関連項目
バーサーカー
スキル - 鬼剣士(男)
スキル - 共通?
スキル - 盗んで学ぶ?
転職スキル
どのスキルも無属性で、武器の属性が乗る。
また何も書いていない場合は固定物理攻撃である。
フレンジ
通常攻撃変化スキル バーサーカー転職時に自動取得
バーサーカーの代名詞であるバフスキル。発動すると下記の効果が適用される。
- 通常攻撃が二刀流を用いた8連撃に変化
- 基本攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、スラスト、空中連続切りが独立攻撃力に変化
- 崩山撃、狂乱の宴、レイジングフュリー、ブラッドルイン、バーストフュリーの威力上昇
- 狂乱の宴、レイジングフュリーのクールタイム減少
- 出血状態の敵を倒すとHPを吸収
通常攻撃の手数が増えることで立ち回りやすくなる。
なおスキルをONにしておくことでダンジョン進入時に自動発動されるので自分で発動する必要はない。
狂気
パッシブスキル
取得することでフレンジ状態での通常攻撃がループするようになり、ヒットリカバリーが低い相手なら通常攻撃で封殺できるようになる。
ON/OFF可能で取得SPも0、邪魔になることもほぼ無いのでひとまず取得しておこう。
ゴアクロス
半固定物理スキル(%&独立攻撃力)
基本技その1。横切り→縦切りの後、追加入力で十字架を飛ばす。
短クールで出が早く、押し込みもできるので取得してあると小回りが利く。
また血気旺盛の取得後はHP消費で出せるようになる。
崩山撃
半固定物理スキル(%&独立攻撃力)→固定攻撃(血気旺盛の取得時)
基本技その2。空中に飛びあがり、地面に向かって剣を振り下ろす。地面に突っ込む時にはHA状態になる。
他職でも取得できるが、バーサーカーでは血気旺盛を取得することで大きく性能が変化する。
- %部分が無くなり、完全な固定攻撃に変化
- 剣を地面に叩きつけた際に衝撃波が発生
衝撃波は範囲が広く、また敵を浮かせて出血させるなど非常に利便性が高くなる。
使い勝手がいいため、初期から長く付き合っていくことになるであろう。
血気旺盛
パッシブスキル LV15から取得可能
取得することで以下の効果が適用される。
- ゴアクロスにHPを消費して発動するように変化、十字架が拡大
- 崩山撃を大幅に強化(詳細は崩山撃の項目を参照)
- ゴアクロス・崩山撃を含むバーサーカースキル全てに出血効果を付与
特に崩山撃の強化が便利なので、早めに取得してしまおう。
血十字
パッシブスキル LV15から取得可能
取得することでスキル攻撃力と攻撃・移動速度を上昇させる。
またHPが減少すると段階に応じて攻撃・移動速度と回避率が上昇する。50%以下になれば最大効果になる。
HPを減らしても攻撃力は上昇しないことに注意。火力だけを追求するならHPを減らす必要はない。
ダイハード
HP回復スキル LV20から取得可能
HPが一定割合以下になることで発動可能になるスキル。
HPを数秒かけて回復し、物理防御とヒットリカバリーを一定時間上昇させる。
キャストスキルなので攻撃を受けると中断させられるため、発動時は周囲に気を付けよう。
狩りでは評価が分かれるが、決闘や絶望・悲嘆の塔では非常に強力。
沸き立つ血
パッシブスキル LV20から取得可能
取得するとPTプレイ時にメンバーの取った妖精などを含む一切の回復を受け付けなくなる。
ただし自分で取った場合には普通に回復するため注意。
装備などの関係でHPを一定以下で調整したい場合には取得しておこう。
狂乱の宴
掴み技 LV25から取得可能
敵を文字通り掴み、血気を吸い取ってから敵に向けて噴出させる。噴出にも判定がある。
意外と判定が広く、少し距離があっても掴める。地面に転がってる相手もギリギリ拾えたりする。
掴み技であるが故に掴めない相手には無力だが、火力は比較的高め。
なお渇きを使用していると血気を吸収する回数が増える。
暴走
バフスキル&バフ強化システム対応 LV25から取得可能
バーサーカーの代名詞にして強力なバフスキル。発動することで以下の効果が適用される。
- 知能・物理防御・魔法防御が低下
- 力、スキル攻撃力、攻撃・移動速度、ヒットリカバリー、状態異常耐性が上昇
- いくつかのスキルのクールタイムを減少
- 一部攻撃による敵の硬直時間が増加、また自身の被撃時に硬直時間が減少
防御力の低下を考慮しても強力なため、バフ強化システムを利用して可能な限り強化しよう。
レイジングフュリー
キューブスキル LV30から取得可能
地面に円形の紋章と共に衝撃波を発生させ、敵を浮かした後に血柱で追撃しダメージを与える。
紋章さえ出てしまえば血柱までは発動されるので、攻撃だけでなく反撃にも有用。
どこで当てても8ヒットするためわざわざ中央で当てる必要はない。
ただし、かなりの高さまで打ち上げることもあるためPTでは注意が必要。
渇き
バフスキル LV35から取得可能
暴走と共にバーサーカーを支えるバフスキル。
発動するとHPを消費し続け、スキルキーを離すことでHP消費が止まると同時に出血効果を持つ衝撃波が出る。
効果はフュリー2種、ブラッドソード、アウトレージブレークの攻撃力強化。
これらのスキルは利用頻度が高く、その分貢献度が高いバフスキルである。
なお渇きはリアルタイム参照スキルのため、裏面にブースト装備を仕込む必要はない。
ブラッディレイブ
集敵・拘束スキル、キューブスキル フレンジ状態でのみ使用可能 LV35から取得可能
前方の敵を赤い竜巻で手元まで引き摺り込み、血剣で切り上げる。また相手がHAでも拘束できる。
自分は動けないが、拘束時間がそこそこで火力も高い。またフィニッシュで切り上げるため追撃もしやすい。
バーサーカーの数少ない集敵・拘束スキルのため、最低でも1は取っておくとソロ・PTどちらでも便利。
ブラッドソード
キューブスキル LV40から取得可能
噴出した血気で生成した剣を握って前に突き出し、剣を爆発させるスキル。
爆発は相手にヒットするか、一定時間が経つと発生する。
発動時に左右の方向キーで突進距離をある程度変えられる。進行方向後ろを入力すればその場で動かない。
剣のY軸判定が狭いため直当てには多少の慣れが必要だが、爆発自体は範囲も広くて高火力。
またスキルがヒットすれば他の攻撃スキルで追撃が可能なため、コンボの繋ぎにも便利。
アウトレージブレーク
キューブスキル フレンジ状態でのみ使用可能 LV45から取得可能
構えるとHPを消費して血剣を生成しジャンプ、叩きつけで地面を割り噴出させた血気で多段ダメージを与える。
ジャンプ距離は左右の方向キー入力である程度調整ができる。
広範囲・高威力で使いやすく、また多少打ち上げるため相手の動きを制限することもできる。
叩きつけからスキル終了後まで無敵時間が存在するため、上手く合わせれば攻撃を無敵抜けすることもできる。
1次覚醒スキル
鮮血の追憶
1次覚醒パッシブスキル 1次覚醒後に取得可能
バーサーカーの近くに出血している敵かPTメンバーが居ると独立攻撃力・的中率・クリティカル率が上昇する。
さらに血気旺盛と渇きの出血Lvが上がり、敵を出血させやすくなる。
独立攻撃力が上昇するため、スキル全体の火力を底上げすることが可能。
エクストリームオーバーキル
1次覚醒アクティブスキル、キューブスキル 1次覚醒時に自動取得、レベル上昇で自動的に取得レベル上昇
発動時に自キャラの後ろへ血剣を発生し、攻撃速度や移動速度を段階的に上昇させるバフが発生する。
また敵を攻撃時に血気を吸収する特殊出血状態を発生させる。
自分で任意に発動するか時間切れになると、血剣を叩きつけて火柱を上げる。
叩きつけた後は移動可能で、なおかつHAを剥がす効果もあるため、設置式の拘束スキルとして活用できる。
火力だけでなく、面倒な行動パターンを持つボスなどを封殺するのにも活躍するだろう。
取得レベルによって効果が追加される。
- 3lv:血気最大時の攻撃・移動速度が上昇
- 6lv:血気吸収モードが延長される
- 9lv:血気の剣が最大で召喚される
ブラッドルイン
掴み技、キューブスキル LV60から取得可能
狂乱の宴の強化版。渇きを使用することで血を吸収する回数が増える。
動きもほぼ同じだが、狂乱の宴に比べて掴んだまま血気を吸収する時間が長く、噴出が非常に大きい。また掴める範囲が若干小さくなっており、掴めない敵へはどうしようもないことも狂乱の宴と同じである。
その分、火力は十分高い。また掴んでいる時間が長いことを利用して、簡単な拘束スキルとして応用も可能。
バーストフュリー
キューブスキル LV70から取得可能
レイジングフュリーの強化版。
地面に円形の紋章と共に衝撃波を発生させ、敵を浮かした後に血柱で浮かしてダメージを与える。
この血柱についてはスキルボタンを押し続けることで噴出を持続させることができる(最大4秒)。
さらに渇きを発動していれば自動的に噴出時間が最大になるため、自身が動き回れる高性能スキルとなる。
打ち上げてしまうためPTでの注意点はそのままであるが、それを利用して拘束することも可能。
2次覚醒スキル
ブラッドインカネット
2次覚醒パッシブスキル 2次覚醒後に取得可能
無条件で全てのスキル攻撃を引き上げるパッシブスキル。エクストリームオーバーキルだろうとブラッドリブンだろうと、全てを強化する効果は非常に強力。
暴走のスキルレベルを+10にした後はこちらを強化していけば間違いはない。
また地味ながら狂乱とブラッドルインにHAが追加され、通常攻撃も強化される。
ブラッドブーム
キューブスキル 二次覚醒後に取得可能
HP10%以上の時に5%を消費して発動する。HA状態で血気を溜め、一瞬後に爆発して周囲にダメージを与える。
出が早い・潰されにくい・高火力と3拍子揃った良スキル。またY軸の攻撃範囲は見た目より狭いが、X軸はほぼ画面端まで届くほど広いなど、使いやすいスキルが多いバーサーカーの中でもトップクラスの性能を持つ。
HPが低いと発動できないため注意が必要。またHPがギリギリの状態で発動して撃ち漏らすと反撃で沈む可能性が出てくるため、(どのスキルにも言えることではあるが)命中率はしっかり上げておいた方がいい。
レッドロゼ
キューブスキル LV80から取得可能
発動すると頭上に出現した血気の球体が周囲の敵から血気を吸収する。
一定時間が経過すると、前方へゆっくり落ちていき爆発を起こす。落ちていく球体にもヒット判定がある。
バーサーカーでは数少ない設置型スキルで、自分は自由に動くことができる。
誘導などは一切ないため、しっかり当てるには慣れが必要。もしくはブラッディレイブやブラッドルインなどで敵を抑えておくといい。
ブラッドリブン
2次覚醒アクティブスキル、キューブスキル LV85から取得可能
カットインの後に血気を身に纏って血魔人となり、敵に突撃して大爆発を起こす。
血魔人に変身する際、周囲の敵を気絶させる(気絶レベル87、確率100%)。
2次覚醒アクティブスキルの名に恥じない強烈な威力を持つ。また爆発はほぼ全画面攻撃レベルで広範囲を吹き飛ばせる。バーサーカーの殲滅力を体現する性能は、まさに『血魔人』。
発動から撃ち終わりまでが短いため、敵に抜けられてしまうことも少ない。ただし飛びつきと爆発でそれぞれにダメージ判定があるので、ヒット数が関わってくる場合は一応注意が必要。