初心者向け知識等

Last-modified: 2021-02-20 (土) 20:41:05

狩りコンテンツ編

タワーで狩る時はパーティを組んだ方がいいの?

・基本的には組んだ方が良い
・パーティボーナスが発生し、経験値やドロップ率の割合増加
・アイテム入手数に明らかな差が出る
・経験値、討伐ポイントは必ずしもそうでない点に留意
※下記参照

パーティの仕組み

・経験値や討伐ポイントを案分して入手
→つまり、パーティ内でプレイヤー間の戦力差が著しく大きい場合は得する人と損する人が出る
例)上級者1名、初心者5名の場合
上級者は狩りの中心を担うが、経験値等を均等に案分するため損をする
※しかしながら、パテ狩りのメリットはデメリットを上回ると思われる
・他のプレイヤーがモンスターを倒して得られたアイテム取得権を全員で共有できる
例①)ソロでモンスター1体を討伐→アイテム取得権は1つ
例②)6人パテでそれぞれモンスターを1体ずつ討伐→アイテム取得権は6つ
6倍は凄いよ!よ!

モンスター討伐時の経験値入手及びアイテム取得権等について

・公式の発表は見当たらないが、一般的にはモンスターのHPを削った割合で内容が下記の通り変化すると言われている
①HPを10%削る
→経験値、討伐数カウント、討伐ポイント、アイテム取得権を「最低限の条件で」入手
②HPを30%削る
→経験値、討伐数カウント、討伐ポイント、アイテム取得権を「最大限の条件で」入手
・つまり、狩りではモンスターのHPを30%以上削ることを意識すべき
・1番切ないのは6人パーティで各人が同じモンスターを10%ずつ削り(合計60%)、競合プレイヤー達が40%を削った場合である
→モンスター1体分の内容しか獲得できず、レアドロップはまず期待できない

育成の基本、装備・ステータス編

装備強化とステータス育成のどっちを優先すればいいの?

・厳密には平行だが、どちらかと言えば装備
・どれだけやりこみたいかでも違うが、まずはメビウス☆10で揃える事を目標にすることをオススメ
・狩りしかしないのであれば、星10で楽しめます(2021.2現在)
武具覚醒限解突破というコンテンツが武具育成の生命線

どれだけ装備を育成すればいいの?

・まずは全身メビウス☆10、各部位の覚醒5回ずつ、各部位の限解突破5回ずつが最上階(2021.2現在、57階層)で死なずに狩りができる目安となることを覚えると良い
→ただし、最上階は人気階層なため上級者に狩り負け(獲物を先に取られる)することは覚悟すべき
→強石を使った武具強化の難易度、店売りのアイテム消費(スロット解放器、魂晶取り外し器等)で要求される金額が比較的手頃で済む上限が☆10
・もちろん、強くなる手間を惜しまないという人は更に大きい☆の装備で揃えたほうが良い

ぶっちゃけ、どのステ伸ばせばいいの?

・物理職ならSVD、魔職ならIVDが基本。
・優先順位は各プレイヤーの判断による
※ある程度の装備育成が進んだ層はSまたはIに全力プッシュというプレイヤーが多い(2021.2現在)
・ステ構成をどのようにすれば良いか判断できない場合、まずはD5,000を確保することを目標にすると良い(個蟹的な見解)
※序盤はレベリングで獲得できるステータスポイントを「全部D」に振るのが無難
※上の階層(火山階層周辺)だとD5,000以上あるとクリテ対策ができると思います
・武具覚醒と限解突破が進んだら、「修練の書」を使用してSまたはIに振り直すことがオススメ
・ステ振りに正解はありません。各自で判断やで(はぁと)

どれだけステ伸ばせばいいの?

・やりたい環境で異なります。上を目指せばキリがないです。
・現環境(2021.2)での管理蟹的目安(あくまで私見)
【狩り専】
火山階層周辺で安定して狩りができるのは
S(またはI)5,000、D5,000の2ステ10,000以上
メイン狩場や装備の整備状況でも大きく違うことに留意  
また、ダンジョンでのコンテンツで高速周回・ランキング入りを目指そうとする場合、相当ハードルが高くなります
【たまに交流戦とか対人コンテンツをちょっとしたい層】
3ステ合計が…
~10,000…対人初心者
10,000~15,000…少し対人に慣れてきたくらい
15,000~20,000…ちょっと活躍の場が増えてきた!
20,000~25,000…中小ギルドで主力を狙える
【おいどんガチ勢でゴワス】
もう知らん

あくまで私見の目安やで(大事なことなので2回言う)
ステにこだわらず楽しむのが1番大切。
但し、寄生プレイは絶対×。弱くても一生懸命プレイすることが肝要。

ところで、「3ステ」って何さ?

・力を入れて伸ばしている3つのステ合計です。
 例:S10,000、V10,000、D10,000なら3ステ30,000

そういえば、ステってどうやって上げるのさ?

主な手段は
①レベルアップ時に獲得できるステータスポイント
②クリスタケース
③ペットケース
④装飾品装備
⑤ステアップ魂晶(人気なのは魂のメビウスリングに付けるもの)
⑥武具覚醒
⑦ギルドパッシブ

ようわからんけど、レベルを上げて物理で殴ればいいの?

・ダメやで
・工夫次第でレベルが上のプレイヤーより強くなれる
 ぶっちゃけ、レベルが高ければ強い!ってゲームではない
 ※2021年2月現在、ステータスへのカンストボーナスの存在が大きいことには留意
 ※対人勢は「カンストしてからがスタートライン」という層も多い
・「レベリングは狩りのついで」という姿勢が長く楽しめるコツではないかと思うの
・でも、早く強くなりたいというあなた。まずは、装備を整えることをオススメ
・課金できるならメビウスガチャやリフトガチャ、覚醒結晶ガチャ、ゴールドフェスを引いて、装備可能レベルの高い装備を投入すると近道になります。
 ※課金しまくれば、下位職でも最高クラスの武具を揃える事も可能です。
  しかしながら、『ご利用は計画的に♪』
・同じ装備内容でも、付与する属性や種族で全然違ってくる
・種族付与は効果が絶大な反面、相応のデメリットもあり
・装備を整えながら、クリスタケースペットケースの育成を図る(同wiki内の別ページ参照)。

各種ケース編

クリスタケースとエレメントケース、レジストケース、ペットケースの仕組みがわからんですしおすし

・このwiki内でメニューあるよ!よ!
クリスタケースエレメントケースレジストリング・ケースペットケース
・ケース類の充実は戦闘力を上げることにも繋がるので、コツコツ育成すること

クリスタケースはどれだけ育成すればいいのさ?

・目指すステによります

ルーン武具の付与ステ数値の見方がややこしくない?

・育成の考え方にもよりますが、ルーン武具の付与ステは
 ①SIVMDの5ステと呼ばれるものは数字のまま換算(例…S+3は3ステ)
 ②min~、max~は半分にした数字で換算(例…minatk+6は3ステ)
 ※ステータスのSが1上がるとminatkとmaxatkが1ずつ上がる
  つまり、min-max系はどちらかを特化して上げるルーンになる
 ③序盤、DEF、MDEFは必要に応じて入れると良いケースもあり
 ※装備の数値も含めて、カッコ内DEF・MDEF(所謂、減算DEF・MDEF)を1,500以上確保できると良い
  →厳密には、更に高い数値が理想となるが…
 ※ある程度、武具の☆上げが進むとDEF、MDEFを外すことになる点には留意
 ④HP、SPは需要が低い(ほとんど無い)
 ※序盤、オート狩りでSP切れを起こして困っている人のみ必要に応じてSPを入れることも検討

エレメントケースはどうすればいいのさ?

・まずはアチブアストラを100個入れることを目標にする
・とりあえず、各属性を均等に入れて、後から調整すると良い
・入れる武具の部位は「基本的には」上半身と下半身がオススメです
・現環境ではアストラ武具に入れる魂晶集めが相当大変
→主に環魂晶、コアボス魂晶が必要

メビリンってやつが良いって聞いたんだけど?

魂のメビウスリング参照
・具体的な活用方法は「ステータス向上」、「状態異常対策」のいずれかです
※現在はステアップの手段として活用するケースが大半
・リング内に入れる魂晶で特性が変化します
・メビリンはソウルダンジョンボックスから入手可能

金策に困ってるんだけど?

一般的な方法は
①メインタワー等でモンスターからドロップする魂晶を売却
②レジストダンジョンボックスから入手できる魂晶を売却
③ログボやガチャ等で入手できるコドラ像やメロウ像を売却
④不要なメビウス武具を売却

②~④はマルチダンジョンを周回すれば一気に解決できるが、マルチに参加するのに必要なチケットは原則有償魔石という点に留意

対人コンテンツ

すぐデスするんだが、ク〇ゲーかよ!

・上の階層や交流戦等で受ける洗礼です。
・対策としては
 ①防具を整える
 ②装備している武具にリンネ・属性を付ける(属性・輝石・種族参照)
 ③VとMを上げて耐久力を上げ、Dを上げて被クリテ頻度を下げる
 

毎週日曜21:00からの塔攻戦って出た方がいいの?

・ぜひ、楽しみましょう。
・同盟ギルド様とも楽しめるコンテンツです。
・拠点の塔攻戦受付から気軽に参加できます。