- このゲームでは、オーラを使いこなすことでゲームを大きく有利に展開できる。
オーラには以下の段階があり、黄オーラが最も効果が高い。
青(水色)→ 桃(ピンク)→ 白(銀)→ 黄(金)
オーラの発生条件 とドライバー能力の関係
- 掲示板の検証情報
- 初レースで取得:初めて参加するレースで3位以内に入賞した時に発生しやすい。
また3位以内で前回より順位を上げた場合にも発生しやすい。 - グランプリ優勝:各グランプリで総合優勝すると、所属するドライバー全員にオーラが発生する。
- チンパンG島、カイロ島は2回目以降の優勝でもオーラが発生するが15年周期を繰り返す(8回くらい)と徐々に発生しなくなる。
- その他ガレージでも修理や研究・改良の作業中にも一定間隔で発生する。
- ドライバーのパラメーター値の合計が240以上で桃、420以上で白、600以上で黄
でオーラが発生し易くなるが確定ではなく、値が高い程下位のオーラは出にくくなるので、
やや多めに強化してオーラを安定させたい。
オーラの使用方法・効果
- ガレージ、レースで指示を出すと通常より高効果を上げるが、一度使うと消えてしまう。
- 基本的な使い道は、白オーラ以下ならドライバー、黄オーラならマシンかパーツ。
- オーラ状態では修理効率が上昇する。又、発生後ガレージで指示を出さず、レースで使用しなければ消えない。
この状態を利用して4WDの高消耗修理を短期で終了させるのも良いだろう。 - 序盤からオーラの使い方として、基本的に白以上のオーラが出るようになるまではドライバー能力に極振りで良いだろう。
- 最善強化を引き継ぎたいなら、残りオーラ回数を考慮して的を絞り、順を追って黄オーラのみで強化して行こう。
しかし、レベル上昇分のポイントで前回を下回れば引き継がれないので注意!
ドライバー訓練
- オ-ラ発生中に訓練を行うと、大成功しパラメーターが大きく上昇する。
パラメータが頭打ちしていて通常では失敗する訓練でも大成功する。
但し、ドライバーランクや能力特性により上限はある。実例として、
大阪はなこで数値が120を超えたあたりから失敗が多くなった能力がある。
又、カイロくんは200を越える能力もある。
因みにマシン開発側チームのドライバーの技術値を多く上げておけば、
より高性能なマシンの開発が可能である。 - バイトは給料が増えるが緊急時以外は避けるべき。
因みに通常240、青が360、桃が480、白が600、黄が800である。
マシン、パーツの強化
- マシン、パーツのオーラ強化で効果が上昇する。
マシン、パーツ共に比率は青が1.5倍、桃が2倍、白が2.5倍、黄が3倍となる。
マシンの上昇値は通常値に加算され、青は+5、桃は+10、白は+15、黄は+20となる。
例外としてSLカーの強度だけは、青は+25、桃は+50、白は+75、黄は+100と異常な上昇値となる。
マシン上昇値一覧
マシン | 通常強化 | 青オーラ強化 | 桃オーラ強化 | 白オーラ強化 | 黄オーラ強化 |
---|---|---|---|---|---|
ロードスター | 強度6、他5 | 強度11、他10 | 強度16、他15 | 強度21、他20 | 強度26、他25 |
Dランクのマシン | 8 | 13 | 18 | 23 | 28 |
Cランク以上のマシン | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
SLカー(強度のみ) | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 |
マシン、パーツの研究
- 研究がほぼ一瞬で終わるが、性能UPはしない。
それだけのためにオーラを使ってしまうのは勿体ない。
レースで使用
予選で使用して、敵車と速さが近ければ効果はあるが、違い過ぎると意味が無い。
又、レース中は、マシンの最高速度が上がる訳ではなく、加速を高める程度で、
コーナー手前で使用しても速く曲がれる訳でも無い。
基本的にはレースでのオーラ使用は極力控えた方が良い。
例外として、スポンサーやマシンを早期獲得する為にギリギリのレースで使用するやり方もあるが、
マシン性能が低い程オーラ効果は低いので注意。
カイロ島でレース開始直後のゴタゴタ回避に使用するやり方もある。
- レース前:公式予選中に決定ボタンを押すと使用できる。
予選のランダム数値上限が約2倍に上昇し、ポールポジションを獲得しやすくなる。 - レース中:レース中に決定ボタンを押すと使用できる。マシンが瞬間的に最高速に到達する。
スタート直後にロケットスタートすると、タイムが3~4秒くらい縮
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