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項目 |
攻略手順 (階層毎)
蜘蛛の巣 (B41-50F)
- タランチュラ
「くそっ!ふろうふしのみずは さきをこされるわ くものいとは からみつくわ さんざんだぜ!」 そのご、こぐものえさに されようとは ゆめにも おもわぬ ふたりであった。
マードックのシージボウを使い、物陰に隠れつつ少しずつ攻撃していこう。
ゴルゴスのフレイルはMPの無駄なので外しておいたほうがよい。
- ゴブリン
「ここの ゴブリンは ひじょうに こうせんてきな ようです。しんちょうに きょりを おいて たたかいましょう。」 「たよりにしてるわ、ジェイルさん。」
最初の蜘蛛の巣ドアを開けたらそれ以上動かず、4ブロック空間にストーンゴーレムを召喚。
出現したゴブリンがストーンゴーレムをターゲットにしている間に、リサやマケロンの攻撃が通る範囲まで近付いてゴーレムを援護しよう。
次の蜘蛛の巣ドアをそのまま開けると大量のゴブリンに潰されるため、先ずはフォルクスのサンクチュアリで聖域を展開。
(全面に展開すると召喚モンスターの回復にも役立つが、その分だけ時間がかかるので、キャラが移動する動線上のみでOK)
後はマケロンのファイアロッドを使って出来るだけ遠くからドアを開け、ストーンゴーレムを盾にしながら攻撃。
基本的にはこれの繰り返し。
ゴブリンは出来るだけ大部屋に惹きつけた方が、フレイムスローワーやスタンアローを効率よく当てやすい。
グールも注意を引くのには役に立つが、耐久力はストーンゴーレムほど多くないので過信しないように。
ゴブリンの攻撃は1、2体程度ならば多少耐えられるが、それ以上だと危険。
特に、近付きすぎて回り込まれるとそのまま囲まれ続け、聖域の上でも簡単に全滅してしまうので注意。
スーパーライフ小部屋までの動線を開かないと、ゴブリンを壊滅させても小部屋の開く音がしない。
小部屋の一つ前の蜘蛛の巣ドアの先にゴブリンはいないので、その手前のゴブリンを壊滅させれていればクリア。
- ドゥームバット
「かれらは ふきつを よびよせるらしいです。。。」 「ふぅーん。コースたんといっしょだね。」 「はい。・・・エッ!?」
1マスの壁を挟んでショートソードやダークで攻撃するだけ。
軽く近接攻撃しかしてこないため、トルネードが効果的。
狭い通路におびき寄せれば多少早く終わらせることが出来る。
- ナイトクラン
「しまった、わんこのほんを やどに おきわすれて きちまった。 あたしの めいうんも これまでかね・・・」
スタート地点を抜けたら、ナイトクランのいない方向へひたすら逃げる。
途中の小石にひっかかるとナイトクランが追いついてしまうので、道を塞いでいる小石の破壊は最小限に。
マップ中央の曲がりくねった道をそのまま進むと追いかけてくるナイトクランに追いつかれる上、画面上部に待機していた別のナイトクランの一団が現れるため、画面下側から連なっている小石壁の一番下の一つだけを壊して先に進もう。
水場が見えてきたらそのまま飛び込み、一番下の小石を壊して渡れば、もうナイトクランは追いつけない。
後は道なりに進んでスーパーライフを取れば終了。
ちなみに、ナイトクランの攻撃を受けても1~2発+毒ダメージまでならギリギリ耐えられる。
- ケイブワーカー
「むしは とくに あしが ないやつと あしが いっぱいあるやつが ダメ! おうさまからはいしゃくした このぶきで ねだやしに してやるわ!」
みかづきを展開しよう。近寄られたらウォーハンマー。
- トロール
「き、きをつけてください!! かれらに つかまったらてあしを もがれて、 あたまを かみくだかれて のうみそが ****」 いつになくエキサイトする ペリエであった。
隊列の変更等は特に不要。基本はペリエの召喚を肉壁にし、フェルマーの魔法を撃たせる射線を意識しつつ距離を保つ。
- ラバーデビル
あしを すべらせ、あなに おちてしまった ボンチッチ。 かれの うんめいや いかに!
上下に1体ずつラバーデビルが見えるので、まずは上の個体に捕まろう。
その後、道なりに2回捕まる。
さらにその後、道なりに進むと右にラバーデビルがいるが、それを回避して下にいる個体に捕まるとゴールに辿りつける。
- ケイブアイ
「なにものかの さっきを かんじるわ!」 「そうで ござるな!」 しかしツバキどの ほどではないでござる! といいかけて やめた サイゾウであった。
操作キャラをサイゾウに変更し、ツバキから移動速度+50%のついたリングを外して装備させ、ひたすらむらさきを連射。
MP回復用の小岩も一緒に壊してしまうが、気にしない。ツバキが死んでも気にしない。
危ないと思ったらスタート地点の小部屋に避難してMPを回復。
HP吸収があるため早々死ぬ事はないが、最大HPが下がっている点と、むらさき使用直後に若干の硬直時間があるため、リングビームの集中砲火を食らわないように留意しつつ、後はひたすら攻撃を繰り返すだけ。
リングビームは一度に2~3撃程度なら食らっても死なないので、できるだけ多くのケイブアイを一度に攻撃すると効率が良い。
避ける自信がないなら、画面向かって左上のケイブアイから堅実に潰していこう。
- コロボックル
「いくぜ やろうども!ひゃっほーう!」 せんしガイナード、 かれの けってんは むてっぽうな ところだった。
最初は距離を置いて少数のゴブリンを引きつけて、ジャンプアタックを使うなどして対処する。
途中に扉があるが、ここを開くとゴブリンの大群から一斉攻撃を受けてしまう。
近くの水場を渡って行くとコロボックルの大群がいる部屋があるので、ここに行けばゴブリンのジャンプアタックを受けることがない。
ここからはスローイングなどで攻撃していけばよい。
しかし、上の通路にゴブリンを引きつけてしまうとこちらにゴブリンが来てしまうので、下の辺りで戦うと安定する。
なお水場に逃げ込むと、水に飛び込んできた後のゴブリンは一切攻撃を行わず、こちらは通常攻撃だけ使えるため、安全に倒すことができる。
- オーク
(ツバキどのは せっしゃが まもらねば! オークになぞ つかまったらきっと あんなことや こんなことを・・・ひぃや~
後衛にむらさきを装備させ、体力を吸収しつつオークにダメージを与えてゆく。
途中、後衛のMPが枯渇したり、操作キャラが大きなダメージを受けたりしたら、操作キャラを入れ替え、後衛にむらさきを移す。
- メタルスライム
「きょうは わがたいの せんりょくきょうかを かねて メタルスライムがりを とりおこなう! いざ、しゅつげき!」
属性攻撃が無効化されるため、ロングソードとフランベルジェを外す。
遠距離からノックバックで近づけないようにひたすら地道に攻撃してればそのうち倒せる。
- スポーンスパイダー
「でたわね、こぐもたち!みなごろしよ!」 じぶんが むしキラーとして かくせいしつつ あることに アネッサは まだきづいていなかった。
アポロンの矢が繭に当たることにより発生する火柱にはノックバックも付与されているため、
火柱の中を進むようにすることでスポーンスパイダーの接近を防ぐことが出来る。
MP切れが生じやすいので通常攻撃の矢をスポーンスパイダーにあてることを意識したほうが安定するだろう。
- アラクネ
「あいつが おやだまね!あたしやるわ! やってやるわ!! ふたりとも きょうりょくしてね!」
アネッサには申し訳ないが、操作キャラをカノッサに変更、アポロンを持たせ、
アネッサにはグラディウスとメリッサのメイスとスモシ、メリッサにはクラブとエルシを持たせる。
タランチュラが地味に厄介なので、まずはタランチュラを全滅させよう。開幕にキュアポーション発動で構わない。
体力を半分近くまで削ると大量のスポーンスパイダーを出現させるが、距離をとってリングダガーを振り回しておけば問題はない。
アラクネのクモの巣は引っかかっても構わないが、不要不急の場合は動かない方がいい。
しかし、アラクネのジャンプ後の着地は即死級のダメージなので絶対避ける事。
メリッサとアネッサが脆いが、アラクネのポイズンボールは爆発を浴びないように壁から離れて避けていれば突破できるだろう。
マナポーションは1つはメリッサ、もう1つはカノッサの空きスロットに入れ、ヒーリングの頻度が落ちたあたりで使うと良い。
地底湖 (B51-60F)
- リザードマン
「いっぺん あいつらとガチで やってみたかったんだよな! にんげんさまのほうが うえだってことを おもいしらせてやるぜ!」
時間はかかるがスタート地点で戦えば被害無しでクリア可能。
手っ取り早く片付けたいなら、ゼクスを操作して敵をノックバックさせて水に落としてしまえば良い。後はガイナードが殴り続けてくれるだろう。
- サンダーノード
「これは ジョーさん、あんたも なかまと はぐれたんですかい? ここはひとつ てをくみましょうや。」 「さいごに たよれるのは おとこだね・・・」
基本的に罠をサンダーノードの真下に設置して逃げるを繰り返せば良い。
実は最初の2体を普通に倒し、そのまま扉を開けずにジョーを操作して鉄格子の先の3体のサンダーノードを倒せばゴールの扉が開くようになっている。
この状態になれば、後はスタート地点に戻り壁越しにスーパーライフを拾ってクリアである。
- アイスノード
「ふぅ、こりゃほんきを ださねぇと やべぇかも しれねぇな・・・。」 ひとりごとを つぶやくときは のぶとい こえになる アンディであった。
とにかく最短距離で先に進もう。
通路の障害物はアースインパクトで破壊できる。
その際、障害物に密着してしまうとスキルが発動せず、殴り壊すのに時間がかかってしまう。
心持ち離れた位置から武器を振るように心がけよう。
敵を倒す必要はない。
- マーマン
「ひめー!わたしが たてになりますので そのあいだに おにげください~!」
扉を開けたら立ち止まらずにダッシュ。
途中で必ず追いつかれるので、ビネガーを放置して逃走を続けていれば良い。
ゴール到達でクリア、敵を倒す必要はない。
例の如くラブレソードはビネガーが持ったほうが強い。
HP回復指輪・高レベルによりビネガーはかなり硬く、またラブレ姫は不死身特性を持つため、操作キャラを交代して前進と後退を繰り返しつつ少しずつ進めば安全確実にクリア可能できたりする。
- リビングデッド
「やな よかんがするわ!きをつけて!」 「ボ、ボクもしました!!」 キャラが かぶっているような きがして あせりを かんじる コースタンであった。
リビングデッドの出現数に気を付けつつジリジリ削っていけばよい。
敵を一気に出現させたいなら右下のゴール前まで突っ走りそこで篭城してもクリア可能。オブジェを残しておくと流れ込む敵の数が少なくなり安定するがヘビースタンプやジャンプアタックの衝撃波で壊れてもクリアできる。
- アイスゴーレム
「じぶんの まほうで アイスゴーレムを たおすのが ゆめじゃった。 さてさて、どうなるかの?」
一撃かする程度なら耐えられるがまともに食らえば命は無いため、素早く接近し近距離でフレイムロッド連射。
攻撃準備動作をしたら動いて避けよう。
- デモンズリーチ
「ん?この たては・・・?そうか、ここは まだ わたしの しにばしょでは ないということか。」
まずはフォートレスを拾い、ストロングホールドが使えるようになるまで、サテライトを展開しておく。
扉を開けたと同時に敵が一斉に突っ込んでくるので、すかさずストロングホールドを発動しよう。
その後は急いでデスサイズのギガブレードとエルブンボウのサテライトを放っておく。
ストロングホールドはすぐ破壊されるので、即死があまり入らなかった場合はもう2~3発ギガブレードを、ある程度倒せているようであればすぐにゴールのある左側へ泳ぎ始めた方が良い。
- カコデーモン
「やれやれ、ろうたいには こたえるわい。」 そういって マケロンは いまいちど つえの かんしょくを たしかめた。
敵を倒す必要は無い。
カコデーモンを避けながら、ファイアロッドで氷を溶かして道を作っていこう。フレイムロッドは使わない方が無難。
マケロンが持つかず+1ファイアロッドは真っ直ぐ狙うと正面に飛ばず余計な所を溶かしがちなので斜めに狙い片方を壁にぶつけてもう一方だけを飛ばすようにするとカコデーモンと対面せずに道を作れる。
また、大きく反時計回りにすすむようにしてゴールまでたどり着くようにしよう。一直線でゴールを目指そうとすると難しい。
- クラーケン
「あんたたち!きょうの えものは ちょうとくだいの おおものよ! はでに あばれるわよ!」
モルガンにセグメトのダークを渡し、セグメトの空きにゼクスのブロートソードを渡す。
ファイアロッドとアックスを捨てたら隊列を適当に整え、最後尾にジェイルを配置。
クラーケンが出現したら急いで入り口に戻る、この時おそらく最後尾のジェイルが触手に捕まるが気にしない。
後は勢いと運に任せる、不安ならサンクチュアリを展開しておくとよい。基本的にゴリ押し
亡者の回廊 (B61-70F)
- ボーンナイト
「あやしい・・・このメンツで かてるかどうか かなりあやしい!」 「ガイナードさん、もしかして それ わたしの ものまねの つもりですか?」
[その1] 墓越しにハチェットを当て続ける方法が比較的早く処理できる。
1. まずはファイター3人の武器を全て外す。サンドラもウォーハンマーを外し、バトルタクトとクラブだけにしておく。保険として操作キャラにはファルシオンを持たせておく
2. ボーンナイトを誘導し、墓に引っかかって動かない状態にもっていく
3. ファイターの誰かにハチェットを持たせる。そのキャラのMPが切れたらハチェットを別のキャラに渡す
4. 手順2と3を繰り返す
[その2] ショートソードのエアスラッシュなら一方的に攻撃できる。
1. まずはガイナードのアックスとサンドラのウォーハンマーを外しておく。他の武器はそのままでよい
2. そのままラズベリーを操作し、射程ぎりぎり辺りからエアスラッシュを連打(角度によっては4体固まっているうちの2体に当てることが可能)
3. MPが切れたら、上下にある燭台を殴ってMP回復
4. 手近な燭台も無くなったら、ショートソードを別のファイターに渡して操作キャラ変更。以下繰り返し
- ボーンスナイパー
「みなさん!おちついてください! わたしは てきでは ありません! まよえる たましいを すくいにきただけです! おお、かみよ!にげる われを ゆるしたまえ!」
最初の部屋はそのまま駆け抜け、次の部屋はボーンスナイパーの攻撃を誘導して壁を壊してもらう
- スケアクロウ
「ひっひっひ、あたしゃこういういきるか しぬか かみひとえの やりとりが すきでしてね。」 「やはりおまえとは うまが あいそうにないな。」
まずはかなしばりのまきもの(1つでよい)を回収し、大部屋の扉を開ける。
巻物を使ってから大部屋の真ん中付近に行き、なるべく下側にパズズを召喚し、自分はスタート地点の部屋に避難する。
こうすることでスケアクロウがパズズのみを敵と認識し、下側に寄ってくれる。
そこで、操作キャラをモルガンに交代して大部屋の入り口付近からサテライトを展開していれば問題なくクリアできるだろう。
- リーパー
「これでも あたしは さとおさの むすめ! うぬらげどうなど、 この ツバキさまだけで きりぬけて みせる!」
道なりに駆け抜ければ良い。
敵のシャトルブレードが邪魔なら、ミキリで消してしまおう。
- マミー
「いやな よかんが します!みなさん!ここ!」 「おちついてください。しょうめんのへやに にげこんで ぼうえいせんを はりましょう。」 「たよりになるわ、ジェイルさん。」
扉を開けた先に1体だけ現れる最初のマミーを倒すと、全ての扉が一斉に開いて大量のマミーが押し寄せて来る。
マケロン、コースタン、リサの武器を全て外し、ジェイルから契約書を外す。
操作キャラをフォルクスに変更し、クラブをコースタンに渡す。
扉を開けたら最初のマミーは無視して逃げ回りつつ、出来る限り大部屋の下方に聖域を展開させる。
(MP回復はスタート小部屋にある燭台を利用する)
燭台を全て壊し終わったらコースタン以外の武器・契約書を元通り装備させ、画面下方で待機。
押し寄せるマミーをマケロンやリサで足止めしつつ、下の部屋に入って左右どちらかに逃げ、再び聖域を展開させよう。
(毒を食らった場合は毒が抜けるまで待機。時折部屋に入ってくるマミーはマケロンとリサに任せる)
マミーはアンデッドなので聖域を踏むとダメージを受ける。それを利用して弱体化・撃破を狙おう。
聖域は下の部屋の壁越しに展開できるので、MPの限り聖域をどんどん展開するといい。
マミーの数が少なくなったら大部屋に戻り、残ったマスに聖域を展開しつつ、一気に倒して回ろう。
- コフィン
「エンリケどの、なまえは おうふうっぽいで ござるが、もしや・・・」 「ひっひっひ、ごめいさつ。」
大部屋に入ったら画面向かって上側にパズズを召喚し、マミーを引き寄せる。
その間に下の小部屋に入る。出来れば部屋に入ってすぐ下の扉から入ると良い。
小部屋は三つあるので、画面向かって一番右側に陣取り、壁越しにパズズを再召喚してマミーを引き寄せる。
コフィンが出し続けるマミーを、パズズの攻撃とサイゾウのカマイタチで減らしながらしばらく待とう。
(この際、小部屋の扉は絶対に開けないように注意。開けてしまうとマミーがなだれこんでくる)
コフィンが出せるマミーの数は有限のため、マミーが出現しなくなったら小部屋から抜け出しコフィンを始末しよう。
コフィンは一切攻撃してこないため、一方的に倒す事ができる。
時短を狙う場合、ある程度マミーの数が減った段階で大部屋に戻り、積極的にマミーを狩ると早いが、マミーと接触すると毒を受けるので注意。
- レイス
「やっかいなものたちに でくわして しまったな・・・。」
- まずはたいきゃくのまきものを拾い、そのままレイスを回避しながら先の通路に入る。
途中で大部屋の扉を開けて大量のレイスを解放しておくのを忘れずに。
行き止まりまで来たら、ギリギリまでレイスを引きつけて巻物を使う。
一か所に集中したレイスがこちらに追い付く前に、最初に開けてない方の扉から道なりに進もう。
先の道にも未処理のレイスがいるので、トルネードで無理矢理道をこじ開けよう。 - 下の通路を完全無視し、右の扉を開ける。最初のレイスはタルワールで上へと押しやる。
あとは道なりに進むのみ。途中の大部屋はCの字を描くようにすればぎりぎり耐える。
盾のブロック硬直が気になる人は外しても構わない。
- ウィルオウィスプ
「ちょっとちょっと、わきすぎですよキミたち。 そんなに たくさんわいたらふんいきが だいなしじゃないですか。」
開幕から火をばら撒くのでとても危険。触れるだけでかなりのダメージを受ける事は間違い無いので、次の部屋に着くまではサンクチュアリで聖域の展開をしながら進もう。
なお、幽霊モンスターはトラップ部屋の討伐対象外であるため、ウィルオウィスプを倒す必要は全く無い。
先の部屋でデスアーマー1体を倒せばクリア。
倒した後も、ウィルオウィスプの猛攻は続くので、最後まで油断しないように。
- デスアーマー
「もうもどりませんか? もくてきは はたしたわけですし。ゲホゲホッ」 「ダメよ、あなたのやまいは なおってないもの。 わたしが きっととっこうやくを みつけますわ。」
スタート地点下の壁は壊せないので、そこを挟んでブリザードを連発しよう。燭台を壊された際の火柱には気をつけて。
- ファントム
「どう?トーキンのびょうきの とっこうやくは つくれそう?」 「ウフフ、このダンジョン すてき。 おもしろい そざいで あふれてますわ!」
こちらもウィルオウィスプ同様、無視して構わない。
しかし、今度は攻撃すると放電するため、フィルネラが攻撃して放電に嵌ってしまう恐れがある。
奥にいるデスアーマーを倒すとクリア。
- リッチ
「リッチよ、おまえに あうために わしは ここまで やってきたのだ。 その あんこくのちから、われに さずけよ!」 「ウラニウスさま!?い、いったいなにを・・・!」
セルジオのシャムシールにはアンデッド特効があるので、これを軸に攻撃しよう。
ウラニウスのブラッドゴーレムは混乱無効、エメルス兵やエンジェルのステータスもたかが知れているので、混乱攻撃はあまり気にする必要は無い。
混乱で一番危険なのは唯一ファイターであるセルジオのブレードゲイル。なので被害を食い止めるために操作キャラをセルジオに変更し、動き回りながら戦おう。
ライトニングと分離後の放電が危険。これに当たらないように心掛けたい。
エメルス兵が持つタワーシールドに電気耐性80%がついているのでそれを借りても良い
魔族の砦 (B71-80F)
- ダークナイト
「うれしいわー!また あんたたちとくめるなんて ゆめにも おもわなかったわ!」 「あいかわらず よくしゃべる オカマだぜ。」
中央の大部屋以外には敵がいない。
大扉の右にある扉を開け、順次扉を開けつつ左側の細い通路にまで進む。
但し通路の先の扉(大扉の左の扉)は開けないこと。
ここから大部屋の左上、壊せる壁にサンダーロッドを撃ちこんで壊す。
こうすれば大群に襲われる心配もない、あとは通路に来る敵を迎撃するのみ。
バジルがチャームステッキを持っているので、敵が同士討ちして数が減るのを壁越しに眺めつつ適当に雷を撃ち込もう。鬼畜。
- ゴールデンゴーレム
「かれの ゴールドは キミに ささげるよ ハニー。 おっと、そんな むしけらを みるような ひややかな しせんも すてきだよ!」
ゴールデンゴーレムの攻撃は、ゴールデンゴーレムが構えた時(もしくは構える少し前)に、後ろに回り込むようにして避けると回避できる。(相手に対して半円を描くように移動)
- ジョーを前衛にし、ヘイストを使う(マシンガンアローを使うとMPがなくなるので使ってはいけない)。
- 上記の方法でゴールデンゴーレムの攻撃を避けつつ、モルガンに任せる。
こうすることで安定して攻撃することができる。より安定をとるならば、デスサイズは外しておいた方がMPの浪費が減るだろう。後はヘイストを忘れないように使用すればよい。
テクニックに自信がある人は、エルブンボウ、クリス、リングを持たせたモルガン単騎で挑むのもアリ。ソロになることで衝撃波をよけやすくなる利点の変わり、操作はやや増える事になる。
- レプラコーン
「なにか やばいにおいが ぷんぷんしますぜ。 ここは ひとつ しんちょうに いきやしょう。」 「おじさんも ハンターだったのね。 かじやの きゃくひきかとおもってたわ。」
主戦力がバイエルンのブービートラップだけという非常に心許ないクエスト。
大部屋に入ったら、とりあえず可能な限り罠を展開しておこう。
扉を開けると、ヘイストで素早くなったデスアーマーが一気に攻めてくる。罠に掛けつつ、リサに操作を変更してスタンアローで少しずつ足止めをしよう。
最初の2体のデスアーマーを倒したら、もう一度罠を仕掛け直すのを忘れずに。
ちなみに、川を渡った後に扉を開けずに、下の小部屋の壁の脆くなっているところを吹き飛ばして道を作ると、下の小部屋の敵を全て倒すだけでゴールの茶色い扉が開くので楽。
- サイクロプス
「タラバールさんは きょうも けっせき?」 「ソアラおうじょからディナーの おさそいだって。 さすがに ことわれなかったみたい。」
基本ゴリ押しで構わないが、大部屋の扉を開けた後はレイの一斉放射が飛んでくるので注意。
フィルネラが打たれ弱いので、操作に自信があって動き回れる場合は彼女を先頭に、自信が無ければカノッサを先頭にして行動すると良い。
- ウォーロック
「やれやれ、ソアラさまには かなわんわい。 いったいなにを たくらんで おられるのやら・・・ それにしても あいつらどこまで いったんだ?」
ディフェンスノードを召喚して保険をかけた後、扉を開けるなり強そうなやつを放り込んで後は隠れて放置。
- デスクラン
「それにしても ここのダンジョン やばくね? ロジャーも みせからひっぱりだしてくれば よかったな。」
扉を開けた瞬間に蜂の巣にされるので壊せる壁をサンダーロッドで掘っていくと安全。
後はレールガンやチャームロッドなどで足止めしつつ倒していけば良い。
- ナーガ
「ねぇねぇ、キミたち つきあってるの~?」 「はぁっ!?ぜんぜん つきあってないし! すす、すきとか そんなんじゃないし!」 「そっかぁ~、よくわかったよん。」
4匹以上同時に相手にしなければゴリ押し可能。ちょっとずつ引き寄せて戦うべし。
ツバキのアサシンダガーを積極的に刺して即死を狙うと早く終わる。かも。
サンドラのウォーハンマーは回収して、回復に専念してもらおう。
- ナーガラージャ
「ゲホゲホッ!きょうは ぐあいわるいです」 ふろうふしとなった トーキンであったが びょうきは なおらなかった。
数が多いので、カノッサ、フィルネラだけだと非常に心許ない。
カノッサを操作して1体ずつ最初の部屋におびき寄せて戦おう。
くれぐれも2体以上のナーガと、ナーガラージャを同時に相手にしないように。
- デッドブル
たたかいの センスは あいつのほうが うえだった・・・ エドガーは ふとそらを みあげ、 むかしのことを おもいだしていた。
操作キャラをヘレンに変えておく。
デッドブルは軸が合っていれば扉があっても迂回しようとしないため、最初のデッドブルがいる部屋の扉を開けなければ、扉を挟むことによりハメることができる。
- シードラゴン
「シードラゴンか・・・、 こいつは ほねが おれそうね。」 「タラバールさん こんなやつとどうやって けいやくしたんでしょうね。ゲホゲホッ」
真面目にやれば普通に勝てる。
いろいろ撃ちまくっているとフィルネラがMP切れになるので、先頭にしてMP回復すると良い。
- マッドネス
コースタンは きづきはじめていた。 このなかに よくないものを よびよせてしまう たいしつの ものが いることに・・・!
まずは小道に入り、その先の水路を越えて大量のマナポーションを拾っておく。
その後、来た道を戻って攻撃力の高いサンドラにフォルクスの持っているセイクリッドクロスを渡し、可能な限り聖域を展開しよう。
初期配置のマッドネスを召喚モンスターに倒してもらったら、開いた小部屋にサンクチュアリで聖域を展開して放置する事、アンデッドであるマッドネスは勝手にダメージを受けていく。
後は少しずつ聖域を拡張しながら待っていれば勝手に全滅してくれる。
水路に逃げ込んだマッドネスは、召喚モンスターやマケロン、リサに任せよう。
- アイアンメイデン
「タラバールさんったらすっかりソアラさまに きにいられたようですわね。」 「ひやかすのは やめてくれい。それよりも まずは ここからいきて でねば なるまい。」
ディフェンスノードは召喚しなくても大丈夫。
シードラゴンとゴールデンゴーレムをさっさと召喚して、あとは適当に突っ込んでさっさとアイアンメイデンを倒す。
被ダメージはトーキンが治してくれる。
- ディフェンスノード
かれのなは ロジャー。 ふろうふしのみずに たどりついた かずすくない ぼうけんしゃの ひとりである。
東側の大きな扉をあけると大量のダークナイトが突進してきて即死する。
先ずは操作キャラをベンジャミンに変更し、MAP北側の壊せる壁ライトニングで壊す。
その状態で北の小さな扉を開けると、ダークナイトに対して一方的に攻撃できるようになる。
ダークナイトを一掃できれば、残ったディフェンスノードを倒すのは容易い。
数体ほど壊した壁から侵入してくる場合もあるが、パーティーメンバーが強いため特に問題はない。
目に見える範囲のダークナイトを倒してもスーパーライフ部屋の開く音が聞こえない場合、MAP外周を回り、残ったダークナイトとディフェンスノードを探して始末しよう。
- ヒュドラ
「ヒュドラは さいせいの シンボルとして ゆうめいですの。 もしかするとトーキンの びょうきをなおす てがかりが みつかるかもしれませんわ。」
状態異常無効のゴールデンゴーレム、こちらのダメージを肩代わりするディフェンスノードを如何に切らさず召喚出来るかが鍵。
フィルネラもホーリーブローチを装備しているので混乱の心配が無い。
ディフェンスノード展開中ならMP回復も兼ねて本体を殴りに行っても構わないが、カノッサが混乱したら一度手を引く事。
忘却の沼 (B81-90F)
- ベビーマゴット
「サイゾウ!こやつらいとをかしきようじゅつを つかうぞ!せかいは ひろいな~!」 こりゃしばらくは くにに かえれそうにないなと なげくサイゾウであった。
- 操作キャラをエンリケに変更。
- マケロンからフレイムロッドとファイアロッドを外す。
(ベビーマゴットに炎耐性があり、殆ど効果がないため) - サンドラからウォーハンマーとバトルタクトを外してマケロンに装備させる。
(ヒーリング要員にするため) - ツバキからアサシンダガーを外す。
(ミキリとデコイ要員にするため) - 画面上に進むとベビーマゴットが大量に出現するので、パズズを召喚しつつスタート地点に戻る。
攻撃音が聞こえなくなるまで待機。
攻撃音が聞こえなくなったら、同じ事を繰り返す。
スーパーライフ部屋が開く音がすれば終了。近付いてくるベビーマゴットはセグメト、フェルマー、サイゾウが始末してくれるが、危ないと思ったら迷わずパズズを近くに再召喚しよう。
基本はパズズに戦闘を任せた放置プレイの上、スタート地点周辺にはMP回復用の小岩があるので、MP切れが起きる事は先ずない。
- エビルマゴット
「かれらは まかいにすむ うじむしですの! おもしろい そざいに なりそうですわ!」 「フィルネラどの、ほんねが くちから もれとるぞい。」
フィルネラのブリザードが効果的。
タラバールにディフェンスノードを展開してもらい、積極的に攻撃しよう。
- エビルワスプ
「エビルワスプって えものを さしたときに たまごを ちゅうにゅうするらしいよ。 エド ちょっとさされてみてよ。」 「わらいながらこわいこというなよ!」
敵は小さく回避が高いので、ヘレンを操作しチリングブレードで足止めしながら攻撃しよう。エドガーもスタン・衝撃波付きのトマホークで援護してくれる。
ヘレンのシャムシールには命中率+が合計200%も付いているため、余裕があるなら積極的に攻撃することもできる。壁越しの攻撃も可能。
回復はエドガーのタートルシェルのHP自動回復で可能、また異常耐性はヘレンが100%を保っており一見安定しているように見えるが、敵の攻撃力そのものが高いため無謀な突撃は禁物。少しずつおびき寄せて戦うこと。
- エビルハイブ
「あんたたち いいわね?あたしが すを もやし、 でてきた ハチを ぜんいんで にげながら げいげきする。さくせんどおりに やるわよ。」
キートを操作してスタート地点の後ろの壊せる壁を壊す。
あとは壊せない壁の後ろからみかづきで倒していく。
スタート地点からみかづきとシージボウを撃っているだけでも火柱によるバリケードが出来るためエビルワスプとの接触を防げる。時々抜けてくるが。
- エビルバイン
「そう、おれにも ふさふさな じきが あったんだよ・・・。 まぁ、ヘレンとくんでたころには すでに なかったけどな。」
- 操作キャラをヘレンに変更してアイスブレードをメインウエポンに。
シャムシールをエドガーに渡し、エドガーからはトマホークを外す。 - マップの黒い部分にエビルバインが隠れているので、チリングブレードを当てて誘き出せば、後はひたすら倒すのみ。
エドガーもレベルが高いので、適当にゴリ押ししても問題ない。
HPが減ってきて不安な場合、エドガーのタートルシェルを交換して回復しよう。
MPが少なくなってきたら周囲の小岩で回復するよりも、チリングブレードで凍らせたエビルバインを直接攻撃する方がてっとり早い。
余談だが、基本的には画面向かって下端のエビルバインが出現すると周囲のエビルバインも連鎖的に出現するのだが、なぜか左端と上端のエビルバインが誘導され難い。
集団を倒してもスーパーライフ小屋が開く音がしない場合、そのどちらかないし両方のエビルバインを倒せていない可能性が高い。
マウスカーソルで位置を確認し、チリングブレードを当てて引きずりだそう。
- ブルーローチ
だい1かい マイセンさんに こうきゅうアクセサリーを つくってもらって あのこの ハートを いとめようツアー!
男性オンリーのパーティで攻略となる。
普通に戦闘すれば良いが、このパーティの致命的な弱点は回復役がいない点。
そのため、接近戦は避けよう。
ラズベリーとゼクスを入れ替え、プレイヤーはファルシオンのスマッシュバブルでブルーローチを牽制する役目に徹する方が攻略しやすい。
ガイナードのアックスと、ビネガーとコースタンが装備しているモーニングスターはMPの無駄なので外して構わない。
- クイーンローチ
「あのはねって こうきゅうアクセサリーの ざいりょうに なったりするんだって!」 「ゴキブリの はねなど みのけが よだつ。」 「だよねー。」
今度は女性オンリーのパーティ。
回復、範囲攻撃は優秀だが、全員耐久力が致命的に低い。
こちらも接近される前に倒そう。
- グリーンチューブ
あしを すべらせ、あなに おちてしまった ボンチッチ。 ふたたび かれに ききが せまる!
基本的には攻撃を避けながら進めば良いが、左端に辿り着いた後は上方向へ泳いでいくと大幅にショートカットできる。
- スワンプクロウラー
「ラズベリーさんって いっぱい かせいでそう。」 「いや、きんぴんには きょうみがないんだ。 ほしいならキミが ひろうといい。」 「ほんとにー? うれしい!」
接触厳禁。頭狙いで。
入口は安置ではないので広間で逃げ回ろう。
- グリーンマン
「グリーンマンって もともとは にんげんだったらしいぞ。」 「へぇ~、だんめん どうなってるのかなぁ?」 「・・・。」
グリーンマン自体は大した事が無いので、接近されないように遠距離攻撃を繰り返そう。
とにかく発見が難しい。何度も同じ道を行ったり来たりを繰り返す必要があるだろう。
不意打ちもあるので、早く終わらせたいからといって沼地に飛び込んだりしないように。
ただし、グリーンマンの毒を食らってしまった場合は沼の毒ダメージで上書きすると体力の減りが抑えられるので、そういった利用方法はありうる。
- マッドプラント
「ねぇキミたち、こんど いっしょに ディナーでも どうだい?」 「オマエは バトルも ナンパも、へたな てっぽうも かずうちゃあたる せんぽうダナ!」
操作キャラはジョーのまま。ヘイストは不要。マシンガンアローのためにMPを温存する。
マッドプラント自体は脅威ではないが、グリーンマンが厄介。初見では訳もわからず囲まれて即死もある。
中央の島に近づいてマッドプラントが出現したら少しスタート地点側へ戻り、周囲を警戒する。
ベンジャミンとバジルがマッドプラント以外の方向に攻撃を始めたら、そこにグリーンマンがいるということ。
必要に応じてマシンガンアローで足止めしながらスタート地点に戻り、グリーンマンを迎撃しよう。
バジルのスプリンクラーだけではMP回復に不安がある。スタート地点の小石は大事に扱うべし。
マッドプラントを倒してもグリーンマンが少数潜んでいることがあるので気を抜かないこと。
- スティッカー
「しかしまさか リーダーが ほんとに さかば たてちゃうとは ビックリしたよなー。」 「あんたが わけまえを はんとしで つかいきったことのほうが おどろきよ!」
むやみに毒の沼を渡らないこと。
バスタードソード素振りやスプリンクラーで敵がいないことを確認してから次の島へ。
- キングスティッカー
「きをつけろ、やつは ものすごい いきおいで ちを すってくるぞ。」 「でもあの・・・いえ、なんでもありません!」 「きをつけます!」
ガイコツには血が通っていないため大丈夫……だと思ったら大間違い。
いつもの通り突撃武器を持たせたオルバンス王を突っ込ませればいいが、時折ターゲットが漏れたスティッカーが向かってくるのでジェラートで弾くのを忘れずに。
接敵する前にフロア外周を広めにグランドクラッシュで壊しておくと、壁を挟んでレインアローを打ち込める。オルバンス王を突っ込ませた後の退避場所にもなる。
- スワンプエンペラー
「なんて おっきいのかしら!!なんだか むかしのちが さわいで きちゃったわ。」 「そうこなくっちゃリーダー!」
先頭ロジャー、二番手アンディの並びにして、最初の位置から少しだけ前に移動。
バジルとベンジャミンに攻撃が届かないよう位置取る。
あとはノックバックを振り続けていれば何とかなる。
動き続ける場合は基本的に中央付近で逃げ回ることになる。
左下は行き止まりなので絶対に行かないこと。
クリスが無いのでそのままだと追いつかれてしまうが、ロジャーのバスタードソード(サイズ+1)とアンディのタバール(しゃてい+2)にノックバックが付いているのでそれらで追い返そう。
なおバジルがスプリンクラーを持っているが、スワンプエンペラーのMPは0なので意味がない。外してしまおう。MPが20未満になるとMP10のスプリンクラーしか使わなくなる。
- ケイブスター
「ちかづいて おれが しゅうちゅうほうかを あびせる!それまで かいふくを たのむ!」 「グフフ、おまえの そんな しんけんなかお ひさしぶりに みたでゴス。」
スタート地点でじっとしていてもフライバレットに削り殺される。
道なりに進み、中央の部屋に待ち構えるケイブスターを倒してしまおう。
1匹しか出ないので、ゴリ押しでも問題なく倒せる。
- デスポット
「みんな、ゴメンなさい・・・。」 ペリエは せんたくに せまられていた。
3体のデスポットをよけてゴールへ向かうステージ。A案:ファミリアを囮にする
とにかくデスポットを道から遠ざけるようにしたい。
ファミリアを極力画面外に召喚して、デスポットの注意を反らせたい。
後半の2体は片方を退かせて、沼地を移動しても構わない。B案:ファミリアを生け贄にする
デスポットがファミリアを吸い込んで美味しそうにモグモグしている隙に先へ進む。
ペリエ 「みんな、ゴメンなさい・・・。」
時間をかけてもいいなら、ファミリアの大量召喚で地味にダメージを与え続けて倒していくことも可能。
- エビルウィード
「あんな ばけもの、あたしたちに たおせるかしら?」 「まともに やりあっても むりじゃろうな。 ここは ヒットアンド アウェイで いくぞい。」
ストーンゴーレムを盾にして根元からフレイムロッドで焼き続ける。
マナが切れたら下がって小石を殴ろう。
- フライ
「ハエとゴキブリって どうして あんなに はらのたつ うごきを するのかしら? ふしぎだわ!」 ボボボボボ・・・
アネッサを操作し、バイオハザードでひたすらロトンブレスを放つだけ。
MP回復用の小岩はスタート地点近辺にしかないため、無駄撃ちは厳禁。
フライは画面左下隅のスーパーライフ部屋の更に左隅に固まる場合がある。
しかし、同方向には壁があるため、ロトンブレスが届かない。一匹ずつでいいから誘導し、確実に倒そう。
下手にロトンブレスを乱射するとあっという間にMPが尽きてしまうので注意。
- ジャイアントフライ
「これは きびしい たたかいに なりそうね・・・!」 むしキラー・アネッサの しじょうさいだいの たたかいが はじまろうとしていた。
デコイでおびき寄せつつ、攻撃後の隙にバイオハザードを浴びせる。
毒状態のスリップダメージが強力なのであまり欲張らなくても十分なダメージを与えられる。
敵が減ってきたら、デコイとみかづきを同じ場所に設置して離れる、を繰り返していれば比較的安全に体力を削りにいける。
散弾をもろに食らうとほぼ即死なので注意。
- カルデシア
「むかしの よしみだからついてきましたけど、 てをかすのは こんかい かぎりですよ。」 「わかっとる わかっとる。 さぁあばれるぞ!」
部屋に入ったら、まずは左右どちらでもいいので壊せる壁を破壊し、ノーマンに聖域を展開してもらう。
メンバーで唯一不老不死ではなく、同時に弱点を突けるマゼンタを如何に生かすかが鍵。
オルバンス王には適当に突撃させて、マゼンタを操作して聖域を展開した場所でメテオを連発しよう。
発生したフライはジェラートで追い払ったり、メテオの火柱で焼き殺そう。
封印の宮殿 (B91-100F)
- アークデーモン
「まちに アークデーモンが でたそうだ。 そういん しゅつげき!」
街での戦闘となる。火炎の攻撃力が高い上に、木や樽に当たると引火して被害が大きくなるので、建物にいる敵は建物の中で一気に攻めてしまおう。
なお、薬屋に置いてあるアイテムは勝手に使っても構わない。普段は泥棒です
- スペクター
「なんじの もとめるもの 11じの ほうがくにあり って かべに かいてあるんだけど、 11じって どっち?」
最初の会話文『なんじ もとめるもの 11じの ほうがくにあり』の通り、11個ある扉のうち上の一番左の扉を開けて進めばクリア。
それ以外の扉には全てスペクターがいる。する意味がないが、がんばれば倒すことも可能。
- デビルアーマー
「ククク、どんなに あいてが つよかろうと タイマンじゃまけるきが しねぇな。」 そうおもっていた じきが バイエルンにも ありました。
まずは罠を仕掛けるよりも、ワープで逃げる事を優先しよう。
ワープ後はデビルアーマーがスタート地点まで突き進むので、中央に行き、罠で埋め尽くそう。この時、一つ右の通路にも罠を仕掛けよう。
その後は誘導して中央までおびき寄せるが、先程仕掛けた中央より一つ右の通路で何度も罠に掛けるために、その通路の罠をある程度踏ませたら一度引き返そう。
するとデビルアーマーも引き返すので、再度罠に掛けてダメージを蓄積させればいずれ力尽きるだろう。
なお、剣の先に触れただけで即死なので、絶対に近づかない事。
タイマンなど、もってのほか。
- ブラッドゴーレム
ひとかげを みつけて おきゃくさんだとおもい、 かけよった ポロンを まちうけていたものは・・・。
基本的な考え方として、アイスゴーレムの攻撃を被弾しても動きが止まらないようキュアポーションを使い、とにかく動き続けて攻撃を食らわないようにする。
また、HPが満タンであっても定期的にラージライフポーションを飲んでおけば、ダメージを受けた瞬間から回復できるので安全性が向上する。
戦い方としては、まずは安全に行動できる移動範囲を確保すること。
おすすめは、最初に「エリクサーを中央あたりでいずれかのゴーレムにぶつけ、スタート地点に戻って待機」を2回行う。
エリクサーは壁を貫通する広範囲の混乱をもたらすため、一定の規模の同士討ちが見込める。
より安全に行動するために、攻撃範囲が広いファイアゴーレムを優先的に倒していく。
ファイアゴーレムにはラージマナポーション、アイスゴーレムにはラージライフポーションをぶつけて、最後のブラッドゴーレムには残ったポーションをぶつける。
- ドラゴンナイト
「うげぇ、こりゃまた おっかねぇのが でてきたでゴス・・・」 「4たい4ならしょうさんはある。 にんげんの つよさを みせつけてやるぞ。」
ゴルゴスにバプテスマを放ってもらい、セグメトがスタート地点でトルネードを放ち、バイエルンが展開する罠に掛け続ければ、
敵が力尽きた際にバプテスマが発動して敵は一瞬で力尽きるだろう。
時間を短縮したいなら、扉のこちら側の罠の上にダガーでも投げてアグレッシブに罠を起爆させよう。
- ドワーフ
「ドワーフは つよいぞ。うでが なるわ。」 オルバンスさまが ほめるなんて よっぽどだ・・・と、ビビる ふたりであった。
数が少ないのでカシスで遠距離から1体ずつ起こし、オルバンス王に適当に戦ってもらおう。
- ステインポット
「ツバキどの!?ちょっと もぐりすぎで ござらぬか!?このへん やばそうな もののけ だらけで ござるよ!?」 「あたんなきゃへいきよ」
あまりにも数が多いため、わざと自爆させて処理するしか方法はない。かなり難しい。
解法1
・最初は中央あたりにデコイを置く。
・そして、大量のステインポットが出てきたらスタート地点の小部屋に移動し、通路をデコイで防ぐ。
・通路のデコイが破壊されたら、通路の近くにデコイを置く。
これを繰り返す。もしもデコイを狙わずこちらを狙って動いてきた場合は、うまく自爆を誘発させて逃げよう。
解法2
・サイゾウから武器を取り上げる。
・最初からいるステインポットを爆発させないように外周に沿って移動し、ライフのあるゴールの小部屋にデコイを仕込む。
・最初からいるステインポットをゴール近辺で爆発させ、ゲートが空いたらスタート地点に向かって逃げる。
(この時決してスタート地点の小部屋に籠城しないこと。入り口を塞がれる前に飛び出る、または小部屋に入らない)
こうすることで大半のステインポットがゴール地点のデコイをターゲットにする。
おまけにターゲットのデコイには近づけないので爆発もせず、そのデコイはしばらく潰されない。
この隙に、後ろからステインポットに近づいて起爆させていけばよい。群れに近づいて、秒読みをさせてからすぐに逆に逃げてしまえば後ろのステポは前に来れないので1層1層バウムクーヘンのいやしんぼ食べのようにはがしてしまってもいい。
残りが少なくなってくるとステインポットの爆風がデコイに届いてしまうが、デコイのチャージも完了しているので難なくクリアできるだろう。
- ラージメタルスライム
「みて!めずらしいスライムが いますわ! あれ つかまえたらおおがねもち ですわよ!?」 「フィルネラどの、もくてきを わすれとりゃせんかの?」
カノッサのグラディウスは邪魔になるので外す。
タラバールのディフェンスノードが生命線になるため、余計な書は予め外しておこう。
ラージメタルスライムの攻撃力は高いため、MPが少なくなってもディフェンスノードを召喚するまでは絶対に殴りに行ってはいけない。
準備が整ったらフィルネラを操作し、マナオーブをぶつけて連続ダメージを与えよう。
MP回復用オブジェクトがなくなった場合、ディフェンスノード召喚中にラージメタルスライムを直接殴るとてっとり早い。
本体を倒した後はぶんれつメタルスライムが発生するので、油断は禁物。
- ぶんれつメタルスライム
ひとしれぬ ダンジョンの かたすみで ぞうしょくを くりかえす せいめいたいの すがたが あった。
あんな12人パーティーで挑むので苦戦はしないはず。
初期装備のまま、延々と遠距離攻撃を続けていればそのうち終わる。
- リリス
「サキュバスとリリス、どっちが このみだ?」 「そりゃあ やっぱりサキュバスでしょう。」 「バッキャロー!リリスさまの よさを いまから おしえてやる!」
敵を倒さなくてもゴールまで進めばクリアできるパターン。
攻撃を当てると放電するのでノックバックはオススメしない。
ガイナードを操作し、ジャンプアタックでリリスを飛び越えて進もう。
- ビホルダー
ポーションさえ あれば たいてい なんとかなるというポロンさんだが、 ビホルダーに にらまれたときは いきたここちが しなかったという。
とにかくイレースビームに当たらないように逃げ回りながら、ポーションを拾おう。
ポーションは拾ってから投げた方が当てやすい。
- ブルードラゴン
「トーキンも たまには おこりなよ。」 「いいんです。ゲホッゲホッ フィルネラさんの あのけんきゅうねっしんさは たかくひょうか してるんです。」
フィルネラからスノーロッドを抜いておく。
後は召喚を盾にして攻めるのみ。
- ラミア
「サイゾウッ!はなのした のばしてると たべられちゃうわよ!」 「ツ、ツバキどの、 なにも ひっぱたかなくても・・・」
広間に入った後、下の扉を開け通路を進む。
血の池が左に見える所まで来たら、画面向かって左の壁から1キャラ分だけ右に離れた場所で待機し、デコイを血の池の左側に置く。
ラミアが現れるので、あとはサイゾウのカマイタチがラミアを全滅させるのを待とう。
ツバキのアサシンダガーもギリギリ届くので、運がよければ素早く片付けられる。
この時、左の壁から距離を置いておかないと、下の通路を通ってラミアが攻めてくるので注意。
- シーカー
「あちゃー、こりゃほんかくてきに みちに まよって しもーたわい。」 ふくざつな めいろに まよいこんでしまった ボンチッチの うんめいや いかに!
ストロングホールドを使って囮にすると安全に越せる。
まずは下へ進み、フォートレスとヘルメスリングを拾って装備しよう。
スタート地点に戻って右へ行き、せいいきのまきものを拾いつつ右下を目指す。
聖域の巻物があるあたりでストロングホールドを使い、シーカーの気を引く。
下にいるシーカーが見えるあたりでもう一度ストロングホールドを使おう。このとき早く行き過ぎるとストロングホールドの再使用時間がたまらないので注意。
途中で往路になりそうなところでせいいきのまきものを使っておくと死亡率が下がるだろう。
たいきゃくのまきものは拾わなくてもクリアは可能。
詳細はhttp://inishie-dungeon.com/?log=14479332
- ノーム
このころの エドガーは あれていた。 みずからの いのちを きけんに さらすことで きを まぎらわそうとしていた。
- 先ずは鉄格子の先にいるノーム3体を倒そう。(画面上側に1体、右側に2体いる)
ノームはリフレクトを使うため、危なくなったらタートルシェルのHP自動回復で回復。
フランキスカのホイールウェポンは持続攻撃のため、HPの減りに合わせて中断出来ないので、トマホークのスローイングを使って倒す方が無難。- 右側のノーム2体は画面奥に移動してしまい、そのまま戻ってこなくなる場合がある。
その場合は(2)のワープ後に、2体目のサイクロプスを出す前に処理すれば問題ない。
- 右側のノーム2体は画面奥に移動してしまい、そのまま戻ってこなくなる場合がある。
- 画面左の小部屋にはサイクロプスがいる。
小部屋を開ける前にノームを処理してないとサイクロプスにもリフレクトがかかってしまい、倒すのに難儀するので注意。
体力が半分近くまで減っている状態でレイを受けると即死する。
下手に距離を取るよりも思い切って接近し、攻撃モーションの合間にホイールウェポンをぶつければすぐに倒せる。 - サイクロプスを倒した後の部屋にあるワープ先にも1体サイクロプスがいるので、(2)と同じ要領で倒す。
HPが減ったらワープで逃げる事も出来るが、再び戻ると確定でレイの直撃を受ける点に注意。 - サイクロプスを倒した先の大部屋を開けると大量のベビーマゴットが出現する。
ワープでスタート地点まで戻るとスーパーライフ小屋の手前の檻の中にノームが3体いるので、全て倒す。
ノーム3体は自分たちではなく大量のベビーマゴットに対してリフレクトを使うため、一方的に攻撃できる。
リフレクトのかかったベビーマゴットに攻撃を当てないようにだけ注意しよう。 - 後は残ったベビーマゴットを壁越しに始末すれば終了。
ベビーマゴットのプチボールは檻越しに届く点にだけ注意。
- レイヴン
「あんな やつらとどうやって たたかうの!?」 「うむ、たしかに せいこうほうでは むりかもしれんな。」
ワープして扉を開けたら、すぐにワープして逃げないと集中砲火を食らい即死してしまうので注意。
逃げたらゴールデンゴーレムとフィルネラのブリザードで壁越しに敵を倒していこう。
シードラゴンなどを壁の向こうに召喚すると、敵がHPを吸収して回復してしまうので注意。
敵が少なくなったらヒットアンドアウェイでカノッサに倒してもらうのも可能(http://inishie-dungeon.com/?log=23046619)。
- ケルベロス
「おっちゃん、たよりにしてるぜ!」 「かんたんに いってくれるぜ まったく。」 ザイーガ49さい。おやこほど としのはなれた むすめに やとわれるとは おもいもしなかった。
基本戦術は、ストーンロッドでケルベロスの射線を遮り、合間にバトルロッドで分身を出すことである。
ただし、ストーンウォール1回の時間は短くするべきである。ストーンウォールは最初のブロックができてから一定時間で一斉に壊れ、スプリット1回の時間はかず+4により長いので、長時間ストーンウォールを発動してからスプリットをするとスプリット中にストーンウォールが壊れて無防備になる。
「壁をサッと作って分身を出し、すぐ次の壁の準備をする」のルーティーンをうまく実行しよう。
へたっぴな人は、ベンジャミンにバトルロッドだけを持たせて分身を作ってもらうようにすると少し楽。
というか、ベンジャミンの方がレベルも高いのでむしろこっちの方が普通に良いかもしれない。
ヘビの部分が出すポイズンブレスが危険。消滅する際に出す毒ガスに当たってもダメージを受ける上に、毒の効果が強い。横3ブロック分に壁を作れば毒ガスが届かなくなる。
ケルベロスはダメージを受けると放電してくることもあるので、なるべく離れていよう。
1度クリアするだけなら運に任せて開始位置からバトルロッドをずっと振り続けてもよい。
分身の敵の進行を邪魔する性質と敵に向かっていく性質のおかげで、ケルベロスは右側に寄っていきやすい。
一度も攻撃を受けずにクリアできることもしばしば。
- ストロングデーモン
「オルバンスさま、ここは われらに おまかせを! どうぞ さきを おいそぎください!」 「ばかもの!わしの たのしみを うばうでない!」
まともにやり合おうとすると敵の数が多く、技の射程も長めのため苦戦を強いられる。
ジェラートのチリングブレードやオルバンス王のハルバードを使い、左右どちらかの血の池に突き落としてしまおう。そうすると移動もせずヘビースタンプしか使わなくなるので後は殴るのみ。
- シェオルデーモン
「おたがい コンビを くむのは しゃくでしょうが やむをえません。わたしも かれとは ちょっとした いんねんが ありまして。」 「かまわん、ぶちのめすまでだ。」
シェオルデーモンの行動パターンは三段階あり、体力が少なくなると次のパターンへ移行する。
プレイヤーはアッシュを操作しエンゼルボウ主体で戦う、オルバンス王は第一段階はいつも通り斧を振り回していてもいいが二段階にはアッシュの持っているツヴァイハンダーに切り替えよう。
第一段階はブースト+メテオが直撃する前にさっさと削ってしまおう。
第二段階では相手が画面に映らないほどの距離を取り、相手が撃ち終わったら接近して攻撃しよう。
いつまでもオルバンス王に斧を振り回させているとアイスビームが当たる状況になったときの盾が居らず殺される場合もある。体力があり相手が画面外にワープした時など余裕のある状況で装備を付け替えよう。
装備変更する時はオルバンス王が墓になっていると装備の回収ができない点にも注意。
アイスビームから逃げるときはアイスビームの方向と垂直に避けると良い。
第三段階が難関。イリュージョンが移動し続けなければ回避できないマジックミサイルを撃ってくる上に、本体は5方向にマナオーブを飛ばしてくる。マナオーブが届かない場所で小回りに動き続けながらマジックミサイルを避けよう。アッシュもオルバンス王も状態異常耐性が100なのでレベルドレインとチャームを撃ってきたら攻撃チャンス。イレースビームはダメージが馬鹿にできないため危険。長期戦になるがなんとか攻撃をかわしきりライトアローを当てていこう。
- ユルグシア
たくましくせいちょうしすぎた ラブレひめは みずからパーティーを ひきいて まおうとうばつに のりだしたのであった。
気力で突き進め!
楽に勝ちたいなら、タラバール王を操作して、左上あたりに団子になってディフェンスノードだけを絶えず召喚していれば勝てる。
虹ビームもカシスとジェラート以外一回なら耐える
みんな強すぎ。
女神の体内 (B101-110F)
- スポーン
「いまわしきスポーンめ、 やはりすくって おったか。 こやつらに おおいに くるしめられた 300ねんまえを おもいだすわ。」
このエリアの敵の大半は、操作キャラでの接近戦は酸による死を意味する。
オルバンス王を操作する場合は壁越しにグランドクラッシュで地道に削っていこう。
その他のキャラを操作する場合は、オルバンス王には好き放題暴れてもらい、ジェラートのチリングブレードでノックバックと凍結をさせながら常に一定の距離を保とう。
- ビッグスポーン
「あいかわらず ここは いきたここちが せんな。 よいか オルバンス、さんが でてきたら わしは すぐに かえるからな。」
マゼンタが使用可能なので、敵が密集しているところにメテオを放とう。
- マッドフィンガー
「ぃやー、わたしこいつらせいりてきに むりです。」 「はっこつかした へいしと50ぽ100ぽだと おもうけどな・・・」
ジェラートを操作する。オルバンス王を最後尾に配置。オルバンス王からマサカリを外しバッグへ。
オルバンス王のHP+80%の指輪をジェラートに、ジェラートの回避+40%の指輪をカシスに、カシスの回避+80%の指輪をオルバンス王にそれぞれ装備させる。
マウスカーソルで床をなぞり、マッドフィンガーを見つけたらチリングブレードで引きずり出す。
最初はスタート地点の小部屋に逃げ込む。入り口から侵入してくるマッドフィンガーをチリングブレードで止め、オルバンス王とカシスに倒させる。
最初の一群を倒したら、再び床をなぞりながらマッドフィンガーを探す。発見したらチリングブレードで引きずり出し、少しずつ下がりながら二人に任せる(この際は巻き取り不要)。
スーパーライフ部屋が開くまでこの作業を繰り返す。
- マッドクリーパー
「からだを うしなってまで たたかう あなたたちの きが しれませんよ。」 「そういいながらてつだってくれる しんぷさまも なかなかのもんですよ。」
この敵は酸を出さないので接近戦でも問題無い。
また、MPが切れたらマッドクリーパーを殴って回復することもできる。
ノーマン神父に回復してもらいながら一気に攻め込んでしまおう。
- ドゥームイーター
ラブレよ、おまえは わがつまに にている。 あと5ねんもすれば さぞかしうつくしい むすめに なっていただろう・・・というおもいを むねにひめる オルバンスであった。
吸い込みにさえ注意しておけば、グランドクラッシュのごり押しでも勝てる。
オルバンス王がラブレソードを受け取る必要すらないが、さすがにハルバードやマサカリは使わないほうがいい。
- バグ
「こいつら300ねんまえより だいぶ でかくなってないですか?」 「やはりわれわれだけでは きびしいかも。」 「たわけ!こんなザコわしが けちらしてやる!」
バグは壁をすり抜けてこないので、カシスのレインアローで敵を炙り出し、スタート地点から壁越しに叩く。
- ヘルハイブ
「そういえば マゼンタさんも なんで としを とらないんですか?アレのみました?」 「わしは エルフだからながいきなんじゃよ。」 「エエー!?しらなかった・・・」
ヘルハイブは危害を加えなければバグを放出しない。
マゼンタのメテオで1体ずつ倒していこう。
- フレッシュクロウラー
「いやぁ!むりむりむり!ほんとむり! こんなきもちわるい いきものが よのなかに いたなんて、おねえさん いっしゅうまわって かんどうしてるわ!」
まずは入り口付近へ向けてみかづきを展開する。
序盤で最初の部屋まで入ってこられると詰むので、扉を開けたら素早く初期位置まで戻ること。
- グローマン
「オルバンス、あんたは すこしよわくなったね。 しなないからって まんしん しとるじゃろ。」 「ふはは!さすがは マゼンタ、 よくみているな・・・!」
グローマンは防御反射持ちで、更に遠距離攻撃してくるので、普通に戦うと体力が減り続ける。
なのでスピニングチャージは使わないようにしよう。
基本は酸の池にカーソルを当ててグローマンの位置を確認→グランドクラッシュで先手を打ち、逃げながらダメージを与えていくといい。
遠隔からカシスのレインアローで誘い出し、スタート地点の小部屋で待機しつつ戦うのもよい。
- デビルフルーツ
「こ、これが、めがみの たいないとは・・・ オエッ!オエェェェ!・・・わたしが いままで しんじてきたものが なにもかも くずれさったような きぶんです・・・」
方法1:ハエを避けながら通路を移動し、デビルフルーツの元にたどり着いたらフレイムスローワーで攻撃してゆく。
問題なのが、フォルクスが配置してくれるサンクチュアリ(聖域)は黒い床にしか設置できないところ。そのため、回復場所が限られてしまう。
通路の一部(酸の川付近など)に黒い床があるので、事前に聖域を敷き詰めておき、体力が減ったら攻撃をやめ、聖域に移動して回復しよう。
方法2:通路の途中、壁越しにデビルフルーツの床下に聖域が届く場所がある。
デビルフルーツはあくまタイプなので聖域でダメージが与えられる。聖域を設置した後は敵から離れ、端にある黒床に聖域を張って待機すれば時間はかかるが安全に倒せる。
- マッドチューブ
「またか・・・! もういいかげん かんべんして ほしいんじゃがの・・・。」
まず右側に行き、上にいるマッドチューブに捕まえてもらう。
左側にもマッドチューブがいるが、こいつを先に倒してしまうと戻る手段がなくなり詰んでしまうので注意。
上のマッドチューブに捕まえてもらったらディフェンスノードで攻撃を肩代わりしてもらいつつ、ゴールデンゴーレムで倒していく。床の黒い場所ならシードラゴンも召喚できる。
上のマッドチューブをすべて倒したら下にいるマッドチューブに捕まえてもらい、同様に倒す。
- マッドリーチ
「ツバキどの、せっしゃのうしろに! こやつらは からだじゅうの あなというあなに もぐりこんでくるでござるよ!」 「サイゾウ、いやらしい・・・!」
扉の出口の先の空間にデコイを配置して扉を開け、そのまま避難。
上手い具合にマッドリーチが引っかかったら後はむらさきを交互に持ち数を減らしていこう。
- ファットマン
「あいかわらず きもちわるい れんちゅうだ。 こいつらを つれてきた シェオルデーモンの びてきセンスを うたがうわ。」 「じぶんの ひきたてやくに おいてたのかも?」
オルバンス王のグランドクラッシュで、細い通路から攻撃してゆく。こうすることでファットマンに気付かれることなく攻撃できる。
MPが足りなくなった場合はハルバードに持ち替え、敵のロトンブレスが出てないうちにスピニングチャージでファットマンをノックバックで退かしつつ、
別の通路に入り込み、マナを拾って回復させよう。
むしろ危険なのはマッドリーチの方で、グランドクラッシュで簡単に倒せるが、オルバンス王が死ぬと火力の無い2人で10秒ほど相手にしなければならない。
オルバンス王以外を操作する場合は特にノックバック可能なジェラートの残りMPに気を付けたい。
また、ジェラートとオルバンスにそれぞれアックスとハルバードを持たせて自分は待機という手もある。
- ドラゴンワーム
「これは おどろいた! わしも みるのは はじめてだ。」 「ねぇ?きてよかったでしょう?」 「ゲホッゲホッ・・・」
左右に2体ずついるので、1体のみ反応させて戦う。
ファイアブレスは連続で受けてしまうと高威力なので離れつつ攻撃していこう。
例によって、ディフェンスノードを召喚すると安定する。
- ドーマのほうし
ニックが めざめると、そこは じごくのような こうけいが ひろがっていた。 「ここは・・・いったい どこなんだ!?だれか! だれか おしえて くれー!」
ここでは一回でも攻撃を受けると死亡する。無論ドーマのほうしを倒すことは不可能。
ドーマのほうしと隣り合わせにならないように進んで行くしかない。
基本は縦横斜め1ブロック分空いていれば問題ない。
胞子に触れないように遠回りする安全なルートと、胞子と胞子の間が狭い場所をすり抜けて最短距離でゴールを目指すルートがある。
- ドーマ
「やはり300ねんまえに くらべると こいつも ずいぶん おおきくなっているな。 きやすめにしか ならんが、つぶしていこう。」
左右に2体いるので、最初の通路からなるべく動かず待機する。
ドーマは目を閉じている時はほとんどダメージを与えられないので、隙を見て攻撃する事で効率良く撃破する事が出来る。
オルバンス王には適当に暴れてもらい、ノーマン神父は回復に専念しつつ、目を開いたところを狙ってマゼンタがメテオを放てば一気に削る事が可能。
片方倒してしまえば逃げ回るスペースも確保出来るので、同じようにもう1体も倒そう。
- マデリス
さいしょのおうとさいごのおうじょ おわりのたたかいが いま はじまる。
例によって、ラブレソードはラブレ本人よりもオルバンス王の方が高いダメージを叩き出せる。
別にラブレの鍛錬が目的ではないので、遠慮なく操作キャラをオルバンスにしてラブレソードを装備しよう。
とにかく操作キャラの生存率を上げるために、オルバンスのHP+80%のリングだけでなく、ラブレの持っているHP+80%のジェネラルシールド、被害ダメージ-20のバリアリングもオルバンスに持たせると良い。
装備をするのはメインの武器とバリアリングだけ。ジェネラルシールドは装備するとブロックが発生してしまうようになるので、装備はしない方が動き回りやすい。
ラブレに何を持たせるかは悩みどころだが、後半のスポーンが出てくる場面のために、バトルタクトの他にはハルバードだけ持たせておくと楽かもしれない。他の武器はオルバンスが適宜持ち替える。
立ち回りは通常のマデリス戦と同じ。
酸を踏まないようにしつつ、パラサイトが出てきたら優先的に倒す。
ラブレショットはMPをよく消費するので、積極的に殴って回復する。
ヤバくなったらQかEを押してエリクサー。
コメント
- http://inishie-dungeon.com/?log=25624293 カコデーモンのチャレンジモードをフレイムロッド縛りでクリアしてみた -- ああああああああああ? 2020-12-01 (火) 18:05:44
- 普通に立ち回りうまくて草 -- 2020-12-01 (火) 18:30:47
- デスグランのチャレンジモード、チャームステッキがチャームロッドになってますよ -- ああああああああああ? 2020-12-05 (土) 14:55:54