今作ではキーブレードを変形させると自動的にフォームが変わり、チェンジ中のみ各フォームのアビリティが使用可能となる。
フォーム共通…状態異常無効
…フォームチェンジ(キーブレード変形)を実行した時の演出中は無敵状態で、更に周辺の敵にダメージを与える。
…フォームチェンジ(キーブレード変形)中、フィニッシュのコマンドが発生している状態で更にゲージを溜めると、フィニッシュの残りコマンドゲージが3秒分追加される。
Contents |
ソラ
2ndフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- キングダムチェーン
- スターライト
- ミッドナイトブルー
- ファントムグリーン
- ドーンティルダスク
- エレエントエンコーダー
- アドベントレッド
・一部技は使用せずにフォーム値をMAXにすると変化
スタンインパクト→ ソニックレイヴ→ ラストアルカナムorエンシェントブライト
・フォームチェンジ演出中の攻撃は攻撃力依存の無属性ダメージ。
・アビリティ
ハイジャンプ | 高くジャンプできるようになります。×を長く押すほど高くジャンプします |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
ラックアップ | 敵からのアイテムドロップ率がアップします 複数セットすると効果がアップします パーティ全員が装備している合計数で計算される。 セット数×30%、ドロップ率が上昇する。 |
マスタードロー | 落ちているプライズを距離に関係なく引き寄せます |
MPヘイスト | MPを使いきった後のMP回復速度が10%アップします。複数セットすると効果がアップします※セット数×10%アップする。 |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
エクスプロージョン | 地上で、回転する光の弾が周囲の敵を攻撃する強力なフィニッシュ技をくりだします。魔法力が高いほどダメージがアップします 無属性。 |
ストライドブレイク | 地上で、突進した後ターゲットを打ち上げる強力なフィニッシュ技をくりだします 攻撃力依存物理ダメージ。 |
リップルドライブ | 地上で、魔法の力を爆発させて周囲を巻き込む強力なフィニッシュ技をくりだします。魔法力が高いほどダメージがアップします 無属性。 |
ハリケーンピリオド | 空中で、回転しながら敵を連続で攻撃する強力なフィニッシュ技をくりだします 攻撃力依存物理ダメージ。 |
エリアルフィニッシュ | 空中で、連撃で敵を吹き飛ばす強力なフィニッシュ技をくりだします 攻撃力依存物理ダメージ。 |
マグネスプラッシュ | 空中で、周囲の敵を引き寄せて吹き飛ばす強力なフィニッシュ技をくりだします。魔法力が高いほどダメージがアップします 無属性。 |
スタンインパクト | 敵をスタン状態にする衝撃波を放ち攻撃します。魔法力が高いほどダメージがアップします 無属性。スタン効果あり。 |
ソニックレイヴ | ターゲットをすれ違いざまに攻撃します。発動後〇をテンポよく押すことで攻撃が繋がります スタンインパクトを撃たずにゲージをMAXにすると使用可能になる。最大7連撃。攻撃力依存物理ダメージ。 |
ラストアルカナム | ターゲットに強力な連続攻撃をくりだします。発動後〇をテンポよく押すことで攻撃が繋がります ソニックレイブを撃たずにゲージをMAXにすると使用可能になる。最大7連撃。攻撃力依存物理ダメージ。 スターライト以外で使用できる。 |
エンシェントブライト | 5色の光の柱が交わり周囲に破滅の力を放つ攻撃です 魔法力が高いほどダメージがアップします 無属性ダメージ。 スターライトで使用できる。 |
ガーディアンフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- ヒーローズオリジン
- ハニートレンタ
- クラシックノーツ
・アビリティ
エアリカバリー | ダメージを受けて吹き飛ばされている時に×を押すと体勢を立て直します |
リフレク | □で全方位からの敵の攻撃をガードします |
バリアクラッカー | ガードに成功した直後に〇を押すと敵を吹き飛ばして反撃します 魔法力依存、無属性ダメージ。 |
ハイジャンプ | 高くジャンプできるようになります ×を長く押すほど高くジャンプします |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
ラストリーヴ | HPが2以上の時にHPが0になるダメージを受けてもHP1で耐えることができます |
コンボリーヴ | HPが0になる連続ダメージを受けてもHP1で耐えることができます |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
ディフェンダー | HPが25%以下になると防御力が2アップします 複数セットすると効果が発動しやすくなります 装備数×2(残りHP50%で発動)、装備数×3(残りHP75%で発動)、装備数×4(常時発動) |
エレメントフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- シューティングスター
- エバーアフター
・アビリティ
ハイジャンプ | 高くジャンプできるようになります。×を長く押すほど高くジャンプします |
ダブルフライト | ジャンプ中に×を押すと、さらに上空にジャンプできるようになります |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
リーフベール | 回復魔法を使う時に敵に攻撃されても確実に回復魔法を発動できます |
マジックコンボセーヴ | 魔法を連続で使用すると魔法の消費MPが1ずつ減っていきます 連続で使用するのは別の魔法でも効果あり。 ・例 ファイアとブリザガ(消費MP24)の場合、ファイアを10発撃った後にブリザガを撃つと、ブリザガの消費MPは14になる。 |
マジックコンボアップ | コンボ中に魔法を使うとコンボ数に応じて魔法のダメージがアップします 複数セットすると効果がアップします コンボ2撃目以降、コンボ回数×10%ダメージ上昇する。※コンボ5発目の場合、それまでのコンボ数4×10%が5発目に上乗せされる。 複数装備時は10%×装備数がダメージ増加量になる。 エンドレスマジックをつけている場合は連続で攻撃をヒットさせてもコンボ回数にはカウントされない。 |
マジックドロー | 魔法で倒した敵からドロップしたプライズを距離に関係なく引き寄せます |
MPヘイスガ | MPを使いきった後のMP回復スピードが30%アップします 複数セットすると効果がアップします※セット数×30%アップする。 |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
ストライクフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- ファポデビュティ
- ハッピーギア
- ラダーオブフェイト
・アビリティ
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
フリーフィニッシュ | コンボ中に×を押すといつでもコンボフィニッシュを放てます |
ブリッツフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- クリスタルスノウ
- ナノギア
- グランシェフ
・アビリティ
エアスライド | 空中でLを倒しながら□を押すと、空中を高速移動できるようになります。複数セットすると効果がアップします |
エアスライド | 空中でLを倒しながら□を押すと、空中を高速移動できるようになります。複数セットすると効果がアップします |
エアスライド | 空中でLを倒しながら□を押すと、空中を高速移動できるようになります。複数セットすると効果がアップします |
グライド | 空中で×を押し続けると高速で滑空移動できるようになります |
スーパースライド | フリーフローアクション中にLを倒しながら□を押すと、空中を高速で長距離移動できるようになります 複数セットすると効果がアップします(フリーフローアクション) |
スーパースライド | フリーフローアクション中にLを倒しながら□を押すと、空中を高速で長距離移動できるようになります 複数セットすると効果がアップします(フリーフローアクション) |
スーパースライド | フリーフローアクション中にLを倒しながら□を押すと、空中を高速で長距離移動できるようになります 複数セットすると効果がアップします(フリーフローアクション) |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
ウォークヒーリング | 歩いたり走ったりするとHPが回復します 複数セットすると効果がアップします 歩き始めて5秒後から回復しはじめ、以降0.5秒毎にHPが1ずつ回復する。※2つ装備時は0.33秒ごとに回復。 ドッジロールは回復対象に含まれずカウントがリセットされる。 |
ウォークリジェネ | 歩いたり走ったりするとMPが回復します 複数セットすると効果がアップします (MPを使いきった後のMP回復速度には影響しません) 歩き始めて5秒後から回復しはじめ、以降0.5秒毎にMPが1ずつ回復する。※2つ装備時は0.33秒ごとに回復。 ドッジロールは回復対象に含まれずカウントがリセットされる。 |
MPヘイスラ | MPを使いきった後のMP回復速度が20%アップします 複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。 |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
アルティメットフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- アルテマウェポン
・フォームチェンジ演出中の攻撃は攻撃力依存の無属性ダメージ。
・アビリティ
テレポ | ターゲットとの距離を一瞬で縮めることができます |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
リーフベール | 回復魔法を使う時に敵に攻撃されても確実に回復魔法を発動できます |
ラストリーヴ | HPが2以上の時にHPが0になるダメージを受けてもHP1で耐えることができます |
コンボリーヴ | HPが0になる連続ダメージを受けてもHP1で耐えることができます |
MPヘイスラ | MPを使いきった後のMP回復速度が20%アップします 複数セットすると効果がアップします※セット数×20%アップする。 |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
エアドッジ | エアドッジをセットしている場合、地上と空中で使用できる。通常とは違いワープする仕様になっている。 |
エアスライド | バトル以外:エアスライドをセットしている場合、地上と空中で使用できる。 バトル中:エアドッジをセットしていなければ、エアスライドの有無にかかわらず地上と空中で使用できる。 |
スパイラルダイブ | 無数の光の剣が旋回しながら敵を攻撃するフィニッシュ技をくりだします 攻撃力依存無属性ダメージ。 |
シャイニングチャージ | 地面から突き出た光の剣で敵を攻撃するフィニッシュ技をくりだします 攻撃力依存無属性ダメージ。 |
サークルオブライト | 周囲を囲む光の剣が螺旋を描くように広がって、敵を攻撃するフィニッシュ技をくりだします 攻撃力依存無属性ダメージ。 |
ブレードウォール | □で全方位からの敵の攻撃をガードします よろめきが発生しない。 |
ブレードリベンジ | ガードに成功した直後に〇を押すと光の剣で周囲の敵に反撃します 攻撃力依存無属性ダメージ。 |
フィニッシュアーツ | キーブレードの持つすべての力を開放して強力な技を放ちます 攻撃力依存無属性ダメージ。 |
アクティブホバー | 地面を滑るように移動します |
ガードブレイク | 武器による攻撃が弾かれなくなります |
ライトフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- 約束のお守り
・アビリティ
クイックスラッシュ | 近くのターゲットにすばやい斬り上げ攻撃をくりだします |
フラッシュステップ | 遠くのターゲットにガードしながら突進攻撃をくりだします |
ラジアルカット | 周囲にいる敵に斬撃を飛ばす攻撃をくりだします |
エリアルスイープ | 高い位置にいるターゲットに横回転攻撃をくりだします |
エリアルダイヴ | 低い位置に居るターゲットに縦回転攻撃をくりだします |
スラッシュドロップ | 空中で地面にいるターゲットに対して斬り下し攻撃をくりだします |
スパイラルアッパー | コンボ中に×でターゲットを上空に打ち上げます |
グラウンドブレイカー | コンボ中に×でターゲットを地面に叩き落とします |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
ザンテツケン | キーブレードを逆手に持ち、突進しながら斬りつけるフィニッシュ技をくりだします |
フィニッシュライズ | キーブレードを地面に突き刺し、発生させた衝撃波で周囲の敵を吹き飛ばすフィニッシュ技をくりだします 魔法力が高いほどダメージがアップします |
イベントホライズン | 光の柱が周囲の敵を吹き飛ばす強力なフィニッシュ技をくりだします 魔法力が高いほどダメージがアップします |
トリプルエッジ | 空中で、敵を連続で斬りつけるフィニッシュ技をくりだします |
スピニングラッシュ | 空中で、敵を連続で吹き飛ばすフィニッシュ技をくりだします |
スパイラルエンド | 回転するキーブレードで敵に突進攻撃を行う強力なフィニッシュ技をくりだします |
ライトガード | □で全方位からの敵の攻撃をガードします |
ライトバースト | ガードに成功した直後に〇を押すと周りの敵を吹き飛ばして反撃します (ガードカウンター) |
ソニックドッジ | 地上でLを倒しながら□で素早く敵の攻撃を回避します |
ダークフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- 過ぎ去りし思い出
・アビリティ
クイックスラッシュ | 近くのターゲットにすばやい斬り上げ攻撃をくりだします |
フラッシュステップ | 遠くのターゲットにガードしながら突進攻撃をくりだします |
ラジアルカット | 周囲にいる敵に斬撃を飛ばす攻撃をくりだします |
エリアルスイープ | 高い位置にいるターゲットに横回転攻撃をくりだします |
エリアルダイヴ | 低い位置に居るターゲットに縦回転攻撃をくりだします |
スラッシュドロップ | 空中で地面にいるターゲットに対して斬り下し攻撃をくりだします |
スパイラルアッパー | コンボ中に×でターゲットを上空に打ち上げます |
グラウンドブレイカー | コンボ中に×でターゲットを地面に叩き落とします |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
ダークアスピル | ダーク属性のダメージを受けるとMPが回復します 複数セットすると効果がアップします |
オーバーカム | 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。 補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1 |
ザンテツケン | キーブレードを逆手に持ち、突進しながら斬りつけるフィニッシュ技をくりだします |
フィニッシュライズ | キーブレードを地面に突き刺し、発生させた衝撃波で周囲の敵を吹き飛ばすフィニッシュ技をくりだします 魔法力が高いほどダメージがアップします |
ダークブレイク | 地面に突き立てたキーブレードから闇を放つ強力なフィニッシュ技をくりだします 魔法力が高いほどダメージがアップします |
トリプルエッジ | 空中で、敵を連続で斬りつけるフィニッシュ技をくりだします |
スピニングラッシュ | 空中で、敵を連続で吹き飛ばすフィニッシュ技をくりだします |
スパイラルエンド | 回転するキーブレードで敵に突進攻撃を行う強力なフィニッシュ技をくりだします |
ダークガード | □で全方位からの敵の攻撃をガードします |
ダークバースト | ガードに成功した直後に〇を押すと周りの敵を吹き飛ばして反撃します (ガードカウンター) |
ソニックドッジ | 地上でLを倒しながら□で素早く敵の攻撃を回避します |
ダブルフォーム
・フォームチェンジ可能なキーブレード
- 約束のお守り
- 過ぎ去りし思い出
・アビリティ
- ダブルフォーム
フィニッシュアーツ キーブレードの持つ全ての力を解放して強力な技を放ちます ダブルブラスト 前方に発生させた衝撃波で敵を吹き飛ばすフィニッシュ技をくりだします
魔法力が高いほどダメージがアップしますバーストストリーム 周囲に発生させた光と闇の力で敵を攻撃するフィニッシュ技をくりだします
魔法力が高いほどダメージがアップしますフラッシュチャージ 薙ぎ払いから強力な突進突き攻撃を行うフィニッシュ技をくりだします
魔法力が高いほどダメージがアップしますミラージュスラスト 光と闇が敵を貫く強力なフィニッシュ技をくりだします
魔法力が高いほどダメージがアップしますスピンドロップ 低い位置に居るターゲットに縦回転攻撃をくりだします ブラストビート コンボ中に×でターゲットを上空に打ち上げます グラウンドブレイカー コンボ中に×でターゲットを地面に叩き落とします クロスガード □で全方位からの敵の攻撃をガードします クロススマッシャー ガードに成功した直後に〇を押すと交差させたキーブレードで敵を斬りつけ反撃します
(ガードカウンター)ソニックステップ Lを倒しながら□で素早く敵の攻撃を回避します ガードブレイク 武器による攻撃が弾かれなくなります - ダブルフォームY、S
エリアルスイープ 高い位置に居るターゲットに横回転攻撃をくりだします コンボマスター 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます ダークアスピル ダーク属性のダメージを受けるとMPが回復します
複数セットすると効果がアップしますオーバーカム 強敵とのバトルで攻撃力と魔法力がアップします
バトルレベル毎に攻撃力と魔法力の基準値が定まっており、基準値に満たない場合(装備込みの値、料理とアビリティによるステータス上昇分は含まれない)に基準値まで引き上げられ補正される。
補正後の数値はオーバーカムが発動していれば、フォームチェンジ中にメニューのステータスから確認できる。※1
レイジフォーム
ソラが瀕死状態(HP25%以下)になると変身できるフォーム。残りHPが25%を切ると確率でコマンドが発生し、HPが0に近づくほどコマンド発生確率が上昇する。
同じバトル中に2回までチェンジ可能だが、2回目のコマンド発生確率は1/3に低下する。
同バトル内で2回チェンジした以外でも、バーンフリーズスタンの状態異常時、連携アトラクションフローリンクの最中、特定のバトル中にはレイジフォームのコマンドは発生しない。
またレイジフォームが解除されてから、再度レイジフォームにチェンジするには90秒のインターバルが必要となり、その間もレイジフォームのコマンドは発生しない。
変身するとHPが全回復し機動力が上がるが、使用できるコマンドがたたかうとリスクチャージ、フィニッシュに限られる。
早く元に戻りたければリスクチャージを3回行い、フィニッシュを発動すれば戻れる。
フォームチェンジ中にゲージを溜めると、フォーム時間が3秒延長となる。
フォームチェンジ演出中の攻撃は攻撃力依存の無属性ダメージ。
・アビリティ
リスクチャージ | HPを半分消費してオーラを放ち攻撃する。その他次の効果が得られる。 フォーム終了まで攻撃力+5、フォーム時間3秒延長、地上コンボ1撃目に光の柱がでる攻撃が追加、使用数によりコンボフィニッシュの威力増大。 攻撃力依存の無属性ダメージで発動中は無敵になる。 最大3回使用可能で、使用するとオーラを放つと同時に赤い結晶が出現し砕けるが、砕けた結晶の欠片がソラの周囲について回るので、この欠片の数で何回使用したか分かるようになっている。 |
フィニッシュ | リスクチャージを3回使用するとコマンドが出現する。 周囲に黒球を出し触れた敵にダメージを与えたあと、黒球から火花のようなものを散らし爆発させて攻撃する。 攻撃力依存無属性ダメージ。 |
レイド | ガードカウンター技。キーブレードを投げて攻撃し敵を打ち上げる。 攻撃力依存無属性ダメージ。 |
テレポ | ターゲットとの距離を一瞬で縮めることができます |
リフレク | □で全方位からの敵の攻撃をガードします よろめきが発生せず、ガード後跳び退き敵から離れる。 |
コンボマスター | 攻撃がヒットしなくても続けてコンボをくりだせます |
注釈
※1
バトルレベルによるオーバーカムの基準値。攻撃力・魔法力共に基準値に補正される。料理とアビリティによるステータス上昇は基準値に含まれない為別途加算となる。
ワールド | Battle Lv | 基準値 |
---|---|---|
目覚めの園 | 1 | 10 |
オリンポス | 4 | 12 |
トワイライトタウン | 10 | 15 |
トイボックス | 12 | 17 |
キングダム・オブ・コロナ オリンポス(トイボックス、キングダム・オブ・コロナクリア後) | 14 | 18 |
トイボックス(トイボックス、キングダム・オブ・コロナクリア後) トワイライトタウン(モンストロポリス、アレンデールクリア後) | 16 | 19 |
キングダム・オブ・コロナ(トイボックス、キングダム・オブ・コロナクリア後) | 18 | 21 |
オリンポス(モンストロポリス、アレンデールクリア後) | 22 | 23 |
モンストロポリス トイボックス(モンストロポリス、アレンデールクリア後) トワイライトタウン(終わりの世界クリア後) | 24 | 25 |
アレンデール アレンデールキングダム・オブ・コロナ(モンストロポリス、アレンデールクリア後) | 26 | 26 |
モンストロポリス(モンストロポリス、アレンデールクリア後) | 28 | 27 |
アレンデール(モンストロポリス、アレンデールクリア後) オリンポス(終わりの世界クリア後) | 30 | 28 |
トイボックス(終わりの世界クリア後) | 32 | 30 |
ザ・カリビアン キングダム・オブ・コロナ(終わりの世界クリア後) | 34 | 31 |
モンストロポリス(終わりの世界クリア後) | 36 | 32 |
サンフランソウキョウ アレンデール(終わりの世界クリア後) | 38 | 34 |
ザ・カリビアン(終わりの世界クリア後) | 40 | 35 |
キーブレード墓場(1回目) 終わりの世界 サンフランソウキョウ(終わりの世界クリア後) | 42 | 36 |
キーブレード墓場(2回目) | 46 | 39 |
闇の世界 旅立ちの地 スカラ・アド・カエルム バトルポータルNo.0 | 50 | 41 |
バトルポータルNo.1~13 | 60 | 48 |
バトルポータルNo.14 | 70 | 54 |
アクア
マジックウィッシュ
アクア専用フォーム。
打撃が宙に浮かせたキーブレードを回転させて殴る風車攻撃になるなど技が変化しているほか、最大コンボ数も6(魔法使用時は5)に増えている。
フォームチェンジ演出中の攻撃は攻撃力依存の無属性ダメージ。
・アビリティ
マジックショット | 魔法弾を打ち出すフィニッシュ技をくりだす。 魔法力依存、無属性ダメージ。 |
フィニッシュ | 回転攻撃しながら頭上に氷の結晶を作り出したあと、結晶を破壊し周囲に衝撃波を放つ。 回転攻撃:攻撃力依存、物理ダメージ。 氷の結晶:攻撃力依存、ブリザドダメージ。 衝撃波:攻撃力依存、無属性ダメージ。 |