猫宮又奈

Last-modified: 2024-10-03 (木) 20:02:40

プロフィール

 
猫宮又奈(Nekomiya Mana)
レアリティSレア.png
特性強行詳細.png
属性物理異常.png
 
編成シナジー
邪兎屋.pngアンビー・デマラニコ・デマラビリー・キッド
物理属性.pngカリン・ウィクスパイパー・ウィールnolink,ジェーン・ドゥnolink,キング・シーザー
育成素材
深紅の戦慄高次元データ:深紅の戦慄.gif元凶・札付きの殴り屋
殺戮を掴む掌殺戮を掴む掌.gif初生のデッドエンドブッチャー
等級画像名前陣営特性属性攻撃
タイプ
HP攻撃力防御力衝撃力会心率会心
ダメージ
異常
掌握
異常
マスタリー
貫通率貫通値エネルギー
自動回復
身長誕生日
Sレア.png猫宮又奈猫宮又奈邪兎屋.png邪兎屋強攻物理斬撃7,5609115889219.4%50%96970%01.20148cm07/30

  背景は突破によって上昇するステータス。

 
 

性能概要

回避反撃を駆使して戦うシンプルな物理属性アタッカー。
回避反撃かクイック支援で出場した時に与ダメが大幅に上昇するパッシブを持っているので、クイック支援を誘発する【支援】のエージェントと相性が良い。
基本的には複数戦より1対1の方が得意なため、タイマン時は高火力状態を維持しやすい。

スキル

 

通常攻撃.png通常攻撃

通常攻撃:猫の引っ掻き
nolinkを押して発動。
前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
最後の1段では、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。
 
ダメージ倍率Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
1段ダメージ倍率52.7%57.5%62.3%67.1%71.9%76.7%81.5%86.3%91.1%95.9%100.7%105.5%
2段ダメージ倍率60.1%65.6%71.1%76.6%82.1%87.6%93.1%98.6%104.1%109.6%115.1%120.6%
3段ダメージ倍率69.7%76.1%82.5%88.9%95.3%101.7%108.1%114.5%121%127.3%133.7%140.1%
4段ダメージ倍率168.0%183.3%198.6%213.9%229.2%244.5%259.8%275.1%290.4%305.7%321.0%336.3%
5段ダメージ倍率123.2%134.4%145.6%156.8%168.0%179.2%190.4%201.6%212.8%224.0%235.2%246.4%
ブレイク倍率Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv11Lv.12
1段ブレイク倍率17.2%18.0%18.8%19.6%20.4%21.2%22.0%22.8%23.6%24.4%25.2%26.0%
2段ブレイク倍率35.5%37.2%38.9%40.6%42.3%44.0%45.7%47.4%49.1%50.8%52.5%54.2%
3段ブレイク倍率44.8%46.9%49.0%51.1%53.2%55.3%57.4%59.5%61.6%63.7%65.8%67.9%
4段ブレイク倍率102.1%106.8%111.5%116.2%120.9%125.6%130.3%135.0%139.7%144.4%149.1%153.8%
5段ダメージ倍率58.9%61.6%64.3%67.0%69.7%72.4%75.1%77.8%80.5%83.2%85.9%88.6%

Animation2_2.gif

Animation2_1.gif

爪を振り回しながら最大5段の攻撃をする。
最後の5段目は猫又が前方に高速移動しながら攻撃する突進技。
敵を貫通して移動するので背後が取りやすく、1凸効果や餅武器の「背後から攻撃した時に~」という条件を満たしやすい。
また「33.33%の確率で斬撃を3回放つ」も同時に3発重ねるのではなく、行ったり来たりを繰り返す形で突進を3回行う。
前方移動・貫通・広範囲という事もあって雑魚の集団に対して非常に強い。
ニコ蒼角の集敵スキルで敵を集め、誘発されるクイック支援で猫又に交代して雑魚を纏めて殴るのは鉄板コンボ。

 
 

 
 
 
通常攻撃:赤き刃
最初の3段の『通常攻撃』中に、nolinkを長押して発動。
前方に斬撃を放つ。斬撃は前方の敵を貫通し、物理属性ダメージを与える。
最後の1段では、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。
 
ダメージ倍率Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率71.8%78.4%85.0%91.6%98.2%104.8%111.4%118.0%124.6%131.2%137.8%144.4%
ブレイク倍率58.9%61.6%64.3%67.0%69.7%72.4%75.1%77.8%80.5%83.2%85.9%88.6%
 

Animation2.gif

Animation2_0.gif

nolink長押しで突進攻撃に即移行できる。
複数の雑魚が相手で巻き込めるならこちらを主軸に振って行こう。

 

回避.png回避

回避:当たんないにゃ~
回避.pngを押して発動。
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得られる。

[添付]

 
 

 
 
 
ダッシュ攻撃:どこを見てるの?
回避時に通常攻撃.pngを押して発動。
前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
 
 Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率35.1%38.3%41.5%44.7%47.9%51%54.3%57.5%60.7%63.9%67.1%70.3%
ブレイク倍率17.6%18.4%19.2%20.0%20.8%21.6%22.4%23.2%24.0%24.8%25.6%26.4%

[添付]

 
 

 
 
 
回避反撃:ファントムクロー
『極限回避』後に通常攻撃.pngを押して発動。
前方の敵に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得られる。
 
 Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率225.7%246.3%266.9%287.5%308.1%328.7%349.3%369.9%390.5%411.1%431.7%452.3%
ブレイク倍率197.8%206.8%215.8%224.8%233.8%242.8%251.8%260.8%269.8%278.8%287.8%296.8%

Animation2_4.gif
アッサリ気味なモーションが多い中、猫又の回避反撃は縦横無尽に動き回る派手な攻撃となっている。
コアパッシブにより回避反撃時に与ダメ大幅上昇効果があるので、猫又は積極的に回避反撃を狙いたい。

 

特殊スキル.png特殊スキル

特殊スキル奇襲
特殊スキル.png特殊スキル.pngを押して発動。
前方に落下打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
 
 Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率46.4%50.7%55.0%59.3%63.6%67.9%72.2%76.5%80.8%85.1%89.4%93.7%
ブレイク倍率46.4%48.6%50.8%53.0%55.2%57.4%59.6%61.8%64.0%66.2%68.4%70.6%

[添付]

 
 

 
 

#brr

強化特殊スキルめちゃコワ奇襲!
強化特殊スキル.pngエネルギーが溜まっている状態で強化特殊スキル.pngを押して発動。
前方に強力な落下斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得られる。
 
 Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率537.0%585.9%634.8%683.7%732.6%781.5%830.4%879.3%928.2%977.1%1026.0%1074.9%
ブレイク倍率452.8%473.4%494.0%514.6%535.2%555.8%576.4%597.0%617.6%638.2%658.8%679.4%
エネルギー消費404040404040404040404040

[添付]
Animation2_3.gif
特殊強化スキルは前方に回転しながら飛び上がり多段ダメージを与え、最後に爪を振り下ろして大ダメージを与える。
少しだが前進しつつ範囲も広い事もあって、集団に密着している状態なら雑魚を薙ぎ払える。
優秀なダメージソースなので、コアパッシブ効果が発動する回避反撃かクイック支援の後に撃ちたい。

 

連携スキル.png連携スキル

連携スキルクロースワイプ
連携スキル2.png『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動。
前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得られる。
 
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率534.6%583.2%631.8%680.4%729.0%777.6%826.2%874.8%923.4%972.0%1020.6%1069.2%
ブレイク倍率157.5%164.7%171.9%179.1%186.3%193.5%200.7%207.9%215.1%222.3%229.5%236.7%

[添付]

 
 

 
 
 
終結スキルクロースマッシュ
終結スキル.pngデシベルレートが『Maximum』に達した時に 終結スキル.pngを押して発動。
前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得られる。
 
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率1569.1%1711.8%1854.5%1997.2%2139.9%2282.6%2425.3%2568.0%2710.7%2853.4%2996.1%3138.8%
ブレイク倍率116.6%121.9%127.2%132.5%137.8%143.1%148.4%153.7%159.0%164.3%169.6%174.9%

Animation2_5.gif
終結スキルはかなり範囲が広く、多少離れてても複数の精鋭ボスを巻き込める。 

 

コアスキル.pngコアスキル

コアパッシブ:猫の忍び足
猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中すると、自身の与ダメージが30%アップする、継続時間6秒。

コアパッシブは回避反撃やクイック支援をすると与ダメが大幅に上昇する効果。(最大強化で60%)
猫又で殴り続けている時は回避反撃の機会も多いので、この効果が発揮できている時間も長いだろう。

 

Animation2.gif
▲特性【支援】のエージェントは特殊スキルや連携スキルでクイック支援を誘発できるので非常に相性が良い。
エネルギーが貯まった【支援】に強化特殊スキルを撃たせてクイック支援で猫又が出場するというのは鉄板のパターン。
連携スキルも【支援】が最後に発動する様にすればそのままクイック支援で猫又を出せる。
蒼角なら攻撃力(+会心率)のバフ、リナなら貫通率のバフもついてくるので更に強化できる。
【支援】から切り替えで交代できるように、編成時は【支援】のエージェントの右隣に編成しよう。
 

 
 
追加能力:キャットウォーク・ショー
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した後、猫又が次に『強化特殊スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージが35%アップする。
最大2重まで重ね掛け可能。

追加能力は敵に物理属性の状態異常である『強撃』を付与すると特殊強化スキルが強くなるもの。
元から特殊強化スキルを連携スキルかクイック支援の後に撃つ様にしているならば、自然と効率良く撃てる。
なので此方の効果を特に意識する必要はない。

 
 

 
 
 
クイック支援:猫の手貸すぞ☆
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、支援スキル.pngを押して発動。
前方の敵に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得られる。
 
 Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
ダメージ倍率92.8%111.4%130.0%148.6%167.2%185.8%204.4%223.0%241.6%260.2%278.8%297.4%
ブレイク倍率92.8%102.1%111.4%120.7%130.0%139.3%148.6%157.9%167.2%176.5%185.8%195.1%

[添付]

 
 

 
 
 
パリィ支援:抗ストレス反応
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、支援スキル.pngを押して発動。
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積する。
スキル発動中、無敵効果を得られる。

 

支援突撃:迅影
『パリィ支援』発動後、特殊スキル.pngを押して発動。
前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得られる。
 
パリィ支援Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv11Lv.12
パリィ・軽 ブレイク倍率238.0%261.8%285.6%309.4%333.2%357.0%380.8%404.6%428.4%452.2%476.0%499.8%
パリィ・重 ブレイク倍率290.5%319.6%348.7%377.8%406.9%436.0%465.1%494.2%523.3%552.4%581.5%610.6%
パリィ・連続 ブレイク倍率122.5%134.8%147.1%159.4%171.7%184.0%196.3%208.6%220.9%233.2%245.5%257.8%
支援突撃Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12
 ダメージ倍率300.4%360.5%420.6%480.7%540.8%600.9%661.0%721.1%781.2%841.3%901.4%961.5%
 ブレイク倍率258.1%284.0%309.9%335.8%361.7%387.6%413.5%439.4%465.3%491.2%517.1%543.0%

 

 

天賦(凸効果)

A:鳥絶技巧

A.webp敵の背後からの攻撃が敵に命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。
敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後攻撃とみなされる。

敵の背後から攻撃した時に火力が上がる。
通常は背後から攻撃する機会などそうなさそうに見えるが、猫又は通常攻撃で貫通突進ができるので簡単に背後が取れる。
そうでなくとも、撃破がブレイクさせたら強攻を出すという安定ムーブなら常に背後攻撃扱いされるので単純に火力が上がるスキルとなる。
餅武器があるなら更にに背後からのダメージが上昇するので、この効果とも相性も良い。

 

B:ねことねずみ

B.webpフィールド上の敵が1体のみ、かつ自身が出場している場合、猫又のエネルギー獲得効率が25%アップする。

タイマン時にエネルギー獲得効率が上がる。
特殊強化スキルの火力は非常に大きいので、間接的に火力の向上に繋がる。
取り巻きがいるタイプは雑魚から倒していこう。

 

C:好奇心は左のしっぽ

C.webp『通常攻撃』、『回避』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
 

D:爪研ぎ

D.webp『強化特殊スキル』を発動した時、猫又の会心率が7%アップする。
最大2回重ね掛け可能、継続時間15秒、継続時間は重ごとに独立してカウントされる。
 

E:幸運は右のしっぽ

E.webp『通常攻撃』、『回避』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
 

F:捕食者の血

F.webp『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、猫又の会心ダメージが18%アップする、最大3重まで重ね掛け可能。
戦闘状態が解除されると効果が終了する。
猫又が敵を倒した場合、この効果が直接重数の上限まで重ね掛けされる。

会心ダメージの上昇量も大きく3重まで効果があり、連携スキル発動時と条件が緩く、しかも時間制限はなくその戦闘中永続。
更に雑魚がいれば倒すだけで即3重となり会心ダメージ+54%。
対ボスでとんでもない火力向上になるだろうし、雑魚戦でも速攻で一人倒せればやはり討伐効率も跳ね上がるだろう。
他のキャラと見比べても初期恒常キャラの中ではトップクラスに優秀な完凸効果だろう。
 
ただし、完全に単体の手強いボスと戦う場合、ブレイクさせる頻度も下がってしまうので、スロースターターになりがち。
『終結スキル』は猫又で発動して少しでもバフを稼ぎたい。

 

運用方法

にゃ~? 猫ちゃんのことが知りたいの? 仕方ないなぁ、特別に教えてあげるぞ🐱
使い方(コンセプト)はと~っても簡単。
① 敵の攻撃を避けて反撃して
② (1凸or餅武器があれば)後ろから攻撃し続ける
これだけ。カンタンでしょ~?
回避反撃だけじゃなくて支援タイプのオトモダチからの連携でも、と~っても痛い攻撃をお見舞いできるぞ😸

 

一見はシンプルな回避アタッカー。
ダメージ倍率やブレイク倍率を見ると他のキャラよりも特に低く見えるが、攻撃速度がかなり速いため低倍率を補っており、
思っているよりもガンガン強撃やブレイクが発生する。
なので基本的には前に出して殴っていればよい。
ダッシュ攻撃と回避反撃が優秀なので道中の雑魚の掃討を得意としている。

基本的なパーティ(猫又・撃破・支援)での通常時の立ち回りの一例は
① 開幕はできる限り支援タイプの強化特殊からのクイック支援
② 猫又は回避反撃でバフを切らさないようにしつつ表で殴り続ける
③ 回避が面倒な攻撃を撃破でパリィをしてブレイク溜め
④ パリィ後に撃破の攻撃ルーティンがワンセットしたら支援に交代、強化特殊からクイック支援で猫又に戻す
⑤ ①~④をブレイクまで繰り返し
支援のバフデバフが短時間なら支援のゲージが貯まり次第強化特殊を挟む。
表で殴り続けるのが役目なので可能な限り猫又を操作したい。

また、クイック支援でも強力なバフがかかるので、ブレイクしたボス相手を殴るのも優秀。

撃破が敵をブレイクさせる。
連携スキルが発動
支援キャラを最後に発動させてクイック支援を誘発
【クイック支援】でテンポロス無しで【強攻】の猫又に交代
【クイック支援】で出場したので、
猫又は6秒間与ダメが大幅に上昇
ブレイクしたボスを猫又が殴りまくる!
支援の連携スキルによる効果も上乗せ!

 
以上がブレイク時の基本的なムーブとなる。
ただし、追加能力を十全に活かすなら、できればブレイク状態というボーナスタイムの前に物理異常である『強撃』を一度付与しておきたい。
猫又は強攻の中では状態異常付与に優れるので、意識して【支援】に合わせて誘発していればそれほど難しくはないだろう。

 

1凸または餅武器を持った時は背後から殴ると火力が上がるという特性が付く。
敵の背後はnolink長押の突進でも取れるが、一部の巨大な敵(主に工業重機系)は突進で後ろが取れないので注意。
ただし1凸の場合はブレイク状態であれば全て背後扱いになるので、ブレイク後に裏まで回る必要がなくなる。
そういう意味ではカリンとまた違った意味で敵がブレイク時に火力を出せるキャラとなるだろう。

 

対小型であれば敵が開幕のろのろしているうちにダッシュ攻撃でまとまるようにかき集め→攻撃してきたら回避反撃でバフ+まとめて殴ることでゲージが溜まる→更に一か所に固めて強化特殊スキル、とすることで集団を撃破可能。
常に回避バフと強撃バフを意識しつつ、火力の高く範囲の広い回避反撃を多用できれば主力として活躍できるだろう。

 

編成

編成シナジー
邪兎屋.pngアンビー・デマラニコ・デマラビリー・キッド
物理属性.pngカリン・ウィクスパイパー・ウィールnolink,ジェーン・ドゥnolink,キング・シーザー

 
シナジー対象はそこそこいるが、内2人は同じ物理属性強攻と実質的に対象外。
と言ってもアンビーニコも【撃破】と【支援】なので特性的にはそれほど困らない。
どちらも初期所持キャラなので編成はあまり悩まずに済むだろう。
ただし、属性的にはバラバラなのであくまで暫定としての編成は否めない。

『カリュドーンの子』のメンバーとは相性がとてもよく、同じ物理属性のシーザーパイパー、属性は違えどルーシーとはどの組み合わせでも強力なので所持していればぜひとも編成したい。
ちなみに猫又+この3人の内2人であれば必ず全員の追加スキルが発動する。もう名誉カリュドーンの子だよ。

CBT3時点

同じ物理属性が強攻しかいないので、陣営で追加能力を発動させる為にビリー以外の邪兎屋との編成が必須に近い。
と言ってもアンビーニコも【撃破】と【支援】なので特性的にはそれほど困らない。
どちらも初期所持キャラなので編成はあまり悩まずに済むだろう。
 
しかし、それ以外の編成のパターンはかなり少ない。
上の編成以外のパターンだと必然的に『猫又+邪兎屋+誰か』となるが、『邪兎屋』の部分がエーテル属性のニコだと追加能力が発動できる3人目枠は【強攻】の朱鳶しかいない。
属性が違う【強攻】を二人入れて交互に殴るという運用は無くはないが、成立させるには少々難しいだろう。
一方でアンビーだと電気属性なので選択肢が広がる。
アンドーは流石に同じ【強攻】なので避けたいが、【支援】のリナと【撃破】のグレースは問題なく入る。
なので大雑把に言えば猫又の編成は『猫又・アンビー・ニコ』『猫又・アンビー・リナ』『猫又・アンビー・グレース』の3パターンになる。
勿論、追加能力の発動に拘らなければこの限りではない。

 
  • シーザー
    nolink,キング・シーザー
    アホみたいなシールド量、中断耐性、おまけと呼べないレベルのバフとデバフを引っ提げて実装されたデカパイ。
    表で戦い続けたい猫又と合わないわけがない。属性も物理なので猫又の追加能力がしっかり発動する。
    さらに猫又とシーザーだけでお互いの追加能力が発動するため、3人目の編成はかなり融通が利くのも◎。
    なんなら相手によってはパリィとジャスガ連打でアンビー並のブレイク速度も出たりする。防護って何だ?
    心の友。もうカリュドーンの子になっちゃいなさい!
    唯一の難点は限定Sなところ。
     
  • パイパー
    パイパー・ウィール
    猫又にとって貴重な強攻以外の物理属性。
    物理の状態異常である強撃を付与する事に長けていて、しっかり異常掌握を積めば一度の強化特殊スキルでで2回付与する事も珍しくない。
    単純な相性はもちろん、猫又は強撃を付与すると強化特殊スキルの威力が上がる追加能力を保持しているのでシナジーもバッチリ。
    猫又で殴り続けてパイパーのゲージが溜まったらシートベルト締めとけい。
     
  • ニコ
    nolink,ニコ・デマラ
    同じ邪兎屋の支援。
    猫又と互いに追加能力が発動するが、ニコの追加能力はエーテル属性の火力を上げる効果なので猫又に恩恵はない。
    とはいえ連携で繋いだり強化特殊からクイック支援を発動させるだけでも、無凸なら防御30%ダウン、完凸なら会心率15%アップも追加なので強攻との相性がとてもいい。
     
  • アンビー
    nolink,アンビー・デマラ
    同じ邪兎屋の撃破。
    彼女を編成する事で他の電気属性のキャラを編成しやすくなる。
    電気撃破枠で運用するのであれば他は限定Sの青衣になるので、アンビーのほうがお財布に優しい。
     
  • リナ
    nolink,アレクサンドリナ
    アンビーと編成する事で追加能力を発動させる事ができる電気属性の【支援】。
    全体の貫通率を上げてくれるので、ブレイク狙いのアンビー操作時も、火力出す為の猫又操作時も与ダメを上げてくれる。
    リナでやることもゲージが溜まったら「いってらっしゃい♡」して猫ちゃん突撃なので難しいことを考えなくていい。
     
     

    編成例

    猫又アンビーニコ
    nolink,猫宮又奈 nolink,アンビー・デマラ nolink,ニコ・デマラ

    THE・邪兎屋。
    他の二人は初期入手キャラなので猫又を入手したら誰にでも編成可能な編成。
    特性のバランスも【強攻】【撃破】【支援】と良い。
    ただし3属性なので状態異常付与の回転率は落ちる。

     
    猫又シーザールーシー
    nolink,猫宮又奈キング・シーザールシアーナ・デ・モンテフィーノ

    猫又が邪兎屋から寝取られて名誉カリュドーンの子となっている編成その①。猫又ハイキャリ編成。
    撃破がいない編成だが、シーザーが衝撃力を盛るため強撃の追加効果もありブレイクは遅くない。
    シールドと中断耐性でかなり快適に猫又で殴れる上に、攻撃力バフがこれでもかとかかっている。
    全員の追加スキルが無理なく発動し、難点を挙げることが難しいレベルの高い水準で噛み合っている。

    強いて挙げるならシーザーの特殊にはクイック支援がないので、シールド付与後は手動切替が必要なところくらいか。

    ちなみにルーシーは他の支援と違ってスキル文にクイック支援を誘発させると表記されていないが、ちゃんとクイック支援を誘発させてくれる。
    安心して猫又と組ませよう。

     
    猫又パイパールーシー
    nolink,猫宮又奈パイパー・ウィールルシアーナ・デ・モンテフィーノ

    猫又が邪兎屋から寝取られて名誉カリュドーンの子となっている編成その②。A2人の汎用編成。
    すべての噛み合せが非常によく、バランスが非常に良い。
    運用的には基本は猫又を運用しつつエネルギーが貯まったらパイパーやルーシーのスキルを使う。
    猫又には最大2回まで強撃が付与されると強化特殊スキルの威力が大きく向上する追加能力がある為、パイパーの強撃付与能力との相性が非常に良い。
    猫又自身も異常程ではないが、高い物理の状態異常蓄積能力があるため、ポンポン強撃が入るだろう。
    こちらも撃破はいないが強撃にブレイクが溜まりやすくなる効果がある為、ある程度はパイパーと猫又でカバーできる。

     
    猫又パイパーシーザー
    nolink,猫宮又奈パイパー・ウィールキング・シーザー

    猫又が邪兎屋から寝取られて名誉カリュドーンの子となっている編成その③。純物理編成。
    シーザーのシールドは強化特殊中に被弾が嵩みやすいパイパーにも恩恵しかないので、安定した強撃発動による猫又の直接的な強化と異常ダメージを両立できる。
    ルーシー入りの編成と異なる点は、強撃発動が早いのでバリア持ち等に有利が取れる点と、万が一猫又が落ちた場合でもパイパーがサブアタッカーとして継戦可能な点。
    気を付けることは能動的にクイック支援を出せないので、切り替えが全て手動になる点。

     
    猫又アンビー電気属性枠
    nolink,猫宮又奈nolink,アンビー・デマラnolink,アレクサンドリナnolink,グレース・ハワード

    物理1:電気2の編成パターン。
    リナの場合は貫通率バフを全体に配るのでアンビー・猫又どちらを操作している時でも有効。
    特に猫又はクイック支援によるバフ上昇があるので、クイック支援を誘発させられるリナは相性が良い。
    グレースの場合は感電によるダメージの底上げと2重状態異常付与による混沌の大ダメージを狙う。
    とはいえ、混沌をダメージ源として狙う編成は異常2人の方が火力差は圧倒的なので猫又ならリナの方が総合的に良い。
    物理異常には限定Sとはいえジェーン、Aには強撃を頻発できるパイパーがいるのも向かい風か。

     

音動機

鋼の肉球

鋼の肉球.webp基礎基礎攻撃力684上級会心率24%
猫宮又奈の餅武器
物理属性ダメージが20/25/30/35/40%アップする。
敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージが25/31.5/38/44/50%アップする。

餅武器。
背後からのダメージを無凸でも45%と大きく上昇させる。(同じ無凸ならブリムストーン8重でも28%)
猫又は通常攻撃に貫通突進があるので背後は取りやすい。
これを装備するのならば、戦闘では初段でnolink長押しで背後を取ることを意識したい。
また猫又は1凸で敵がブレイク時は全て背面攻撃扱いするという効果もあり、この音動機とのシナジーが加速する。

 

キャノンローラー

キャノンローラー.webp基礎基礎攻撃力594上級会心率20%
エリーファンド音動機
攻撃力が7.5/X/X/X/12%アップする。
攻撃が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、攻撃力の200%相当のダメージを追加で与える、8/7.5/7/6.5/6秒に1回のみ発動可能。
 

エリーファンド武器。
どの【強攻】でも装備できる汎用性があり、当然ながら猫又も同様。
猫又は突破ボーナスで会心率が高めなので、その点でも相性が良い。

 

ハウスキーパー

ハウスキーパー.webp基礎基礎攻撃力624上級攻撃力(%)25%
カリン・ウィクスの餅武器
控えにいる時、1秒ごとのエネルギー回復が0.45/0.52/0.58/0.65/0.72Ptアップする。
『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の物理属性ダメージが3/3.5/4/4.4/4.8%アップする。
最大15重まで重ね掛け可能、継続時間1秒。重ね掛けすると継続時間が更新される。
 

エネルギー回復効果はもちろん有用。
『強化特殊スキル』によるバフ効果は、一応は多段ヒットになるのである程度は効果がある。

 

ストリートスター

ストリートスター.webp基礎基礎攻撃力594上級攻撃力(%)25%
任意のメンバーが『連携スキル』を発動する度に、装備者にパワーを1重与える、最大3重まで重ね掛け可能。
『終結スキル』を発動した時、すべてのパワーを消費し、パワー1重につき、スキルの与ダメージが15/17.2/19.5/21.7/24%アップする。
 

敵をブレイクさせたら猫又に交代して殴るという安定ルーチンで運用するなら有用。
ボスエネミー相手ならば連携スキルが3回発動しているので、ストリートスターのバフも3重貯められる。

ドライバ

基本的にはウッドペッカー4セット+獣牙2セット(猫又火力型)or ウッドペッカー2セット+獣牙4セット(強撃狙い型)。
メインオプは4:会心系、5:選択(物理ダメージ or 攻撃力 or 貫通率)、6:攻撃力、の強攻キャラ鉄板セット。
音動機や自前で会心率は盛れるので4は会心ダメの方が無難か。

獣牙のヘヴィメタル
獣牙のヘヴィメタル アイコン.png2セット効果
物理属性ダメージ+10%
4セット効果
任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した時、
装備者がターゲットに与えるダメージ+35%、継続時間12秒
解説
物理属性アタッカーなので安定の選択肢。パイパーと組ませるなら4セットが特に強い。
ウッドペッカー・エレクトロ
ウッドペッカー・エレクトロ アイコン.png2セット効果
会心率+8%
4セット効果
『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、かつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。
バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。
スキルそれぞれの継続時間が分けて計算される。
解説
回避反撃の方を多用する場合はこちら。
ホルモン・パンク
ホルモン・パンク アイコン.png2セット効果
攻撃力+10%
4セット効果
戦闘突入時、または出場した時、装備者の攻撃力+15%、持続時間8秒。
20秒毎に1回のみ発動可能。
解説
クイック支援で出たり引っ込めたりを繰り返すキャラなので、4セット効果の相性は悪くない

その他

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