Lサイズのキャラクター。条件を満たすと戦闘後に2段階で成長する(トレーニングでは成長しない)。
硬さと火力を兼ね備えており、味方なら心強いが、敵にいると手ごわい。
ドラゴンテイマー・ドラゴンマスターと組ませると力を引き出す。
上級ドラゴンは後列から全体攻撃のブレスを放つので、Lサイズではかなり強い部類に入る。
ちなみにブレス攻撃はVIT,DEX依存(VITの影響が大きい)で、後列だと威力が若干下がる。
野生の下級ドラゴンは確率で属性武器を、上級ドラゴンはパラメータアップアイテムを落とすので狩るのも良い。
ただし下級ドラゴンは各地で出現するが、野生の上級ドラゴンは最終章のラスト数マップにしかいない。
そのため、上級ドラゴンをちゃんと使う場合は(ラブアンドピースを除くと)下級から育てる必要がある。
ドラゴンパピー
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | 噛み付く×2 | ||||||
| 中列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 後列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | 89 | 78 | 72 | 55 | 75 | 45 | 58 |
| 成長 | - | 4~6 | 3~5 | 4~6 | 1~3 | 2~4 | 1~3 | 2~4 |
| チェンジ条件 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
ドラゴンの子供。この段階ではあまり強くないが、序盤なら敵も弱いので十分戦力になる。
成長すると属性に応じたドラゴンにクラスチェンジする。
アラインメントが極端な値だと、プラチナドラゴンやブラックドラゴンにチェンジする。
パラメータはおよそレベル9で四属性ドラゴンの、レベル10でプラチナとブラックの条件を満たし、
下級ドラゴンから上級ドラゴンへはレベル17および18で条件を満たす。
パピーから育てても野生の下級・上級ドラゴンを直接雇用してもパラメータは変わらない。
(各種ドラゴンの初期パラメータはパピーから平均成長してチェンジした値と概ね一致するように調整されている)
ただし、フェアリーのなげキッスを使う場合はこの限りではない。
しかし、パピーは捕まえるまで属性がわからずALI調整の問題もあるので、手間を考えると直接雇用の方が良い。
またブルー・サンダー・アース・プラチナはパピーから成長するよりも低いレベルで野生出現する。
なので育てるとすれば野生出現が最も遅いレッドか、ALI調整が必要だがブラックを狙うと良いかもしれない。
もちろん、出会った個体を選別せず育てるのもまた一興である。
サンダードラゴン
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | 噛み付く×2 | ||||||
| 中列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 後列 | サンダーブレス×1 | |||||||
| 草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 4~6 |
| チェンジ条件 | 20~80 | - | - | - | - | - | 61 | 81 |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
ドラゴンパピーが風属性で、かつアラインメントが極端でない場合、サンダードラゴンになる。
後述のケツアルコアトルが凶悪かつ野生では全く出現しないので、特に育てる価値が高い。
ただし、前列に出しても2回攻撃しかできず、ブレスも1回しか吐けないので、2章以降の戦力としてはやや物足りない。
アラインメントが偏りすぎると進化できないため、調整にも苦労する。
3章以降に出現する野生個体なら、比較的すぐに上級ドラゴンに進化できるステータスなので、そこで捕まえて使い始めてもいいだろう。
野生個体を倒すと、風属性の剣スムマーヌスを落とすことがある。
ケツアルコアトル
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | サンダーブレス×2 | ||||||
| 中列 | サンダーブレス×2 | |||||||
| 後列 | エアイルミネント×2 | |||||||
| 草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 3~5 | 4~6 | 3~5 | 4~6 |
| チェンジ条件 | 25~75 | - | - | - | - | - | 93 | 121 |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
サンダードラゴンの上位クラス。
「エアイルミネント」は麻痺の追加効果を持つ全体攻撃。
麻痺は行動ができなくなり、眠りのように攻撃で目覚めることもないため非常に強力。
最強のドラゴンと言っても過言ではないかもしれない。
レッドドラゴン
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | 噛み付く×2 | ||||||
| 中列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 後列 | ファイアーブレス×1 | |||||||
| 山岳タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 5~7 | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 3~5 |
| チェンジ条件 | 20~80 | - | 108 | - | - | - | 61 | - |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
ドラゴンパピーが火属性で、かつアラインメントが極端でない場合、レッドドラゴンになる。
移動タイプは山岳だが、ドラゴンテイマーがいると草原になってしまうので活かしづらい。
能力アップは無いが、岩場のあるマップではビーストテイマーと組ませるのも手か。
野生個体は火竜の剣を落とすことがある。
フレアブラス
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | ファイアーブレス×2 | ||||||
| 中列 | ファイアーブレス×2 | |||||||
| 後列 | クリムゾンノート×2 | |||||||
| 山岳タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 3~5 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
| チェンジ条件 | 25~75 | - | 156 | - | - | - | 93 | - |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
レッドドラゴンの上位クラス。移動タイプは山岳。
「クリムゾンノート」は全パラメータを低下させる追加効果を持つ全体攻撃。
パワーダウンは戦闘中永続なため、トレーニングでは凶悪な性能を誇る。
野生個体の出現は最終章「人の器」のみ。
アースドラゴン
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | 噛み付く×2 | ||||||
| 中列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 後列 | アシッドブレス×1 | |||||||
| 草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 6~8 | 4~6 | 5~7 | 2~4 | 3~5 | 2~4 | 3~5 |
| チェンジ条件 | 20~80 | - | - | 109 | - | 98 | - | - |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
ドラゴンパピーが地属性で、かつアラインメントが極端でない場合、アースドラゴンになる。
地属性だが、移動タイプは山岳ではなく草原。
野生のアースドラゴンは強力かつ高値の片手斧、地竜の戦斧を落とすことがある。
ただし、キュアシードを落とす可能性も高く、入手は確実ではない。
ザッハーク
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | アシッドブレス×2 | ||||||
| 中列 | アシッドブレス×2 | |||||||
| 後列 | アースクエイク×2 | |||||||
| 草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 6~8 | 6~8 | 6~8 | 3~5 | 4~6 | 2~4 | 3~5 |
| チェンジ条件 | 25~75 | - | - | 157 | - | 130 | - | - |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
アースドラゴンの上位クラス。
「アースクエイク」は全パラメータを低下させる追加効果を持つ全体攻撃。
フレアブラスのクリムゾンノートと違うのは、
- 移動タイプが飛行のキャラには無効(眠り、麻痺、石化の状態異常になっていれば有効)。
- ガードされない限り、パワーダウンの追加効果が確実に発生する。
- 地属性なのでゴーレム系にはあまりダメージが出ない(ゴーレムは火属性には強くない)。
飛行タイプに効かないが、追加効果の発生率の高さを重視するならフレアブラスより使い勝手が良いかもしれない。
また、アースクエイクにデメリットがあるためか成長率が高めで、クラスの物理防御も最強のドラゴン。
アシッドブレスは飛行タイプにも有効なので、飛行ユニットを相手にする時はフォーメーションチェンジで前列に出すと良い。
眠りや麻痺にできるドラゴンと組ませるのもいいだろう。
ブルードラゴン
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | 噛み付く×2 | ||||||
| 中列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 後列 | コールドブレス×1 | |||||||
| 湿地タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 4~6 | 2~4 | 4~6 |
| チェンジ条件 | 20~80 | - | - | - | - | 98 | - | 81 |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
ドラゴンパピーが水属性で、かつアラインメントが極端でない場合、ブルードラゴンになる。
移動タイプは湿地。この系統以外ではゾンビしか持っていないので、実質的には唯一の湿地タイプと言える。
湿地自体はほとんど存在しない地形だが、移動時に街道を優先しないので割と便利である。
野生個体は青竜の爪を落とすことがあるが、剣や斧ほどの汎用性は無いか。
ヒドラ
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | コールドブレス×2 | ||||||
| 中列 | コールドブレス×2 | |||||||
| 後列 | クリアディザスタ×2 | |||||||
| 湿地タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 3~5 | 5~7 | 2~4 | 4~6 |
| チェンジ条件 | 25~75 | - | - | - | - | 138 | - | 121 |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
ブルードラゴンの上位クラス。移動タイプは湿地。
「クリアディザスタ」は眠りの追加効果を持つ全体攻撃。
ケツアルコアトルには一歩譲るかもしれないが、かなり凶悪な部類に入る。
他ドラゴンよりもMENに優れクラスの魔法防御も高く、後列配置に最も噛み合った能力といえる。
プラチナドラゴン
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | 噛み付く×2 | ||||||
| 中列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 後列 | サイクリドブレス×1 | |||||||
| 雪原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 4~6 | 5~7 | 3~5 | 3~5 | 2~4 | 3~5 |
| チェンジ条件 | 65~100 | - | - | 114 | 73 | 101 | - | - |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
神聖属性のドラゴン。パピーのアラインメントが極端に高いと、プラチナドラゴンにチェンジする。
移動タイプは雪原。後半増える地形なのでフレイアと組ませると有効活用できる。
野生個体はイティバルを落とすことがあるが、ディアナの基本装備として購入可能なのであまり旨味は無い。
バハムート
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | サイクリドブレス×2 | ||||||
| 中列 | サイクリドブレス×2 | |||||||
| 後列 | ディバイナリレイ×2 | |||||||
| 雪原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 5~7 | 6~8 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 3~5 |
| チェンジ条件 | 75~100 | - | - | 162 | 105 | 133 | - | - |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
プラチナドラゴンの上位クラス。
「ディバイナリレイ」は神聖属性の全体攻撃。
VIT成長率が高いのでブレス攻撃の威力は申し分ないが、追加効果がないため他の上位ドラゴンに一歩劣る印象。
しかしアンデッドは状態異常が効かず一度に大量出現するマップがあるので、その場合は他のドラゴンより強い。
他の属性のドラゴンをメインに使うが、アンデッドが多い時のみ入れ替えるといった形でも十分使える。
直接の野生出現は「人の器」のみだが、三章以降のマップの野生プラチナドラゴンなら即チェンジできる。
ブラックドラゴン
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | 噛み付く×2 | |||||||
| 中列 | 噛み付く×1 | |||||||
| 後列 | ロトンブレス×1 | |||||||
| 草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 5~7 | 4~6 | 3~5 | 3~5 | 2~4 | 4~6 |
| チェンジ条件 | 0~35 | - | 112 | - | 73 | - | - | 84 |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
暗黒属性のドラゴン。パピーのアラインメントが極端に低いと、ブラックドラゴンにチェンジする。
野生個体は杖のケーリュケイオンを落とすことがある。
ティアマット
| 画像 | 行動 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 前列 | ロトンブレス×2 | ||||||
| 中列 | ロトンブレス×2 | |||||||
| 後列 | イービルデッド×2 | |||||||
| 草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
| 基本パラメータ | - | |||||||
| 成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 4~6 |
| チェンジ条件 | 0~25 | - | 160 | - | 105 | - | - | 124 |
| 基本装備 | (装備なし) | (装備なし) | ||||||
| (装備なし) | (装備なし) | |||||||
ブラックドラゴンの上位クラス。
「イービルデッド」は眠りの追加効果を持つ全体攻撃。
カオス寄りのユニットに入れるならヒドラよりも適している。











