アイテム(あいてむ)
- キャラクターが所持出来るアイテムの種類として、アイテム、武器、防具、盾、装飾品、呪文書、宝箱、食材、料理、家、があります。
- アイテム : 何の価値もないアイテムです。1ターンに無制限な数を作ることが出来ます。
- 武器 : 装備することで、戦闘の際に使用することが出来ます。攻撃のダメージなどに関係します。
- 防具 : 装備することで、戦闘の際に使用することが出来ます。攻撃を受けた際のダメージ軽減に関係します。
- 盾 : 装備することで、戦闘の際に使用することが出来ます。攻撃を回避する際に関係します。
- 装飾品 : 装備しておくと、戦闘の際に魔法攻撃や状態異常攻撃などを受けた場合に、有利に抵抗・回復判定を行うことが出来ます。
- 呪文書 : 研究を行い、研究が完了すると、中に書かれている魔法が習得出来るようになります。
- 宝箱 : 解錠することで、中に入っているアイテムや資源を手に入れることが出来ます。
- 食材 : 料理の材料となります。1ターンに1つだけ獲得することが出来ます。
- 料理 : 食べると寿命が延びる可能性があります。
- 家 : 寿命が延びたり生産活動に有利な判定が行われたりします。
アイテムの作成コマンド(黒文字)
- 価値のないアイテムを作ります。アイテム名の最大長は、全角32文字となっています。
- アイテムの作成は、1ターンのうちに無制限に行うことが出来ます。
- 全く意味はありませんが、名前を重複して付けることは出来ません。
- つまり、世界で唯一のアイテムを作れると言うことです。
- また、アイテムの破壊を行わない限り、壊れることはありません。
アイテムの破壊コマンド(黒文字)
- 所有しているアイテムを破壊し、消滅させます。
アイテムの手渡しコマンド(黒文字)
- 所有しているアイテムを、他のキャラクターに手渡します。
- 手渡す相手が、同じ地域にいて、隠密もしていないことが条件です。
アイテムの名前
- アイテムの名前は、食材を除いて重複した名前を付けることが出来ません。
- 重複しているかどうかは、アイテムの種類ごとに判定されます。同じ名前の武器と防具が存在することは出来ます。
アイテムの材料
- 金。鉄。鋼。隕鉄。ミスリル。木材。皮が、武器・防具・盾作成に使用されます。
- 宝石は、装飾品作成に使用されます。
- それぞれ、
ミスリル>隕鉄>鋼>鉄>金>木材=皮
の順で、性能が良くなります。 - 製作の際の難易度は以下の順で、金が鉄より難しくなっています。
ミスリル>隕鉄>鋼>金>鉄>木材=皮 - ただし、木材は武器向きの素材。皮は、防具向きの素材となっています。それ以外の素材は、製作するアイテムの種類による違いはありません。
アイテムの所持数制限
- 所持出来るアイテムの数量は無制限です。
アライメント(あらいめんと)
- アライメントは、善悪を示す物ではなく、単純に、燕の二大宗教である神聖会派、暗黒教派のどちらよりかを示す物です。
- プラスが神聖会派寄り、マイナスが暗黒教派寄りを表します。
- アライメントは、それぞれの宗派の魔法を習得する時に一定値以上、あるいは以下が必要になります。また、宗派を設立したり、参加したりするのにも必要です。
- アライメントは、両派が依頼するクエストを達成したり、資源の金を両派に寄付することによって増減があり得ます。
その他、追加事項がありましたら。
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