5%の確率で[ミアズマ※]が発生 | |
| FIRE INFUSER | 20 | 燃焼ダメージ +50 攻撃命中時に5%の確率で[熱傷※]が発生 | |
| FROST INFUSER | 20 | 凍結ダメージ +50 攻撃命中時に5%の確率で[凍傷※]が発生 |
※ミアズマ:10秒間の「ミアズマ」モディファイア 持続的な毒ダメージ、 物理耐性 -25
※熱傷:10秒間の「熱傷」モディファイア 持続的な火ダメージ、 HP回復 -50%、 最大HP -25%
※凍傷:10秒間の「凍傷」モディファイア 持続的な凍結ダメージ、 移動速度 -25%、 接近戦ダメージ -25%
JAVELIN LAUNCHER
武器種:遠距離武器/クロスボウ
コスト:ジャベリン
投げ槍のタレントスキルが乗らない点に注意。
基本スペック
射弾ダメージ +25%
弾薬容量 +1
毎分の射撃速度 +120
リロードまで 4.5秒
硬化点ペネトレーション +50%
リロード中の移動速度 -50%
RAILアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| RENDING RAIL | 20 | 攻撃命中時に100%の確率で[出血※]が発生 射弾ダメージ +25% リロード速度 +25% | |
| CORROSIVE RAIL | 20 | 毒ダメージ +100 攻撃命中時に100%の確率で[中毒※]が発生 毒ダメージ +50% | |
| MIASMIC RAIL | 20 | 攻撃命中時に100%の確率で[Toxic Cloud※]が発生 | ジャベリンを回収時にプレイヤーも「Toxic Cloud」を受けてしまう |
※出血:30秒間の「出血」モディファイア HPがゆっくりと低下する
※中毒:60秒間の「中毒」モディファイア【4個までスタックする】 HPがゆっくりと低下する。 移動速度 -5%
※Toxic Cloud:5秒間の「Toxic Cloud」モディファイア 持続的な毒ダメージ、 移動速度 -30%、 HP回復 -50%、 接近戦ダメージ -25%
STOCKアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| FARSIGHT STOCK | 20 | エイム時ズーム +20% エイム速度 -10% エイム時の水平方向の弾の拡散 -15 エイム時の垂直方向の弾の拡散 -15 | |
| LIGHTWEIGHT STOCK | 20 | 移動速度 +5% リロード中の移動速度 +30% | |
| SIGNAL STOCK | 20 | ワールドボスがマップ上に表示される 発射された弾丸がハイライト表示される 射弾が破砕する確率 -5% |
LAUNCHERアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| IMPALING LAUNCHER | 20 | 攻撃命中時に100%の確率で[固定※]が発生 | |
| PRECISE LAUNCHER | 20 | クリティカルダメージ +100% | |
| HEAVY LAUNCHER | 20 | 射弾ダメージ +50% 射弾速度 +10% |
※固定:3秒間の「釘付け」モディファイア 移動速度-100%
ATTACHMENTアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| REINFORCED ATTACHMENT | 20 | 射弾ダメージ +25% | |
| PIERCING ATTACHMENT | 20 | 硬化点ペネトレーション +100% オーバーペネトレーションダメージ +50% | |
| STREAMLINED ATTACHMENT | 20 | リロード速度 +33% |
HEAVY FRAMETHROWER
武器種:武器種なし?/火炎放射器
コスト:バイオ燃料(ストレージ 15,000)
携帯時はGスロットを使用。
基本スペック
25-25{タイプ}ダメージ
毎分の射撃速度 +60
リロードまで 0.9秒
1秒あたりに消費されるバイオ燃料 +100
炎ダメージ範囲 44cm
FRAMEアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| SAFETY FRAME | 20 | 火耐性 +50% | |
| LIGHTWEIGHT FRAME | 20 | アイテム重量 -5,000g 移動速度 +5% | |
| STURDY FRAME | 20 | アイテムの損耗率 -25% |
NOZZLEアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| IGNITION NOZZLE | 20 | 攻撃命中時に10%の確率で[Pyrophobia※]が発生 | |
| SPLITTING NOZZLE | 20 | 火炎放射器が発射される噴流を2つに分割し、炎の命中範囲が35%増加する 炎ダメージ範囲 +25% | |
| LENGTHENED NOZZLE | 20 | 火炎放射器の射程 +25% |
※Pyrophobia:5秒間の「Pyrophobia」モディファイア【5個までスタックする】 火耐性 -5
INJECTORアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| CHARGED INJECTOR | 20 | サブ攻撃「火炎弾」 バイオ燃料を350消費 爆発ダメージ +350 爆発ダメージ範囲 +300 | 爆発の巻き込み注意 |
| PERSISTENT INJECTOR | 20 | 火炎放射器を地面に撃った際、着弾時に火災を発生させる確率が20% | |
| BURST INJECTOR | 20 | サブ攻撃「放射状の火炎バースト」 バイオ燃料を450消費 爆発ダメージ +350 爆発ダメージ範囲 +500 | 爆発の巻き込み注意。燃費が悪い |
TANKアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| SEARING TANK | 20 | 燃焼ダメージ +20% | |
| FLARING TANK | 20 | 攻撃命中時に25%の確率で[熱傷※]が発生 | |
| EFFICIENT TANK | 20 | バイオ燃料の消費量 -25% |
※熱傷:10秒間の「熱傷」モディファイア 持続的な火ダメージ、 HP回復 -50%、 最大HP -25%
BIOTECH MAUL
武器種:近接武器/スレッジハンマー?
コスト:なし
破砕ダメージが無いからなのか、スコリアや黒曜石、クレイなどを採取することはできない。
基本スペック
117-130{タイプ}ダメージ
通常攻撃は複数のターゲットに当たるように薙ぎ払う
サブ攻撃「ヘビー・スラム」
PLATESアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| BALANCED PLATES | 20 | 体力回復 +100% 体力消費 -25% 移動速度 +5% | 持ち替えで体力回復ツールとしても使える |
| LIGHTWEIGHT PLATES | 20 | 接近戦速度 +45% 接近戦ダメージ -30 アイテムの損耗率 -30% | |
| WEIGHTED PLATES | 20 | 接近戦速度 -25% 接近戦ダメージ +50% 攻撃命中時に20%の確率で[鈍傷※]が発生 | 元々の攻撃速度が遅いのがさらに遅くなるため注意。アップグレード前に試し振りを推奨 |
※鈍傷:10秒間の「鈍傷」モディファイア 接近戦ダメージ -25%
INJECTORアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| FORTIFIED INJECTOR | 20 | 物理耐性 +15% | |
| RESOLUTE INJECTOR | 20 | 軽傷防止率 +75% 重症防止率 +75% 出血に耐える確率 +75% 出血防止率 +75% | |
| CRIPPLING INJECTOR | 20 | 攻撃命中時に100%の確率で[減速※]が発生 |
※減速:5秒間の「減速」モディファイア 移動速度 -50%
REINFORCEMENTアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| CRUSHING REINFORCEMENT | 20 | 攻撃命中時に100%の確率で[Vulnerable※]が発生 攻撃命中時に50%の確率で[出血※]が発生 | 備考 |
| RESTRAINING REINFORCEMENT | 20 | 攻撃命中時に30%の確率で[固定※]が発生 | |
| FORCEFUL REINFORCEMENT | 20 | クリティカルダメージ +50% 接近戦ダメージ +35% |
※Vulnerable:5秒間の「Vulnerable」モディファイア【5個までスタックする】 物理耐性 -5
※出血:30秒間の「出血」モディファイア HPがゆっくりと低下する
※固定:3秒間の「釘付け」モディファイア 移動速度-100%
COREアップグレード
| 名前 | コスト | 効果 | 備考 |
| SUSTAINING CORE | 20 | 攻撃命中時に100%の確率で[Endurance※]が発生 | |
| BREACHING CORE | 20 | アーマーダメージ+200% | アーマー破壊ならツルハシやスレッジハンマーの方がよい? |
| TACTICAL CORE | 20 | 25%の確率で2回ヒットになる |
※Endurance:5秒間の「Endurance」モディファイア【5個までスタックする】 HP回復 +50%、 1分あたりのHP回復量+6