飢餓状態(きがじょうたい)
- 全てのキャラクターは毎ターン終了時に、資源の食料を消費します。消費量は、キャラクターの生命力値です。
- 所持している食料が消費量に足りない場合、キャラクターは飢餓状態となります。飢餓状態のまま放っておくと、最後には餓死します。
- 餓死した場合、キャラクターは消滅します。
- 飢餓状態からは、ターン終了時に生命力分の食料を所持し消費することで、脱することが出来ます。
- 飢餓状態になったからと言って、行動に制限が加わるわけではありませんが、確実に死は近づいているので、なんとかして十分な食料を手に入れましょう。
技術(ぎじゅつ)
- 切り系武器 : 切り系の武器を上手く扱えるか、またダメージ量に関係します。
- 刺し系武器 : 刺し系の武器を上手く扱えるか、またダメージ量に関係します。
- 叩き系武器 : 叩き系の武器を上手く扱えるか、またダメージ量に関係します。
- 射撃系武器 : 射撃系の武器を上手く扱えるか、またダメージ量に関係します。
- 格闘 : 武器を持たない素手の状態の時の戦闘に関係します。
- 盾 : 戦闘の際の盾捌きに関係します。
- 武器鍛冶 : 武器の作成の成功率に関係します。
- 防具鍛冶 : 防具と盾の作成の成功率に関係します。
- 情報 : 技術値が高いと隠密者を発見しやすくなります。また、ターン終了時に得られる情報の、質と量が上がります。
- 隠密 : 他人から発見されにくくなります。
- 医療 : 怪我の治療をしたり、病気の治療をするのに関係します。
- 調教 : 捕らえた動物や魔物などをサーヴァントとして使役できるように調教するのに、関係します。
- 農業 : 農業や収穫を行う際に関係します。
- 牧畜 : 野生動物の捕獲や牧畜を行う際に関係します。
- 林業 : 林業や伐採を行う際に関係します。
- 漁業 : 漁業を行う際に関係します。
- 採掘 : 採掘、鉱脈探索、精錬を行う際に関係します。
- 大工 : 社会基盤の整備や、船の建造、城堅固度補強、城耐久値補強などに関係します。また、家の建築で建てた家の性能に関係します。
- 料理 : 料理を作る際に関係します。
- 細工 : 装飾品の作成、宝箱の解錠に関係します。
- 戦術 : 戦争の際の攻撃力と防御力に関係します。
- 指揮 : 率いることのできる、労働者と兵士の人数に関係します。指揮*100人が最大の率いることのできる総人数です。
- 魔術 : 魔術を使う際、習得する際、また、威力に関係します。
- 精霊 : 精霊魔法を使う際、習得する際、また、威力に関係します。
- 神聖 : 神聖魔法を使う際、習得する際、また、威力に関係します。
- 暗黒 : 暗黒魔法を使う際、習得する際、また、威力に関係します。
技術学習コマンド(青文字)
- 技術を学習し、技術値を高めます。1度に最大6回まで指定することが出来ます。
- 技術学習を行った時点で、あるキャラクターから技術教授を受けていた場合、そのキャラクターを教えを請う相手として指定することで、技術値がさらに上昇します。自分の技術値が相手の技術値の6割以下でない限り、さらなる上昇はありません。
- 教えを請う相手がいない場合は、入力しなくても問題ありません。
技術教授コマンド(黒文字)
- 自分より、技術値が6割以下の相手に対して、技術を教えます。
- それ以上に技術値が高い相手にも教授できますが、その場合、技術値のさらなる上昇はなく、意味がありません。
- 教授する相手は、同じ地域にいなければいけません。
- 隠密状態では、技術教授できず、隠密している相手に対しても教授できません。
季節(きせつ)
- 燕では、春、夏、秋、冬の季節があります。地域による季節の差はありません。
- 季節は、生産行動命令が行われたその時季によって、それぞれの生産される量を増減させます。
- 収穫
秋に多い
冬に少ない - 伐採
冬に多い
春に少ない - 牧畜
春に多い
冬に少ない - 漁業
夏に多い
冬に少ない - 狩猟
秋に多い
冬に少ないとなっています。
これは、食材の性能にも適用されます。
寄付(きふ)
- 参照:宗教
きゃのー(きゃのお)
漁業(ぎょぎょう)
- 漁業を行うことで、食料を獲得します。
- 獲得量は、漁業を行うキャラクターの漁業技術と率いている労働者の数に比例します。
- 力、体力、生命力が上昇します。
漁業コマンド(赤文字)
- 漁業を行うことで、食料を獲得します。
- 獲得量は、漁業技術と率いている労働者の数に比例します。
- 力、体力、生命力が上昇します。
脅迫者(きょうはくしゃ)
- わたしです。すばらしい通り名をいただきました
その他、追加事項がありましたら。
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