特殊戦

Last-modified: 2019-07-09 (火) 17:47:04

勇敢なるモノ

ハニーベア、マジックバタフライ、キラービー、ハニービー各一体ずつとの戦闘
敵編成名:Bugbears

カード効果、Lv、条件等調査中
※vol.12時点での調査結果です
>[修正済]NPCキラービー・ハニービーの得意/苦手属性と一部のスキル名(Newsより)
上記要因により、vol.13以降の情報とは一部異なります

ステータス

名前隊列MLP/MFP通常攻撃弱点
ハニーベア752~817/???斬払、殴打火炎、冥闇
マジックバタフライ670~686/???天光、疾風投射、斬払
キラービー661~700/???天光、疾風投射、斬払
ハニービー616~630+リフレッシュ分/???天光、疾風投射、斬払

行動順は
マジックバタフライ>キラービー>ハニービー>>ハニーベア の順
ハニーベア以外はおそらく同敏捷(7程度?要検証)
ハニーベアは遅く、敏捷3でも先手

戦闘設定

ハニーベア

条件カード名効果タイミングGo/Wait備考
ぐをー!!囮Lv3?先発
ぐをー!ぐをー!追斬払Lv2先発
ぐをー!連傷斬払Lv?解離
がうがう!散傷突刺Lv?解離
ぐをー!連傷斬払Lv?解離
がうがう!連傷突刺Lv?解離
うがー!!傷殴打混乱Lv2解離
うがー!!傷殴打混乱Lv2解離
がうがう!連傷突刺Lv?解離
がうがう!連傷突刺Lv?解離
??????解離
ぐをー!連傷斬払Lv?解離

タンクアタッカー。追があるため、通常攻撃に追い込んでも少しの間はかなり痛い。


マジックバタフライ

条件カード名効果タイミングGo/Wait備考
パラライズ・カウンタ対麻痺Lv2先発
ブラスト・カウンタ対疾風Lv2先発
アンチ・カード列確変Lv2↑先発
アンチ・カード全確変Lv2↑先発
アンチ・シールド全壊滅Lv?自動
【3】ターン以降?スロウ全回避減弱Lv2自動
【6】ターン以降?スロウ全回避減弱Lv2自動
デリュージョン・トラップ罠全付混乱Lv3
デリュージョン・トラップ罠全付混乱Lv3
カース全染封殺Lv2異常
サンダーロール散傷天光Lv2解離Wait散部分は確定
ブラスター散傷疾風Lv2解離Wait

デバッファー兼アタッカー。FPの消費が激しく、編成によってはスロウが出る前にFPが枯れる。


キラービー

条件カード名効果タイミングGo/Wait備考
パンデミアムーヴ全感染Lv2異常
パンデミアムーヴ全感染Lv2異常
ポイズンニードル傷投射猛毒Lv2解離
パライズニードル傷投射麻痺Lv2解離
ピアシング散傷突刺Lv?解離
ピンポイント深傷突刺Lv2解離
ラッシュ散傷斬払Lv2解離
ピアシング散傷突刺Lv?解離
ポイズンニードル傷投射猛毒Lv2解離
パライズニードル傷投射麻痺Lv2解離
ポイズンニードル傷投射猛毒Lv2解離

異常持ちアタッカー。


ハニービー

条件カード名効果タイミングGo/Wait備考
カース・シールド全耐封殺Lv2?先発
リターン全動静云為Lv3先発
リターン全動静云為Lv3先発
リターン全動静云為Lv3先発
バインダー罠全付麻痺Lv2
バインダー罠全付麻痺Lv2
キュア全除猛毒Lv?解離
ヒーリング全除猛毒Lv?解離
キュア単体単発回復系解離
ヒーリング単体単発回復系解離
ヒーリング単体単発回復系解離
リフレッシュ活気Lv?解離
キュア全除猛毒Lv?解離
ハイ・ヒーリング散治癒Lv?解離

罠麻痺持ちヒーラー。

攻略

範囲攻撃が目を引くが、散・連と単体攻撃が厚め。囮を使うなら、回避や防御のバフをできるだけ維持しておこう。

カード操作は列・全確変1枚ずつしかなく、動静云為を持ち込む必要はない。
一方で、全動静云為Lv3が3枚あるため、発動・待機を打ち込むにもある程度の量が要求されるだろう。

6ターン目に計17チェイン(?)が発動。
そこに合わせてバフデバフ状態異常で強化弱化を重ねておくとよいかもしれない。

クマはLP800程度だが、回復が入るので見た目よりも耐久している印象。
のんびり戦っている場合、1200以上与えてようやく倒せている結果もアリ。

Another…

自身のPTのBUG(?)との戦闘
敵編成名も自身のPTと同様

ステータス

名称、隊列、MLP、MFP、通常攻撃属性、弱点、戦闘設定はすべて本人達と同じもの。
ただし、能力はすべて本人よりも強化されているため、
相手が必ず先手を取り、かつ、単純なダメージレースではまず勝てない。

攻略

以下、攻略の一例を示すが、
このイベントはこのゲームの最大の盛り上がりポイントの一つでもあり、
自分で自分を乗り越えたい人は見ないようにすること。

クリックで開閉

相手が必ず先手を取ってくることを利用する。
 

・LP条件
初手を攻撃でも猛毒でもいいがダメージを与える設定にしておけば、
後手のこちらだけ残LP99%以下などのTiming条件を満たせるようになる。
設定例:

ActTimingCardG/W
10残LP【99】%以下Sno1 傷突刺Lv3Wait
20残LP【99】%以下Sno2 傷投射Lv3Wait
30残LP【99】%以下Sno3 傷殴打Lv3Wait
40常時Sno4 傷斬払Lv1Go

この例だと、先手のBUG(?)はAct40の傷斬払Lv1を1回撃った後は通常攻撃しかできない。
それに対して、初手で被弾するこちらはAct10の傷突刺Lv3からwaitを貯めていきAct40で発火できる。
また、これで倒しきれない場合はBUG(?)はAct10からwaitを貯め始めるが、既にAct40は使用後のため発火できない。
このように、こちらが一方的に高Chainを叩き込めるように設定しておくのが基本となる。
 

・活気
活気の使用コストがLPであることを利用し、BUG(?)に自死を促す。
設定例:

ActTimingCardG/W
10先発Sno1 反斬払Lv1-
20常時Sno2 活気Lv3Wait
30常時Sno3 活気Lv2Wait
40常時Sno4 活気Lv1Wait
50常時Sno5 傷斬払Lv1Go

この例では戦闘開始時に本人とBUG(?)がともに斬払反射壁を用意し、互いに活気でLPを減らしていく。
先手を取るBUG(?)が先に連鎖を開始すると、Chainの乗った傷斬払が反射され、勝手に先に倒れる。
反射以外では反動活気(FP回復/LP低下)などもトドメとして利用可能。
 

ラットの頬袋の後始末

ラピッドラット3体、ウルフラット2体、フェアリーラット2体との戦闘
敵編成名:Cheek RunAway

専用っぽく見えるカードがあるため調査不能部分あり。効果のみを記載。
※vol.26時点での調査結果です

ステータス

名前隊列MLP/MFP通常攻撃弱点
ラピッドラット前2後1???/???疾風、投射天光、殴打
ウルフラット前1中1???/???斬払、突刺斬払、投射
フェアリーラット中1後1???/???氷水、天光火炎、冥闇

行動順は
ラピッド>フェアリー>ウルフ の順

戦闘設定

ラピッドラット

条件カード名範囲・効果タイミングGo/Wait備考
チチッ全 反動静Lv4先制
チュー!単 増回避Lv3先制
チチッ連惨 ランダム付異常自動1T
チチッ連惨 ランダム付異常自動1T
チチッ連惨 ランダム付異常自動2T
チチッ連惨 ランダム付異常自動2T
チチッ連惨 ランダム付異常自動5T?
チチッ連惨 ランダム付異常自動6T?
キー!惨 殺付封殺解離Wait1T
チュチュ!惨 殺付魅了解離Go3T?
チュチュ!惨 殺付混乱解離Go7T?
キー!惨 殺付封殺解離Wait
チュチュ!惨 殺付混乱解離Go12T?

異常をばらまく。
ランダム異常から発生する混乱・魅了によって攻撃対象を狂わされやすい。


ウルフラット

条件カード名範囲・効果タイミングGo/Wait備考
ウッヂュー!単 増必殺Lv3先制
ウッヂュー!単 増命中Lv3先制
チュー♪全 LPヒーリング+15先制
ウッヂュー!!全 壊滅Lv3自動
ヂュー…!全 収束Lv4自動2T
ヂュー…!全 収束自動4T
ヂュー…!全 収束自動6T
チュー!列 虚無属性FP攻撃解離Wait1T
ウヂュ!連 虚無属性FP攻撃解離Go2T?
チュー!列 虚無属性FP攻撃解離Go7T?
ウヂュチュ!貫 虚無属性FP攻撃解離Wait
ウヂュ!連 虚無属性FP攻撃解離Wait

主に攻撃と強化解除を担当。
ラピッドの封殺と絡めてFP攻撃をしてくるためFP残量に注意。
解離の前に自動でFPを使い切ってしまうことも。通常攻撃の打点は安定して高い。


フェアリーラット

条件カード名範囲・効果タイミングGo/Wait備考
全 動静云為Lv4先制
全 FPヒーリング+5先制
ぷき!全 変異自動1T
全 除精神毒(chain4で28LP)解離Wait1T
ぷきゅ!全 均衡自動2T
ぷきゅ!全 均衡自動4T
ぷきゅ!全 均衡自動6T
全 活気補境(30)瀕死
全 活気補境(30)瀕死
きゅ散 活気(chain8で64*3)解離Go2T
きゅ散 活気(chain1で50*3)解離Go3T
ぴゅるるるん散 治癒(chain1で100*3)解離Go4T?
ぴゅるるるん散 治癒(chain1で100*3)解離Wait
ぴゅるるるん全 治癒活気(chain1で62&30)解離Wait
ぴゅるるるん散 治癒(chain1で100*3)解離Wait
全 除身体毒解離Wait4T?
きゅ散 活気(chain5で58*3)解離Go
全 除身体毒解離Wait
全 治癒活気(chain2で48&24)解離Wait

主に回復とデバフ解除を担当。
単体にLP300以上の回復が飛び交うため、
よく考えて攻めないと泥沼にはまる。

攻略

???