Dic-sa

Last-modified: 2006-08-07 (月) 13:18:06
 
 

サーヴァント(さあヴァんと)

 
  • サーヴァントは、使い魔、眷属、召喚生物、護衛、家来、と言い換えても良いでしょう。戦闘時に主人と一緒に戦ってくれるものです。もちろん、クエストの戦闘においても同様です。
  • ただし、戦闘勝利時、クエスト成功時、サーヴァントは戦利品や報酬品を得ることはありません。
  • サーヴァントの入手法は、主に調教クエストによって、魔物を調教することによって、その魔物をサーヴァントにすることが出来ます。
  • 複数の魔物をサーヴァントにすることも可能です。サーヴァントの所有数に制限はありません。
  • サーヴァントにも寿命があります。寿命を迎える数ターン前には、主人であるあなたに対してその旨のメッセージが表示されます。
  • サーヴァントは他のキャラクターに譲渡することも出来ます。
  • サーヴァントの戦闘設定は、たぶん出来るようにはなりません。

サーヴァントの肉体鍛錬コマンド(赤文字

 
  • サーヴァントの肉体を鍛錬し、力、敏捷度、強靱さ、体力、生命力が上昇します。
  • 集中鍛錬項目に設定した能力値は、さらに上昇します。
  • 本人の力、敏捷度、強靱さ、体力、生命力は上昇しません。

サーヴァントの精神鍛錬コマンド(赤文字

 
  • 精神を鍛錬し、精神力、魔力が上昇します。
  • 集中鍛錬項目に設定した能力値は、さらに上昇します。
  • 本人の精神力、魔力は上昇しません。

サーヴァントの怪我の治療コマンド(黒文字)

 
  • サーヴァントの怪我の治療を行えるのは、サーヴァントの主人だけです。
  • また、不死性物の怪我の治療を行うことは出来ません。怪我したら、しっぱなしです。

サーヴァントの装備コマンド(黒文字)

 
  • サーヴァントに武器や防具を装備させます。
  • 装備できる武器、防具、盾の総重量は、サーヴァントの力の値までです。
  • 両手武器を装備した状態では、盾を装備することは出来ず、盾を装備した状態では、両手武器を装備することは出来ません。

サーヴァントの装備解除コマンド(黒文字)

 

サーヴァントの技術学習コマンド(青文字

 
  • サーヴァントに技術を学習させ、技術値を高めます。

サーヴァントの譲渡コマンド(黒文字)

 
  • 従えているサーヴァントを、他のキャラクターに譲渡します。
  • 譲渡する相手が、同じ地域にいて、隠密もしていないことが条件です。

サーヴァントの解放コマンド(黒文字)

 
  • 従えているサーヴァントを、解放します。

サーヴァントの命名コマンド(黒文字)

 
  • 従えているサーヴァントの名前を変更します。

サーヴァントの食事コマンド(黒文字)

 
  • サーヴァントにアイテムの料理を食べさせます。。
  • サーヴァントは料理を食べることにより、機嫌が良くなります。料理のでき次第で、非常に機嫌が良くなることもありますが、出来が悪くても機嫌が悪くなることはありません。
  • サーヴァントは食材は食べません。必ず、調理した料理を与えて下さい。贅沢ですね。

サーヴァントの鍛錬・学習・怪我の治療

 
  • サーヴァントはキャラクターと同様に、鍛錬を行ってその能力値を上げることが出来ます。
  • しかし、普通のキャラクターより上昇率は落ちます。
  • 同様に学習をすることも出来ますが、上昇率が落ちることも同じです。
     
  • サーヴァントが怪我をした場合、治療を行うことで回復させることが出来ます。

サーヴァントの装備

 
  • また、サーヴァントは、キャラクター用の武器・防具・盾・装飾を装備することが出来ます。
  • ただし、キャラクターの装備と同じように、能力値の力による装備重量制限はあります。
  • サーヴァントがすでに装備しているアイテムがある場合、そのアイテムを装備解除しなければ装備することは出来ません。
  • 装備解除したアイテムは、サーヴァントが最初から持っているアイテムについては解除した瞬間、消失します。あなたが装備させたアイテムについても、サーヴァントに装備させた瞬間にサーヴァントの所有になるので、装備解除すると消滅します。つまり、修理などを行うことは出来ません。
  • サーヴァントが装備しているアイテムを、あなたが装備したり、手渡したりすることは出来ません。逆に、あなたが装備しているアイテムを、サーヴァントが装備することも出来ません。

サーヴァントの機嫌

 
  • サーヴァントは、ターン終了時に次第に機嫌が悪くなっていき、そのまま放っておくと主人を見限って、どこかへ去っていってしまいます。
  • これを防ぐためには、定期的にサーヴァントに食事を与える必要があります。
  • サーヴァントに与えられるのは、調理済みの料理だけで、食材などを与えることは出来ません。
  • 強力なサーヴァントほど、機嫌が悪くなりやすく、また、美味しい料理でなければ満足しません。
  • 現在のサーヴァントの機嫌状態は、行動命令[ステータスの閲覧]で見ることが出来ます。

採掘(さいくつ)

 
  • それぞれの鉱脈に対して、採掘を行います。採掘できる量は、性能*埋蔵量までで、一度の採掘での採掘限界量は、採掘を行うキャラクターの採掘技術と率いている労働者の数によって決まります。
  • 埋蔵量分を掘り尽くすと、鉱脈は枯渇して消滅します。
     
  • 力、体力、生命力が上昇します。
     
  • 参照:鉱脈

鉱脈探索コマンド(赤文字

 
  • 金、鉄、宝石の鉱脈を探索します。採掘技術が使用されます。
  • 難易度は、それぞれ、金が並、鉄が低、宝石が高です。
  • 発見した鉱脈は、性能と広さ(埋蔵量)というパラメータを持ちますが、プレイヤーに分かるのは、性能のみです。
     
  • 力、体力、生命力が上昇します。

採掘コマンド(赤文字

 
  • それぞれの鉱脈に対して、採掘を行います。採掘できる量は、性能*埋蔵量までで、一度の採掘での採掘限界量は、
  • 採掘技術と率いている労働者の数によって決まります。
     
  • 力、体力、生命力が上昇します。

精錬コマンド(黒文字)

 
  • 精錬を行うことで、鉱石から鉄、鉄から鋼を作り出します。
  • 獲得量は、採掘技術に比例します。

その他、追加事項がありましたら。

 

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