能力値

Last-modified: 2019-02-08 (金) 17:00:52

特性

更新毎にいずれか1ポイントを上昇させることができます。上限はありません。

名前関与する要素備考
腕力最大LP、物理攻力
体力最大LP、物理防御
理力最大FP、事象威力
精神最大FP、事象抵抗、回復力
器用最大FP、命中率、必殺率(クリティカル/弱点攻撃の発生率/威力)
状態異常付着率
補助効率(異常付与/強化/弱化他、補助とする一部のスキルの威力/効率)
敏捷最大LP、行動速度、回避率、被必殺制御率(被クリティカル/被弱点攻撃の発生率/威力)

対戦・調整パラメータ

名前関与する要素備考
LvMLP、MFP、ステータス補正Rankと比較して高い方を参照
RankMLP、MFP、ステータス補正
Cond回復のための効果Lv
マーキングしたマス中の最大Lv
Cond開拓戦、特殊戦のステータス補正模擬戦には影響しない
Day開拓戦時の難易度補正
Lv/Rank低値におけるステータス補正
Mod開拓戦時の難易度補正

MLP・MFP計算式

vol.14以降
MLP = 100 + Rank*25 + Lv*5 + 体力*9 + (腕力+敏捷)*3 + vol*2
MFP = 56 + Rank*20 + Lv*4 + 精神*6 + (理力+器用)*2 + vol*1


vol.13以前
MLP = 100 + Rank*25 + Lv*5 + 体力*9 + (腕力+敏捷)*3
MFP = 56 + Rank*20 + Lv*4 + 精神*6 + (理力+器用)*2

スキル設定上限数・スキル所持上限数

設定上限 = 5 + Rank
所持上限 = 20 + MarkTotal ※99より上にはならない