COAIV選手インタビュー DTY_小房鸭

Last-modified: 2022-08-02 (火) 11:23:44

COAⅣ選手インタビュー DTY_xfy 目標は世界大会優勝

2021-04-08

背景

第五人格の大会はプロ化以来、プレイヤーが自発的に組織する戦隊はますます少なくなり、それに加え、試合に専門的に参加する戦隊はさらに珍しくなりました。しかし、第五人格の試合がプロ化されて以来、プレイヤーが自発的に様々な試合に参加し、成果を上げてきたチームがある。彼らの隊長はどのように彼らを集結させたのか?彼らの今回のCOAⅣでの目標は何ですか?今回の選手インタビュー、DTY_xfy。

インタビュー

Q:まずDTYがCPDDとの試合に勝利し、次ラウンドへ進出し、グルーバルファイナルズに一歩近づいたことをおめでとうございます。試合に勝利した時の気持ちはどうでしたか?何か言いたいことはありますか?
A:みなさんこんにちは、DTY戦隊のキャプテン、小房鸭です。試合に勝利した時の気持ちはどうでしたか?……前にCPDDに負けたことがあるので、今は復讐のような感じがします。

Q:この試合は順調でしたか?試合中に緊張しますか?
A:この試合は、順調だったとは言えないでしょう、非常に苦戦したと感じました。最初は大きなスコアで、小さなスコアでも相手に負け、その後ゆっくり追いかけていきました。試合中なら緊張するに違いありません。

訳注

DTYはCPDDに初めの試合ではストレートで負けたが敗者復活戦にて2-1で勝利しリベンジを果たした1回目の対戦/2回目の対戦

Q:第3セットの試合で、あなたは監督者の「使徒」を使って、前半に初めて生存者をダウンさせた時、サバイバー側の暗号機の解読の進度はすでに3台を超えていたが、あなたは依然として2人の生存者を脱落させることに成功しました。あなたの開門の守り方の考え方を共有していただけませんか?
A:最後の考えは、実は私の仕事は簡単で、相手のサバイバーを引き止めておくだけです。前半はサバイバーを追えない時間が長かったですが、1人に対して飛ばすだけなら簡単でした。開門戦なら、最後の波とでも言いましょうか、私はオフェンスが箱を開けて、椅子につられている空軍に道具を交換しに行くかもしれないことに気づいたので、私は思い切ってオフェンスを追いかけに行きました。自分が引き留めるの時間を計算して、その時間の中でこのオフェンスを置い切って、彼を脱落させたのは、おそらくこのような考えでしょう。

Q:あなたは第3セットの試合で使徒というキャラクターを使って、占い師が空軍を救助する時、あなたの愛猫を利用して占い師が中治りでダメージが回復した後も空軍を救うことができず、最終的に向かい風がひっくり返って、引き分けになりました。あなたの使徒に対する熟練した操作は私たちにすばらしい宴を見せてくれました。当時はなぜ使徒というキャラクターを選んだのか。使徒というキャラクターをどのくらい練習しましたか?使徒で使っている小技について教えていただけませんか?
A:なぜ使徒というキャラクターを使ったのかというと、やはり私の任務は相手のサバイバーを引き止めておくことです。使徒にとって、引き留めるがあり、窓を閉めることができれば、補助特質の神出鬼没で相手をダウンさせやすいのではないかと思います。使徒というキャラクターは最近遊び始めたばかりで、みんな練習しているので、私は一手に練習しました。使徒の小技なら、調整後にこの猫が威嚇できるようになったので、スタンの範囲になったら10秒間手に持っているものを使えないように威嚇してもよいです。うまく使えば、次の板や窓に相手を入れられないようにすることができ、ハンドヘルドの使用を中断したり、持ち物を使用できないようにすることができます。ランウェイはそれが始まったときにスクリーンを回転させ、視点を回転させることで長距離に達することができ、そのような曲がったランウェイをすることができます。

Q:大会の中のマップでどのマップが一番好きですか?理由は何ですか?
A:大会の地図なら、私が一番好きなのは赤の教会でしょう。赤の教会というマップは、サバイバーやハンターにとって、比較的平等なマップだと思います。それは、みんながそれぞれ有利にも、それぞれ不利にもなり、より多くのハードワークで勝負を分けることができるということだからです。

Q:DTYのリーダーとして、あなたはなぜDTYをあなたたちの戦隊名にしたのですか?
A:DTYという略語は実は"destiny"といい、それは運命という意味です。私たちにとって、今回が最後の"COA"である可能性が高いと思います。そして、やはりこの言葉でしょう。"人事を尽くして、天命を待つ"(できる限りのことをして結果を運命として受け入れるという意味)

Q:当時、メンバーを募集したとき、あなたが自分から彼らを探したのか、それとも彼らがあなたを探したのか(どちらですか?)、その過程で何か面白い話がありましたか?
A:私たちのチームのメンバーは、実はほとんど前の"夕阳红"というチームのメンバーで、みんなで集まってちょっとした試合をしていました。そして今回はこのCOAⅣの中で努力して、欲しいよい成績を取れるかどうか見ています。

Q:チームが集結してからどのくらい磨き(練習)しましたか。普段の訓練の時間は長くありませんか?
A:戦隊が集結してからずっと擦り合っています。ずっと、今でも、今でもこの瞬間でもまだ磨かれています。普段のトレーニング時間は、1日4時間のランク戦の時間のほか、ランク戦が終わってから2時間です。つまり1日8時間ほどは第五人格の上にあるということです。

Q:あなたのチームはマップの選択の決定は、サバイバーとハンターのどちらに偏っていますか?それは何故ですか?
A:私の戦隊のマップ選択は、実はサバイバーに偏っているとも、ハンターに偏っているとも言えないでしょう。当時のスコアや第1セットの状況を見なければなりません。私たちはずっとアウェー(マップ選択権が第2セット)で、3試合アウェーだったので、すべてスコアで来ました。もしサバイバーが点数を取る必要があれば、サバイバーに偏ったマップを選び、反対にハンターに偏った地図を選びます。

Q:あなたとあなたのチームのCOAⅣでの目標は何ですか?それを実現する自信はありますか?
A:私たちの目標はもちろんチャンピオンでそれに向かって行ったのですが、このことを実現する自信があるかどうかは、やはりこの言葉で言いましょう、"人事を尽くして、天命を待つ"

Q:もしこの後COAⅣグローバルファイナルに進むことができたら、あなたが最も対戦したチームはどれですか?それは何故ですか?
A:一番対戦したいチームはどれですか。えっと……なんていうか、どのチームもすごく強くて、試合する度に挑戦しているような気がして、どのチームでもいいと思います。

Q:グローバルファイナルのためにあなたとあなたのチームはどんな準備をしていますか?普段はなかなか見られない"特別"キャラを出してサプライズをしてみませんか?
A:私たちはたくさんの準備をしましたね。サバイバー側は異なるチームの異なるハンターに対応し、異なるキャラクターを出して対応します。そして同時にハンターのこちらは私は第3セットのハンターで、DTY_bo1(博弈)は使うキャラクターを公にしているでしょう。そして私はその逆なはずです。私のキャラクタープールは少し深くなるので、ポイントを追わなければならない場合、他のハンターを出すかもしれませんが、もし引き分けや1吊りが必要な場合は、やはり"使徒"を使うでしょう。

Q:あなたとあなたをずっと好きで応援してくれている戦隊のファンの方に何か言いたいことはありますか?
A:まずは応援してくれたファンの皆さん、(配信の)視聴者さんに感謝します。私たちはこのCOAⅣで最善を尽くします。いつも応援してくれてありがとうございます。

参考文献

原文