プロフィール
アンビー・デマラ | |
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レアリティ | |
特性 | |
属性 | |
コアスキル シナジー |
性能概要
スキル
通常攻撃
物理属性の攻撃を3回行った後に電気属性の攻撃を行う。
3回目の攻撃の後にを長押しする事で【落雷】に派生する。
『通常攻撃が多段攻撃だから、3回目ってのがどれか解りにくい』という場合は3回目の回転切りの終わり際に剣が雷を帯びて光るのでそれを目印にしよう。
1段目は単なる切り払い。2段目は切り上げ。そして3段目が回転斬りが多段となっている。
上のGIFが三段目までのモーションになっており、背中に回した剣が光るのが解ると思う。
タイミング的には目押しの必要はなく、3回目の回転切りが見えた時点で、を押しっぱなしにしていれば自動的に【落雷】に繋がる。
コアパッシブの効果により3回目の攻撃の後の【落雷】【特殊スキル】【強化特殊スキル】は大幅にブレイク値が上昇する。
この為、数値上では【落雷】のブレイク値は通常攻撃4回目より低いが、実際の数値では高くなる。
回避
特殊スキル
剣を片手で切り上げながら飛び上がる。ヴォルカニックヴァイパー。
敵のブレイク値を大きく削ってくれる頼もしいスキル。
通常攻撃3回目の後に発動すると、攻撃が素早く発生する上にコアパッシブの効果でブレイク値も大きく上昇するので特殊強化スキルはしっかりとコンボしたい。
連携スキル
コアスキル
コアパッシブ・追加能力
コアパッシブは通常攻撃3回目の後に発動した【落雷】【特殊スキル】【強化特殊スキル】のブレイク値が大幅に上昇する。
【撃破】であるアンビーの役目は敵をブレイクさせる事なので常に意識しよう。
追加能力は条件を満たしているならば回避反撃でエネルギーが回復するというもの。
強いのだが支援を入れていたりする場合は極限支援からの連携スキルとの兼ね合いになるので難しい。
逆に言えば極限支援を多用するならばそれほど編成条件を意識しなくてもよいという事になる。
支援系能力
天賦(凸効果)
1凸:
通常攻撃4段目って【落雷】も含むんだろうか?
含むなら強いけど含まないなら微妙に感じる
2凸:
ブレイク状態の敵へ【落雷】の与ダメが上がる効果は、ブレイクしている時点で強攻に交代したいので微妙に感じる所。
一方で非ブレイク状態の敵へ特殊強化スキルの与ブレイク値が上がる効果は便利だろう。
4凸:
連携スキル発動で電気属性の味方のエネルギーが3Ptから9Pt回復する。
6凸:
運用方法
音動機
餅武器:デマラ式電池Ⅱ型
その他
ドライバ
ドライバシリーズ
ショックスター・ディスコ | |
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2セット効果 | |
衝撃力+6% | |
4セット効果 | |
『通常攻撃』『ダッシュ攻撃』『回避反撃』『特殊スキル』『強化特殊スキル』がメインターゲットに与えるブレイク値+15%。 | |
解説 | |
【撃破】であるアンビーにとってブレイク値が上昇する2セット・4セット効果共にマッチしている。 【ドライバ検証】で一緒に掘れるドライバが雷属性ドライバである事も含めて大安定 |
霹靂のヘヴィメタル | |
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2セット効果 | |
電気属性ダメージ+10% | |
4セット効果 | |
フィールド上に「感電」状態の敵がいる時、装備者の攻撃力+27%。 | |
解説 | |
雷属性であるアンビーにとって此方も安定。 前項で述べたように此方も『ショックスター・ディスコ』も【巨像と礎石】で纏めて掘れるので集めやすい。 ただし上昇するのは与ダメなのでブレイクさせる役割としては貢献しない |
ドライバビルド
① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ | |
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メイン効果 | HP実数 (固定値) | 攻撃力実数 (固定値) | 防御力実数 (固定値) | 衝撃力 エネルギー自動回復 | 電気属性ダメージ | 会心系 |
サブ効果 | 衝撃力>会心系 |
その他
コメント
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