プロフィール
| 等級 | 画像 | 名前 | 陣営 | 特性 | 属性 | 攻撃 タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 衝撃力 | 会心率 | 会心 ダメージ | 異常 掌握 | 異常 マスタリー | 貫通率 | 貫通値 | エネルギー 自動回復 | 身長 | 誕生日 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アンビー・デマラ | 撃破 | ▌電気 | 斬撃 | 7,501 | 659 | 613 | 136 | 5% | 50% | 93 | 94 | 0% | 0 | 1.20 | 156cm | 02/20 |
※ 背景は突破によって上昇するステータス。
性能概要
ゼンレスゾーンゼロにおいて全てのプレイヤーが初めて操作する事になるキャラ。
初期配布なだけあってシンプルで解りやすい性能の【撃破】となっている。
他の【撃破】がSランクしかいないので、大体のプレイヤーにとって長く頼る事になるだろう。
スキル
通常攻撃
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 1段目ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| 2段目ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| 3段目ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| 4段目ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 1段目ブレイク倍率 | ||||||||||||||||
| 2段目ブレイク倍率 | ||||||||||||||||
| 3段目ブレイク倍率 | ||||||||||||||||
| 4段目ブレイク倍率 |
物理属性の攻撃を3段行った後に電気属性の攻撃を2段行う。

▲1枚目が物理属性の3段攻撃。
1段目は単なる切り払い。2段目は切り上げ。そして3段目が回転斬りが多段となっている。

▲2枚目は電気属性の4段目と5段目攻撃。
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |

3回目の攻撃の後に
を長押しする事で【落雷】に派生する。
『通常攻撃が多段攻撃だから、3回目ってのがどれか解りにくい』という場合は3回目の回転切りの終わり際に剣が雷を帯びて光るのでそれを目印にしよう。

▲三段目までのモーションを見ると背中に回した剣が光るのが解る。
タイミング的には目押しの必要はなく、3回目の回転切りが見えた時点で、
を押しっぱなしにしていれば自動的に【落雷】に繋がる。
もっと言えば3段目の
入力でそのまま押しっぱなしにしていればいい。
コアパッシブの効果により3回目の攻撃の後の【落雷】【特殊スキル】【強化特殊スキル】は大幅にブレイク値が上昇する。
この為、数値上では【落雷】のブレイク値は通常攻撃4回目より低いが、実際の数値では高くなる。
回避
回避から通常ダッシュに移行後はマシンガンやミサイルなどを切り払うことが可能。
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |

回避反撃は解りやすいステップ反撃。
追加能力が発揮している場合はエネルギーが回収できる。
ボス等が持続的な攻撃をしている時はあえて中に入って回避反撃を繰り返すことでブレイク値を稼げる。
特殊スキル
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |
| 強化特殊スキル | 蒼雷斬り | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | エネルギーが溜まっている状態で 前方に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。 スキル発動中、無敵効果を得られる。 | |||||||||||
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |

剣を片手で切り上げながら飛び上がる。ヴォルカニックヴァイパー。
敵のブレイク値を大きく削ってくれる頼もしいスキル。
通常攻撃3回目の後に発動すると、攻撃が素早く発生する上にコアパッシブの効果でブレイク値も大きく上昇するので強化特殊スキルはしっかりとコンボしたい。
前方範囲はそこまで広い訳ではないので、適当な場所で繰り出すと空振りする事も。
連携スキル
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |
| 終結スキル | オーバードライブエンジン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | デシベルレートが『Maximum』に達した時に 前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ったのち、落下攻撃で追い打ちをかけ、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得られる。 | |||||||||||
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |
コアスキル
| コアパッシブ:波動電圧 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が32%アップする。 |
コアパッシブは通常攻撃3回目の後に発動した【落雷】【特殊スキル】【強化特殊スキル】のブレイク値が大幅に上昇する。
【撃破】であるアンビーの役目は敵をブレイクさせる事なので常に意識しよう。
| 追加能力:並列回路 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動: アンビーが発動した『回避反撃』が敵に命中した場合、エネルギーを追加で7.2Pt回復する。 5秒毎に1回のみ発動可能。 |
追加能力は条件を満たしているならば回避反撃でエネルギーが回復するというもの。
強いのだが極限支援からの支援突撃等との選択になるので難しい。
逆に言えば極限支援を多用するならばそれほど編成条件を意識しなくてもよいという事になる。
ただし、回避反撃自体の機敏性は高く性能は良い。
高難易度の強敵と長時間戦う場合を想定すると、極限支援の為の支援ポイントが枯渇してくるので回避反撃に頼るのは必至。
やはりできるなら追加能力も発動させたいのは間違いない。
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| パリィ・軽ブレイク倍率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・重ブレイク倍率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・連続ブレイク倍率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | ||||||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 |
天賦(凸効果)
A:急速充電モード
通常攻撃4段目が命中するとエネルギー獲得効率が上がる。
あくまで通常攻撃の4段目なので【落雷】では上がらない。
【落雷】と二者択一になるのは微妙だが、エネルギー獲得効率+12%の影響は大きい。
幸いな事に30秒と効果時間が長いので、30秒に1度のペースで通常攻撃コンボを振っていこう。
B:精密放電
ブレイク状態の敵へ【落雷】の与ダメが上がる効果は、ブレイクしている時点で強攻に交代している場合が多いので微妙に感じる所。
一方で非ブレイク状態の敵へ特殊強化スキルの与ブレイク値が上がる効果はかなり優秀。
C:訓練の成果
D:電荷伝導
連携スキル・終結スキル発動で電気属性の味方のエネルギーが3Ptから9Pt回復する。
この凸によって現状最も恩恵を受けやすいと思われる電気属性キャラはアンドー。
強化特殊スキルを発動すると強化状態に入り、攻撃時に徐々にエネルギーを消費するという仕様上、こうした微量のエネルギーの回復でも強化時間を擬似的に延長するといった意義がある。
E:ストリートの経験
F:フィールドチャージ
強化特殊スキルを繰り出すことで自身に与ダメバフを付与する天賦。
撃破タイプという特性上、平時は出突っ張りになって敵を攻撃する機会の多いアンビーにとって決して無駄ではないのだが、通常攻撃とダッシュ攻撃しか強化されないので完凸天賦にしては若干微妙だとは思う。
とは言えここまで凸をしていると、アンビーは強化特殊スキルが強力になるのも相まってエネルギー効率を上げることに大きな意義が生まれるようになるため、衝撃力やブレイク値そのものを上げるよりもエネルギー効率を上げた方が強くなる可能性があるのかもしれない。
運用方法
初期入手キャラという事もあって癖のないシンプルな【撃破】。
基本的には敵をブレイクさせるまで殴り続け、ブレイクさせたら【強攻】に交代させる。
攻撃は通常攻撃3段からエネルギーが貯まっていなければ『落雷』に派生させ、貯まっていれば強化特殊スキルを撃つというのが基本的なムーブ。
操作のメインになる特性なので全体的に機動力が高く、ストレスなく動かしやすい。
回避全般の性能も高い為、華麗に敵の攻撃をいなしてブレイクゲージを貯めていこう。
編成
邪兎屋という人数が豊富な陣営に所属しており、電気属性という人数が豊富な属性であることからコアスキルシナジーの対象となる人数はトップクラス。
特に電気属性には白祇重工とヴィクトリア家政というこれまた人員が豊富な陣営に繋がっている。
しかもヴィクトリア家政は【支援】で白祇重工は【強攻】と【異常】とアンビーと組みやすい特性をしている。
なのでアンビーは編成上では他陣営とのパイプ役として非常に優秀なコミュ強となっている。
結果的に編成で考える場合、アンビーを主軸として考えるよりは他のキャラで編成を考えた場合にアンビーを繋ぎ役で考える事の方が多い。
【撃破】は編成の上で重要な役割を持っているのだが、Aレアの【撃破】はアンビーだけ。
なので大多数の「」ロキシはアンビーと末永く付き合っていく事になる。
必然的にここで纏められている編成になる事も多いだろう。
関連エージェント
・邪兎屋



特性が【強攻】と【支援】なので猫又orビリーとニコと組めばそれだけで全員追加能力が成立したうえで、特性バランスが良いPTが作れる。
ただし属性はバラバラなので状態異常付与の回転率は微妙。
・リナ

ヴィクトリア家政の電気属性の【支援】。
アンビーと一緒に編成すれば、残りは邪兎屋かヴィクトリア家政の【強攻】で済む。
リナの追加能力も感電時間延長と感電状態の敵がいる時に電気属性ダメージ上昇とアンビーとも相性が良い。
・アンドー

白祇重工の電気属性の【強攻】。
アンビーと一緒に編成すれば、残りは邪兎屋か白祇重工の【支援】や【異常】等で済む。
ただ現時点だと【異常】は雷属性のグレースだけなので、編成はしづらい。
【支援】のニコか【防護】のベンのどちらかになるだろう。
・グレース

白祇重工の電気属性の【異常】。
アンビーと一緒に編成すれば、残りは邪兎屋か白祇重工の【強攻】で済む。
ただし、グレースを編成するなら今度はアンドーが編成しにくくなる。
・朱鳶

ニコと一緒に編成すれば特性バランスも良く、全員の追加能力が発動成立。
しかも、属性も1:2とバランスが良いという隙が無い編成になれる。
編成例
強攻をビリーにするならば全員を初期から無条件で所持している為、誰でも編成可能な邪兎屋のパーティー。
特性のバランスも【強攻】【撃破】【支援】といいので、初心者でもとりあえず慣れるまでこの編成で構わない。
ただし属性はバラバラな為、状態異常付与の効率は下がる。
リナを編成した場合のパターン。
アンビーとリナが同じ電気属性なので、残り一人は電気属性以外ならだれでも属性バランスが良くなる。
【強攻】は邪兎屋かヴィクトリア家政のキャラクターを入れれば良い。
エレンや猫又といった強力なSレア【強攻】から、ビリーといった初期入手のキャラでも組める。
事前登録キャンペーンで配布されるカリンもOKと幅は広い。
アンドーと組んだ場合の編成。
ニコなら特性のバランスが良く、集敵で複数の雑魚戦が効率よく行える。
ベンならシールド付与により強敵相手に戦いやすくなる。
音動機
餅武器:デマラ式電池Ⅱ型
その他
ドライバ
ドライバシリーズ
【撃破】であるアンビーにとってブレイク値が上昇する2セット・4セット効果共にマッチしている。
【定期掃討】で一緒に掘れるドライバが雷属性ドライバである事も含めて大安定。
雷属性であるアンビーにとって此方も安定。
前項で述べたように此方も『ショックスター・ディスコ』も【巨像と礎石】で纏めて掘れるので集めやすい。
ただし上昇するのは与ダメなのでブレイクさせる役割としては貢献しない。
ブレイク性能を上げたいのならばこちら。
特殊強化スキルの回転率が上がり、ブレイク値を効率よく稼げるようになる。
ブレイク性能は~とは言ったが、結局特殊強化スキルの回転率が上がるという事は火力も上がるという事になるので、霹靂のヘヴィメタルの集めやすさを無視すれば此方の方がお勧め。
ドライバビルド
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP実数 (固定値) | 攻撃力実数 (固定値) | 防御力実数 (固定値) | 会心系 | 電気属性ダメージ 貫通率 | 衝撃力 |
| サブ効果 | 会心系 | |||||
⑥は【撃破】なので当然だが衝撃力を優先。
その他はサブステも含めて火力が伸びる種類でいいだろう。
その他
[添付] [添付]
[添付] [添付] [添付]
[添付] [添付] [添付]
PV
コメント
totalcounter
?
todaycounter
?
このページの短縮URL

































