ボス攻略/SECRET Episode

Last-modified: 2020-08-25 (火) 18:17:24

野村氏曰く『歴代最強のボス』と言われている今回の裏ボス。
これまで戦ったリミットカット真XIII機関はもちろんの事、過去の裏ボスKH1の謎の男(ゼムナス)、KH2の留まりし思念(テラの思念)、
KHBbSのヴァニタスの思念や謎の男(ヤング・ゼアノート)とは全く比べ物にならない。しっかり準備すること。
撃破に成功すると初回クリア報酬として『クリスタルレガリア+』が手に入る。

ネタバレ注意

正体は「トイ・ボックス」の世界にあった架空のゲーム「VERUM REX」の主人公『ヨゾラ
PVで既に「戦うのでは?」という声が多かったが実際に戦う事となった。

★注意点★
これまでのボスとは違い、パターンが多すぎて攻撃が全く予測出来ない。
瞬時の判断もまともに出来ない事が多く、初見で倒すのはほぼ不可能に近い。
(実際歴代作を全てプレイしてきた多くのプレイヤーが声をそろえて『これ無理』と言うほどの鬼畜)

ヨゾラは行動に一つにキーブレード強奪がある。
これは名前の通りキーブレードが盗まれるため、攻撃、魔法、防御が完全に封じられてしまうという鬼畜技。
攻撃手段はおろか防御もできなくなるため一気にHPが1にされてしまう事が大半。
時間経過でキーブレードが返ってくるが返ってくる前にキーブレードが大量に飛んでくる攻撃をしてくる。
返ってきた直後にケアルガで全快するのが良いがMPチャージ中だと出来ないため敗因になりやすいため注意。

これまでのボスでHPが0になると一度だけ復活する事が出来て非常に役立った『モグメダル』。
しかしヨゾラ戦では『モグメダル』を所持していると何と奪われるうえに、苦労してHPを0にしたと思いきや
奪われた『モグメダル』を使われて回復してしまうという最後の最後まで初見殺しがあるという『歴代最強』に相応しい事をしてくる。
その為この戦闘のみモグメダルを持つことが許されない

事前にステータスをカンスト状態にしてもパターンを読み間違えるだけであっさりと瞬殺される。
「ステータス全振りしたから」と決して慢心しない事。

●攻略法
・青い攻撃はガード不可
・オススメアビリティ → リベンジスラッシュ、エアスライド
(エアドッジは「キーブレード発射」などの攻撃が回避できないのでOFFにするとよいかも)
・覚醒技はリンク「シースペクタクル(アリエル)」で耐えしのいでもいい
・発生が早い技の初撃はすべてガード可能なので、とりあえずガードしてから対応するのも手
・リベンジ行動は、後方にジャンプして距離を取る
・クリティカルモードなど、MP枯渇が心配ならサンダガの代わりにサンダラを使う。サンダーだと三角錐を破壊できないので注意
・HPは4000
(以下、ドッジロール=ドッジ、アスレチックフロー=アスレと略記)
・怯ませないとダメージに補正が入り固い。サンダガなどの攻撃魔法を当てて怯ませアスレチックフローで攻撃が有効。そのためサンダガが入るポイントを探るのが重要。


☆序盤☆
最初に繰り出す技はランダムで出る。よって最初の時点でパターン化は不可能となっているため、
動作を見極める事が重要となる。

★キーブレード強奪
ヨゾラが走ってくるのが合図。ドッジ、ガード、ドッジ、ドッジで回避。
行動後のスキは反撃不可なので注意。この行動の後にヨゾラがジャンプしたら即ガードする事。
☆キーブレードが強奪された場合
強奪された時は上記の通り攻撃、魔法、防御が完全に封じられてしまうのでドッジやエアスライドで避け続ける事。
少し前進してから後ろにドッジしてウォタガを爆発させる。
突進x3はエアスライド、斬りかかりx3はドッジ。キーブレード発射をドッジで逃げつつ、最後をエアスライドで回避

★チャージ一閃
チャージ動作を始め、エフェクトが出たら斬りつけ。
その後ワープして2斬撃の後再びチャージ開始。
2度目のチャージ後、1度後ろに下がるフェイントから斬りつけをする。
1撃でもくらうと最大HPが減少されてしまうので要注意。
1段目はガードorドッジ連打。2段目チャージ中に反撃する事でスキが生まれる。
(反撃方法A)中距離からの、フラッシュステップ始動の地上コンボで反撃(フラッシュステップにはガード判定あり)
(反撃方法B)アスレで接近しクイックスラッシュ、それをガードでキャンセルしてからアスレ反撃
(反撃方法C)ファイガ撃ってカウンター誘っておき2段目を即ガード、移動先にアスレしてファイガと挟み撃ち

★三角錐
タイミングよくドッジ、ガードを繰り返す。最後に斬りかかってくるのでガード
(反撃方法)2回目の三角錐を回避後にサンダガorフォームチェンジ衝撃波で反撃

★スライディング強奪
最初のスライディングの後、離れた位置で剣を振り回してるので攻撃
ここで攻撃できた場合、ロックオンx3でカウンターできるようになる。
3個目ガード直後カウンターを連打してスライディングの出始めを潰そう

★レーザー
ジャンプが予備動作。6回攻撃後に隙あり。ドッジで回避しつつ近づくか、ガード後にサンダガしてアスレ反撃

★薙ぎ払いレーザー
初期動作は上のレーザーと酷似しているため注意。
赤薙ぎ払いから赤、青赤赤赤、青、、赤の順番でレーザーを放つ。
青はガード不可なのでレーザーは全てドッジで避ける。

★剣乱舞
剣を遠隔で振り回す技は画面手前の方向(難しいなら横)にドッジしてガード。敵が怯むので反撃

★レーザー付き剣乱舞
ガードx5で耐えた後の遠隔剣をガードして反撃。行動終了時にも隙がある

★強奪(アーマー化)
空中を浮遊し始め、円形のレーザーのようなものを出す。
これに触れるとHPが回復されるだけでなく装備しているアイテムを強奪してくる
さらにこのアイテムの強奪は1度リレイズが可能になる「モグメダル」も対象となっている。
所有すら許されない理由がこの技の存在であるため、持ってしまっている場合は
この技が出るまでに一度やられるか、とにかくグライドしつつ距離をとって奪われないようにするしかない。
3セット後に追加で奪ってくるので、遠距離からサンダガ、アスレ反撃する事。


☆中盤以降の変化☆
☆アーマー状態剣ラッシュx7
エアスライドで逃げつつガード。最後のみガード2回をする。
カウンター技で削りきりそのままコンボしてもよい。

☆青チャージ一閃、ワープ斬りx2、ロックオンx3、フェイント付き青チャージ一閃
最後のチャージ中は序盤と同様に「反撃方法A」で反撃しよう。(ガード不可なので「反撃方法B」はダメ)

☆レーザー展開フェイント
ヨゾラのフェイントと同じタイミングでドッジ。
ヨゾラが出現しなくなったら確定で攻撃してくるのでガード。真ん中スタートは基本4回目ガードか右に移動したらガード、左スタートはすぐガード、右スタートは瞬時にガード
3~4セットすべてを回避できたら飛びかかってくるので回避して反撃。
ドッジのリズムさえ覚えれば反射神経は不要。ポーズしながら判断するのもいいかもしれない。
またはヒーローズオリジンのキーブレード変形中はガードしっぱなしに出来る為安心できる。
見切らなくても、フェイントもちゃんと1回ガード空振りした後でも間に合うように設計されてる為、
むしろフェイント引っかかるくらいのタイミングでガードしていけば早い攻撃を防ぐことが可能。

☆スライディング奪い:中間の行動が変化。青ロックオン、青ロックオン、ガード可能攻撃、青ロックオンになる

☆強奪:序盤とは違い1セットだけ発動する。覚醒技使用後で出ることがある。


覚醒技(プラネタリウム)
ヨゾラが持つ最強の技。ヨゾラが中央に立てば発動の合図。
大抵の場合は中盤などで発動するが戦闘開始いきなり出してくる事がある
初見でいきなり出るという事もあって完全な初見殺しの技となっている。
①開幕レーザーx4
赤、赤、青、青の順番で放つ。
1つ目のレーザーが発動する際に強制で浮き上がる。
4個目回避後は反撃可能なのでガード→ガード→エアスライドからのアスレorダブルフライトで接近し攻撃する事。

②フェイント斬りx2:中盤以降の技と同様

③レーザー
青、赤、赤の2セットだが発動する際に風が発生し、動きが鈍くなる。
落ち着いてドッジで避け続ける事。

ギガース特攻
数々のプレイヤーが苦しめられた最大の凶技。背景が白くなるとガード不能のギガースが特攻してくる。
出てくる場所は固定だから自分も当たらないようにグライドやドッジする場所とか固定すれば避けることが可能。
(対処方法A)リンク「8-bitボム(ラルフ)」を使い、2段ブロックを横に2個並べて壁を作る
(対処方法B)前半を逃げ切り、アルテマウェポンのフィニッシュなどでやりすごす
(対処方法C)ギガースに向かってドッジすればギガース同士がぶつかってやや安定

⑤分身突撃:分身が増えてただ突撃するだけなのでタイミング見てガードする事。攻撃後星座の背景に戻る。

⑥ラッシュ⑴
⑴赤レーザー→青レーザー:赤から青の速さは非常に早いのでガード→カウンターで回避
⑵分身3連撃→遠隔剣&分身乱舞
(対処方法A)攻撃終了時のヨゾラは棒立ち。ガードしつつアスレを準備し、すぐに反撃しよう。この反撃に成功した場合、次の攻撃はカットされる(白の背景に戻ったらカット成功)
(対処方法B)プラネタ2回目の青赤同時レーザーはカウンターの無敵時間使って回避。
次に分身ヨゾラをガード3回、前に2回回転、後ろに1回回転、ガード3回(前にステップ1回、後ろにステップ1回、ステップ後ガードでも可)。
遠方にヨゾラが落下してくる所をシュートフローでコンボ。

⑧ラッシュ⑵
⑴青レーザー
⑵分身ラッシュ3セット
エアスライドで逃げつつガードすれば安定?
この技はラッシュ⑴でキャンセルができる。

⑨フィニッシュ
再び白い背景になる。
⑴分身突撃:落ち着いてガードする事。
⑵球体出現→押し込みスライディング&斬り上げ
中央に吸い込まれる球体が出現し、通常の背景に戻ると同時に
押し込みスライディング×4→斬り上げ→押し込みスライディング、
押し込みスライディング×2→斬り上げ×2→押し込みスライディング×3をする。
カメラを外周に向け、ひたすらドッジまたはグライドで逃げ続ける。
行動の最後は中央の球体をヨゾラが斬り爆発させる。
グライドで外に逃げ続ければ覚醒技が終了する。

注意点
覚醒技使用後はアーマー状態剣ラッシュから始まりやすいが強奪から始まることがある。
HPを盗んでくるので必ず距離を取ること。