プロフィール
| 等級 | 画像 | 名前 | 陣営 | 特性 | 属性 | 攻撃 タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 衝撃力 | 会心率 | 会心 ダメージ | 異常 掌握 | 異常 マスタリー | 貫通率 | 貫通値 | エネルギー 自動回復 | 身長 | 誕生日 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ニコ・デマラ | 支援 | ▌エーテル | 打撃 | 8,146 | 649 | 623 | 88 | 5% | 50% | 93 | 90 | 0% | 0 | 1.56 | 165cm | 11/11 |
※ 背景は突破によって上昇するステータス。
性能概要
希少なエーテル属性かつ希少な集敵スキルを持つ。
ブラックホールによる集敵が非常に優秀で、付属する防御ダウンで補佐する支援。
反面、攻撃力と会心率のステータスは低め。
通常攻撃
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 1段ダメージ倍率 | 53.5%+12.3%*3 | 56.9%+13.2%*3 | 60.5%+14%*3 | 64.1%+14.8%*3 | ||||||||||||
| 2段ダメージ倍率 | 48.5%+12.3%*4 | 51.8%+13.1%*4 | 55.1%13.9%*4 | 58.4%+14.8%*4 | ||||||||||||
| 3段ダメージ倍率 | 169.5%+12.3%*20 | 180.8%+13.1%*20 | 192.1%+13.9%*20 | 203.3%+14.7%*20 | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 1段ブレイク倍率 | 23.1%+8.3%*3 | 23.1%+8.3%*3 | 24.9%+8.9%*3 | 25.8%9.3%*3 | ||||||||||||
| 2段ブレイク倍率 | 34.6%+8.2%*4 | 36%+8.5%*4 | 37.4%+8.9%*4 | 38.8%+9.2%*4 | ||||||||||||
| 3段ブレイク倍率 | 123.5%+8.2%*20 | 128.3%+8.5%*20 | 133.1%8.8%*20 | 137.9%+9.1%*20 |
トランクを振り回しながら最大3段の攻撃する。
トランクから射撃もしているので遠距離からも攻撃できるが、トランクの振り回しを当てた時のダメージが一番高い。
(Lv1の状態で1段目の射撃部分が9.1%×3 トランク振り回しが134.4%)
遠距離攻撃が可能で、振り回しにより全範囲に攻撃できるが、やはり火力の低さはネック。
そもそも【支援】は基本的には通常攻撃を振る特性ではないので、封印でも良い。
| 通常攻撃:思うがままに | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』などを発動するとリロードを行い、同時に『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化されて弾の威力がアップする。 |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 1段ダメージ倍率 | 53.5%+22.4%*3 | 56.9%+23.9%*3 | 60.5%+25.4%*3 | 64.1%+26.9%*3 | ||||||||||||
| 2段ダメージ倍率 | 48.5%+22.4%*4 | 51.8%+23.9%*4 | 55.1%+25.4%*4 | 58.4%+26.9%*4 | ||||||||||||
| 3段ダメージ倍率 | 169.5%+22.4%*20 | 180.8%+23.9%*20 | 192.1%+25.4%*20 | 203.3%+26.9%*20 | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 1段ブレイク倍率 | 23.1%+8.3*3 | 24%+8.6%*3 | 24.9%+8.9%*3 | 25.8%+9.3%*3 | ||||||||||||
| 2段ブレイク倍率 | 34.6%+8.2%*4 | 36%+8.5%*4 | 37.4%+9.9%*4 | 38.8%+9.2%*4 | ||||||||||||
| 3段ブレイク倍率 | 123.5%8.2%*20 | 128.3%+8.5%*20 | 133.1%+8.8%*20 | 137.9%+9.1%*20 |
特定スキルにて弾をリロードし攻撃が強化される。
残弾は左上のニコのステータス表示の下に表示される。
強化した状態ではダメージが上がり、命中してから3.5秒間敵の防御力を下げるデバフを付与する。
しかし、そもそも支援のニコでは通常攻撃はあまり使用しないし、防御ダウン効果も3.5秒しか持たないので即切り替えでも最初の一撃ぐらいしか効果がない。
エーテル属性もつかず物理攻撃属性というのも微妙さに拍車をかける。
強いて言えばデシベル値が貯まっている時に通常攻撃を当てて即切り替えからの終結スキル発動という使い方があるかもしれないぐらいか。
回避
| 回避:脱兎 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得られる。 ジョイスティックを入力して回避する際に、 |
| ダッシュ攻撃:開けてビックリ | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジョイスティックを入力して回避した後に を押して発動: 入力した方向に向かってダッシュし、周囲の敵に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 ジョイスティックを入力せず回避した後に を押して発動: 後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。 |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 前方回避攻撃ダメージ倍率 | 56.4%+12.3%*13 | 60.2%+13.1%*13 | 64%+13.9%*13 | 67.8%+14.7%*13 | ||||||||||||
| 後方回避攻撃ダメージ倍率 | 82% | 87.5% | 93% | 98.5% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 前方回避攻撃ブレイク倍率 | 34.6%+4.1%*13 | 36%+4.2%*13 | 37.4%+4.4%*13 | 38.8%+4.6%*13 | ||||||||||||
| 後方回避攻撃ブレイク倍率 | 71.2% | 74% | 76.8% | 79.6% |
| ダッシュ攻撃:思うがままに | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』などを発動するとリロードを行い、同時に『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化されて弾の威力がアップする。 |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 前方回避攻撃ダメージ倍率 | 56.4%+12.3%*13 | 60.2%+13.1%*13 | 64%+13.9%*13 | 67.8%+14.7%*13 | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 前方回避攻撃ブレイク倍率 | 34.6%+4.1%*13 | 36%+4.2%*13 | 37.4%+4.4%*13 | 38.8%+4.6%*13 |
| 回避反撃:牽制砲撃 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 『極限回避』後に 後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得られる。 スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。 |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | 248.8% | 265.4% | 282% | 398.6% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 | 193.8% | 201.4% | 209% | 216.6% |
特殊スキル
| 特殊スキル | シュガーボム | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前方の敵に遠距離打撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。 | |||||||||||
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | 71.8% | 76.6% | 81.4% | 86.2% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 | 59.6% | 62% | 64.4% | 66.8% |
一応、リロード能力は付いているが、それ以外は普通の遠距離エーテル属性攻撃。
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| チャージダメージ倍率 | 293.4% | 313% | 332.6% | 352.2% | ||||||||||||
| 砲撃ダメージ倍率 | 293.4% | 313% | 332.6% | 352.2% | ||||||||||||
| 力場ダメージ倍率 | 527.8% | 563% | 598.2% | 633.4% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| チャージブレイク倍率 | 212.6% | 220.8% | 229% | 237.2% | ||||||||||||
| 砲撃ブレイク倍率 | 212.6% | 220.8% | 229% | 237.2% | ||||||||||||
| 力場ブレイク倍率 | 382.8% | 397.6% | 412.4% | 427.2% |

強化特殊スキルになると無敵が付き、持続時間も長く集敵もつく。
長押しすると射出前に前方に力場を発生し続け、接敵にした敵にダメージを与え続ける。
その後、射出し集敵効果のある力場を発生させる。
無敵時間はチャージ中もある為、強敵の攻撃を回避するのにも役に立つ。
ちなみにチャージ中に方向キーを入力する事でトランクに座って撃ちだしたり、上空から迫撃砲の様に撃ちおろしたりする。

強化特殊スキルにはクイック支援を誘発させる効果がある。
この為、強化特殊スキル発動後はメインアタッカーに交代し、持続して残っている力場に集まっている敵を纏めて攻撃する事が可能。
しかも、コアパッシブの効果で敵の防御力も下がっているので、複数の雑魚だけではなく単体のボス相手でもメインアタッカーの火力の底上げに貢献ができる。
通常攻撃と違って力場が持続して残っているので、防御力ダウンの効果も一瞬で終わらず力場が消えてから3.5秒後まで残る。
連携スキル
| 連携スキル | 高級エーテルボム | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動。 前方小範囲の敵に強力な遠距離打撃を放ち、周囲の敵を持続的に引き寄せる力場をターゲット付近に生成し、エーテル属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得られる。 スキル発動中、無敵効果を得られる。 スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。 | |||||||||||
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 砲撃ダメージ倍率 | 286.4% | 305.6% | 324.8% | 344% | ||||||||||||
| 力場ダメージ倍率 | 386.2% | 412% | 437.8% | 463.6% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 砲撃ブレイク倍率 | 59.6% | 62% | 64.4% | 66.8% | ||||||||||||
| 力場ブレイク倍率 | 79.9% | 83% | 86.1% | 89.2% |
連携スキルでも力場を発生させる。
こちらも集敵効果があり、複数雑魚に対して効果的。
クイック支援を誘発させるので防御力が下がって集まっている敵をメインアタッカーで纏めて殴れる。
連携スキルではニコは最後に発動させたい。
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 砲撃ダメージ倍率 | 882% | 940.8% | 999.6% | 1058.4% | ||||||||||||
| 力場ダメージ倍率 | 1190.8% | 1270.2% | 1349.6% | 1429% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| 砲撃ブレイク倍率 | 42.8% | 44.5% | 46.2% | 47.9% | ||||||||||||
| 力場ブレイク倍率 | 57.8% | 60.1% | 62.4% | 64.7% |
終結スキルは特殊強化スキルの強化版。
防御ダウン効果も集敵効果もあり、クイック支援も誘発させる。
複数の雑魚集団に対しては非常に強い。

強化特殊スキルと同時に発生可能。
画像の様に効果範囲も特殊強化スキルより若干広い。
コアスキル
| コアパッシブ:からくり箱 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ニコが『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』などの最中にリロードを行い、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する。 強化された弾または力場が敵に命中した場合、ターゲットの防御力が20%ダウンする、継続時間3.5秒。 |
特殊スキル・連携スキル・終結スキルで通常攻撃・奪取攻撃を強化する弾をリロードする。
その強化された通常攻撃とダッシュ攻撃。または力場を発生させる強化特殊スキル・連携スキル・終結スキルで防御ダウンデバフを付与させる。
デバフ時間が3.5秒と非常に短いので通常攻撃とダッシュ攻撃では活用が難しい。
一方で強化特殊スキル・連携スキル・終結スキルは力場が一定時間残る上にクイック支援でメインアタッカーに即座に交代可能。
この為、メインアタッカーの火力補佐として非常に有用。
ちなみにLv50テイルヴィングに対して627ダメージ クリティカルで1247ダメージを与えるエレンの攻撃が、コアスキルLv2でニコの強化通常攻撃後は687ダメージ クリティカルで1361ダメージとなった。1.095倍と1.091倍である。
特殊スキル・特殊強化スキル・終結スキル後は768ダメージ クリティカルで1521ダメージと1.223倍と1.219倍である。
強化通常攻撃に対してダメージ倍率が上がっている理由は不明。なんでぇ?
| 追加能力:狡兎三窟 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動: ニコが『コアパッシブ:からくり箱』を通して敵にデバフ効果を付与した時、チーム全体がターゲットに与えるエーテル属性ダメージがさらに25%アップする、継続時間3.5秒。 |
追加能力は上記のデバフ付与スキルでに反応してエーテル属性の与ダメを上昇させる。
普通に支援として運用する際はニコ自体のダメージが大した事ないのでそれほど強力な効果ではない。
追加能力目当ての編成はそれほど重要視しなくていいだろう。
一方でエーテル属性の強攻である朱鳶等と同時編成すると非常に強力。
防御ダウンに加えてエーテル属性攻撃の与ダメージが上がる為、強化特殊スキル・連携スキル・終結スキル後のクイック支援で交代した際の火力が大幅に上がる。
その場合は是非とも発動させたい……と言ってもエーテル属性のキャラをもう一人編成している時点で確実に発動してはいるが。
| クイック支援:救急砲撃 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得られる。 スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。 |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | 86.6% | 92.4% | 98.2% | 104% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 | 75.4% | 78.4% | 81.4% | 84.4% |
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| パリィ・軽ブレイク倍率 | % | % | % | % | 291.9% | 303.2% | 314.5% | 325.8% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・重ブレイク倍率 | % | % | % | % | 368.5%% | 382.7% | 396.9% | 411.1% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| パリィ・連続ブレイク倍率 | % | % | % | % | 179.3% | 186.2% | 193.1% | 200% | % | % | % | % | % | % | % | % |
| ダメージ倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ダメージ倍率 | 514.3% | 548.6% | 582.9% | 617.2% | ||||||||||||
| ブレイク倍率 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
| ブレイク倍率 | 390.7% | 405.8% | 420.9% | 436% |
天賦(凸効果)
A:加圧式強装弾
強化特殊スキルが単純に強化される。
チャージで持続時間が伸びるのも、クイック支援で交代した後の防御ダウン時間が伸びる為かなり有用。
チャージで時間が伸びる、という部分がミソで
強化特殊スキルで撃つ直前までチャージ→移動キー回してトランクに座って再チャージという特殊モーション派生を挟むと力場発生の時間が更に伸びる
ただし最初の立ってる時のチャージをギリギリまで粘る必要があるため、
移動キーを先行入力して即トランクに座ってしまうと意味がなく、チャージ中に移動キーを入力して座る必要がある
このためパッドやスマホなら慣れの問題ではあるが、キーボード操作はキー配置の関係でかなり難易度が高い
B:エネルギー収集装置
発動頻度も回復量もあまり高くはないが、特に意識せずともエネルギー回りが良くなる。
C:邪兎の知恵
D:領域拡大
集敵範囲が広がるのでニコの強みである複数雑魚への殲滅効率が大きく上がる。
火力的な面では変化はないが、運用上の利便性はかなり向上する。
E:業界の寵児
F:侵蝕力場
敵に対して被会心率最大15%増のデバフを付与する。
条件も強化特殊スキルに限らず、連携・終結スキルで可能。
優秀な効果ではあるがバフではないため対複数戦では注意が必要。
一方でもしかしたらボンプの攻撃にも乗る利点があるかもしれない(未検証)。
運用方法
基本的には支援らしく普段は後ろに下げておいて、連携スキルやエネルギーが貯まった時の特殊強化スキルで貢献させていく。
主要な役割は力場を発生させた後にクイック支援で交代して、メインアタッカーの火力をサポートする事。
集敵に加えて防御ダウンデバフで、メインアタッカーの火力に大いに貢献してくれる。
集敵スキルが優秀で対複数雑魚戦にてかなりの強みを発揮する。
編成
追加能力が敵のエーテル属性被ダメ上昇と朱鳶がいなければニコ本人しか効果がない。
ニコ自身の火力はさほど重要ではない為、追加能力の発動は気にせず適当な編成の支援枠に放り込んでも問題ない。
この為、ニコにあわせて編成を考えるというよりも、他の編成で支援枠が空いたら入れるという考え方になる。
一方でエーテル属性の【強攻】である朱鳶がいる場合は、現時点では二人を同時編成するのはほぼ固定となる。
関連エージェント
・朱鳶

ニコと朱鳶どちらの追加能力も朱鳶の火力を底上げしてくれる。
エーテルの状態異常付与も考えると朱鳶を所持していて編成するなら、二人はほぼ1セットと言っても良い。
・ビリー

陣営シナジーで追加能力を発揮できる物理強攻。
・猫宮又奈

同上。
ニコの集敵で集めた所に特殊強化スキルをぶち込むと気持ちが良い。
・アンビー

陣営シナジーで追加能力を発揮できる電気属性の撃破。
ビリーか猫宮を編成した場合は、追加スキルを発動させたいなら残り1枠はアンビーしか択がないが、アンビーを編成した場合で見ると、残り一枠は邪兎屋の物理強攻以外に電気強攻のアンドーが選択肢に入る。
編成例
初期から無条件で所持している為、誰でも編成可能な邪兎屋のパーティー。
特性のバランスも【強攻】【撃破】【支援】といいので、初心者でもとりあえず慣れるまでこの編成で構わない。
前項の編成からビリーを猫又に変更した邪兎屋のパーティーその2。
編成全体でのキャラの回し方はほとんど変わらないが、猫又はクイック支援からのバフ能力がある。
ニコの特殊強化スキルまたは連携スキルからのクイック支援での交代を意識しよう。
強攻枠をアンビーと同じ電気属性のアンドーにした編成。
属性数が1:1:1の3属性となってしまう邪兎屋パーティーに対して属性数が1:2なので状態異常付与が回りやすい。
| ニコ | 朱鳶 | 撃破枠 |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
朱鳶をメインアタッカーにした編成。
残り一枠で一番オーソドックスなのは【撃破】編成。
【強攻】【撃破】【支援】と安定した編成になる。
同じ邪兎屋のアンビーなら追加能力も発動できる。
【異常】採用の場合は基本的に朱鳶操作でエーテル異常が付与されたら、すかさずグレースに交代して感電付与で混沌へと繋げる。
朱鳶がいない場合はあまり意味が無いニコの追加能力の発動を諦めて、気軽に入れられる支援枠として考えた場合の編成。
『FREE』としているが【支援】を入れるのは、ニコと合わせて【支援】が二人以上となってしまうので止めた方が無難。
二人組ませると互いのシナジーは強いが、あと1枠で丁度良いキャラがいない時にニコを入れるという考え方の編成となる。
なので表はニコを主軸として表記しているのでこう示しているが、実際には他のキャラの編成の『FREE』枠にニコが入るという方が正しい。
編成の一例としてはエレン+ライカンは互いに氷属性で【強攻】と【撃破】と編成の相性は良いが、あと1枠は丁度良い人物が中々いない。
(理由としては3人目の追加能力を属性シナジーで発生させる為には、氷属性のキャラとなってしまうが、そうすると3人全て氷属性となってしまうので混沌が付与できない。
二人ともヴィクトリア家政なので陣営で発動させようとするとカリンは強攻で被るので入れずらい。なので候補はリナしかいないという事になる。)
そういう時に候補となるキャラが居ないのなら支援枠にとりあえずニコを入れてしまえという考え方。
音動機
餅武器:
その他
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