MiG-31BM Foxhound

Last-modified: 2024-11-16 (土) 19:27:28

目次

MiG-31BM Foxhound

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基本情報

編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693

初期ステータス

Tier3国家ロシア
分類攻撃機
価格2023年7月バトルパスVIP報酬
機器ショップ売却価格4,000 ゴールド
耐久性5,600
速度87.47 ノット
操縦性80
レーダー範囲6.67 km
ソナー範囲- km
アフターバーナー124.41 ノット
戦隊規模3
航空予備軍8
目視検出距離 *13.33 km

最大ステータス

耐久性7,280
速度113.71 ノット
操縦性104
レーダー範囲8 km
ソナー範囲- km
アフターバーナー136.85 ノット
航空予備軍12

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
6,750×∞ + 115,500 + 0 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
GSH-23M?
大砲
-艦-45011×153 km機関砲
X-69?
ミサイル
-艦-17,50011×129.33 km-
X-38?
ミサイル
-艦-7,50011×135.33 km-
X-23?
ミサイル
-艦-3,00012×134 km-
Hermes-A?
ミサイル
-艦-5,00014×129.33 km無効

その他

レアリティ極上マーケット取引*4

ゲーム内の説明

超音速高高度・高速全天候型長距離攻撃戦闘機

評価

  • 耐久
    耐久はSu-57Bと対して変わらない程度。全体で見れば低め。レーザー防空が蔓延る現環境では安心できるほどの量ではない。
  • 操舵性
    操舵性は至って普通だが特筆すべきはその速度。最大強化で880㎞近くを発揮可能で、攻撃機の中でもトップクラスのスピードを誇る。
  • 火力
    ミサイル火力がそこそこあり、無誘導爆弾がないので初心者でも使いやすく、レーザー誘導のHermesが全弾ヒットで6万ダメとかなりの高火力を誇る。ただし、このレーザー誘導ミサイルは遠距離から発射すると現環境下では結構な確率で防空に落とされ火力が出しづらい。また他のミサイルも射程が他の攻撃機に比べると短めであるので、スペック通りの火力を出すには敵に近づく必要がある。全体的に残弾数が少なめなので補給のため戻ってくることは多い。
  • 総評
    高いバースト火力、戦闘機すらも追いつくことができない速度が特徴的。だが対空ミサイルを保持しておらず機銃も対空ができない為そこは注意。持ち前の速度を生かして至近距離で一気に武装を吐き出し、そのまま素早く離脱して補給を繰り返す戦いが適切だろう。攻撃機選びに迷ったらオススメ。だがMiG41が上位互換的な性能なので考えどころ。

史実

ソ連の大手航空機メーカーMIG設計局がマッハ3級戦闘機Mig25を大幅に改良を行った迎撃戦闘機。世界初のパッシブフェーズドアレイレーダーを備え、Mig25を上回る対応能力を持っている。また、MIG31は操縦が複雑で難しいため、パイロットは階級の高いベテランが多いそう。本機は非常に特殊で高性能な迎撃機なので運用しているのはロシアとソ連崩壊時に手に入れたカザフスタンのみ。ロシア・ウクライナ戦争では実装されているMIG31BMが超高空からの321㎞の射程を持つR-37Mの発射能力を持っており、ウクライナのSu-27の脅威となっている。

小ネタ

小ネタがあればどうぞ

コメント欄

  • つおい -- 2023-08-20 (日) 22:12:40
  • TF-Xと比べるとどうなの? -- 2024-01-03 (水) 22:55:38
    • 自分はtfxのほうが好き。使いやすい -- 2024-01-06 (土) 15:03:45
  • 総評書いてみました -- 2024-01-03 (水) 22:58:38
  • TFXもだけど、リロキャンが鬼強い。アプデでやりづらくなっちゃったけど。 -- 2024-01-07 (日) 20:32:28
    • すみませんリロキャンってどうやるんですか? -- 2024-01-27 (土) 12:50:09
      • 母艦の上で誘導ミサイル撃ちながらグルグルすると出来る -- 2024-01-27 (土) 13:01:26
  • 機動力バケモンでもちろん脚も速い、欲を言うならR-37を対空ミサイルとして装備して欲しいくらいかな? -- ベレンコ? 2024-08-30 (金) 14:36:16
  • まだ強い -- 🥸 2024-11-16 (土) 19:27:28

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)