限解突破が2回限解突破したらバランスブレイカー事件

Last-modified: 2020-09-15 (火) 19:15:40

2020年4月下旬にメビウス武具の限解突破が実装された
実装当初は限界突破をしても体感できる程の効果はなく、
「やらないよりはマシかなぁ……」
くらいで、強化の難しさ(課金の大変さ)も相まって少しでも他プレイヤーと差をつけたいトップ層向けのエンドコンテンツといった様相であった


そのような反応を受けてか、翌週の定期メンテナンスで1回目の上方修正がされた
武器の限解突破をした場合、2~4万程度ダメージが増えるなどの変化があった
しかしながら、ダメージのバラつきが多いダメージ計算の仕様から、思った以上にピンと来ない人も多かった


更に、翌月の5月下旬に2回目の上方修正が行われた
同時にキャラクターレベル及び装備レベルキャップ開放も行われたこともあり、暫くは限解突破が話題に上ることはあまりなかった
しかし、レベリングや装備の整備が進んで限解突破に手を出したトップ層が出始めた頃から
「これはやり過ぎなのでは……」
「武器の限解突破をしてる人から攻撃を貰うと覚醒やエレメントを育成していてもワンパン」
「防具の限解突破をしている人に両手5覚醒武器で攻撃しても1ダメしか出ない」
このような声が出てきたのだ
それでも、当時は限解突破がごく一部の人しか手を出していないコンテンツであったため、不穏な空気を出しつつもそこまで大きな騒動にはなっていなかった


アヴァベルオンライン7周年の雰囲気が出てきた2020年7月10日、当時のハイエンド武具の装備レベル460パックが有償とはいえ格安で発売されたことで事態は一変
武具の育成難易度がアップした環境でベースとなる最高ランクの武具の入手が簡単になったことで限解突破に手を出したユーザーが続出したのだ
「何これしゅごい……」
「壊れ過ぎ」
「限解突破しているかしていないかで全く違うゲームになるけど大丈夫かな」
といった声が多くなったのだ


そして、2020年7月20日の周年アップデートというXデーはすぐそこまで迫っていたのだった……


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