アーマーモジュール | |
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ヒーロー | キャプテン・アメリカ |
部位 | 防御 |
レアリティ | レジェンダリー |
太字はヒーロー固有パーク。
パーク1
- ライトウェイト・タウント
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)が当たると、 %の確率で敵が挑発状態になる。
- ランパント・タウント
- オーバーチャージ中、攻撃が敵に当たると %の確率で相手が挑発状態になる。
- リフレクシブ・タウント
- パリイが決まると、 %の確率で敵が挑発状態になる。
- リフレクシブ・エンパワメント
- 攻撃をパリイすると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。パリイアビリティが必要となる。
- リアクティブ・エンパワメント
- ダメージを受けると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- リアクティブ・ペイロード
- ダメージを受けると %の確率でミサイルを1発発射し、敵にダメージを与える。
パーク2
- リアクティブ・オーバードライブ
- ダメージを受けるたびに、シールドブロックエネルギーを20ポイント獲得する。
- タウント・ブレーカー
- 挑発状態の敵に与えるダメージが20%増加する。
- コズミック・ジェネレーター
- コズミックステータスメーターの回復率が20%増加する。コズミックのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- ピム増大
- ピム粒子ステータスメーターの回復率が20%増加する。ピム粒子のステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
パーク3
- 司令官の命令ラッシュ
- バフ「キャプテンの防御」の発動中、意志力の回復量が %増加する。
- アグレッシブ・バフ
- 挑発状態の敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- アグレッシブ・エンパワメント
- 挑発状態の敵を倒すと、 %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- アグレッシブ・ラッシュ
- 挑発状態の敵を倒すと、意志力が最大値の5%回復する。
- 遠隔タウント
- 遠隔攻撃が当たると、 %の確率で敵が挑発状態になる。
- リアクティブ・コズミック・ペイロード
- ダメージを受けると %の確率でミサイルを1発発射する。このミサイルは周囲の敵全員にコズミックダメージを与え、コズミックのステータスメーターを増加させる。
ステータス
- 次のうち、2または3統計
- 熟練
勇気
持続
強度