Dic-a

Last-modified: 2006-08-01 (火) 12:32:00
 
 

アイテム(あいてむ)

 
  • キャラクターが所持出来るアイテムの種類として、アイテム、武器、防具、盾、装飾品、呪文書、宝箱、食材、料理、家、があります。
     
    • アイテム : 何の価値もないアイテムです。1ターンに無制限な数を作ることが出来ます。
    • 武器 : 装備することで、戦闘の際に使用することが出来ます。攻撃のダメージなどに関係します。
    • 防具 : 装備することで、戦闘の際に使用することが出来ます。攻撃を受けた際のダメージ軽減に関係します。
    • : 装備することで、戦闘の際に使用することが出来ます。攻撃を回避する際に関係します。
    • 装飾品 : 装備しておくと、戦闘の際に魔法攻撃や状態異常攻撃などを受けた場合に、有利に抵抗・回復判定を行うことが出来ます。
    • 呪文書 : 研究を行い、研究が完了すると、中に書かれている魔法が習得出来るようになります。
    • 宝箱 : 解錠することで、中に入っているアイテムや資源を手に入れることが出来ます。
    • 食材 : 料理の材料となります。1ターンに1つだけ獲得することが出来ます。
    • 料理 : 食べると寿命が延びる可能性があります。
    • : 寿命が延びたり生産活動に有利な判定が行われたりします。

アイテムの作成コマンド(黒文字)

 
  • 価値のないアイテムを作ります。アイテム名の最大長は、全角32文字となっています。
  • アイテムの作成は、1ターンのうちに無制限に行うことが出来ます。
     
  • 全く意味はありませんが、名前を重複して付けることは出来ません。
  • つまり、世界で唯一のアイテムを作れると言うことです。
  • また、アイテムの破壊を行わない限り、壊れることはありません。

アイテムの破壊コマンド(黒文字)

 
  • 所有しているアイテムを破壊し、消滅させます。

アイテムの手渡しコマンド(黒文字)

 
  • 所有しているアイテムを、他のキャラクターに手渡します。
  • 手渡す相手が、同じ地域にいて、隠密もしていないことが条件です。

アイテムの名前

 
  • アイテムの名前は、食材を除いて重複した名前を付けることが出来ません。
  • 重複しているかどうかは、アイテムの種類ごとに判定されます。同じ名前の武器と防具が存在することは出来ます。

アイテムの材料

 
  • 金。鉄。鋼。隕鉄。ミスリル。木材。皮が、武器・防具・盾作成に使用されます。
  • 宝石は、装飾品作成に使用されます。
  • それぞれ、
    ミスリル>隕鉄>鋼>鉄>金>木材=皮
    の順で、性能が良くなります。
  • 製作の際の難易度は以下の順で、金が鉄より難しくなっています。
    ミスリル>隕鉄>鋼>金>鉄>木材=皮
  • ただし、木材は武器向きの素材。皮は、防具向きの素材となっています。それ以外の素材は、製作するアイテムの種類による違いはありません。

アイテムの所持数制限

 
  • 所持出来るアイテムの数量は無制限です。

アライメント(あらいめんと)

 
  • アライメントは、善悪を示す物ではなく、単純に、燕の二大宗教である神聖会派、暗黒教派のどちらよりかを示す物です。
  • プラスが神聖会派寄り、マイナスが暗黒教派寄りを表します。
  • アライメントは、それぞれの宗派の魔法を習得する時に一定値以上、あるいは以下が必要になります。また、宗派を設立したり、参加したりするのにも必要です。
  • アライメントは、両派が依頼するクエストを達成したり、資源の金を両派に寄付することによって増減があり得ます。

その他、追加事項がありましたら。

 

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