TITLE:攻略メモ・Tips_開幕!!パドックGP
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これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、[[情報提供・雑談掲示板>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/tag/%E6%83%85%E5%A0%B1%E6%8F%90%E4%BE%9B%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%AB%87]]もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、[[開発陣が未発見の不具合やエラー/バグ>https://x.com/kairoparknew/status/2016089426301223314]]が見つかりやすいです。''ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は[[「カイロソフトへの問い合わせ」から&color(#0000cd){①フィードバック②サポート担当者とのやり取り};>others/how-to-inquire]]のご協力をお願いします。''[[※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/225/40]]
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** 当作品の紹介 [#s88d578d]
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|~Global Ver.|[[&fa(fa-brands fa-google-play fa-2xl);>https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.paddock_en&hl=en&gl=US]][[&fa(fa-brands fa-apple fa-2xl);>https://apps.apple.com/us/app/id456976375]][[&fa(fa-brands fa-steam fa-2xl);>https://store.steampowered.com/app/1978100/]][[&ref(others/kairosoft-games-list/Nintendo_Switch.PNG,nolink,10%,Nintendo_Switch);>https://www.nintendo.com/store/products/grand-prix-story-switch]][[&fa(fa-brands fa-playstation fa-2xl);>https://store.playstation.com/en-us/product/UP5526-CUSA23782_00-KAIRO00000046000]][[&fa(fa-brands fa-xbox fa-2xl);>https://www.xbox.com/en-us/games/store/-/9nxn3l4lzc81]][[&fa(fa-brands fa-amazon fa-2xl);>https://www.amazon.com/dp/B00AQD5VZU/]]|
- ''体験版''(Android/Switch)をプレイしてみるか、[[''公式動画''>https://www.youtube.com/watch?v=AJVG9zD34ZQ]]もしくは、有志者による[[''プレイ動画''>https://www.youtube.com/results?search_query=カイロソフト+開幕!!パドックGP]]やX(元Twitter)投稿''([[タグ>https://x.com/search?q=%23開幕パドックGP]]/[[キーワード>https://x.com/search?q=開幕パドックGP]])''、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/[[Steam>https://steamcommunity.com/app/1978100/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_&filterLanguage=all]]/Xbox)にある、未所持の機種も含めた&color(blue){好意的・批判的コメントの両方};''を参考にしてプレイするか検討してください。''プレイ時間の多いネガティブレビューは、単なる不満や離脱表明としてではなく、[[長期的な経験に基づく詳細なフィードバック>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260817-460520/]]として捉える必要があります。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
- [[Amazonアプリストア>https://www.amazon.co.jp/s?i=mobile-apps&rh=p_4%3AKairosoft%2BCo.%252CLtd]]を介してFire TV、Fireタブレット、Fire TV搭載作品でプレイできます。([[サポート対象>https://developer.amazon.com/ja/apps-and-games/blogs/2025/02/upcoming-changes-to-amazon-appstore-for-android-devices-and-coins-program]])他機種に比べて価格が安い分、[[現在はアップデートを行っていないため、>https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686507224/21]]不具合への対応が消極的であることにご留意ください。
#includex(others/kairosoft-games-list,section=(num=5),filter=size|CENTER:40|{014,titlestr=off)
** はじめてプレイする方に向けて [#n4b62624]
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、[[UI/UX>https://www.google.com/search?q=UX%2FUIとは]]の分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。''ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。''
** 初心者向け攻略ポイント [#r0f5c291]
- 初心者に向けた攻略のポイントです。細かい遊び方はゲームのマニュアルを参照してください。
- クリアまでにできるだけ効率的にゲームを進めることを主眼に書かれています。始めからのんびりプレイされる方には当てはまらない部分もあります。
- 途中頻繁に&color(Red){&size(16){オーラ};};の話が出ますが、わからない方はぜひ上記のオーラの項目を一読されて下さい(本項でも簡単に説明します)。
-[[育成のすゝめ(掲示板の投稿)>https://z.wikiwiki.jp/kairoparknew/topic/29/303]]
*** まずはチームの総合的な技術力を上げる [#y0c37ded]
- 技術力が高いとより高性能のマシンを作れるようになる。(むしろ技術力が低いと高ランクのマシンやパーツがまともに作れない。無理に作っても低性能な上経験値がなかなか貯まらない)
- メカニックはレベルアップで、ドライバーは訓練で序盤は&color(Red){だいたい100を目安に技術を優先};してパラメーターを上げていく。
ドライバーの技術力はダイレクトにチームの技術力に反映されるので、忘れずに上げること。
- ドライバーのパラメーターが訓練で上がらなくなってきたら&color(Red){オーラが出ているときに行うと必ず成功};する。
- 後述するが、1stチームに雇うメカニックはとにかく技術が高い者を優先すべし。
*** マシンの選択(特殊マシン以外) [#f4421ad9]
- 特殊マシンを使わなければ、最終的に&color(Red){スーパーカーかマッハカーのどちらかを選択};することになる。
ロードスターからスーパーカーまで一直線に育てるか、十勝と日本レースで貰えるドラッグカーとウイングカーの2系統からマッハカーを作るか、ということ。
- 特殊マシン以外で最強なのはマッハカーだが、スーパーカーは広告や強度といった部分で優れている。また、マッハカーでなくともエアロカウルでもカイロ島制覇は狙える。
どれでも良いのだが、肝心なのは&color(Red){主力で使うマシンを絞る};ことにある。
最終的に使う系統を決めたら、余程のんびりとプレイするのでなければまずはその系統を集中して出現・強化していく。
- スーパーカー狙いなら上位マシンをその都度グランプリに合わせて強化していけばいい。
- マッハカー狙いなら途中に主力で使うマシンを&color(Red){ウイングカー→フォーミュラカー→エアロカウル};に絞り、それ以外(ドラッグカー・シガーマシン・スパイラルカー)は上位マシンを出すだめだけに改良していく。
*** マシンの改良 [#v726c8db]
- マシンを改良することで上位マシンをが出現していくが、最終的にカイロ島レースに出していく上位マシン(先述のスーパーカー・マッハカー・エアロカウル辺り)は&color(Red){オーラ改良};を行うと良い。
オーラの有無で、パラメーターの上昇率が大幅に変わってくる。(オーラの出し方は攻略記事参照)
- 下位マシンはオーラにこだわらずどんどん強化して上位マシンを出現させる。
- 速くするには、速度・加速・カーブを中心に強化していくことになるが、&color(Red){意外と重要なのが強度(耐久性)};。これが低いとレース途中で煙を噴き始め、ついにはクラッシュしてしまう。エアロボディ辺りのパーツで強化できる他、FFや4WDといった駆動方式でも強度を上げられる。
*** パーツの選択 [#i0305600]
- 拡張枠に限りがあるため、最初は&color(Blue){タイヤ系のラジアルタイヤ→スポーツタイヤ→スリックタイヤ、エンジン系のV6→V8};に絞って改良していく。
ただし、エンジン系は上位種(V12)になっても加速は大きく伸びず速度ばかり伸びるため、ステータスが無駄になりやすい。そのため、&color(Blue){スーパーチャージャー};や&color(Blue){64bit};、&color(Blue){ビッグウィング};など、他の強力な走力強化パーツが使えるようになるまでのつなぎと考えるのが良い。
- オフロードや凍結路の対策に&color(Blue){ノビータイヤ};や&color(Blue){スタッドレスタイヤ};も忘れずに。
- 最終的に使うパーツはオーラで改良し、それ以外はさくさく改良して上位パーツを出すと良い。
- モーターカイロくんを用いるならばエアロボディは必須。モーターカイロくん本体の強度と併せて、金オーラで強化しよう。
- 残り枠は好みで良いが、ハイスコア狙いで資金や広告効果を稼ぎたいならばエンブレム一択。最速タイムを突き詰めるなら先述の走力強化パーツの他にカーボンブレーキもアリ。他には、経験値獲得率UP効果の金の卵や車載カメラでレース時やマシン解体時に貰える研究ポイントを増やすなど。
- ポイントは、&color(Red){使わないパーツに無闇に手を付けない};こと。主力として使うパーツのみ研究して改良を行うこと。
*** ドライバーとメカニック [#l1bdbf27]
- ドライバーははっきり言って&color(Red){誰でも良い};。むしろ序盤で雇えるドライバーは契約料が安い。
大事なのは次々ドライバーを変えるのでなく、&color(Red){集中して育てる};こと。&color(Blue){金オーラの出やすくなる各パラメーター100越え};をめざすこと。
- 中、終盤ドライバー育成は序盤ドライバーに比べ特訓上昇し易く、上限も高いので資金に余裕があるなら、
特訓に注力すれば一年も経たずに序盤ドライバーを凌駕する事も出来るだろう。
- 運転ステータスは高いに越したことは無いがマシンやパーツ構成に比べるとレース結果に与える影響は少ないのでそこまでこだわらなくても良い。特に1stチームのドライバーはエースマシンを製造することが多くなるので技術を優先したい。
- メカニックは、
-- 1stチームは技術力優先で技術の高いメンバーを集める。(最終的に総合技術力400以上を目差す。)
-- 2ndチームは1stチームに比べて技術は二の次で良く(あるに越した事は無いが)、魅力や分析の高いメンバーで構成すると良い。
*** お勧めメカニック編成 [#zebd6e60]
|~1st チーム|~2nd チーム|
|>|CENTER:|c
|チンパンG|犬塚恋|
|当麻えじんそ|中野新助|
|レオルド・ダビンゴ|中道ふとし|
|アルフォード・ローベル|ヒゲマル・タイソン|
|松戸伝衛門|モハメド・タインソ|
|美川スペクター|八王子みちこ|
*** 研究ポイント稼ぎ [#l0432e35]
- 休みなくマシンを作ってはレースに出し、分析価値が高まったところで分解してポイントを得る。ひたすらこの繰り返し。
- バナナカーでレースに出ると研究ポイントを集めやすい。
- パーツの車載カメラのレベルを上げるとレース中に面白いほど研究ポイントが稼げるようになるためお勧め。マシン分解時にも多めに貰える。
*** スポンサー [#ud58d34f]
- &color(Blue){特別報酬を貰ったらすかさず新しいスポンサーと契約すること};。
- %%%欲しいパーツがある際には、それを見据えて同じ業種のスポンサーと優先的に契約していくべし(64bit・スーパーチャージャー・4WDが欲しいならば技術系、エンブレムが欲しいならばサービス業系、カーボンブレーキやアヒルカーが欲しいならばカー用品系)。%%%。
スポンサーと契約していれば、あとはレースに勝つだけでお金に困ることはほぼない。(ただし、マッハカーなど高額車をメインに使っているとやはり出費が掛かる)
*** オーラの活用 [#v7951a23]
- オーラはレースで初めて3位以内に入賞した時や、3位以内に入賞済みのレースで順位を更新した時、グランプリで総合優勝した時に必ず出る。
- オーラの色はドライバーのパラメーターに依存していて、&color(Red){金オーラは各パラメーター値が100を超えていると出やすくなる};(合計600)。
- 金オーラは原則として最難関であるカイロ島レースで用いるマシンやパーツの改良に使うこと。改良の回数には限りがあるため、金オーラの有無で最終的なマシンの性能に大きく差が出る。また、マシンの強さは引き継ぎ要素でもあるため、周回時に用いる事を鑑みても金オーラで強化する事にこだわろう。
- ドライバーの訓練時に使うと頭打ちになった訓練でも必ず大成功する。青オーラや赤オーラは基本こちらに用いて、ドライバーのパラメーターをガンガン上げて金オーラが出るようにしよう(※上限有)。
- レースでは予選でオーラを使うとドライバーが発揮する能力が大幅上昇してポールポジションが獲得しやすくなり、レース中でオーラを使うと一定時間の急加速となる。但しこれはそのレースに限っての一時的なものなので、長い目で見ると非常に勿体無い使い方である。マシンやパーツの改良、ドライバーの訓練に使うべし。
- マシンの開発時にオーラを使うと、限界まで性能を引き出せるようになる。但しこちらもその1台限りに発揮される効果なので、そんな所にオーラを使うよりも先に改良や訓練にオーラを使うべし。
- 研究と修理は時間の短縮効果だけなので非推奨。
*** 2周目に引き継ぐマシンとパーツ [#t80531f1]
- 過去の経験値は毎回全て累積されているのだが、1度のプレイで過去の性能を全て引き継げるのはマシン1台とパーツ1個に限られる。
選ばなかった他のマシンやパーツは、その回の中では一旦リセットされる(再び最初からプレイするときは、経験値は過去の分まで全て累積して蓄積されている)。
- Sクラス・Aランクのマシンやパーツは求められる技術力がとても高く序盤はおろか中盤でもチームの技術力が低くて使いこなせないので、あえて扱いやすいBランクのエアロカウルや、Cランクのアヒルカーやプロトカー等といったマシンを引き継ぐのもアリ。全て金オーラで改良すればカイロ島レース優勝も全然視野に入る。逆にSランクやAランクのマシンやパーツを引き継ぐ場合は、如何にチームの技術力を上げられるかの勝負となる。
- パーツに関しては、基本的にマシンとの組み合わせで考えるのが良い。マッハカーやスーパーカーといった能力面に不安が無いマシンを用いるならば広告効果が上昇するエンブレムがオススメだし、強度に不安のあるマシンを引き継ぐならばエアロボディを引き継ぐのが良い(カーボンシャシーは過剰)。マシンやドライバーの強さに不安がある場合はスーパーチャージャーや64bit等の走力強化系がお勧め。
- 全金オーラ強化のモーターカイロくんとスーパーチャージャーを引き継げれば勝ち確、初期の技術が低く性能が引き出せない状態でも国内レースであれば充分勝てるマシンが出来る、アジアまでいけば6~8割性能を引き出せるので無双出来る。また初期はコースが短いので耐久が低くても問題ない、耐久が必要になる頃にはパーツも開発出来るようになる。
*** 途中で何となく勝てなくなったら [#j05b4437]
- 上位マシンが存在するならばさっさとそれの研究解放の条件を満たしてそっちに乗り換えてしまおう。資金が足りないならばとにかくレースに出走して、賞金やスポンサー料を稼ごう。研究ポイントが足りないならば、レースに出走する・マシンの修理や開発をさせる・マシンを分解するといった事で貯めよう。
- 併せて、チームの技術力を高める事も忘れずに。高ランクのマシンやパーツは、低い技術力ではろくに性能を発揮できない。
- パーツの構成や相性が悪い可能性もある。例えば、ドラッグカー→シガーマシン→スパイラルカーの系統はカーブと強度の性能が悪いので、それを強化できるタイヤ(特にハイグリップタイヤ)やビッグウィング、エアロボディといったパーツと相性が良い。逆に、元から優秀な速度や加速を強化するエンジンやスーパーチャージャーを組み込むのは悪手かもしれない。
*** カイロ島レースで勝つには [#pa45c5ba]
- Sランクのマシンやスーパーカーに最高性能パーツを装備すれば楽勝。ドライバーのパラメータも上げること。
- 金オーラ改良にこだわれば、Bランク・Cランクのマシンでも勝てる。
- ゲームに慣れてきたらあえて低クラスマシンでカイロ島までクリアする縛りプレイなどの遊び方もできる。
** 1周目で14年目3月までにカイロ島レースで勝つ方法 [#c29db4e0]
*** 達成のための基本方針 [#pb325662]
- 使用車種
ロードスター→バギー→プロトカー→スーパーカーが安定
他の車種に比べ強度が比較的高く、またオフロードや凍結路にも向くため無駄が少ない
- 優先して強化したいパーツ
bit系・タイヤ系・ビッグウイングは確実に強化しておきたい
他はSチャージャー・ターボチャージャー・カーボンブレーキ・エアロボディもカイロ島で有効
- ドライバー
1stグループは初期ドライバーの新宿か片岡で特に問題ない
2ndグループも初期ドライバーより少し上のドライバーを雇う程度でも問題ない
レースの合間合間にきっちり訓練をし、能力を上げておく
- オーラの使用方法
序盤はドライバーの能力上昇に使う。最序盤は特に技術上昇に使うとよい
中盤以降は車種とパーツの強化に使う
強化は無理に金オーラを待たずとも、赤銀混じりの改造でカイロ島は十分クリアできる
- メカニック
2チームのうちどちらか一方は技術に特化したチームにすると進行に有利
- カイロ島参戦時に目標とする車両ステータス
速度450/加速400/カーブ400/強度300もあれば、スタート時にオーラを使うことで逃げ切って優勝できる
あくまで目安程度なので、自分なりに調整して欲しい
*** 実証例1 [#j8e140e6]
事前情報なしでプレイしていて攻略できた方の例
ドライバーは初期ドライバーを使用。
オーラはドライバー育成、中盤~後半はパーツ強化
運転技術は各100前後で、技術や分析も80前後まで上昇
車両はロードスター→バギー→プロトカー→スーパーカーを使用
プロトカーを半分ぐらいオーラで強化(速度170 加速170 カーブ190 強度245)でF1まで昇格後、
草レースをしつつ、研究データを貯めてスーパーカー及びメカニックを強化
優秀なメカニックを1stに揃え、全員Lv5までLVup
その後エンジンとタイヤを中心に強化。
後半からのパーツ強化は基本的にオーラ(赤以上)を使用。
最終的には、オーラで強化したスーパーカーと、
V12エンジン+Sチャージャー+スポーツタイヤ+カーボンブレーキで優勝。
優勝時期は13年目後半、銀オーラを予選で使用。
*** 実証例2 [#j9f3ca0c]
- 車種
ロードスター→バギー→プロトカー→スーパーカー。
改良は、プロトカーは速度・加速を銀3回、カーブ・強度を銀2回。
スーパーカーは速度が金1銀4、加速が金2銀3、カーブ金1銀4、強度が銀3。全部銀でも十分だとは思う。
- 駆動
FFとFRだけで良い。FFは悪路用はもちろんだが、修理が速いので下位レース用の車にも向いている。
FRはオンロードレース用に。修理に時間が掛かるのが欠点。
- その他のパーツ
カイロ島レースで使ったのはV10エンジン(オーラ無しMAX改良)・スポーツタイヤ(無改良)・Sチャージャー(金4回)・エアロボディ(無改良)。
耐久が足りるならエアロボディじゃなくてウィングでも良いと思う。
他にはスーパーカーの凍結路対策でタイヤチェーンを使用。
- ドライバー
1stは初期ドライバーの片岡。2ndも適当な人で良い。
能力値は、運転技能は100、魅力・技術・分析は80を目安に。お金があるならもっと上げても。
- メカニック
1stは技術がとても高い人5人+犬塚恋(魅力を補いたかった)。最終的に全員Lv5。
2ndもそんな感じで技術優先。カイロ島レース制覇時点では全員Lv3。
- オーラ
ドライバーの育成に使用。プロトカーが出たら、銀オーラは車種改良に使う。
金オーラはSチャージャーに。まだ持っていないならスーパーカーに使おう。
- だいたいの展開
グランプリはその時点で出せる全ての草レースを制覇してから挑戦しよう。
草レースで研究を集めてメカニックのレベルを上げ(上げてもLv3まで)、バギーを作ってフォーミュラアジア昇格。
草レースに挑みながらプロトカーを作成・強化し、フォーミュラナンバー1昇格。
プロトカーでは新しいレースには対応が難しいので、下位レースで研究集めをしつつ、メカニックを全員Lv5まで強化したりスーパーカーを改良したりする。
チームの技術が300くらいから実用的なスーパーカーを作る事が出来るので、ナンバー1のレースに参戦。400くらいになれば特大ボーナスを乗せたスーパーカーが作れるようになっている。
-具体的なクリア年数
3年目にアジア制覇、8年目にナンバー1初挑戦・制覇(チンパン島レースで4位)、9年目にカイロ島レース制覇(オーラ不使用)。
&br;
** 小ネタ・バグ [#p37304f6]
*** カイロ島での謎加速 [#c8d57ea8]
- カイロ島前半(右腕あたり)の小刻みなコーナー地帯で混戦状態になるとたまに発生する。
- 壁と他の車両に挟まれた際、通常は減速するが、何故か急加速することがある。
発生した場合、異様な速度でコーナーを直線的に抜けてゆくので分かりやすい。
他のコースでも発生するかもしれないが、速度と混戦具合の関係かカイロ島以外ではまず見れない。
*** オーラによる補正が発生しない [#d3de2a28]
- レースまで0週と表示された瞬間に車種かパーツの改良を行うと改良はされるがオーラによる補正がかからないためオーラが無駄になってしまう。
*** 強度引継ぎ [#k54c3353]
- iPhone版、Android版の両方で確認しているが他の機種では未確認。
- 強度UPパーツを取り付け、強度上限まで修理させた後、任意のパーツに付け替えてもなぜか強度が上がったままになる。
(現強度:700/強度上限:250といった具合になる)
- レースに出場すると走った分だけ現強度から強度が減るが、強度上限を下回らない限りゲージが減少しないため、修理行動が発生しない。
また、強度系パーツを外した分他のパーツが組み込めるので、カイロ島のような強度力が重要なコースの攻略やタイムアタックに有効。
- 恐らくだが、強度上昇パーツを取り付け直す際、その度に現強度が下がって修理が必須になるのは煩わしいため、このような仕様になっているのだと思われるが、真相は不明。
*** その他 [#idf8b3cb]
- エンディングではプレイ内容がクリアポイントとして計算され、ネットランキングで他ユーザーとも競えます。ゲームを進めていると「グランプリなんか知らんぷり。」と、抜群の語学センスを持ったカイロパーク住民が登場する可能性があるとの情報も… (公式サイトより引用)
** 前作「パドック大作戦」(RPG大集合!)からの主な変化 [#mc33db7a]
- 前作は、マシンのパーツは「アイデア卵」でレベルアップさせていたが、今作は、経験値によるレベルアップや改良、オーラ、更に駆動方式の追加で、より自由度が増した。
- 前作では自動で訓練をしていたドライバーだが、今作は任意で訓練出来るようになった。
- 前作は、日付により強制的にレースに出場させられていたが、今作は任意で出場が可能に。
** 端末側の実績・トロフィー [#e12d44d6]
Android・iOS・Nintendo Switchの端末側にありませんが、作品によってゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。
*** Steam・PlayStation・Xbox [#nc9ff1f7]
&color(Black,#e6f2e6){緑色の背景色};は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。
#tablesort{{
|~&tategaki(){ランク};|~実績名|~実績の解除条件・ヒント|h
|RIGHT:|||c
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|速さに目覚めたカイロくん|カイロくんがチームに加わった証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ffc754);&color(white){1};|スピードの向こう側へ|長年速さを磨き続けた証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|世界最速でFinish!|グランプリを制覇した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|これでライバル達をゴボウ抜き!|Sランクのマシンを開発した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|BGCOLOR(#e6f2e6):GOGO!マッハ!|BGCOLOR(#e6f2e6):Aランクのマシンを開発した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|BGCOLOR(#e6f2e6):仕上がってます|BGCOLOR(#e6f2e6):Cランクのマシンを開発した証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#808080);&color(white){2};|カスタマイズがはかどりますね|パーツを25種類以上集めた証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|BGCOLOR(#e6f2e6):ここが腕の見せ所|BGCOLOR(#e6f2e6):パーツを15種類以上集めた証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|BGCOLOR(#e6f2e6):よろしくメカニック|BGCOLOR(#e6f2e6):パーツを5種類以上集めた証|
|&fa(fa-solid fa-trophy fa-xl,#ac6b25);&color(white){3};|自慢のマシンで駆け抜けよう|初めてマシンを開発した証|
}}
*** 実績確認元 [#o9cafc5c]
- [[Exophase(英語)>https://www.exophase.com/games/?q=Grand+Prix+Story]]
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。
- Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。
- [[Steam実績確認ページ>https://steamcommunity.com/stats/1978100/achievements]]
- [[PlayStation実績リスト(英語)>https://psnprofiles.com/trophies/11599-grand-prix-story]]
- [[Xbox実績リスト(英語)>https://www.xboxachievements.com/game/grand-prix-story/achievements/]]
** 元ネタ・由来など [#d039c0e0]
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタを第三者に別の内容へ書き換えられた際、&color(red){過去に他者を巻き込んでファン同士で争い、トラブルの元になったので削除しないでください。};''カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。''
|~名称|~元ネタ・由来|~その他備考|h
|BGCOLOR(whitesmoke):|||c
||||
** スコアランキング [#z3a04b40]
-[[作品一覧>https://kairoaccount.kairogame.jp/web/scoreRanking.php?keyword=&_lh=ja-JP]]
-[[開幕!!パドックGP>https://kairoaccount.kairogame.jp/web/categoryRanking.php?keyword1=Q5xsdIcQZAKKEmipoSj3MA%3D%3D&keyword2=&_lh=ja-JP]]
** スゴ得コンテンツ(サービス終了) [#k99c1f41]
カイロパーク for スゴ得にて、作品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。
** 他サイトの攻略情報 [#wbf10267]
外国サイトは各種ブラウザ>ツールボタンに内蔵されている「翻訳」を押して日本語に変換されます。
*** 日本 [#pe28d53c]
+[[攻略レビュー1 - iPhone AC カムライターオさん>http://iphoneac-blog.com/archives/5686549.html]]
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+[[詳細版1:一週目で カイロ島レースで優勝する方法 - 徹底攻略ゲーム図鑑>https://chi-tara.com/gp_shousai1/]]
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