特性
更新毎にいずれか1ポイントを上昇させることができます。上限はありません。
名前 | 関与する要素 | 備考 |
腕力 | 最大LP、物理攻力 | |
体力 | 最大LP、物理防御 | |
理力 | 最大FP、事象威力 | |
精神 | 最大FP、事象抵抗、回復力 | |
器用 | 最大FP、命中率、必殺率(クリティカル/弱点攻撃の発生率/威力) 状態異常付着率 補助効率(異常付与/強化/弱化他、補助とする一部のスキルの威力/効率) | |
敏捷 | 最大LP、行動速度、回避率、被必殺制御率(被クリティカル/被弱点攻撃の発生率/威力) |
対戦・調整パラメータ
名前 | 関与する要素 | 備考 |
Lv | MLP、MFP、ステータス補正 | Rankと比較して高い方を参照 |
Rank | MLP、MFP、ステータス補正 Cond回復のための効果Lv | マーキングしたマス中の最大Lv |
Cond | 開拓戦、特殊戦のステータス補正 | 模擬戦には影響しない |
Day | 開拓戦時の難易度補正 Lv/Rank低値におけるステータス補正 | |
Mod | 開拓戦時の難易度補正 |
MLP・MFP計算式
vol.14以降
MLP = 100 + Rank*25 + Lv*5 + 体力*9 + (腕力+敏捷)*3 + vol*2
MFP = 56 + Rank*20 + Lv*4 + 精神*6 + (理力+器用)*2 + vol*1
vol.13以前
MLP = 100 + Rank*25 + Lv*5 + 体力*9 + (腕力+敏捷)*3
MFP = 56 + Rank*20 + Lv*4 + 精神*6 + (理力+器用)*2
スキル設定上限数・スキル所持上限数
設定上限 = 5 + Rank
所持上限 = 20 + MarkTotal ※99より上にはならない