概要
現在地に建っている施設を一更新に二つ利用できる。
注意点として以下の条件でないと利用ができない。
- 施設Lv分のtipsを所持している。
- ダイスを振る前。
- 休日ではない(一週間の流れは月輝日→激火日→流水日→農耕日→豊穣日→安息日→星期日→月輝日)
- 参考;小ネタ>カレンダー
- 施設分布画面において、次回休日(施設と同地点にいても利用できない)施設は茶色、
次次回休日or次回消滅(これから施設の地点に向かっても利用できない)施設は水色で表示される。
所持カードを設置して自分の施設を建てる事もできる。
大体の人にとって侵攻と二分するTipを稼ぐ手段であり、基本的には建て得。
自分の施設は一つのエリアに一つしか設置できない、二つ目を建てようとすると上書きされてしまう。
また、設置するカードの施設Lvが現在地マスLvより低いと建てることができない。
区分 | 詳細区分 | 施設機能 |
武器 | 武器屋 | 武器の製作を1回行えます |
魔器 | 魔器屋 | 魔器の製作を1回行えます |
防具 | 防具屋 | 防具の製作を1回行えます |
衣服 | 衣服屋 | 衣服の製作を1回行えます |
装飾 | 装飾屋 | 装飾の製作を1回行えます |
護符 | 護符屋 | 護符の製作を1回行えます |
兵器 | 兵器屋 | 兵器の製作を1回行えます |
楽器 | 楽器屋 | 楽器の製作を1回行えます |
祭器 | 祭器屋 | 祭器の製作を1回行えます |
合成 | 合成工房 | スキルカードの合成を1回行えます |
付与 | 付与工房 | 付与効果のない装備品に スキルカードの付与を1回行えます |
再付与 | 再付与工房 | 付与効果のある装備品に スキルカードの再付与を1回行えます |
訓練所 | 訓練所 | ステータスの振り直しを行えます。 この結果は開拓戦・特殊戦終了後に反映されます |
転送 | 転送装置 | 移動に関するカードを入手します |
回復 | 回復施設 | Conditionが回復します また、薬物『救急箱』を得ます |
温泉 | ||
病院 | ||
宿屋 | ||
旅館 | ||
医務室 | ||
診療所 | ||
療術所 | ||
家畜小屋 | ||
ペンション | ||
リゾートホテル | ||
休息 | 休息施設 | Conditionが回復します また、食物『お持ち帰り食』を得ます |
屋台 | ||
料亭 | ||
居酒屋 | ||
甘味処 | ||
喫茶店 | ||
給食室 | ||
定食屋 | ||
健康食品店 | ||
専門料理店 | ||
鑑賞 | 鑑賞施設 | Conditionが回復します また、何等かのアイテムを得ます (開拓戦勝利・新規開拓ボーナス・好戦0の入手と 同等の品を得る) |
劇場 | ||
映画館 | ||
記念館 | ||
図書館 | ||
博物館 | ||
美術館 | ||
プラネタリウム | ||
写真館 | ||
遊戯 | 遊戯施設 | Conditionが回復します また、主に生物を得ます |
競技場 | ||
遊園地 | ||
健康ランド | ||
アニマルカフェ | ||
ゲームセンター | ||
カラオケボックス | ||
テーマパーク | ||
散策 | 散策施設 | Conditionが回復します また、主に植物を得ます |
城 | ||
塔 | ||
公園 | ||
中庭 | ||
屋敷 | ||
ビーチ | ||
野外ステージ | ||
産業 | 産業施設 | Conditionが回復します また、主に薬物を得ます |
農園 | ||
果樹園 | ||
研究所 | ||
実験室 | ||
植物園 | ||
水族館 | ||
動物園 | ||
工務店 | ||
油田 | ||
信仰 | 信仰施設 | Conditionが回復します また、主に鉱物を得ます |
教会 | ||
神宮 | ||
神社 | ||
神殿 | ||
聖堂 | ||
修道院 | ||
天満宮 | ||
礼拝堂 |
決算
自分の設立した施設が休日を迎えると決算のお知らせが届き、Tipを得ることができる。
決算は施設利用者の有無とは関係なく発生する。
収入 = 施設価値 * 決算倍率 * ボーナス
施設価値
置カードの効力*精度で決定する。
設置カード入手方法 | Lv | 効力 | 精度 |
施設カード生成 | 現在地Lv+4 | 現在地Lv+4 | 5 |
ランダムドロップ | 現在地+4? | 現在地Lv4~+7? | 6~10 |
個別注文クリア報酬 | 現在地Lv+6~10? | 現在地Lv+7~13? | 6~10 |
個別注文クリア時にもらえる設置カードは、同Lv帯で入手できるカードと比較して
かなり高価値である場合が多い。
自分で生成した設置カードは施設寿命が短く、施設価値が低い傾向にある。
施設価値は改良のカードを使うことで2倍にすることもできる。
もともと価値の高い施設を更に改良すれば爆発的な収入が見込めるだろう。
決算倍率
最低2、最大5。以下の要素を満たすほど高倍率となる。
- マスに設置されている施設が少ない
- マップ全体に対して同種詳細区分の施設が少ない
ランダムでのみ入手できる施設はマップ全体に対して総数が少ない傾向があり、高倍率になりやすい。
ボーナス
ボーナス = 1 + ( (SameKindの表示数-1 + SameFieldの表示数-1) *0.05 )
同区分の施設を同時に運営している間に決算を迎えると「Same Kind of Bonus」が、
同じ縦軸で施設を同時に運営している間に決算を迎えると「Same Field of Bonus」が発生する。
係数としてはどちらも同じで、1件に付き5%追加される。
- 期限切れで消滅している施設は同種・同列のカウントに入らないので注意。
- SameKindは同区分の施設なら詳細区分が異なっても良い。
(例:温泉と病院を同時に運営している際にどちらかが決算を迎えれば『回復×2』が発生) - SameFieldは横軸では発生しない。発生の際は『A×2』などと表示される。
施設カード生成だと指定した区分の施設を作れるためSameKindを狙いやすい一方、
施設寿命が短いので大きなボーナスを狙いにくい。
取引で高精度の設置カードを集めたり、延命のカードで施設寿命を延ばしたりすると
安定してボーナスを貰えるようになるだろう。