治安維持(ちあんいじ)
- 所在地域の治安を向上させます。
- 地域ごとに設定された、治安、社会基盤は、オープンβ1から変更され、生産活動に影響を与えなくなりました。
- 治安は、その地域を占領している際に、税収の量に影響します。
- 治安は治安維持によって上昇させることが出来ます。治安維持においては、治安維持を行うキャラの総合戦闘技術値と兵士の数が上昇値に影響します。
- 労働者の数ではなく、兵士の数なのが要注意です。
- 力、敏捷度、強靱さ、体力、生命力が上昇します。
治安維持コマンド(赤文字)
- 所在地域の治安を向上させます。
- 治安を向上させることにより、その地域を治めている場合の税収増加につながります。
- 治安は治安維持によって上昇させることが出来ます。治安維持においては、治安維持を行うキャラの総合戦闘技術値と兵士の数が上昇値に影響します。
- 労働者の数ではなく、兵士の数なのが要注意です。
- 力、敏捷度、強靱さ、体力、生命力が上昇します。
地域許可設定(ちいききょかせってい)
- その地域における、許可と税金の設定です。
- 許可(=無課税)の場合はok。禁止の場合はban。
- 税率の場合は、1~100を入力します。
- 入力しなかった場合は、自動的に許可=okとなります。
- 徴兵、傭兵、募兵、徴集、雇用、募集については、okかbanのみ設定出来ます。
- 個人許可設定がある場合、個人許可設定の方が優先されます。
- その地域の統治者か内政官のみが行えます。
- 他者から攻撃、占領、侵略を受けて敗北した場合、地域許可設定は初期化されます。
- 参照:統治
地理・気候(ちりきこう)
- 世界は大きく二つの大陸に分かれています。
- 西を西燕。東を東燕と称します。
- 両大陸を指して、燕と称します。
- 地名はついていません。勝手に名付けて下さい。
- 北方は寒冷で、南方は温暖です。
- 基本的に北方は鉱物資源が豊富で、南方は食料が豊富です。
その他、追加事項がありましたら。
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