公式のMANUAL(スキルカード効果例)も参照のこと。
※青字は前期情報。要検証
※学科名の後ろに?がついているカードは条件が未確定のもの。
対象
カードの効果範囲を表す語句。
特に表記されていない場合は単体を対象に取る。
表記 | 学科 | 対象 | 消費 | 備考 |
列 | 各学科 | 最も人数の多い列 | 2倍 | 最多列が複数ある場合は より前に近い列が選ばれる |
全 | 算術 | 全体 | 3倍 | 一人当たりへの効果量が60%になる |
連 | 斬術 | 単体に2回 | 2倍 | 1回あたりの効果量は回復技で約87%、異常技で約80% |
刈 | 中列の1名に2回 | 2倍 | vol.13より追加 | |
散 | 奇術 | 単体に3回 | 3倍 | 1回あたりの効果量は回復技で約80%、異常技で約74% |
深 | 打術 | 前衛1名 | 2倍 | 威力が高め |
貫 | 突術 | 前・中・後衛からそれぞれ1名 | 2倍 | 混乱時は対象の列が変わる度に錯誤判定がある |
遠 | 射撃 | 最も遠い列の1名に2回 | 2倍 | |
惨 | 火術 | 列+貫 | 3倍 | 一人当たりへの効果量は低下する |
狙 | 工芸+機動 | 現HP割合が最も低い1名 | 1倍 | |
庇 | 工芸+神術 | 現HP割合が最も高い1名 | 1倍 | vol.11より追加 |
多 | 奇術+算術 | 単体に6回 | 3倍 | vol.13からは異常カードに vol.14からは治癒活気に対応 |
雑 | 舞踊+算術 | 全体2周 | 3倍 | |
接頭語・接尾語
攻撃、異常付与、ステータスの増減などさまざまな効果を及ぼす語句。
表記 | 学科 | 効果 | 備考 |
傷 | 各属性学科 | ダメージ | |
刳傷 | 工芸 | ダメージ | 多重クリティカルあり |
殺傷 | 機動 | ダメージ 壁(耐/無/吸/反)の影響を受ける場合、 攻撃前に壁を1枚減らす | 多重ウィークポイントあり |
応傷 | 天文 | ダメージ | 発動時の使用者のLPが70%以下なら ダメージが上昇する |
傷身 | 化学 | ダメージ+猛毒or麻痺付与 | |
傷心 | 幻術 | ダメージ+混乱or封殺付与 | |
侵食 | 心理 | FPダメージ | |
歪傷 | ダメージ | Timing:異常:vol.21より追加 | |
自傷 | 呪術 | ダメージ+使用者にダメージ | 威力が高め |
感傷 | 音楽 | ダメージ+使用者に魅了付与 | 威力が高め |
窮傷 | 冥術 | ダメージ | Timing:瀕死 |
命傷 | ダメージ | 相手の現在LPが多い時にダメージ増加 vol.11より追加 | |
時傷 | 算術 | ダメージ | 10ターン以降にダメージ増加 vol.11より追加 |
劇傷 | 護衛 | 自身が状態異常時にダメージ強化 | vol.16より追加 |
傷痕 | 地学 | ダメージ+固定値追加攻撃 | |
撤傷 | 工芸+地学 | 自身に付与された変換壁を破壊しダメージ | |
素傷 | 属性学科 +ステータス学科 | 自分対象相互に付与された特定の強化弱化効果を無効化し、ダメージ | |
哀傷 | 心理+呪術 | 使用者のPTのうち誰かが倒れていると強力なダメージ | vol.24より追加 |
傷属性標的 | 機動+呪術 | ダメージ+対象を標的にされやすくする | |
傷属性伝播 | 化学+呪術 | ダメージ+自身の異常を軽減し敵単体に付与 | vol.21より追加 |
傷物理事象 | 物理+事象属性学科 | 物理、事象属性の順にダメージ | |
傷属性異常 | 工芸+異常学科 | ダメージ+対象に状態異常 | |
傷元素魔攻 | 火術+風水+天文 | 火炎、氷水、疾風、天光の4属性攻撃 | 威力は低め |
対価 | 呪術 | 対象にランダムな異常2回 | |
反動 | 機動 | 対象のステータス低下 治癒反動ではMFP・FPに作用 | |
過 | 舞踊 | 味方+敵を対象 | Vol.14より追加 |
限界 | 天文 | 使用者のLPが一定以下だと回復量増加 | |
補佐 | 工芸 | 指定ステータスが上昇 「治癒補境」「活気補境」は 同TimingでLP/FPが回復する | Timing:先発 |
補強 | 神術 | Timing:自動 | |
補狂 | 心理 | Timing:異常 | |
補境 | 冥術 | Timing:瀕死 | |
妨害 | 風水 | 指定ステータスが減少 | Timing:先発 |
減弱 | 天文 盗術 | Timing:自動 (盗術はTiming:罠) | |
狂弱 | 幻術 | Timing:異常 | |
柔弱 | 呪術 | Timing:瀕死 | |
付 | 各異常学科 | 指定異常を与える | |
染 | 呪術 | Timing:異常 | |
放 | 心理 | Timing:瀕死 | |
治癒 | 命術 | LPを回復させる | |
活気 | 料理 | FPを回復させる | |
除 | 命術 | LPを回復+特定の異常を即座に軽減する | Lvによっては深度が高い場合は回復しきれない |
狂除 | 神術 | LPを回復+特定の異常を即座に軽減する | Timing:異常 vol.6までは即除という名称 |
領域 | 機動+地学 +属性学科 | 場全体に強化フィールドを展開し フィールドと同じ属性の行動を強化する | 敵味方全体に効果がある 異常系のフィールドは 同異常の復帰効果も強化される 対象カードLv>領域Lvの場合は効果を発揮しない |
効果
特殊な挙動を有する効果の語句。
表記 | 学科 | 効果 | 備考 |
吸命 | 命術+盗術 +属性学科 | ダメージ+使用者のLP回復 | 吸○○(属性Absorb)とは別物 回復量は与えたダメージに依存 |
吸魔 | 料理+盗術 +属性学科 | FPダメージ+使用者のFP回復 | |
身体毒 | 命術+化学 | LPを回復+猛毒・麻痺の異常を即座に軽減する | |
精神毒 | 料理+幻術 | LPを回復+封殺・混乱・魅了の異常を即座に軽減する | |
鎮痛 | 命術+心理 | LPキュアを付与……LPダメージ後にLPを回復 | Vol.14より追加 Timing:自動 |
鎮静 | 料理+心理 | FPキュアを付与……FPダメージ後にFPを回復 | |
異常 | 化学+幻術 | 2回ランダムな異常を付与 | Timing:解離 |
感染 | 化学+機動 | Timing:異常 | |
放出 | 化学+呪術 | Timing:瀕死 | |
味付 | 料理+化学 | Timing:罠 | |
祝歌 | 音楽+料理 | 味方全体のFPを回復 | Timing:自動 |
夢想 | 音楽+幻術 | 敵全体に混乱×2 | |
助奏 | 音楽+化学 | 敵全体に麻痺×2 | |
狂詩 | 音楽+心理+呪術 | 敵全体に封殺×2 | |
賛美 | 音楽+神術+機動 | 敵全体に魅了×2 | |
鎮魂 | 音楽+冥術+命術 | 敵全体のMLP・LP・MFP・FP低下 | |
哀歌 | 音楽+冥術+心理 | 敵全体の物理攻力、命中率を弱化 | |
戯曲 | 音楽+機動+奇術 | 味方全員の事象攻力、命中率を強化 | |
輪舞 | 音楽+舞踊+奇術 | 味方全体に回避上昇+加速 | |
幻想 | 音楽+幻術+射撃 | 敵全体に命中減弱+減速 | |
福音 | 音楽+神術+天文 | 味方全体のLPとFPを回復 | |
夜想 | 音楽+冥術+天文 | 敵全体に封殺+混乱 | |
不協音 | 音楽+呪術+幻術 | 敵全体にランダムでステータス減少×2 | Timing:自動 vol.11より追加 |
交響 | 音楽+神術+風水 | 味方全体にランダムでステータス上昇×2 | |
追奏 | 音楽+工芸+奇術 | 味方全員に命中率、物理攻撃力強化 | Timing:自動 vol.16より追加 |
悲歌 | 音楽+心理+打術? | 敵全体の事象攻力、命中率を弱化 | |
霊歌 | 音楽+天文+冥術 | 味方全員に事象攻撃力、事象防御力強化 | |
祈祷 | Timing:自動 vol.26より追加 | ||
呪歌 | 敵全員に被必殺率、復帰率弱化 | ||
警戒 | 護衛+盗術+算術 | 味方全体の物防抵抗上昇+物攻事象減少 | Timing:自動 vol.11より追加 |
特攻 | 機動+盗術+舞踊 | 味方全体の物攻事象上昇+物防抵抗減少 | |
過敏 | 舞踊+心理+幻術 | 味方全員に必殺率、回避率強化+物理防御力、事象防御力弱化 | Timing:自動 vol.16より追加 |
鈍麻 | 心理+護衛?+化学? | 物理防御力、事象防御力強化+味方全員に必殺率、回避率弱化 | |
金剛 | 護衛+地学+奇術 | 自身に物理防御力、事象防御力、被必殺制御率、状態異常復帰率強化 | |
流星 | 護衛+舞踊+天文 | 自身に回避率、被必殺制御率、状態異常復帰率、行動速度強化 | |
技巧 | 突術?+射撃?+舞踊? | 自身に命中率、必殺率、行動速度強化 | Timing:自動 vol.21より追加 |
強襲 | 突術?+打術?+火術? | 自身に物理攻撃力、事象攻撃力、必殺率強化 | |
混迷 | 地学+呪術+音楽 | 敵全体に封殺+魅了 | |
魔毒 | 化学+呪術+料理 | 敵全体に封殺+麻痺 | |
瘴気 | 風水+呪術+幻術 | 敵全体に封殺+混乱 | |
壊滅 | 斬術+突術 +打術 | 敵単体の壁(耐/無/吸/反)が減少 | |
変異 | 化学+呪術 +幻術 | 敵単体の状態異常壁(耐/反)が減少 | vol.15より追加(vol.15では異変という名称) |
窮地 | 地学+心理+舞踊? | 自身に隊列を後退+回避率強化 | vol.21より追加 |
引寄 | 地学+心理+奇術 | 敵単体に隊列を前進+被必殺率低下 | |
猛進 | 地学+心理+突術 | 自身に隊列を前進+必殺率強化 | |
放逐 | 地学+心理+射撃? | 敵単体に隊列を後退+命中率低下 | |
整列 | 地学+舞踊 | 自身の隊列を対戦開始時に戻す+行動速度増加 | vol.24より追加 |
能力
ステータスの増減に関わる語句。
表記 | 学科 | 効果 | 備考 |
生命 | 護衛 | MLPに作用 | |
精神 | 心理 | MFPに作用 | |
物攻 | 打術 | 物理攻撃力に作用 | |
物防 | 護衛 | 物理防御力に作用 | |
事象 | 火術 | 事象攻撃力に作用 | |
抵抗 | 天文 | 事象防御力に作用 | |
命中 | 射撃 | 命中率に作用 | |
回避 | 舞踊 | 回避率に作用 | |
必殺 | 突術 | クリティカル率、ウィークポイントの発生率に作用 | |
制御 | 奇術 | 被クリティカル率、被ウィークポイントの発生率に作用 | |
付着 | 地学 | 状態異常への付着率に作用 | |
復帰 | 料理 | 状態異常への復帰力に作用 | |
囮 | 護衛 | 使用者を標的にされやすくする | |
隠密 | 盗術 | 使用者を標的にされにくくする | |
標的 | 盗術+神術 | 対象を標的にされやすくする | |
防護 | 護衛+舞踊 | 対象を標的にされにくくする | ※vol.2までは「保護」という名称 |
均衡 | 奇術+天文 | 使用者の減少したステータスを上昇させる | |
収束 | 神術+冥術 | 敵の上昇したステータスを減少させる | |
加速 | 舞踊+算術 | 使用者の行動速度を上昇させる | |
減速 | 機動+心理 | 敵の行動速度を減少させる | |
干渉
味方や相手の手札に効果を発揮する語句。
表記 | 学科 | 効果 | 備考 |
動静 | 舞踊 | 敵単体の解離スキルのGo/Waitを変換する Go設定ならWaitに、Wait設定ならGoに変換 | Lvとともに対象枚数増 |
発動 | 音楽 | 敵単体のWait設定スキルを1つGo設定に変換 | |
待機 | 地学 | 敵単体のGo設定スキルを1つWait設定に変換 | |
動静云為 | 奇術 | Go/Wait変換された解離カードを元の設定に戻す | |
反動静 | 奇術 | 敵からの【動静】【待機】【発動】を【動静】として反射 | vol.21で追加 |
廃棄 | 心理 | 敵の未使用カードを1枚破棄する | |
効率 | 算術+神術 | カード制御率を上げる | |
確変 | 算術 | カード制御率を下げる | 効果量:Lv/(Lv+1)? Lv1…-50% Lv2…-66% |
復活 | 神術 | 使用済みor廃棄されたカードを復活させる | 白紙(Blank)は復活不可 |
複製 | 盗術+工芸 | 味方のカードを1枚コピーする | 対象との学科に差異があっても 発動率低下は起こらない? |
転写 | 盗術+機動 | 敵のカードを1枚コピーする | |
奪取 | 盗術+心理 | 敵のカードを1枚奪取する | |
鎖断 | 工芸+冥術 | 敵Chainのうち最後に構築したスキルを無効化する | |
鎖奪 | 盗術+算術 | 敵PTにチェインスティーラーを付与 チェインスティーラー… 被PT内の誰かが使用しようとしたカードを 当効果付与者が使用したものとして 与PT側のChainに組み込む | |
鎖力 | 算術+奇術+地学 | 次の発動するスキルの威力を上昇させる | 鎖力で終わった場合は次のwaitしたスキルにかかる |
罠解除 | 盗術 | 対象者にリムーヴトラップを付与…敵の罠効果を阻止、罠解除Lv*2の強度として付与。 重ね掛けは不可、より良い強度なら上書き | Vol.14より追加 |
埋葬 | 地学 | 対象者にデッドエンドを付与…敵の瀕死時効果及び【デッド〇〇】を阻止、埋葬Lv*2の強度として付与。 重ね掛けは不可、より良い強度なら上書き | Vol.24より追加 |
抑圧 | 心理 | 対象者にリプレッションを付与…敵の異常時効果を阻止、抑圧Lv*2の強度として付与。 重ね掛けは不可、より良い強度なら上書き |
特殊
持続効果を付与する語句。
表記 | 学科 | 効果 | 備考 |
耐 | 護衛 | 使用者に属性または異常半減フィールドを付与 (以下壁カードは同Lv以下の攻撃に作用し、高Lvのカードには無効) | 効果回数:Lv×4 |
吸 | 命術 | 使用者に属性吸収フィールドを付与 | 効果回数:Lv×3 |
反 | 神術 | 使用者に属性または異常反射フィールドを付与 | 効果回数:Lv×3 |
増 | 機動 地学 | 使用者にブースタを付与 ブースタ…被ダメージ時に指定ステータスが上昇 | Lvに関わらず回数は5回 増カードLv=ブースタで付与される強化Lv |
追 | 舞踊 | 使用者にアタッカを付与 アタッカ…通常攻撃時に指定属性で追加攻撃 あるいは通常攻撃後に指定異常を付与 | 効果回数:Lv×5 |
対 | 奇術 | 使用者にカウンタを付与 カウンタ…被ダメージ時に指定属性で追加攻撃 あるいは被ダメージ時に指定異常を付与 | 効果回数:Lv×5 |
続 | 工芸 | 使用者にヒーリングを付与 ヒーリング:自動のタイミングにLP/FPが回復する | Lvに関わらず回数は10回 回復量…続治癒:Lv×10 続活気:Lv×5 |
残像 | 幻術 | LPorFPリカバーを付与……離脱前に回復行動 | Vol.14より追加 |
添 | 盗術 | 使用者にガーニッシュを付与……通常攻撃後にLPorFP回復 | |
呼応 | 工芸 | 対象者にコールを付与……回復効果を受けた後にLPorFPを回復 | vol.16より追加 |
断 | 工芸 | 対象者にプレッシャーを付与……自動のタイミングにLP/FPダメージ | vol.21より追加 |
換 | 機動+奇術 +属性学科 | 敵に属性変換壁を付与 属性変換壁:行う攻撃の属性が強制変換される | 効果回数:Lv×5 |
化 | 化学+幻術 +属性学科 | 味方に属性変質壁を付与 属性変質壁:攻撃威力はそのままに行う攻撃の属性が強制変換される | 効果回数:Lv× |
遮蔽 | 機動+護衛 | 使用者に弱点遮蔽壁を付与 遮蔽壁…弱点属性のウィークポイント化を防ぐ | |
解析 | 機動+幻術 | 敵にランダム属性の解析壁を付与 解析壁…解析壁と同じ属性で攻撃した場合 ウィークポイント判定が強制発生& 相手の対応属性の壁(耐/無/吸/反)が減少 | |
連続 | 舞踊+奇術 | 使用者にダブルコマンドを付与 ダブルコマンド…1回の手番で2回行動する | 効果制限Lv以下のスキルのみ 連続行動中に扱うことが可能 通常攻撃はLv0スキルとみなす |
過連続 | 舞踊+機動 | 使用者と敵一体にダブルコマンドを付与 | vol.11より追加 |
超過領域 | 機動+地学+算術 | 使用者と敵一体のTurn経過をスキップする | vol.21より追加 |
起死回生 | 神術+命術 | 使用者にデッドリカバーを付与 デッドリカバー…戦闘離脱時にLPを回復する | LPを0に戻してから回復する 極端なオーバーキルだと蘇生できない |
爆散 | 火術+冥術 +奇術 | 使用者にデッドエクスプロージョンを付与 デッドエクスプロージョン… 戦闘離脱時に敵全体にダメージ | Vol.14より取得可能に |
託命 | 命術+機動 +算術 | 使用者にデッドヒールを付与 デッドヒール…戦闘離脱時に発動者を除く 味方全体のLPを回復 | |
神風 | 突術+神術+風水 | 使用者にデッドアタッカを付与 (離脱前のデッドリカバー直前に敵1体と対象者自身を攻撃) 重ね掛け不可。効果はより高いLvなら上書き。 | vol.16より追加 |
運否天賦 | 工芸+幻術 | ???に??? | ※効果は完全にランダム vol.23より追加 |
イベント入手
表記 | 入手 | 効果 | 備考 |
個別御替 | Day.2 | 使用者の固有カードを1枚複製する | |
休息 | ミッション#オツカイクエスト:種蒔編 | 使用者のFPを回復 | 活気と違い、対象は自身のみ |
血路 | ミッション#勇敢なるモノ | 使用者のFPを回復+物攻事象攻力を強化 | |
活路 | ミッション#保持するモノ | 使用者のFPを回復+物防抵抗を強化 | |
XX(Main潜在と同名) | ミッション#Another… | 使用者のFP回復+自分単体のスキルカード及びその設定を1枚分を模写 | 複製対象は未使用カードのうち、設定が一番上のもの |
生殺 | ミッション#TakePains | 使用者のLPとFPを回復 | taiming:瀕死 |
抑制 | ミッション#ラットの頬袋を捕まえて | taiming:瀕死 | |
躍進 | ミッション#ラットの頬袋の後始末 | taiming:異常 | |
不明
表記 | 学科 | 効果 | 備考 |