Iris's Combo

Last-modified: 2012-03-27 (火) 06:20:39

ゲーム内部で確認出来るコンボ

Esc→F8を入力する事で確認可能なもの

※右向き基準

便宜上、キャラの向きに対する判定の広さを正面方向を距離判定、
左右方向を範囲判定と表記しております。

コマンド内容浮かせダウン距離判定範囲判定前進DC備考
右振り×単発止めの場合硬直が長い
AA左振り×上方向に狭い
AAA左薙ぎ払い×微小 
AAAA
(前半)
二段突き-微小下記まで強制的に出し切る
AAAA
(後半)
振り下ろし-3HIT。それぞれに小浮かせ効果
AS振り上げ-微小ループ可。威力中
AAS振り回し-AAが当たらないと出せない
SP振り上げ-微小ダウン攻撃
立ちにも当たる
DA右振り×下方向に狭い
DAS振り上げ-微小ASとほぼ同じ
威力大
DS横蹴り-微小吹き飛ばし
※特殊-----一定時間力を溜めるモーション。
AかSにて溜め時間終了後に下記派生。
歩きでもキャンセル可
S>A振り下ろし-上方向に狭い
S>S回転斬り-3HIT。最後のみ浮かせる
DAS上移動------上向き時:左
左向き時:下
下向き時:右
タイミングはシビア。
DASP下移動------上向き時:右
左向き時:上
下向き時:左
タイミングはDASより楽。

とにかく見た目のモーションと違い、範囲判定が非常に狭い。
モーション詐欺とも言えるレベルの狭さ。

騎士団の訓練場で確認可能なもの

必要レベル入力備考参考画像
[A][S][A][A][A][A]Iris_c_00.jpg
[→][→][A][S][A][A][A][死者の剣舞]Iris_c_01.jpg
[→][→][A][S][A][A][A][死者のキス]Iris_c_02.jpg
[A][S][A][A][A][A][A][真紅の火炎]Iris_c_03.jpg

その他

入力備考
[→][→][A][S][A][A][S]直線上に障害物が無い限りループ可
AASティアの様に障害物に引っ掛けて当てると無限ループ可。
ティアより入力は楽だが、攻撃が狭いのでシビア

壁際でのコンボは火炎の舞を用いると方向転換し易い

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