チャレンジモード > チャレンジモードB1-40F、チャレンジモードB41-110F他、チャレンジモードイベント |
項目 |
攻略手順 (階層毎)
地下室/地下牢 (B1-10F)
全体的に攻撃も緩く、1体づつ相手をするのを心がければ問題ないだろう。
武器によっては素殴りや技で壁越しに殴れるものもあるので試してみよう。
- ラット
マイケルは ネズミは ともだちだと おもっていた。 あのひ、かれらに あしを かじられる までは。
距離をとってダガーを投げつけるだけ。
- スネーク
さかばで アルスとの かけに まけた ケインは、 ひとりで スネークたちの ねじろへとおもむいた。
直線上に立つと突進してくるが問題ない。
- バット
さかばで ケインとの かけに まけた アルスは、 ひとりで バットたちの ねじろへとおもむいた。
サーベルで突っ込んでいくだけ。
- ワーム
「いや~!むりむりむりむりむり!」 ちかしつの そうじに きた アネッサは せんりつした。
扉を開けるのは1ヶ所のみで。
- スライム
これは かれが まだ ふとんの そとで たたかっていたころの はなし・・・
囲まれなければ問題ない。
- スケルトン
さかばで なかまを みつけられなかった コースタンは しぶしぶ ひとりで ダンジョンへと もぐってみたのだが・・・
モーニングスター連打。
- インプ
かぞくを やしなうため、きょうも ロイは オノを ふるう。
壁越しでも1マスなら攻撃を当てられる。
- ゾンビ
「なんだか いやな よかんがする・・・」 リサの かんは てきちゅうした。
明らかに怪しい扉配置から分かるように囲まれるので注意。
- グール
「うげ!こんなに いっぱい どっから わいてきたの!? もうあなたたちに ようは ないのよ。」
8体で徒党を組んで襲ってくるものの、普通の時と同じくうまく引き寄せれば一方的に攻撃できる。
- ジョーカー
でんせつの さつじんきが よみがえったという うわさを みみにした ロバートたちは ちかろうの ちょうさに のりだしたのだが・・・
隊員の中で最もレベルの高いエルダナンを操作キャラに、ロバートの刀剣類とビネガーの盾を頂戴する。
無駄な地形破壊を嫌う場合はキートのキラーボウも没収していたほうがやりやすい。
まずはロングソードを装備しインプを薙ぎ払いながらポーションのある部屋へ向かう
ここでキュアポーションを使いたくなるが効果時間中にジョーカーを倒すのはやや難度が高いためあえて先頭を混乱させ、後続の隊員をハイスラッシュなどで始末ご退場してもらうとコンフュージョンの脅威がほぼ無くなる。
最も安定性の高い戦法として、ジョーカーのいる牢屋の上の牢に入るというものがある。
ジョーカーは壁を挟んでいる間はスパークボールを使用しないという特性があるため上記の下準備を済ませたうえで
壁を挟んでしまえばほとんど脅威は無くなり、マナポーションを飲みつつハイスラッシュを壁越しに放つことで簡単に倒せてしまう。
カタコンベ (B11-15F)
- スカルナイト
「しってる、これぜったい やな パターンだ・・・」
弓の利点は、通常攻撃が遠距離である点。通常攻撃が当たればMPは少し回復する。
MP切れを気にせずクリック長押しで矢を放ち続ければ、いずれ敵は全滅しているだろう。
- スカルアーチャー
「やっぱりうちに かえって ええかの?」 わるい よかんしか しない とびらのまえで マケロンは ためいきを こぼした。
物かげに隠れながら安全に処理しようとすると非常に時間がかかってしまう。
強行突破でも意外と持ちこたえてくれるので、敵に抱き付くように(後続キャラも殴りに参加してMPを回復するように)動きながら地道に敵を潰していこう
CPU任せだと かず1のファイアロッドを敵に対して真っすぐに放ってしまうので、マケロンを操作キャラにして自分で狙う方が若干早く終わる
- ポイズンスライム
くすりうりの ポロン かれの ぶきは ポーションである。
ポロンを使う最初のチャレンジモード。
こちらがダメージを受ける事は無いので、ここでポーション類の投げ方を練習しておこう。
有限なので、極力密集している場所にポーションを投げよう。
- ガーゴイル
「いやいや、これ ぜったい むりじゃない?」 あっとうてきぜつぼうのまえに たたされた アルスが いま、かくせいしようとしていた。
扉を開けたらソードラッシュでひたすら上へと駆け抜ける。
上の部屋にたどり着けば巻物が置いてあるので、それらを拾って反撃に転じよう。
- 巻物を拾ったら再びガーゴイル群の方へ戻ることになる。巻物部屋から出る直前に かなしばりのまきもの を使用しておく
- そのまま下に向かい、上から数えて3列目のガーゴイルの辺りで1つ目の せいなるまきもの を使用する
- そのまま下に向かい、残りの せいなるまきもの で全てのガーゴイルを聖域内に収めるようにする
- しばらく待っていれば聖域のダメージでガーゴイルを倒せる
詳しくはhttp://inishie-dungeon.com/?log=13150543
- サンドスネーク
「いてて、としには かてんな・・・」 フェルマーは リウマチの いたみを こらえながら、 つえを にぎりしめた。
初期位置で待機し一直線に突っ込んでくる敵だけを攻撃。
敵の数が減ったら、部屋から出て残敵を掃討しよう。
- ゴースト
「こ、こわかったらかえってもいいんだぞ?」 「ぜ、ぜんぜん こわくないし!むしろはやく いきたいし!」 「よ、よし、ならいくぞ?ほんとに いくぞ?」
道なりに進めばクリア。敵は倒す必要は無い。
ゴーストは回避率が高く、まともにダメージを与える事が出来ないので、アルスのソードラッシュで一気に駆け抜けた方が良い。
- スパイダー
ひごろの くんれんを なまけがちな ハンスは ロバートたいちょうに しりを たたかれ、 ダンジョンに ほうりこまれたのだったが・・・
四方から浴びせられる大量の蜘蛛の巣にビビる必要はない。
MP切れに注意しつつバトルボウを連射すれば押し切れるはず。
- オルバンスおう
まてども まてども だれも こないので、 ダメもとで もういっかいだけ ちょうせんしてみようというはなしに。
大体スカルアーチャーのものと同じように取り巻きを倒してから本戦に移ったほうが動きやすい
取り巻きをある程度倒したらフォルクスを先頭にしオルバンス王をひきつけて殴りながらヒーリングを繰り返すのが良い。
1撃は耐えられるのでヒーリングさえ欠かさなければ素早く倒せるだろう。
- ヘクトール
「わしを さしおいて きゃつが アルメナンド さいきょうだと?かたはらいたいわ! おまえたち、しゅつじんだ!」 「とほほ・・・」
まずはヘクトールを発見する事を最優先にする。発見するまではカシスを操作し、発見したらレインアローで起こそう。
ここからは逃げ回りながらオルバンス王の攻撃でちまちまとダメージを与えていく事になる。
その際はジェラートを操作し、チリングブレードのノックバックでヘクトールと距離を取ろう。
取り巻きのスカルナイト達はMPを回復するために放置しても構わないが、ヘクトールから逃げ回っている時に邪魔になるのである程度倒しておくのも手。
- ゴールデンローチ
「そんなことよりあたくしたちの パーティーに はいりませんこと?」 「フィルネラさん そんな ぶしつけな・・・」 「わっはっは!それも おもしろい かもしれん。」
3匹出現する。ディフェンスノードを召喚しつつ、1匹ずつ倒せば問題ない。
地下迷宮 (B16-20F)
- ゴートマン
「あんな けだものたちに つかまったら なにをされるか わからない・・・!」 ペリエは そんな スリルを まえに ゾクゾクと こうふんしていた。
ファミリアを召喚して逃げ回ろう。
- ゴートアーチャー
「サンドラさん、パーティーくんでくれて ありがとうございます。」 「もういいからしっかりえんごして。」
扉を開けたら入口に戻ろう。メイスは欠かさずに。
- ヴァンパイアバット
「まえは まかせな!うしろは たのんだぜ!」 せけんばなしで もりあがった ふたりは そのまま ダンジョンへととびこんでいった。
距離を置きながらアイスロッドで攻撃。
- ゴーレム
こいつらを つれて 20かいへ いくのは むりかもしれない。 ニラワンダは こうかいしていた。
基本的にニラワンダを操作してベノムで毒を付与したラピッドシュートを放ち、ゴーレムを毒状態にして逃げる。
ゴーレムのアースインパクトで壊れた燭台の火に注意。
- ミミック
「うわぁ!みてごらん、すごい たからのやまだ! もちろん ぜんぶ キミの ものだよ!」 「いらない。」
サンドラからウォーハンマーを抜き(ノックバックしながら逃げる方がハメられる位置に持っていくのが楽なので抜かない方が簡単かもしれないが)、ジョーを操作。
多方面に攻撃すると囲まれて詰むので注意。
- ソーサラー
「やだ、かみのけが いたんじゃう・・・」 この ぜつぼうてきな じょうきょうかで よゆうすら みせる むすめに ジェイルは ぼうけんしゃの なんたるかを おもいしった。
アイスブラストは確定3発で死亡なので絶対に食らってはいけない。
扉を開けたと同時に多方向から魔法が殺到するので、壁に沿って走りながら、扉を開け、部屋には入らず、即座に通り過ぎよう。
最初の集中攻撃を凌いだら、壁越しに大部屋の中央付近にゴーレムを召喚。
その後はリサを操作して通路にワープした敵を索敵に引っかかる前にスタンさせ、排除。
- ヒーラー
「ほほう、こんなところに じゃきょうとどもの しゅうかいじょうが あったとはな。 しばきたおして げぼくに すれば そこそこの せんりょくに なりそうだ。」
ヒーラー自身は攻撃してこないが、ソーサラーが何体か混ざっているため突っ込むのは厳禁。
大部屋への扉を開いたら、大部屋の中にグールを召喚すると、ヒーラーもソーサラーもランダムテレポートするようになる。
後は杖の魔法で倒していくことになるが、モルケド大臣はサモナーなので、杖のスキルは発動に時間がかかる。
部屋の中に見えたソーサラーにはライトニングを落とし、通路に出てきたソーサラーは確実に当てられる距離まで詰めてスパークボールで倒そう。
- モルケド
「リサさん、あなたまで まきこんでしまって すみません。」 「いいのよ。そのかわりこれは かしね。」 ジェイルは しんこきゅうした。
まず、こいつ自身の魔法に当たると致命傷を負うので、常に逃げ回りながら戦おう。
ヒーラーを放置すると面倒なので、目の前に現れたら一気に倒してしまいたい。
グールは召喚モンスターに任せて放置でも構わない。
- バフォメット
「クックック、こいつは とんだ おおものを ひきあてちまったぜ・・・!」 しょうきんくび ハンターの バイエルンは ゴクリとなまつばを のみこんだ。
- 罠を配置して逃げる方法
罠の配置される種類によってクリア難易度が大きく変化する。
大部屋の扉を開ける前に、チンクエディアとわなのまきもので罠を大量に仕掛けておく。
扉を開けたらバフォメットとの地獄の鬼ごっこの始まりだ。
バフォメットは電気耐性を持っていないため、電気の罠に掛ければ一定時間足止めをすることができる。
足止めしている間に距離を離したり、新たな罠を作ることができるので、電気の罠の場所は把握しておきたい。
逆に、爆破の罠は多く発動してしまうと一気に間合いを詰められる可能性がある。 - スーパーライフ部屋の周りを破壊する方法
- スーパーライフの置いてある小部屋の周りを、爆破の罠で少しずつ起爆させて外周に壁がない状態にする。
- 周りにあらかた罠を配置したあと、バフォメットを引き寄せる。
- バフォメットから逃げつつ、罠を仕掛けて地道にダメージを与えてゆく。
スーパーライフの小部屋の壁なら爆破の罠でも破壊されないため、バフォメットに攻撃されなければ有利に戦うことができる。
また、バフォメットが追いかけてきた後、再度こちらを追いかけてくるまでに少し時間があるので、その間に罠を設置できる。
ただし壁を取っ払う際、爆破の罠を起爆させて大部屋の壁を破壊してしまうと、準備が整っていないままバフォメットを呼び寄せてしまうことになるので注意。
下水道 (B21-25F)
接近戦は避けること。毒を持つ敵も距離を置けば問題ない。
- モルド
「きょうは わしの いのちを すくった まほうのつえの はなしをしよう。 そう、あれは あたりいちめん カビに うもれた げすいどうでの できごとだった・・・」
開始直後、大量のモルドが目に入るが、素手では倒しきれないため無視。
水の中に入り、北側の奥まで渡った先にある小部屋のアイスキャノンを入手。
後は水場を凍らせて足場を作るなり、スタート地点に戻るなりして、順番にモルドを駆除するだけ。
- ベビースパイダー
「いや~!むりむりむりむりむり! くもだけは むり!ほんとむり! かんべんしてったら!!」
繭を突き破ればそこはベビースパイダーの巣。
ひたすら敵の攻撃を躱しつつ、ヘビースタンプの繰り返し。
攻撃ミスが多いため、MP回復ができる蜘蛛の巣を不用意に壊しすぎないようにだけ注意。
ちなみに、繭を潰しても新しく蜘蛛は出てこないみたい。
- ブラウンラット
「MPぎれ?ああ、そういうときは みちばたに ころがってる いしころとか ゲロみたいなのを なぐるといいぞい。」 「ゲロで かいふく!?しらなかった・・・」
フェルマーを操作し、ゲロみたいなのでMP回復しながら討伐するのみ。
- ロッティングコープス
「ジェイルさん、わたしいままでの けいけんからわかるの。 このフロア ぜったい やな よかんが するわ!」
明らかに怪しい閉じられた扉の中には大量のロッティングコープスが待ち構えており、何も考えずに敵を倒すと囲まれてしまう。
先ずは奥まで一気に突き進み、奥の敵から順番に倒し、スタート地点周辺の敵を最後に倒そう。
その後はスタート地点の小部屋に陣取り、敵を少しずつ削ればよい。
残念ながら、グールもゴーレムも数の暴力にあっさり負けてしまう。
操作キャラはジェイルのままでモンスター召喚を効率良く行い、リサの補助に努めるべし。
ある程度敵の数が減ったら、こちらから撃って出よう。リサのMPが残っている間は、スタンアローでなぎ払ってくれる。
スタート地点小部屋の小岩は貴重なMP回復用なので、考えなしに消費せず、大事に使おう。
リサを操作するならグールとゴーレムを壁にして、近づいてくる敵をスタンアローで削る。
通常攻撃でMPが回復するので撃ち続けるだけでいい。
- レッドクリーパー
「べ、べつに これ コンビとかじゃないからな!」 「あ、あたりまえです!たまたま いきさきが おなじだけだし!」 「そうそう、おなじだけだし!」
操作キャラをゼクスに変更し、ギガブレードとスマッシュバブルで1匹ずつ丁寧に対処すればクリア可能。
MP回復用の障害物がないためMPが不足しがちなのが難点。
しかし、敵の総数が少ない上にガイナードも後ろから削ってくれるため、特に苦労はしないはず。
ただし、プチファイアボールを食らった際に炎上すると余計なダメージを食らう点には注意。
- ブルークリーパー
「フォルクスどの、げんきだしなされ。 そうだ、きぶんてんかんに たんさくしましょうや。 こんどは わしが やとうでのう。」
操作キャラはマケロンのまま、一匹ずつ確実にファイアボールで敵を倒そう。
大扉の中に入ると閉じ込められ、大量のブルークリーパーが待ち構えている。
敵の体当たりによるダメージ程度ならフォルクスが即時回復してくれる。
注意すべきは、食らうと凍結&攻撃行動が不能になるプチアイスボール。こちらを確実に回避しつつ戦おう。
最初のうちこそ大量の敵に追われて少し苦労するが、数が減るに従って徐々に楽になるはず。
- グリーンクリーパー
「キミだけは このいのちに かえても まもって みせるよハニー。」 「そういうの いいからさっさとかたづけるよ。」
スタート地点の扉を開けると、周囲から大量のグリーンクリーパーが出現して向かってくる。
大量のプチポイズンボールが襲い掛かってくるが、ダメージも毒の継続時間も脅威にならないレベルなので気にしなくても良い。
操作キャラはサンドラのままブーストとヒーリングをこまめに唱えつつ、ジョーのマシンガンアローで敵を一掃して貰おう。
マップ周囲をぐるりと何周かすれば、グリーンクリーパーは全滅しているはず。
- マンイーター
「キミだけは このいのちに かえても まもって みせるよハニー。」 「あ、あぶないですからファミリアの うしろに いてください。」
操作キャラをペリエに変更し、遠方からマンイーター周辺にファミリアを召喚。
マンイーターがファミリアを吸い込んでる間に近づき、ジョーのマシンガンアローで片付けて貰う。
後はこれの繰り返し。
MP回復用の岩も大量にあるため、特に苦労する事はないだろう。
- リーチ
「こないだ ジュエリーさんに うらなって もらったらあなたは しぬって いわれてさ、」 「あのひとかわいいかおして けっこう きついこというよな。」
水路をアイスロッドで凍らせながら進む。
- ジャイアントリーチ
「キミだけは このいのちに かえても まもって みせるよハニー。」 「それは めいあんだ。 いざとなったらたてになって もらおう。」
リーチはタルワールで一纏めに。
- ブラッドスライム
「ポーションなげはね、いがいと むずかしいんです。だから ひびの たんれんが かかせないんですよ。」 かれは えがおで そうこたえてくれた。
ここから本格的に逃げ回りながらポーション投げ戦闘を行う事になる。
水場ではマナポーションを投げて水路を凍らせよう。
- サハギン
「きをつけて くだせえ、 かれらは しょしんしゃキラーとして あくみょうだかい れんちゅうです。」 「ほほぅ、ならわしらは へいきですな。」
実は、スタート直後にある正面の壁をブーピートラップで破壊し、その水場のサハギンだけを倒せばクリアできるようになっている。
- ポイズンワーム
「そういえば ポイズンワームって めちゃくちゃおいしいらしいですよ。 いっぴきつまかえてみます?」 「しんでも い や !!!」
水路なり壁なりを間に挟む事で簡単にハメることが出来る。
- ラージスライム
「ちょ、ちかづきすぎだって!」 「あなたこそ!もっとはなれてください!」
囲まれないように注意しながら進めばよい
- ぶんれつスライム
「コースタンちゃん さかばで いつも ミルク のんでるよね。すきなの?」 「ボクおさけ のめないもんで・・・」
不用意に水に飛び込んで囲まれないよう注意。あとプロテクトは忘れずに。念のため。
- ラージポイズンスライム
マゼンタに おつかいを たのまれた いっこう 「マゼンタさんって びじんだよなー。」 「あのひと100さい こえてるらしいぞい。」 「まじで!?」
ぶんれつポイズンスライムに囲まれないように、フォルクスの過信は禁物。
- ぶんれつポイズンスライム
「サンドラさんって だい6かんが するどいんですか?」 「ん?ぜんぜん。」 「ボクもです。」
適当に引き寄せては中央の部屋に戻って壁越しにたたくだけ。
- ヒュージスライム
「これよりじっせんくんれんを おこなう! ぜんいん きを ひきしめて かかるように!」
- ヒルコ
「いいか、むだぐちは なしだ。 おまえは ぜったいに ヘイストを きらすな。」 「わ、わかった。」 ジョーの かおからえみが きえた。
ヘイストを切らさないよう警告されるが、ヒルコの移動速度はヘイストなし時と同じであり、
常に移動し続ければ追いつかれない。
それよりもヒルコの使うマナドレインによるMP枯渇が問題になる。
- ブランチを使う
ヒルコは壁に引っかかるため、うまく引っ掛ればブランチで回復しながら戦える。
簡単なのは入り口におびき寄せてブランチ部屋から倒すやり方。
まず入り口の部屋にファミリアを大量に召喚しておく。
左の部屋にブランチが置いてあるので、サンドラに持たせて部屋の右上に展開する。
展開後は消費が重いため外した方がよい。
そうしたら上を通って右にいるヒルコをおびき出し、入り口へ向かわせる。
後はブランチ部屋に戻り、ひたすらエルブンボウで削っていくだけ。
ただし放電が届くのでヒーリングを切らさないように。 - 弓の通常攻撃で回復する
レベルの高いモルガンにダーク、クロスボウを持たせ、最後尾に配置する。
サンドラにウォーハンマーと換えてエルブンボウを持たせる。
こうすることで弓の通常攻撃でMPを回復し、二人が攻撃と支援を続けてくれる。
この状態でヒルコが付かず離れないように逃げ回る。ダークの当たる距離まで引き付けると早い。
地下庭園 (B26-30F)
- ロイヤルワーム
「やっぱ あいつ みんなに いってたかー。」 「やれやれだな。」 「わ、わるいひとじゃないんですけどね・・・」 おんな さんにん よれば なんとやら。
操作キャラをペリエに変更し、遠方からひたすらファミリアを召喚するだけ。
邪魔になるので、セグメトからはタルワールを、サンドラからはウォーハンマーを外しておこう。
セグメトのラウンドシールドにはMP+40%のプレミアムがついてるので、ペリエに装備すると便利。
- ビッグワーム
おうけに かくされたひみつ・・・ そのうわさの しんそうを さぐりにきた エンリケで あったが・・・ 「ひひひ、こりゃまいごに なっちまった。」
スタート地点から動かず、見える範囲にパズズを召喚する。
攻撃音が聞こえなくなったら移動し、同じ事を繰り返すだけ。
- ローチ
「まさか こんな ところに やつらの アジトが あったなんて!おうさまからはいしゃくした このぶきで ねだやしに してやるわ!」
ポーションを全部拾ったら、思い切って小部屋の外に出よう。
ローチが襲ってくるが、気にせず大部屋の入り口まで侵入。
後は群がるローチにロトンブレスを放ちつつ、体力と魔力が切れないようにポーションで適宜回復するだけ。
最初の小部屋に陣取り、少しずつローチを誘き寄せて倒そうとしても、狭い通路ではロトンブレスの威力が減衰してしまい、倒すのに時間がかかるだけでなく、ローチがマップ地形を無視して突撃してくるため、返って余計なダメージを受けてしまう原因になる。
そのため、できるだけ手早く、広い空間に移るのが攻略のコツ。参考にhttp://inishie-dungeon.com/?log=16381326
- レッドスパイダー
「くっ、エンリケどのの あとを つけていたら はぐれたうえに みちに まよってしまった!」
レッドスパイダーの攻撃では大したダメージは受けない。
思い切って巣に飛び込み、エアスラッシュで一気に片付けよう。
MPが足りなくなったら安全地帯で確保するよりも、直接攻撃で回復する方がてっとり早い。
- キラーバイン
「おっと、やってもーたな こりゃ。」 かれらに おとずれた じゅなん とは。
道なりに進むと大量に出現するので、ファイアボールで周囲ごと燃やしてやれば自動的に殲滅できる。
下手に近づくと余計なダメージを受けるので、放火した後はドアが開く音がするまで放置推奨。
- キラーワスプ
「なによ!ハチミツが びように いいって きいて やってきたのに こいつらにくしょくせい じゃない!キィー!」
大量に引きつけてアースインパクトで一気にやるのがてっとり早い。
しかし、キラーワスプの回避率は高くそこそこミスが出るため、不安な場合は1~3匹ずつ処理しよう。
毒を数回食らっても死ぬ事はないので、落ち着いてやればOK。
- ハイブ
「おりょ、はちのすを きらして しもーたか。 どれ、ちょっくらしいれて くるかいの。」
ハイブの範囲外からメテオを撃ち込むだけ。
キラーワスプを倒し損ねて追いかけられた場合、メテオで発生した火に誘導すれば勝手に死ぬ。
画面上から進むとレイアウトの関係で若干ハイブを目視しづらいので、最初の小部屋の画面右側の壁をメテオで潰し、奥側のハイブから片付けるとやりやすい。
- センチピード
「ありがとう!キミたちが とおりがかって くれなかったらのたれじんで いたよ。」 「れいには およばないわ。あなた つよそうだし こんどまた ごいっしょしましょ。」
操作キャラをジェイルに変更してモンスターを召喚。
センチピードが召喚したモンスターを攻撃している間に、リサとラズベリーに攻撃して貰う。
センチピードに近づきすぎると攻撃されるので、スタンアローとエアスラッシュが届く中距離を保とう。
広間の画面左側には小岩があるので、有効活用するとスピーディーに始末できる。
- マッドフラワー
「あたしらあいしょういいかもね。」 「あ、ボクも それ おもってました!」 「うちの しゅうはに のりかえなよ。」 「それは できません。」
普通にゴリ押しで構わないが、サンドラのウォーハンマーにはノックバックのプレミアムが付いているので、
毒の沼の奥に敵を弾いてしまう事もあるので注意。
逆に、陸地にいる敵は弾いて1箇所にまとめた方が良い。
- イシュトール
イシュトールに かったらほっぺに チューして あげるというひめの ことばを しんじて、 たいきんを はたいて なかまを あつめた ビネガーであったが・・・。
- 操作キャラをマケロンに変更し、ファイアボールで周囲の「ゼンマイ植物」を燃やし、MP回復用の破壊可能オブジェに変える。
以降、MPが足りなくなったら適宜「ゼンマイ植物の燃えカス」を殴って回復する。
一度に燃やしすぎるとワームやビッグワームがスタート地点の小部屋まで侵入してくるので、必要な分だけ燃やそう。 - 操作キャラをジェイルに変更し、大部屋のワームとビッグワームを少しずつ画面下側の通路まで誘導しては倒すを、ワームとビッグワームが全滅するまで繰り返す。回復と攻撃はオートに任せて構わない。
召喚モンスターはワームとビッグワームが大量に集中しすぎるのを防ぐため、大部屋の中心辺りに召喚して敵を惹きつけたり、あるいは壁役として利用する。CPU任せでは臨機応変に対処できないため、この段階ではジェイル操作を推奨。 - ワームとビッグワームが全滅、あるいは数が減少したら大部屋に突入し、マッドフラワーを全滅させる。
操作キャラは誰でもよいが、自信があるならマケロンを操作し、ダイレクトに攻撃するのが最もてっとり早い。
自信がないなら攻撃はCPUに任せて、フォルクスを操作して回復に徹するか、ジェイルを操作して牽制に努めよう。 - 全てのザコ敵を全滅させたら操作キャラをフォルクスに変更し、ヒーリングを絶やさないよう気をつけながら、イシュトールのHPを削る。
主なダメージソースはマケロンのファイアボールなので、彼が死にそうになったらすぐにスタート地点の小部屋まで逃げて回復しよう。
イシュトールのHPが減って体色が緑色になると、切れ間なくプチボールを放ち続けるので注意。動きまわって距離さえ保てば、集中攻撃を食らう事は避けられる。イシュトールは左右にしか動かないため、大部屋の入り口の下側のみならず、マップ上方も攻撃が当たらないので覚えておこう。
操作に自信がある場合は、マップ全体をグルグル周りながらヒーリングを繰り返していればそのうち勝てる。
操作に自信がない場合は、マップ下方を使ってひたすらヒット&アウェイ。大部屋入り口の画面左側にある岩の陰に隠れていれば、イシュトールの攻撃は殆ど当たらず、ファイアボールを一方的に浴びせる事が出来るので、時間はかかるが必ず倒せる。
(たまにダメージを食らうがヒーリングでまかなえる程度なので、致命傷にはならない)
最悪、リサ、トム、ビネガー、ジェイルが死んでも、マケロンとフォルクスさえ無事ならクリアは可能。
- グランドセンチピード
「ひっひっひ、あたしなんざを やとうなんて あねさんも やきが まわったようで。」 「みくびらないで ほしい。きでんの じつりょくは じゅうぶん わかっている つもりだ。」
パズズを壁にするか、スーパーライフ部屋の壁に引っかける方法がある。どちらの場合もエルブンボウが主なダメージ源になる。
- パズズを壁にする方法
- スーパーライフ部屋の壁に引っかける方法
- パズズは事故の原因になるので装備から外しておく
- スーパーライフ部屋の入口に立ち、グラセンをおびき寄せる
- グラセンは破壊不可能な壁があっても直進するので、部屋の壁に引っかかり動かなくなる場合がある(具体的にはライフ部屋左上の角の部分に引っかかる)
- 後は地道にエルブンボウで削る
- キュベレー
「どうです?マゼンタさん。」 「ありゃほんものだね。50ねんぶりに みたよ」 かつての えいゆうロジャーと だいせんぱい マゼンタの きょうどうせんせん
キュベレーは一番奥の小部屋にいる。
小部屋から出られるとクリアは難しいので、マゼンタに操作を交代して、メテオで蜘蛛の巣を破こう。
後は手前の3つの壊せる壁に当たらないようにメテオを連発すれば良い。
部屋から出られてしまったら、すぐにスタート地点の部屋まで戻ろう。うまく真ん中の広い部屋に引っ掛けられれば、先ほどと同じようにメテオを打ち込んでいこう。
溶岩地帯 (B31-35F)
- デーモン
「ガイナード、つぎ ひとりで さきばしったら おまえの ソーセージ きりおとすぞ。」 「す、すんません!つい!きをつけます!」 ピョーン!!!
ガイナードからアックスを、サンドラからウォーハンマーとバトルタクトを外す。
通路上を進むと順次デーモンが次々に現れるので、ガイナードのスローイングで遠方から倒して貰う。
プレイヤーはセグメトを操作し、タルワールやダークでデーモンの足止め&殲滅を適宜行う。
以上の繰り返し。
デーモンは1ブロック通路には入ってこれない上、壁越しにはファイアボールを撃ってこない。
ダメージを食らったらすぐに逃げ、回復しよう。
- マッドビースト
「むきだしのキバに するどいツメ、そして いように もりあがった きんにく・・・!」 ペリエは しんの けだものを まえにして むねのたかなりを おさえられなかった。
ひたすらファミリアを召喚しながら倒していく。MPが切れたらマッドビーストのエアスラッシュに当たらないように注意しながら小石をなぐって回復しよう。
- ストーンゴーレム
「リサさん、けいやくしょさがしに つきあわせて しまって すみません。」 「いいのよ。こんど また おごってね。」
1)ジェイルを操作し、ストーンゴーレムの周囲にゴーレムとグールを召喚する。
2)ストーンゴーレムが召喚モンスターを相手にしている隙を狙い、リサのスタンアローでストーンゴーレムを攻撃してスタンさせる。
3)1、2の繰り返し。
MAPが狭いため、操作キャラはジェイルのまま手動召喚がオススメ。
リサはストーンゴーレムの直線上に配置すればスタンアローを自動的にぶっぱしてくれるので、彼女を操作する必要性はない。
- オーガ
「やや!フォルクスどの、それは なかなかの しなとおみうけしましたぞ。」 「ええ、このまえ うんよくひろいまして。 そういうマケロンさんのも いいつえ ですね。」
解法1:マケロンを操作してフレイムロッド。
解法2:橋を渡ってすぐの場所にサンクチュアリを敷き、適当なオーガを釣っては橋を渡って引っ掛け聖域で削りつつ、対岸から後衛のマケロンに焼いてもらう。
- ボマー
「じばくしてくるのか、めんどくせぇな。 さっさととるもんとって こんなとこおさらばしようぜ。」
マードック操作に切り替えてシージボウでボマーを狙う。
上手く集団に向かって撃てればバプテスマの爆発で一掃できる。
接近して爆破の秒読みをさせたら撤退、の繰り返しでも一応可能。
- グレーターデーモン
「ラブレよ、いよいよときがきた。 かくごは いいか?・・・じゃが、 どうしてもっていうんならやめてもいいぞ?」 「はやくとっくんしましょ、おとうさま。」
ラブレソードはラブレひめ専用装備のように思えるが、タラバールおうに渡して装備させることが可能。
Lv80のタラバールおうにラブレソードを使わせればあっという間に終わってしまう。
- ファミリア
「ほほう、これは わが コレクションの ためしぎりに ちょうど いいな。」
基本はロングソードのチリングブレードをメインに攻撃をする。
ブルーファミリアには冷気が、レッドファミリアには火炎が全く効かない点に注意。
ブルーファミリアにはフランベルジェで攻撃しよう。
推奨撃破順はブルーファミリアから。
- レッドファミリア
「フェルマーさん、やっぱりオレ、 ふろうふしのみずは あきらめようかなって。」 「それがええ。そこらへんの アイテム うっても けっこうな かせぎに なるでな。」
道なりに進みつつ、フェルマーのアイスロッドでアイスブラストをぶっぱするだけ。
レッドファミリアはアイスブラスト一発で確実に倒せるため、慌てず騒がず。
多少攻撃を食らっても死なない限りどうにでもなるので、慌てず騒がず。
- ブルーファミリア
「さて、そろそろいくか・・・。」 エンリケは まいあさパズズを さんぽに つれていくのが にっかだった。
1)ブルーファミリアの傍にパズズを召喚して放置。
2)攻撃は全てパズズに任せて退避し、攻撃音が聞こえなくなったらブルーファミリアを探す。
これをひたすら繰り返すだけ。
- イエローファミリア
「ボク、かめんの ペリエさんって こわいひとかとおもってました。」 「こわくは ないかな?へんなこだけど。」
サンドラからウォーハンマーを外して回復&ブースト要員に。
そのままコースタンを操作し、壁越しにひたすらパニッシュ。
イエローファミリアは近づくまで動かないが、一度動けば追尾してくるので、上手く壁際に引き寄せよう。
近づいても壁越しならスパークボールを発射してこないため、一方的に攻撃できる。
スパークボールを食らうとスタンが発生するが、大量に囲まれない限りすぐには死なないので、慌てず1匹ずつおびき寄せて撃破しよう。
ちなみに攻撃力はサンドラの方が高いのでそっちに装備するのもアリ。
- グラットン
「ど、どうする?」 「そ、そういえば グラットンは いちどに ひとりしか くわないって きいたことが。」 「・・・ごくり。」
ケインの攻撃で地道にダメージを与える…だといつ終わるか分からない。
方法①
まずは操作をケインに変更し、スタート地点にある2つのライフポーションを回収。
左の橋を渡ってすぐ下にある岩を壊し、マグマまでの道を作る。
そのまま下方のマグマに飛び込むと同時にライフポーションを1個使用。最短距離で陸地に上がる。
(壊している最中にアルスがグラットンに突撃するかもしれないが、例え食われても殺されても気にしない)
道なりに先へ進むとまたマグマに行き当たるので、同じやり方でマグマを左に進めばゴールに辿り着ける。
方法②
スタート地点にあるライフポーションを回収後、ケインを操作してマグマに飛び込む瞬間にライフポーション2つを一気に使用、最短距離を進む。こうすれば2つ目のマグマもHPを回復しながら進むことができる。
なお、以上2つの方法どちらでもアルスではギリギリ体力が足りないために失敗しする。
ちゃんと1つ目のマグマで左側から飛び込んで最短距離を進めば別にどちらでも失敗しない。
- ドラゴン
「こんなところで ドラゴンに そうぐうするとはな。 さっきしいれた このつえ、 さっそくためしうち してみるか。」
ドラゴンにブリザード発射→ヒートブレスが飛んでくるので回避。
これを8~9回ほど繰り返すだけで倒せる。
ヒートブレスはプレイヤーめがけて飛んできますが、タイミングよく移動し続ければ当たらない。
仮に当たっても数発なら耐えられるので、気にしない事。
ドラゴンはヒートブレス使用直後に若干硬直するので、その隙を狙ってブリザードを撃ち込もう。
- ウォッチロック
「よわったでござる・・・ツバキどのに ころされるまえに はやくみつけねば。 おそらくはんにんは あのひと・・・ ・・・ムム!さっき!なにやつ!?」
リングビームを避けながらシュリケン連打。
殲滅スピードを上げたい場合、集団にはカタナも並行して使おう。
MP回復用の岩は充分あるし、岩がなくなってもシュリケンで回復可能なので、ガンガン攻めるべし。
- メガロック
「サイゾウのやつ~~~っ! にげあしだけは はやいんだから! ・・・ハッ!だれかに みられてる!? なにやつ!」
アサシンダガーで倒そう。
しかしリングビームはダメージが高く、ノックバックで溶岩に落とされるので、
テレクのデコイやクナイで対策を。
また、アサシンダガーでアサシネイションを3体いるメガロックの真ん中あたりで打ち、そこにデコイをおいて攪乱すると割と楽になるかも。
- ラージブラッドスライム
「ジョーさん、あなたは うでが たつし、 だまっていれば モテるとおもうぞ。」 「それがさ、おいらおいかけられるのは にがて なんだよね~ん。」
分裂したらタルワールで一纏め。
- ぶんれつブラッドスライム
「クックック、おもしろい・・・」 バイエルンは れいせいだった。 おいつめられれば おいつめられるほど、 かれの しこうは とぎすまされていった。
石の壁越しに罠を敷く。入ってきたらダガーを投げつける。
- バルログ
「ラブレよ、あのかたからおたっしが きた。 これが さいごの しれんとなる。・・・じゃが、 どうしてもっていうんなら」 「うでが なるわ。」
グレーターデーモンと同様、タラバールおうにラブレソードを渡して操作をすることにより時間の短縮ができる。
- パズズ
「おとうさま、めずらしい あくまが いるわ! たたかってみましょ。」 「ラブレよ、おまえは ほんとうに たくましく せいちょうしたな。たくましくなりすぎじゃ。」
タラバールおうとラブレひめの装備を全て入れ替え、王を操作する。
マップ中央に鎮座するパズズに近づくとヒートブレスを撃ってくるので、当たらないよう距離を保ちつつ避ける。
王なら多少当たっても即死しないので、隙を見つけてはラブレショットを撃ちこもう。
ヒートブレスが姫に当たるとほぼ即死するが、不死のためすぐに蘇るので気にしない。
操作キャラの王にさえ当たらなければゲームオーバーにはならない。
パズズとの間に9キャラ分ほど距離が開くと、何故かパズズが一切動かなくなる場合がある。そうなると大チャンス。
ラブレショットは10キャラ分以上届くので、その距離をキープしたままラブレショットを連射すれば一方的に攻撃し、無傷で倒す事も可能。
神殿 (B36-40F)
- ロウムアーマー
「フォルクスどの、ひょっとして ふろうふしのみず ねらってる?」 「まさか!このダンジョンには なにか ひみつが かくされている きがしてならないんです。」
マケロンからファイアロッドを、フォルクスからセイクリッドクロスを外す。
ロウムアーマーを誘導しつつ、逃げながらマケロンのフレイムスローワーで倒し、ダメージはフォルクスのヒーリングで回復する。これの繰り返し。
操作キャラはどちらでも良い。攻撃に自信があるならマケロンを、そうでなければフォルクスを操作しよう。
燭台を壊されると火柱でダメージを受ける上、MP回復手段が減るので注意。
- エンジェル
「あやしい!こんなばしょに なぜてんしが!」 「ボ、ボクらは いったい どうすれば!?」 「たたかうしか ないっしょ!」
二通りの攻略手段がある。
- スタート地点に篭城し、ウォーハンマーで遠距離攻撃をしながら安全に倒す。
ただし、エンジェルの攻撃回避率が高いためにmissが連発するので、無駄に時間がかかる。 - ラズベリーを操作し、エンジェルを数体ずつ惹きつけて倒す。
サンドラからウォーハンマー、コースタンからモーニングスターを外し、攻撃はラズベリーに集中させ、二人は回復やバフに特化させる。
エアスラッシュは広範囲なのである程度まとめて攻撃する方が効率が良いが、スタート直後は左右をエンジェルに囲まれているため、左右どちらかのエンジェルがゼロになるまでは1体ずつ相手にする方が無難。HPやMPが少なくなった場合は、すぐにスタート地点の小部屋に逃げよう。
エンジェルはスタート地点の小部屋の中には絶対に入ってこれないため、安全に回復できる。
なお、休憩する場合は小部屋の下方にいないと、入り口の隙間から攻撃を食らう点にだけは注意。
- サキュバス
「アアァ!ダメェ!モット!モットォ~! アアアアアァァァァ~~~~~ッ!」 サキュバスの とうばつに のりこんでいった コースタンで あったが・・・
サキュバスは通常攻撃を一切行わず、チャームのみを使用する。
しかし操作キャラはコースタン一人のため、チャームを食らってもデメリットが生じない。
サキュバスに囲まれつつ、ひたすらパニッシュを唱えていればそのうち終わる。
基本的にはダメージを受けないが、混乱した状態で燭台の火柱に接触すると継続ダメージを受けるので注意。
余談だが、操作キャラが混乱状態になると(混乱効果が消えるまで)サキュバスは一切動かなくなる。
- サーペント
「さぁみんな!じぶんの やくわりは わかってるわね?れんけいが かんじんよ! ケツのあな ひきしめて いくわよ!」
まずペリエから契約書を外したら操作キャラをジョーに切り替え、下まで駆け抜ける。
下まで行ったら台が画面の上から少し見えるまで動き、クロスボウでサーペントを目掛けて打つ。
中央下のサーペントは斜め下から打つとよい。
- スーパーミミック
「エンリケさん、ミミックが わかるんですか?」 「へい。ミミックは ほんのりあまい においが するんでさ。ひっひっひ。」
まずジェイルの持つ契約書を外してエンリケを操作する。パズズをスーパーミミックのそばに召喚したら、少し離れてあとは気長に待つ。
途中パズズがやられたら再びスーパーミミックのそばに召喚する。
- ウィザード
「ひえ~!にげろ~!」
操作キャラをペリエに変更し、彼女のリングとジョーのクリスを交換する。
クリスが使用可能になったらヘイストをかけ、扉をあけたら壁沿いにダッシュ。
右回りでも左回りでもどちらでも構わないからぐるぐる回っているうちにジョーが自動的にウィザードを倒してくれるので、操作はひたすらメテオの直撃と発生する火柱から逃げる事だけを心がけよう。
ヘイストはマップを一周回り切る間もなく効果を失うが、その頃にはウィザードの数もかなり減ってるハズなので、無理してゲージが溜まるまで待つ必要はない。
動き回っていれば早々簡単には死なないので、見える範囲にウィザードがいなくなるまでぐるぐるMAPを回り続けよう。
なお、ファミリアを召喚している間にメテオを撃ち込まれれば元も子もないため、召喚モンスターは不要。
- ファイアゴーレム
「しんとうめっきゃくすれば ひも また すずし!」 「ツバキどの!それ じせいのくじゃなかったで ござるか!?」
操作キャラをサイゾウに変更し、シュリケンを連射すれば一方的に攻撃できる。
シュリケンにはMP吸収がついてるので、MP切れは心配しなくてよい。ツバキがやられても気にしない。
多少ダメージを食らってもすぐには死なないので、とにかく数を減らして1対1に持ち込めば確実に勝てるので、一体ずつ惹きつけてから始末しよう。
- ヴァンパイア
「いま れんごくからときはなってやろう。」 ・・・かのじょのなは モルガン。 ひとときゅうけつきとの こんけつじ うまれながらの ヴァンパイアハンター。
エルブンボウを展開し、その中心に篭城する。
ヴァンパイアが吐き出すバットはデスサイズで一掃しよう。
下手に突っ込むとバットの大群に囲まれ、あっという間にHPを削り取られるので注意。
- ゲートキーパー
「ゲートキーパー・・・あやしい。 やつらの まもる もんのさきには いったい なにがあるというのだ!?」
- アシュエル
「このままでは わしの きが おさまらん! アシュエル!いっぱつ なぐらせろ!」
ジェラート操作で、ハルバードだけを持たせたオルバンス王を最後尾にしてアシュエルにけしかけ、自分は隅っこでじっとしているのが基本戦略。
余裕があればロングソードで池を凍らせてもよいだろうが、無理してうろついて召喚されたエンジェルの索敵範囲に入ってはいけない。
瀕死になったら先頭を変え、HP80%リングも移す。これを繰り返す。
- カマエル
「やれやれ、もうすこしまってくれと おねがいしても たぶん かれは ききいれては くれないだろうな・・・。」
まずは装備してるツヴァイハンダーでエンジェルを全滅させよう。
ウィンドカッターの射程は壊さない壁を経由しなければ永遠に飛んでいくため、何かに当たる音がしなくなるまで四方八方の敵を全てなぎ倒そう。
残ったカマエルは入り組んだ通路に引っ掛けて、相手の索敵範囲外からエンゼルボウのライトアローを連射しよう。