サーヴァント(さあヴァんと)
- サーヴァントは、使い魔、眷属、召喚生物、護衛、家来、と言い換えても良いでしょう。戦闘時に主人と一緒に戦ってくれるものです。もちろん、クエストの戦闘においても同様です。
- ただし、戦闘勝利時、クエスト成功時、サーヴァントは戦利品や報酬品を得ることはありません。
- サーヴァントの入手法は、主に調教クエストによって、魔物を調教することによって、その魔物をサーヴァントにすることが出来ます。
- 複数の魔物をサーヴァントにすることも可能です。サーヴァントの所有数に制限はありません。
- サーヴァントにも寿命があります。寿命を迎える数ターン前には、主人であるあなたに対してその旨のメッセージが表示されます。
- サーヴァントは他のキャラクターに譲渡することも出来ます。
- サーヴァントの戦闘設定は、たぶん出来るようにはなりません。
サーヴァントの肉体鍛錬コマンド(赤文字)
- サーヴァントの肉体を鍛錬し、力、敏捷度、強靱さ、体力、生命力が上昇します。
- 集中鍛錬項目に設定した能力値は、さらに上昇します。
- 本人の力、敏捷度、強靱さ、体力、生命力は上昇しません。
サーヴァントの精神鍛錬コマンド(赤文字)
- 精神を鍛錬し、精神力、魔力が上昇します。
- 集中鍛錬項目に設定した能力値は、さらに上昇します。
- 本人の精神力、魔力は上昇しません。
サーヴァントの怪我の治療コマンド(黒文字)
- サーヴァントの怪我の治療を行えるのは、サーヴァントの主人だけです。
- また、不死性物の怪我の治療を行うことは出来ません。怪我したら、しっぱなしです。
サーヴァントの装備コマンド(黒文字)
- サーヴァントに武器や防具を装備させます。
- 装備できる武器、防具、盾の総重量は、サーヴァントの力の値までです。
- 両手武器を装備した状態では、盾を装備することは出来ず、盾を装備した状態では、両手武器を装備することは出来ません。
サーヴァントの装備解除コマンド(黒文字)
サーヴァントの技術学習コマンド(青文字)
- サーヴァントに技術を学習させ、技術値を高めます。
サーヴァントの譲渡コマンド(黒文字)
- 従えているサーヴァントを、他のキャラクターに譲渡します。
- 譲渡する相手が、同じ地域にいて、隠密もしていないことが条件です。
サーヴァントの解放コマンド(黒文字)
- 従えているサーヴァントを、解放します。
サーヴァントの命名コマンド(黒文字)
- 従えているサーヴァントの名前を変更します。
サーヴァントの食事コマンド(黒文字)
- サーヴァントにアイテムの料理を食べさせます。。
- サーヴァントは料理を食べることにより、機嫌が良くなります。料理のでき次第で、非常に機嫌が良くなることもありますが、出来が悪くても機嫌が悪くなることはありません。
- サーヴァントは食材は食べません。必ず、調理した料理を与えて下さい。贅沢ですね。
サーヴァントの鍛錬・学習・怪我の治療
- サーヴァントはキャラクターと同様に、鍛錬を行ってその能力値を上げることが出来ます。
- しかし、普通のキャラクターより上昇率は落ちます。
- 同様に学習をすることも出来ますが、上昇率が落ちることも同じです。
- サーヴァントが怪我をした場合、治療を行うことで回復させることが出来ます。
サーヴァントの装備
- また、サーヴァントは、キャラクター用の武器・防具・盾・装飾を装備することが出来ます。
- ただし、キャラクターの装備と同じように、能力値の力による装備重量制限はあります。
- サーヴァントがすでに装備しているアイテムがある場合、そのアイテムを装備解除しなければ装備することは出来ません。
- 装備解除したアイテムは、サーヴァントが最初から持っているアイテムについては解除した瞬間、消失します。あなたが装備させたアイテムについても、サーヴァントに装備させた瞬間にサーヴァントの所有になるので、装備解除すると消滅します。つまり、修理などを行うことは出来ません。
- サーヴァントが装備しているアイテムを、あなたが装備したり、手渡したりすることは出来ません。逆に、あなたが装備しているアイテムを、サーヴァントが装備することも出来ません。
サーヴァントの機嫌
- サーヴァントは、ターン終了時に次第に機嫌が悪くなっていき、そのまま放っておくと主人を見限って、どこかへ去っていってしまいます。
- これを防ぐためには、定期的にサーヴァントに食事を与える必要があります。
- サーヴァントに与えられるのは、調理済みの料理だけで、食材などを与えることは出来ません。
- 強力なサーヴァントほど、機嫌が悪くなりやすく、また、美味しい料理でなければ満足しません。
- 現在のサーヴァントの機嫌状態は、行動命令[ステータスの閲覧]で見ることが出来ます。
採掘(さいくつ)
- それぞれの鉱脈に対して、採掘を行います。採掘できる量は、性能*埋蔵量までで、一度の採掘での採掘限界量は、採掘を行うキャラクターの採掘技術と率いている労働者の数によって決まります。
- 埋蔵量分を掘り尽くすと、鉱脈は枯渇して消滅します。
- 力、体力、生命力が上昇します。
- 参照:鉱脈
鉱脈探索コマンド(赤文字)
- 金、鉄、宝石の鉱脈を探索します。採掘技術が使用されます。
- 難易度は、それぞれ、金が並、鉄が低、宝石が高です。
- 発見した鉱脈は、性能と広さ(埋蔵量)というパラメータを持ちますが、プレイヤーに分かるのは、性能のみです。
- 力、体力、生命力が上昇します。
採掘コマンド(赤文字)
- それぞれの鉱脈に対して、採掘を行います。採掘できる量は、性能*埋蔵量までで、一度の採掘での採掘限界量は、
- 採掘技術と率いている労働者の数によって決まります。
- 力、体力、生命力が上昇します。
精錬コマンド(黒文字)
- 精錬を行うことで、鉱石から鉄、鉄から鋼を作り出します。
- 獲得量は、採掘技術に比例します。
その他、追加事項がありましたら。
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