特技 | 最大 | 効果 |
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体力増加 | 20 | 体力ゲージの最大値が増える。 LV20でゲージ3/4本分の体力増加。 |
無双増加 | 20 | 無双ゲージの最大値が増える。 |
攻撃強化 | 20 | 攻撃力が上がる。 |
防御強化 | 20 | 防御力が上がる。 |
速度上昇 | 20 | 素早さが上がる。20Lv時は低Lvの馬が要らない程の速度になる。 |
馬術強化 | 10 | 騎乗時の攻撃力、防御力が上がる。騎乗して戦闘を始められる。 レベルがあがると良い馬に乗れるようになる(10になると赤兎馬、松風出現)。 |
運上昇 | 10 | 運が上がる。入手武器に付く属性の種類や属性レベルが多くなる。 尚、戦闘中に出るアイテムの出現率はあまり変わらない。 |
力型強化 | 20 | アタッカータイプが「パワー」のキャラの攻撃力が上がる。 |
速型強化 | 20 | アタッカータイプが「スピード」のキャラの攻撃力が上がる。 |
技型強化 | 20 | アタッカータイプが「テクニック」のキャラの攻撃力が上がる。 |
特殊強化 | 20 | チャージ攻撃の威力が上がる。 |
必殺強化 | 20 | 無双ゲージを消費する攻撃の威力が上がる。 |
経験値増 | 20 | 獲得経験値が上乗せされる。 |
待機回復 | 10 | 控えに下がったときの無双ゲージの回復速度が上がる。 |
消費軽減 | 10 | 無双ゲージの消費量が軽減される。 |
連撃回復 | 10 | 一定回数の連続攻撃に成功すると体力が回復する。 一定回数=10HIT越え表示毎に定量1回回復。 100HITで10回分回復等ではないので注意。 |
回復体力 | 10 | 徐々に体力が回復する。 |
回復無双 | 10 | 徐々に無双ゲージが回復する。 |
- 習得済みの特技を、さらに別のキャラで習得すると特技レベルが1ずつあがる
- 習得条件は「兵舎画面」や「戦前画面」の「チーム情報」から「特技習得情報」で確認できる
- 名前の横に書いてある数字は何回目の習得で覚えられるか
- 馬術強化、運上昇、経験値増は早めに習得すると後が楽になります
体力増加
- 体力ゲージの最大値が増える。最大20
無双増加
- 無双ゲージの最大値が増える。最大20
攻撃強化
- 攻撃力が上がる。最大20
防御強化
- 防御力が上がる。最大20
習得武将 習得方法 曹仁1 3武将撃破 曹丕1 60人撃破 武田信玄1 3武将撃破 稲姫1 3武将撃破 島左近1 60人撃破 劉備1 60人撃破 孫策1 3武将撃破 妲己1 3武将撃破 孫権2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 黄蓋2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 織田信長2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 袁紹2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 真田幸村2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 趙雲3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 明智光秀3 100人撃破かつ4武将撃破 上杉謙信3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 徳川家康3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 本多忠勝3 体力50%を維持し4武将撃破 月英4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 星彩4 戦闘開始後6分以内に180人撃破
速度上昇
- 素早さが上がる。最大20
馬術強化
- 騎乗時の攻撃力、防御力、馬の速度が上がる。騎乗して戦闘を始められる。レベルがあがると良い馬に乗れるようになる。最大10
- 馬術強化10の状態で、プレイヤー選択画面で選んだ左の武将が三國武将か妲己なら戦闘開始時に赤兎馬。戦国武将か遠呂智なら戦闘開始時に松風となる。
運上昇
- 運が上がる。ザコを倒して出るアイテムの出現率、入手武器に付く属性の種類や属性レベルが多くなる。最大10
力型強化
- アタッカータイプが「パワー」のキャラの攻撃力が上がる。最大20
習得武将 習得方法 夏侯淵1 60人撃破 孫権1 3武将撃破 本多忠勝1 3武将撃破 孟獲1 60人撃破 張遼2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 祝融2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 孫策2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 上杉謙信2 70人撃破かつ3武将撃破 龐徳2 70人撃破かつ3武将撃破 石川五右衛門2 70人撃破かつ3武将撃破 張飛2 70人撃破かつ3武将撃破 董卓2 70人撃破かつ3武将撃破 関平2 70人撃破かつ3武将撃破 黄蓋3 体力50%を維持し4武将撃破 許楮3 体力50%を維持し4武将撃破 前田慶次3 110人撃破かつ4武将撃破 島津義弘4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 関羽4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 馬超4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 呂布4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破
速型強化
- アタッカータイプが「スピード」のキャラの攻撃力が上がる。最大20
習得武将 習得方法 月英1 60人撃破 袁紹1 60人撃破 豊臣秀吉2 70人撃破かつ3武将撃破 大喬2 70人撃破かつ3武将撃破 雑賀孫市2 70人撃破かつ3武将撃破 劉備2 70人撃破かつ3武将撃破 宮本武蔵2 70人撃破かつ3武将撃破 貂蝉2 70人撃破かつ3武将撃破 阿国2 70人撃破かつ3武将撃破 陸遜2 70人撃破かつ3武将撃破 黄忠3 体力50%を維持し110人撃破 張角3 体力50%を維持し110人撃破 真田幸村3 体力50%を維持し4武将撃破 典韋3 体力50%を維持し4武将撃破 周瑜3 体力50%を維持し110人撃破 お市3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 服部半蔵4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 趙雲4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 曹丕4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 徐晃4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破
技型強化
- アタッカータイプが「テクニック」のキャラの攻撃力が上がる。最大20
習得武将 習得方法 司馬懿1 60人撃破 小喬1 60人撃破 星彩1 3武将撃破 濃姫1 60人撃破 魏延1 3武将撃破 張郃2 70人撃破かつ3武将撃破 甄姫2 70人撃破かつ3武将撃破 石田三成2 体力30%を維持し3武将撃破 凌統2 70人撃破かつ3武将撃破 姜維2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 龐統2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 甘寧2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 夏侯惇3 体力50%を維持し110人撃破 周泰3 体力50%を維持し4武将撃破 ねね3 体力50%を維持し4武将撃破 伊達政宗3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 明智光秀4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 孫尚香4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 曹操3 体力50%を維持し4武将撃破 左慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破
特殊強化
- チャージ攻撃の威力が上がる。最大20
習得武将 習得方法 織田信長1 60人撃破 森蘭丸1 60人撃破 呂蒙1 3武将撃破 遠呂智1 60人撃破 曹仁2 体力30%を維持し80人撃破 徳川家康2 体力30%を維持し80人撃破 稲姫2 体力30%を維持し80人撃破 くのいち2 体力30%を維持し80人撃破 直江兼続2 体力30%を維持し80人撃破 風魔小太郎2 体力30%を維持し80人撃破 諸葛亮2 体力30%を維持し80人撃破 立花誾千代3 体力50%を維持し110人撃破 曹丕3 体力50%を維持し110人撃破 太史慈3 体力50%を維持し110人撃破 孫堅3 体力50%を維持し4武将撃破 今川義元3 体力50%を維持し4武将撃破 島左近3 体力50%を維持し110人撃破 妲己3 体力50%を維持し110人撃破 武田信玄4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 浅井長政4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破
必殺強化
- 無双ゲージを消費する攻撃の威力が上がる。最大20
習得武将 習得方法 甘寧1 3武将撃破 浅井長政1 3武将撃破 上杉謙信1 3武将撃破 諸葛亮1 60人撃破 月英2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 夏侯淵2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 司馬懿2 体力30%を維持し80人撃破 呂蒙2 体力30%を維持し3武将撃破 陸遜3 体力50%を維持し110人撃破 孫策3 体力50%を維持し110人撃破 姜維3 体力50%を維持し110人撃破 龐統3 体力50%を維持し110人撃破 祝融3 体力50%を維持し110人撃破 石川五右衛門3 体力50%を維持し110人撃破 徳川家康4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 龐徳4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 周瑜4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 孫権4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 森蘭丸4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 張角4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破
経験値増
- 獲得経験値が上乗せされる。最大20
習得武将 習得方法 左慈1 60人撃破 遠呂智2 体力30%を維持し3武将撃破 曹丕2 体力30%を維持し3武将撃破 曹操2 体力30%を維持し3武将撃破 孫堅2 70人撃破かつ3武将撃破 武田信玄2 体力30%を維持し3武将撃破 孫権3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 呂蒙3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 織田信長3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 龐徳3 体力50%を維持し110人撃破 関平3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 袁紹3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 典韋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 太史慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 上杉謙信4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 孫策4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 豊臣秀吉4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 孟獲4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 本多忠勝4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 黄蓋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破
待機回復
- 控えに下がったときの無双ゲージの回復速度が上がる。最大10
消費軽減
- 無双ゲージの消費量が軽減される。最大10
連撃回復
- 一定回数の連続攻撃に成功すると体力が回復する。最大10
回復体力
- 徐々に体力が回復する。最大10
回復無双
- 徐々に無双ゲージが回復する。最大10