ボス攻略

Last-modified: 2022-02-06 (日) 20:55:48
 

めざめの園

ダークサイド

最初にパンチと衝撃波が来るので、まずは距離を取る。
顔をロックして空中で攻撃し続ければパンチと衝撃波は当たらない。
空から降る黒球は走り回って回避する。カメラを真下に向けると落下してくるのが見える。
追尾弾は走りながらドッジロールで回避か、ガードで弾き返すことができる。
ダメージを受けたらシャドウを倒してHPプライズで回復する。

オリンポス

ロックタイタン

足踏みしたらガードか回避。
青いラインは上に乗らない。避けれなかったら発生元から攻撃くるからそこ向いてガード。
ガードや回避むずければ崖側にいて、攻撃来たら崖側面に退避が無難。
頭は首の付け根が安全地帯。1.5コンボ入れたら回避して頭の動き収まったら再攻撃。

アイスタイタン&ラーバタイタン

2体とも当たり判定は頭のみ。
■ラーバタイタン
頭が赤くなっている時は攻撃が通用しない。
【マグマブレス】 マグマを吐く。
【マグマ散弾】 腕を振り回して大量のマグマ弾を放つ。
【頭突き】 中央の岩に頭突きする。


■アイスタイタン
【アイスブレス】 氷を吐く。
【アイスフロスト】 中央の岩めがけて氷を吐く。
【アイスクロー】 右腕で地面を殴り、追尾してくる氷柱を地面から生やす。
【足踏み】 足踏みして周囲に氷柱を生やす。



中央の岩には登らず、地上で敵の攻撃をドッジロールで回避しながら、攻撃の合間にアトラクションフローでラーバタイタンの頭に接近し攻撃を加えていく。
ラーバタイタンの頭が中央の岩に寄っている時は、アイスフロストを受けてしまうので注意。
空中で敵の攻撃が来たらエアスライドで回避する。
ラーバタイタンを倒したら同じ要領でアイスタイタンを倒す。

トルネードタイタン

地上、上空(落下)、空中の3パターンの戦闘を順に繰り返して戦う。
■地上
【瓦礫攻撃】 瓦礫を飛ばす。
【吹き飛ばし】 身体を細くした後膨らまして体当たり。
■上空
地上から上空に向けて瓦礫マグマ氷を撃つ。
■空中
【瓦礫攻撃】 瓦礫を飛ばす。
【吹き飛ばし】 身体を細くした後膨らまして体当たり。
【マグマストーム】 マグマを降らす。
【アイスストーム】 氷を撃つ。



最初は地上で瓦礫攻撃をしてくるので、瓦礫をガードで弾き返す。ガードは1回では防ぎきれない時があるので念のため2回しておく。
瓦礫攻撃が終わったらトルネードタイタンは暫く動かないので近づいて攻撃するが、反撃が来るため数発殴ったらすぐに距離を取る。
この行動を数回すると、ソラを上空に飛ばし地上から撃ってくるので、□ボタンのエアスライドを使い回避しながら落下し、 Attack表示が出たら〇を押す。
空中戦になると、まず瓦礫攻撃をしてその後ランダムで瓦礫攻撃マグマストームアイスストームを数回してくる。
瓦礫攻撃マグマストームアイスストームは、タイタンが前方に出した腕の内側には入れば安全なので、タイタンの近くにある岩にアスレチックフローで近づき接近後はそのまま殴っておく。
その後はいずれも吹き飛ばし攻撃が来るので、タイタンが細くなったらすぐ退避。
瓦礫攻撃はガードによる弾きが可能なのと、攻撃位置がソラに近いためアスレチックフローを使わなくてもすぐ接近すれば安全な間合いに入ることも可能。
空中戦を暫くやったら地上戦に戻り、あとは繰り返しになる。

闇の世界

デビルズタワー

デビルズタワーが赤くなると攻撃をしてくるサイン。
赤くなったら距離を取りつつ逃げ回り、黄色に戻ったタイミングで攻撃する。

トイボックス

アンジェリック・アンバー

【体当たり】 空中で前転後に回転しながら突進してくる。
【スピン】 腕を組んだ後広げて回転する。
【踏みつけ】 ジャンプ後上空から踏みつけ攻撃。



ダクトを通ってきて最初に部屋に入ってきた場所(棚の上)に移動すると、他の雑魚ハートレスが来ずアンジェリック・アンバーの動きがすべて見えるので戦いやすい。一部空中ハートレスがたまに来るので邪魔にならないよう速やかに倒す。
距離をとりつつ、体当たりをガードしカウンターで攻撃をしていく。



上記の場所近くの通路奥(宝箱No.14がある場所)が、アンジェリック・アンバーの入ってこれない安全地帯になっているので、そこから魔法や体当たり攻撃後の隙を狙って殴っていく手もある。
通路入り口付近はスピン攻撃の衝撃波と位置によっては体当たり攻撃が届くので注意が必要。あえて入り口付近にいてスピン攻撃を待ちガードカウンターを決めてもいい。

キングオブトイズ

【突進】 突進してくる攻撃。
【ミサイル】 ソラが乗り込んでいる時は上空に向けて撃ち、離れている時は横に回転しながら撃ってくる。
【電磁砲】 こちらに向けて電撃を撃つ。
【ショックバリア】 頭上のアンテナが光った後、周囲に電撃を放つ。
【電磁竜巻】 竜巻になって体当たりしてくる。



キングオブトイズが低空に来たら、ジャンプ+たたかうで乗り込めるので頭部を叩く。
ミサイルを撃ったら退避か、ソラが頭上にいる時のミサイルは弾数が少ないのでガードで防ぐ。
HPを半分にし周りに電気を流し始めたら、周囲に浮いている岩にアトラクションフローで乗りそのまま頭部へ乗り込んで殴る。
突進、電磁砲、電磁竜巻はガード可能。

キングダム・オブ・コロナ

マッドマザー

【引っかき】 両手を広げて引っかく。ソラが近くにいると使用。
【花粉】 背筋を伸ばしてから地面に頭突きする。頭突きと同時に出る花粉はスニーズ効果があるがガード可能。ソラが近くにいると使用してくる。
【突進】 腕の葉を広げて回転させた後に突進してくる。塔から落ちた後は3連続でしてくることもある。
【ダークバード】 叫び声と共に口から大量の鳥を出す。鳥は出現後少し時間を置いて一斉にソラめがけて飛んでくる。
【コールボム】 塔の上に移動し上空から爆発する実を大量に投下してくる。ソラが強制移動させられ行動可能になってから8秒後に降り始める。
【花抗】 身体の前で腕をクルクル回し6体の花を呼び出す。花はツタ拘束と引き込み攻撃をしてくるが、ツタ拘束が厄介で捕まると行動範囲が制限される。捕まえた花を倒せば自由になれるから即倒す。塔から落とした後から使用してくる。



近くに行き花粉や引っかきを誘発してガードカウンターで削っていく。
塔の上に移動した時に出現する檻は、隙間が一部分だけあるのでそこを抜けていく、3回抜けるとしばらく檻は発生しないのでその間に塔に近づく。3回抜けたら高所からジャンプしてエアスライドをやり続ければボムにほぼ当たらない。
強制移動後行動可能になったら、すぐ後方に行き壁蹴りをして跳び上がりエアスライドを繰り返して塔に近づけば楽。要スーパージャンプ
塔の上ではマッドマザーが低位置にいる時に背後からいけば、距離が短く被弾の危険が薄い。
塔の中腹はコールボムが当たらない安全地帯なのでMPチャージの時間に充てれる。屋根のヘリにぶら下がっておけばいい(小部屋の屋根はバウンドしたボムに被弾するからぶら下がらない)
7~9分経過するとマッドマザーが塔から降りるので、ボムの被弾が怖ければ待っておく。(ver1.09で10分ぶら下がっても降りてこない。修正済み?)
塔から降りたら花抗を使ってくるので、腕を回したらすぐにその場を離れツタに捕まらないようにする。

モンストロポリス

ジェル・オブ・ホラー

通常と鳥の2種類の形態がある。
通常時は防御力が高く固い。
【突進】 身体から上空から蒸気を吹き出し3回連続で突進後、最後に火弾を吐く。
【火炎弾】 追尾してくる3~5発の火球を3連続で吐く。
【火炎連弾】 7つの火球の塊を直線状に吐く。
【ダーククラウド】 蒸気と共に雨雲を出し飛ばしてくる。触れるとクラウド状態になる。クラウド状態はエアロで解除できるのでショートカットに設定しておく、MPがなければ回避かガードに専念。フォームチェンジ中なら状態異常無効なため無視していい。
【タールハンド呼び】 通常時では5~6体のタールハンドを同時に4回まで出現させる。ハンドは時間経過か出現しているハンドを全て倒せばその時点で消える。
           手を振りかざして殴ってきたり火球を投げつける攻撃をしてくる。
           鳥形態時では部屋中に無数のハンドを呼び出す。
           フィールド端周辺のに呼び出される大サイズは、そこから動かず振り払い攻撃のみ行い、鳥形態終了時にすべて消える。
           鳥形態からタールが吐き出される小サイズは、通常時の召喚と同様の攻撃だけでなく移動も行い、撃破しなければ鳥形態終了時にも残り続ける。
【羽ばたき】 鳥形態になると使用する周囲を吹き飛ばす技。5~6回連続で羽ばたいた後、再び羽ばたくまで5~8秒のインターバルがある。



通常時は攻撃の終わりを狙って攻撃していく。
タールハンドは被弾したくなければ、消えるまで距離を取って回避するのが無難。
鳥形態は羽ばたいてる間、羽ばたきの範囲外でドッジロールを繰り返しハンドの攻撃を避け、羽ばたきが終了したらアスレチックフローで接近し攻撃する。

アレンデール

マシュマロウ

HPが半分を切ると、体に氷を纏ったア―マモードになる。ア―マモードは紫のゲージを全て減らすか連携「ツリーウイップ」で解除できる。ア―マモードは一度解除しても何度か行う。
炎属性の攻撃を当てると熱がり隙を見せる。ア―マモード時は熱がらない。
【両手叩き】 両手を広げた後両手で叩いてくる。
【連続叩き】 左腕を振りかぶり2回連続で叩く。
【ジャンプ攻撃】 上空にジャンプして攻撃。
【コールドブレス】 顔を引っ込め両手を閉じたあと、冷気の息を吐き当たるとフリーズ状態になる。ガード可能だが途中でカウンターしてしまうと凍ってしまうので注意。フォームチェンジ中ならフリーズしないのでそのまま攻撃。
【暴れまわり】 ア―マモード時に使用。連続で4~7回叩いてくる。ガード時は4~5回×2になるが攻撃途中でカウンターするとこちらがダメージを受けるのでカウンターは終了のタイミングでやる。



攻撃をガード後に殴ったり、遠くからファイアなどを撃ち攻撃していく。
連携技のツリーウイップは、気絶させられるので活用するといい。

スコル

巨体でリーチがある上に素早く厄介な敵。
HP残り80%でミラージュウルフ、60%で暗黒太陽、40%でミラージュウルフ、20%で暗黒太陽+ミラージュウルフ(太陽終了後にミラージュウルフ)を使用してくる。
数回攻撃を行った後、4~8秒動きが止まる。
【2連引っかき】 左腕を振り上げて左右で2回引っかく。
【両手引っかき】 両腕を広げて両手で引っかく。距離があっても瞬時に距離を詰めて攻撃するので注意。
【突進】 走り回って2~3回体当たりしてくる。ロックしてる時に走り回られてカメラ位置がおかしくなったらロック解除。
【ダークブレス】 追尾する黒い球を口から3連続で吐く。ガードすると黒い煙が発生し視界が悪くなるが、スコルとの距離が近いと攻撃が見ずらくなるため注意。マシュマロウの後ろに行くとマシュマロウが守ってくれる。
         この攻撃後に高確率で直線で近づき、2連引っかきを使用してくる。
【ミラージュウルフ】 雄叫びと共に衝撃波を出した後、体を回転させウルフヘッドを9体出現させる。衝撃波はダメージ受けないが回転に当たるとダメージとスタン状態にされる。ウルフヘッドの攻撃は体当たりのみ。
【暗黒太陽】 雄叫びのあと上空に飛び巨大な黒球になる。40秒のカウントダウンが始まり、時間内に球体から出現するウルフヘッドを15体倒すと使える連携技「サブゼロインパクト」を実行しないと大ダメージを受ける。黒球から落ちてくる炎は触れるとスタン状態になる。
       「サブインパクト」実行の有無に関わらず、攻撃終了後は威嚇モーションに入り隙が生まれる。
【フレイムスピナー】 暗黒太陽後から使用。口を開けて回転攻撃したあと上空に飛び回転しながら2回踏み潰し攻撃をしてくる。最初の回転攻撃にはスタン効果がある。踏み潰し攻撃は攻撃範囲が広く近距離でやられた場合は回避しきれないためガードする。



基本的に攻撃は受けない、ガードか回避しろ。スコルを見失わないようにカメラワークにも注意。
無理にキーブレードでアタックしないでファイラをチクチク当てろ
打撃やるなら上にあるように攻撃を受けないように慎重に。
まず開始時に突進をしてくるから回避かガード。開始時の突進後は動きが止まるから攻撃のチャンス。
バトル中も停止したら、アスレチックフローで接近し攻撃を与えていく。
大振りの攻撃はほぼ即死なのでやむを得ない場合はリアクションやフォームの無敵時間で回避もしくはガード
2連引っかきならガード後カウンターが当てられる。
雑魚呼び出したらエバーのフィニッシュ、シュートフロー、範囲魔法等、リンクのシンバで速攻処理
通常のたたかうで処理する場合は、常にドッジロールで動き回りミラージュウルフの攻撃に当たらないようにし、スコルが停止時に倒していく。無理に倒しにいくとスコルの攻撃を受けるので基本はスコルを回避かガードを優先する。
黒球モードに入ったらエバーのフィニッシュでちゃっちゃと雑魚殲滅する
フィニッシュが使えなければ、シュートフローや魔法やシンバで対応。
範囲攻撃はすぐ行わらず、ある程度ウルフヘッドが出現してから使用。
ミラージュウルフと暗黒太陽は計5回ある、範囲攻撃で対応するなら5回分の攻撃手段を考えておくといい。
通常の打撃でやるなら、黒球から落ちてくる炎に触れないように常に動きまわる。

ザ・カリビアン

レイジングヴァルチャー

レイジングヴァルチャーはHPが残り70%と40%になると気絶する。
ヴェイパーフライは撃墜するとHPプライズを3個落とすので回復に使う。フルコース「プライズアップ」を使えば4~5個に増える。
こちらが打つミサイルはファイア属性のためファイアアップで威力アップ可能。
見失ったら画面の赤い矢印マークを目印にする。

ハートレスの攻撃&回避方法
レイジングヴァルチャー
・白いレーザー ピュンピュンって音がすると思うので2秒くらいたったら横ロール正面ロールで安全に回避できる。前方にいると数発撃ってくる。追尾性能あり。
・回転フレア 予備動作がわかりやすい上、回転してからでも余裕で回避が間に合うので、回転したら回避でおk、近づくと使用してくる。
・ショットガンファイア 主に船への攻撃と前方にいる場合に吐く、追尾型の炎弾。
・ファイアブレス ライド中に口を閉じた後、炎を吐き出す。予備動作に入ったらリフレクでガード。
ヴェイパーフライ
・突進 前方の闇の中から現れ突進してくる。色雲の奴は数体同時に出現し同時に突っ込んでくる。ボスをカメラに捉えていれば察知可能なので、突っ込んできたらロールして避ける。色雲はレールスライド可能でそのままヴェイパーフライに飛び乗れる。
・ゆっくりハートレス突っ込んでくるやつ 弾を浴びせるか、横に移動して回避可能。ソラに当たらないなと思ったらほっといてよし
・機銃掃射 前方から連射しながら向かってくる。
・魔法ミサイル ミサイルを撃つ。


スレから転載
レベル1攻略でカリビアンの骸骨ボスに苦戦してる人に朗報
一応倒せる手段が見つかった
キーブレードはエバー
ボスとの距離が遠距離になると船ばかり攻撃してくるので、なるべく近距離~中距離で戦うこと
ミサイルは隙が大きいため使用しない
R2は押しっぱなしがいい(正面から突っ込んでくるハートレスを足止めできる)
相手の攻撃の予兆は見逃さないように
ソラのHPは少しでも削られたら近くのチビハートレスをミサイルで倒してプライズを取る
大きくHPを減らしてるときはエバーのショートロックを使って回復(ロックは15~20でおk)
定期的にボスがダウンするが、すぐに背中に飛び移らない
ボス復帰までだいたい10秒はあるので、その間は弾を浴びせ続ける
10秒くらい経ったら背中に乗ってあとはボコボコに(唯一の安全時間)

他にいい方法があるのかもわかりませんが、これで結構いい感じに戦えました
めげずに頑張れ



レベル1で別の攻略法を発見したので書いておきます
キーブレードは出来るだけ強化したハッピーギア
アクセサリは
アレンデールのミニゲームから入手できるコンボリーヴ付きのスターメダル
残り枠は攻撃力が高いアクセサリ

戦い方は上記の方と同じですがコンボリーヴで即死する危険が減ります
HPがヤバくなったら降りてケアル
攻撃力を上げているのでライド時の攻撃で結構削る事ができます
あとはボスが船を破壊しないことを祈りながらひたすら攻撃です
諦めず頑張ってください



難しければ先にサンフランソウキョウをクリアし、フラッシュトレーサー報酬のラストリーヴ付きスターメダル入手するのも手。

ライトニングアングラー

【スイング突進】 身体を引き前方に突進。ガード可。 
【食いつき】 前方にかみつく。
【食いつき突進】 前方にかみついた上に口の中で数回噛む。
【サンダガ】 触手を光らせて電撃攻撃を2~4回する。×か□で回避するかタイミング合わせガード。


前方にいると突進や食いつきを受けるから、攻撃は後方か側面からに行う。

デイビィ・ジョーンズ

【連続斬り】 4回連続で斬りつける。
【まわし蹴り】 まわし蹴り。
【ガードカウンター】 身体を青く光らせ、こちらが攻撃するとカウンターをしてくる。
【触手つかみ投げ】 地面に追尾してくる青い光が出現し、光から触手が突き出した後掴んで投げる。ガード不可だから要回避。 
【触手呼び出し】 残りHPが66%と33%になると6本の触手を呼び出して攻撃する。触手は3本倒すと全て消える。66%の時は触手つかみ投げの青い光と33%の時はデイビィ・ジョーンズが一緒に攻撃してくる。叩きつけたり掴んで攻撃してくる。


こちらがコンボを決めていると途中で反撃してくるので、攻撃は深追いしないようにする。
ワープ後出現と同時にまわし蹴りや連続斬りをして来ることもあるから注意する。

ブラックコード攻略

上にも記述してあるように、デイビィ・ジョーンズは体力が一定量減ると触手を召喚してくる。バトル中に2回これを行う。
つまり全体としては、vsジョーンズ → vs触手 → vsジョーンズ → vs触手&ジョーンズ → vsジョーンズ となる。
本項では①vsジョーンズ、②vs触手、③vs触手&ジョーンズ の3つの場面それぞれに対する攻略法を記述していく。
vsジョーンズの攻略
バトルが始まったらジャンプ→ダブルフライト→画面手前側にエアスライドで後部の甲板に位置取ることを推奨したい。ある程度広く、邪魔なものがあまり無いため戦いやすい。
なかなか隙だらけなので適当に殴りかかっても良いが、ここには定位置で待機してジョーンズの出方を待つという安全策を記す。
以下、各攻撃に対する対処法。
【触手呼び出し】
 ガード不可攻撃。ソラの真下に大きな青い光が出現したらこの攻撃のサイン。
 タイミングを覚えてドッジロールorエアスライドで回避するか、ジャンプ→ダブルフライトで上方向に逃げることで躱す。ジャンプの高さが足りないと被弾してしまうので、ジャンプの際にスティックを倒し、後部の甲板から中央の甲板の上空へ出るようにすると(床が低くなるため)高度が稼げて安全に躱せる。
【ガードカウンター】
 青く光ったら注意。攻撃しなければ良いだけなので対処は簡単。
【ワープ】
 ソラから少し離れた床に小型の青い光が出現したら、そこからジョーンズが出てくる合図。床に目を凝らそう。ワープしてきた後は次の3種類の行動に派生する。
【派生1:奇襲】
 床から出現するや否や回し蹴りを仕掛けてくることがある。ソラの足元に光が見えたら(ジョーンズがワープしてくるのが分かったら)兎にも角にもまずガード。奇襲してきたならカウンターからの追撃をお見舞いしよう。勿論奇襲をしてこない場合もあるが、その場合でも次の攻撃には余裕でガードが間に合うので、ワープが見えたらまずガードでOK。
【派生2:斬りかかり】
 奇襲してこなかった時にやってくる可能性がある攻撃その1。予備動作として腰の左側(ソラから見て右側)に吊り下げた剣に右手を掛ける。それが見えたタイミングで□ボタンを押すとガードできる。
【派生3:回し蹴り】
 奇襲してこなかった時にやってくる可能性がある攻撃その2。予備動作は体を左側(ソラから見て右側)に丸め込む動き。これが見えたらガード。

 ワープからの行動をまとめると、ワープが見えたらまずガード。奇襲してきたらカウンター、してこなかったら斬りかかりか回し蹴りのどちらかに派生するので、予備動作をよく見てガード。

vs触手
 触手の攻撃は緩慢で体力もさして高くないため、適当に攻撃してもある程度簡単に突破できる。
 時折、床にソラを追尾する青い光が現れ、そこから触手が襲ってくる。vsジョーンズ戦との触手呼び出し攻撃に似ているが、こちらは追尾性能が非常に低いため移動していれば当たらない。
 後部の甲板にある2本を倒すと辺りが安全地帯となるため、ウォークヒーリングを装備している場合は確保した安全地帯をぐるぐる歩くことで体力回復が可能。

vs触手&ジョーンズ
 この局面に突入したらまず全力で船の最前部(画面奥側)を目指す。すると触手が届かない安全地帯があるので、あとは触手を無視してジョーンズが仕掛けてくれるのを待ち、vsジョーンズ戦時と同じように対処するだけ。ジョーンズに攻撃する際、コンボを続けると触手に近付いてしまうことがあるのでそれだけ注意。

おすすめアビリティ
・ウォークヒーリング、ウィザードスター:ブラックコードでは貴重な回復手段。
・リベンジスラッシュorリベンジダイブ:リベンジインパクトが役に立つ機会はないので必然的にこの2択となる。

サンフランソウキョウ

カラミティコーラス

頭部、火山、尻尾の3つの部位からなり、最初は頭部で残りHP60%で火山、30%で尻尾と戦っていく
この他にアーマーモードを持ち頭部と火山の時に使用してくる。(使い始めるのは残りHP80%から)アーマーモードは紫のHPゲージを0にするか時間経過で終了する。

■頭部
【突進かみつき】 突進しながら咬みつく。
【突進ツノ攻撃】 角を地面に当てながら突進し角を振り上げる。
【火炎ブレス】 ア―マモード時に使用。炎を吐く。ガード可。同時に落雷も使う。
【暴れまわり】 ア―マモード時に使用。足元に衝撃波を発生させながら走り回り体当たりしてくる。同時に噴火とシッポ叩きつけを行うのでガードしきれない場合が多い。回避推奨。
【おたけび】 ア―マモードになった時初めに使用。おたけびと共に衝撃波を出す。
■火山
【放熱】 火山の上に乗ったらダメージを受けバーン状態になる。
【噴火】 噴火して噴石を降らせる。アーマー時にも使用してくる。
【マグマ攻撃】 火山が跳び上がり、着地した時に周囲にマグマを撒き散らす。火山の傍にいると使用してくる。
■尻尾
【落雷】 キュイーンという音と共に雷を4回落とす。ガード可能。
【シッポたたきつけ】 アーマー時、暴れまわりながら使用。尻尾を地面に連続で叩き続ける。
【シッポ振り回し】 尻尾を振り回して攻撃する。



頭部戦は、攻撃を数回した後5秒停止する時があるのでそこを狙い攻撃していく。
アーマーモード時は、頭を下げた後尻尾が火山に点火。おたけびを行い全身が赤くなる。
攻撃は暴れまわりと火炎ブレス+落雷の2パターン。
火炎ブレスは距離を取って落雷だけ回避かガードしていればいいので苦ではない。
問題は暴れまわりで全部位を使っての攻撃の上、動きが素早く進路も読みづらい。距離を取りながら回避か遠距離から魔法などで攻撃していく。
火山になると始めに噴火を行ってくる。接近して殴ると噴火やマグマ攻撃を受けてしまうので離れて魔法か、少し殴って退避を繰り返す。
尻尾時はビルの上に移り、落雷と近接時にシッポ振り回しをしてくる。落雷は音を聞いていれば来るタイミングが分かるので回避とガードは容易。振り回しに注意しながら叩くか、尻尾の間合い外から魔法等で攻撃する。


リンクのアリエルを使うと大ダメージを与えられる。

ダークキューブ

【連続突き】 10本の触手を持つ形態になり突き攻撃をする。触手の中間部から赤いブロックが現れ先端に移動すると突きが来る。3回連続と4回連続の2パターンあり。4回連続の4回目は4か所から同時に突く。
【パンチ】 手の形になり2回殴ってくる。
【スピンアタック】 上空で赤い球状になり赤い光を下に出しながらソラを追いかける。赤い光が細くなると下に落下しダメージを与え、その後ディスク形状になり回転しながら5回突進してくる。マップ外にいる時はマーカーを見ておき壁が赤くなったら回避かガードする。



コアがむき出しの時に攻撃していく。

ダークベイマックス

【巨大ドリル】 前半で使用。赤い数本の光が広がり収束後巨大なドリルを飛ばしてくる。パンチでの弾き不可。
【Dキューブショット】 追尾してくるキューブを飛ばす。ダークウィング時は3つのキューブを縦一直線に飛ばす。どちらもパンチで返せる。
【Dキューブマイン】 触れるとダメージを受けるキューブを空中にばら撒く。動き回りながらマインをショットで破壊していきダークベイマックスが近くに来たら回避する。
【ドリル】 追尾するドリル状のキューブを右腕に付け掲げた後、飛ばしてくる。パンチでの弾き不可。中~遠距離では左右に回避すると避けきれない場合があるので前方にエアドッジで回避する。
【3連撃】 3連続でパンチを繰り出す。2撃目と特に3撃目は攻撃距離が長いため近~中距離であればエアドッジでの回避が必要。
【ブーストアタック】 マインを撒きながら突進攻撃を行う。ダークウィング時は3連続になる。
【ダークウイング】 残りHP30%で巨大な翼を広げると同時に衝撃波を出す。その後翼の一部が赤くなり攻撃が変化する。
【Dキューブニードル】 ニードルを上空から降らせる。ダークウィング時に使用する。

前半はダークベイマックスを追撃しながらのバトル。HPが50%か2分10秒経過で終了する。
後半は直接対峙するが、ガード手段がないため遠距離からショットを撃ちながら攻撃を回避するのが基本になる。
ダークベイマックスにパンチかキューブショットをパンチで返し当てると、ゲージが溜まり△技エリアルパンチが使用できるが、エリアルパンチ後はダークベイマックスを見失い隙ができるので反撃に注意する。
ケアスプレーは30秒で再使用可能になる。
攻撃がほぼダーク属性なので、ダーク耐性のある装備にするといい。

終盤

ボス攻略(終盤)に移動して下さい。
※バレ回避のためページ分けています。

 

コメント