ユニットの中軸を担うクラス。全てSサイズとなっている。
アマゾネスを基本の見習い職として、ノービスクラス、マスタークラスの3段階である。
一応それぞれのノービスクラスに対応したマスタークラスが用意されているが、
その規定路線以外にもクラスチェンジは可能である(例えばウィッチからセイレーンになることも可能)。
移動タイプはほとんどが草原タイプとなっている。
人間♂クラスとは対照的に、後列での攻撃や支援を得意とするクラスが多いのが特徴。
男性クラスと比べると防御力が低めで、前列での攻撃を得意とするクラスは少ない。
その分、バックアタックなどで隊列を乱されると一気に戦力がガタ落ちしやすいともいえる。
攻める際には隊列を崩すことを狙い、こちらとしては隊列を崩されないように気をつけよう。
アマゾネス
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 矢を射る×1 | |||||||
中列 | 矢を射る×1 | |||||||
後列 | 矢を射る×2 | |||||||
森林タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 3~5 | 1~3 | 2~4 | 2~4 | 2~4 | 2~4 |
チェンジ条件 | - | - | - | - | - | - | - | - |
基本装備 | ショートボウ | レザーアーマー | ||||||
(装備なし) | バンダナ |
女性がリーダーのユニットにいるソルジャーが昇格するとアマゾネスになる。
ファイターとは対照的に後列に置くことで2回攻撃ができる。
アーチャー
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 矢を射る×1 | |||||||
中列 | 矢を射る×2 | |||||||
後列 | 矢を射る×2 | |||||||
森林タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 4~6 |
チェンジ条件 | 20~80 | - | 72 | - | - | - | - | 69 |
基本装備 | グレートボウ | レザーアーマー | ||||||
(装備なし) | レザーハット |
アマゾネスの上位クラス。
敵のうざい魔法使いを狙い撃ち。中列に配置しても2回攻撃出来るのが便利。
ユニットリーダーにすると野生のフェアリーとグレムリンの説得が通常より30%成功しやすくなる。
ディアナ
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 矢を射る×1 | |||||||
中列 | 矢を射る×2 | |||||||
後列 | 矢を射る×3 | |||||||
森林タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 | 4~6 | 5~7 |
チェンジ条件 | 20~70 | - | 116 | - | - | - | - | 124 |
基本装備 | イティバル | ハードレザー | ||||||
(装備なし) | 羽飾り |
アーチャーの上位クラス。弓の3回攻撃で後列にいる魔法使いをバタバタと倒していく。
偏らないようにうまくアラインメントを調整しよう。
ユニットリーダーにすると野生のフェアリーとグレムリンの説得が通常より50%成功しやすくなる。
ヴァルキリー
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | なぎ払う×2 | |||||||
中列 | なぎ払う×1 | |||||||
後列 | ライトニング×2 | |||||||
雪原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 |
チェンジ条件 | 40~100 | - | 72 | 57 | 62 | - | - | - |
基本装備 | スレンダースピア | ブレストプレート | ||||||
ラウンドシールド | 羽飾り |
攻撃時に槍をくるくる回す動作が人気。前列では物理、後列では風魔法を使う万能タイプ。
攻撃力と防御力のバランスが良く、女性では珍しい前列に出しても戦えるクラス。
そこそこ打たれ強いので、前列が空いている後列に置いて、合成魔法要員とするのも良い。
フレイア
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | なぎ払う×2 | |||||||
中列 | なぎ払う×2 | |||||||
後列 | 武器魔法(範囲)×2 | |||||||
雪原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
チェンジ条件 | 60~100 | - | 116 | 101 | 106 | - | - | - |
基本装備 | サンダースピア | バルダーメイル | ||||||
バックラー | アーメット |
ヴァルキリーの上位クラス。範囲魔法の属性は装備している槍で変わる。
ヴァルキリー経由の万能タイプ、ドラゴンテイマー経由の物理タイプ、ウィッチやソーサレス経由の魔法タイプなど、育て方によって様々な活躍が期待できる。
また、HP・VIT・INT成長はプリーストと同じなので、後列で聖属性の槍を装備させて、打たれ強いプリーストとして運用することも可能。
ドラゴンテイマー
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 突く×2 | |||||||
中列 | 突く×1 | |||||||
後列 | 突く×1 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 | 2~4 | 3~5 |
チェンジ条件 | 30~90 | - | 72 | 57 | - | - | - | 69 |
基本装備 | レイピア | チェインメイル | ||||||
(装備なし) | ボーンヘルム |
リーダーにすると同じユニット内の竜族の能力を10%上昇させ、野生の竜族の説得が通常より30%成功しやすくなる。
ヴァルキリーよりもSTR・VITの伸びが高く、前列に出してもある程度戦える。
しかし、軽装備のためやや打たれ弱い。安全を考慮するなら、ドラゴンの背後の後列に配置しておこう。
相棒となるドラゴンも、下位種のうちはあまり強くないのも難点か。
ドラゴンマスター
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 突く×2 | |||||||
中列 | 突く×2 | |||||||
後列 | 突く×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 3~5 |
チェンジ条件 | 50~90 | - | 127 | 112 | - | - | - | 113 |
基本装備 | エストック | スケイルアーマー | ||||||
(装備なし) | 羽飾り |
ドラゴンテイマーの上位クラス。
ユニットリーダーにすると竜族の能力を20%上昇させ、説得が成功する確率も通常の50%増しになる。
女性クラスの中では最もSTRの伸びが高いが、細剣が貧弱なため、攻撃力はそれほど高くはない。
後列に置いても2回攻撃ができるようになったので、後列に配置しておくのが無難。
ソーサレス
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 攻撃魔法×1 | |||||||
中列 | 攻撃魔法×1 | |||||||
後列 | 攻撃魔法×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 2~4 | 2~4 | 2~4 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 2~4 |
チェンジ条件 | 0~60 | - | - | - | 62 | 65 | - | - |
基本装備 | シプレの杖 | 魔道士の服 | ||||||
属性魔導書 | アミュレット |
女魔法使い。
同じ下位魔法使いのウィザードよりもMENの伸びが高い。
セイレーン
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 攻撃魔法×1 | |||||||
中列 | 攻撃魔法×2 | |||||||
後列 | 攻撃魔法(範囲)×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 2~4 | 6~8 | 4~6 | 2~4 | 2~4 |
チェンジ条件 | 0~45 | - | - | - | 125 | 128 | - | - |
基本装備 | アークワンド | ミンクのコート | ||||||
属性魔導書 | アミュレット |
ソーサレスの上位クラス。範囲魔法が使える。
変なクラスチェンジ経路を採るなどしない限り、順当に育てればダメージレースが相当有利になる。
クレリック
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | ヒーリング×1 | |||||||
中列 | ヒーリング×1 | |||||||
後列 | ヒーリング×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 3~5 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 2~4 |
チェンジ条件 | 45~100 | - | - | - | 59 | 62 | - | - |
基本装備 | ライトメイス | 法衣 | ||||||
(装備なし) | ロザリオ |
回復要員。ユニットの後列に1人いるだけで、味方の生存率が大きく上がる。
安全に攻略したいなら積極的に入れていこう。
2人以上並べて合成魔法を使うと、状態異常も回復できる。
成長率はソーサレスの完全上位互換。
プリースト
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | ヒーリングプラス×1 | |||||||
中列 | ヒーリングプラス×1 | |||||||
後列 | ヒーリングプラス×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 4~6 | 5~7 | 2~4 | 2~4 |
チェンジ条件 | 65~100 | - | - | - | 115 | 112 | - | - |
基本装備 | バルダーメイス | 賢者の衣 | ||||||
(装備なし) | ロザリオ |
クレリックの上位クラス。一度に複数人のHPを回復できるヒーリングプラスが強力。
ユニットに1人いれば、死者が出る心配がほとんどなくなる。
INT成長はフレイアと同じだが、LVUPボーナスがある黒の魔導衣を装備できる分、最終的にはこちらの方が回復量が上回ることが多い。
ウィッチ
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 補助魔法×1 | |||||||
中列 | 補助魔法×1 | |||||||
後列 | 補助魔法×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 2~4 | 5~7 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
チェンジ条件 | 0~60 | - | - | - | 65 | 68 | - | 72 |
基本装備 | シプレの杖 | 魔道士の服 | ||||||
属性魔導書 | とんがり帽子 |
補助魔法でステータス異常を与える。竜言語魔法の魔導書を装備すればダメージ攻撃も行える。
補助魔法による拘束と、攻撃回避率が高いせいで、敵として出てくるとなかなか鬱陶しい。
INTの成長率がソーサレスやクレリックより高いので、ここからセイレーンを目指すのも一つの手。
アラインメントを調節して、後衛メインのフレイアやプリーストにしても良い。
ユニットリーダーにすると、野生のパンプキンヘッドの説得が通常より30%成功しやすくなる。
センチュリオン
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 斬りつける×2 | |||||||
中列 | 斬りつける×1 | |||||||
後列 | 斬りつける×1 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
チェンジ条件 | 0~100 | - | - | 50 | 68 | 55 | - | 52 |
ユニットリーダーとして5~7人以上のソルジャーを昇格させていること | ||||||||
基本装備 | バルダーソード | プレートアーマー | ||||||
バックラー | バルダーヘルム |
経験と統率力を武器にレギオンを指揮する騎士。3章から転職可能に。
クラスチェンジ条件として、5~7人のソルジャーの昇格経験が必要。
男性にも同じ名称のクラスがあるが、装備が異なる。
レギオン戦術を取るなら欠かせないクラス。勇躍の勲章を使えばソルジャーの昇格が早くなるので量産できる。
総合的に見れば女性では最も前列向けのクラス。STRはドラゴンマスターの方が高いが、細剣は攻撃力が低く、こちらは鬼神のヘルムやオウガアーマーを装備できるので、センチュリオンの方が攻撃力が高くなることが多い。
ただし、パラディンやソードマスターといった3回攻撃が可能な男性クラスには遠く及ばないし、センチュリオンへの転職条件を満たすのは極めて面倒なので、縛りプレイでもやらない限り作る価値は低い。
プリンセス
画像 | 行動 | |||||||
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前列 | 攻撃魔法×1 | |||||||
中列 | 攻撃魔法×2 | |||||||
後列 | 攻撃魔法(範囲)×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 1~3 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 2~4 |
チェンジ条件 | 70~100 | - | - | - | - | - | - | - |
基本装備 | バトルファン | 純白のドレス | ||||||
属性魔導書 | ドリームクラウン |
高いカリスマ性を持つお姫様。
リーダーにすると、戦闘でユニット内の全員の行動回数が1回増える(ボス戦やトレーニングは除く)。
転職アイテムが揃うのは最終章と遅いが、ユニットの殲滅力が格段に上がる。
VITの成長率が非常に悪いので、集中攻撃される位置に配置しないようにしたい。
クラスチェンジにはレアアイテム「ドリームクラウン」「純白のドレス」が必要。
ドリームクラウンが1個しか手に入らないため1人しか作れない。
ちなみに敵軍としてプリンセスが登場するのは央地ラティウムのトレーニングのみ。
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