ギアパーク

Last-modified: 2022-12-30 (金) 06:01:19

概要

パークは、ヒーローのアビリティに様々な戦闘ボーナスを与えるランダムな特典。
ほとんどのギアは少なくとも1つのパークを持ち、高レアリティのギアは最大3つのパークを持つ。ヒーロー固有のパークも存在するが、エピック以上のギアのみが持つ。

多くのギアにはステータスパークが付いている。ギアのダメージタイプを変更し、敵にステータス効果を与えることができるようになる。

パークの命名規則

パークの説明には命名規則が存在する。命名規則はヒーローに関係なく適用される。
1つ目のパークの名前によってランダムギアの名前が決まる。

共通パーク

近接

スロット1

パーク名説明
フォルトレス・バフ*1近接クリティカル攻撃を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
フォルトレス・エンパワメント近接クリティカル攻撃を行うと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
フォルトレス・インスピレーション近接クリティカル攻撃を行うと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
完全無欠の耐久性近接クリティカル攻撃を行うと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
フォルトレス・プロテクション近接クリティカル攻撃を行うと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
フォルトレス・パルス近接クリティカル攻撃を行うと %の確率で爆発が生じ、スタンメーターがたまる。
フォルトレス・スパーク近接クリティカル攻撃を行うと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
フォルトレス・スタン・ペイロード近接クリティカル攻撃を放つと、 %の確率で目標をスタンさせるミサイルが放たれる。
ヘビーウェイト・バフコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
ヘビーウェイト・エンパワメントコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行うと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
ヘビーウェイト・インスピレーションコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行うと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ヘビーウェイト耐久性コンボ・フィニッシュムーブ(重)を行うと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
ヘビーウェイト・プロテクションコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行うと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
ヘビーウェイト・スパークコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行うと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
ライトウェイト・バフコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
ライトウェイト・エンパワメントコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
軽度のインスピレーションコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ライトウェイト耐久性コンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
ライトウェイト・プロテクションコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
軽度のパルスコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率で爆発が生じ、スタンメーターがたまる。
軽度のスパークコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行うと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
ライトウェイト透明性コンボ・フィニッシュムーブ(軽)を決めると %の確率で透明バフが付与される。

スロット2

パーク名説明
アサルト・エンパワメントアサルトヒーローアビリティを発動すると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
アサルト・インスピレーションアサルトヒーローアビリティを発動すると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
アサルト・スパークアサルトヒーローアビリティを発動すると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
サポート・エンパワメントサポートヒーローアビリティを発動すると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
サポート・インスピレーションサポートヒーローアビリティを発動すると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
サポート・スパークサポートヒーローアビリティを発動すると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。

スロット3

パーク名説明
エアリアル近接ブーン空中における近接攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
エアリアル近接ブレーカー空中での近接攻撃で与えるダメージが %増加する。
エアリアル近接インパルス近接攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
エイペックス・ブーンシグネチャー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
エイペックス・ブレーカーシグネチャー攻撃のダメージが %増加する。
エイペックス・インパルスシグネチャー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ドーントレス・ブーンダッシュ攻撃と回避攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ドーントレス・ブレーカーダッシュ攻撃・回避攻撃のダメージが %増加する。
ドーントレス・インパルスダッシュ攻撃・回避攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
パワフル・ブーンパワー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
パワフル・ブレーカーパワー攻撃のダメージが %増加する。
パワフル・インパルスパワー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ライトウェイト・ブーンコンボ・フィニッシュムーブ(軽)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ライトウェイト・ブレーカーコンボ・フィニッシュムーブ(軽)のダメージが %増加する。
ライトウェイト・インパルスコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ヘビーウェイト・ブーンコンボ・フィニッシュムーブ(重)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ヘビーウェイト・ブレーカーコンボ・フィニッシュムーブ(重)のダメージが %増加する。
ヘビーウェイト・インパルスコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
フォルトレス・ペイロード近接クリティカル攻撃を行うと %の確率で爆発するミサイルを1発発射し、敵ターゲットにダメージを与える。
ランペイジ・スパーク素早く敵を3体倒すとヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。

遠隔

スロット1

パーク名説明
アデプト・バフ敵の弱点を攻撃すると %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
アデプト・エンパワメント敵の弱点を攻撃すると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
アデプト・エクスプロージョン敵の弱点を攻撃すると %の確率でダメージ爆発が起こる。
アデプト・グラビトン・ペイロード敵の弱点を攻撃すると %の確率で反重力ミサイルが放たれ、近くにいる敵を空中に浮かせる。
アデプト・インスピレーション敵の弱点を攻撃すると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
アデプト耐久性敵の弱点を攻撃すると %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
アデプト・プロテクション敵の弱点を攻撃すると %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
アデプト・スパーク敵の弱点を攻撃すると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
ピン・エンパワメント*2敵を動けなくすると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
ピン・インスピレーション*3敵を動けなくすると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ピン耐久性*4敵を動けなくすると %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
ピン・プロテクション*5敵を動けなくすると %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
ピン・スパーク*6敵を動けなくすると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
熟練バフ遠隔パワー攻撃を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。遠隔パワー攻撃のアビリティが必要となる。
熟練エンパワメント遠隔パワー攻撃を行うと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。遠隔パワー攻撃能力が必要となる。
熟練インスピレーション遠隔パワー攻撃を行うと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。遠隔パワー攻撃能力が必要となる。
熟練の耐久性遠隔パワー攻撃を行う*7と %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。遠隔パワー攻撃のアビリティが必要となる。
熟練プロテクション遠隔パワー攻撃を行うと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。遠隔パワー攻撃のアビリティが必要となる。
熟練スパーク遠隔パワー攻撃を行うと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。遠隔パワー攻撃能力が必要となる。
遠隔エリアル・ペイロード飛行中の遠隔攻撃で、 %の確率で爆発するミサイルがターゲットの敵に向かって放たれる。
ターゲテッド・バフ遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
ターゲテッド・エンパワメント遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
ターゲテッド・エクスプロージョン遠隔クリティカル攻撃を決めると、 %の確率で一定時間後にダメージ爆発が起きる。ドレッドボットや大型の敵ロボットには効果がない。
ターゲテッド・グラビトン・ペイロード遠隔クリティカル攻撃が敵に当たると %の確率で反重力ミサイルが放たれ、近くにいる敵を空中に浮かせる。
ターゲテッド・インスピレーション遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ターゲテッド耐久性遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
ターゲテッド・プロテクション遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
ターゲテッド・スパーク遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リーサル・ロック・バフ*8破片(小)攻撃で敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・ロック・エンパワメント*9破片(小)攻撃で敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・ロック・エクスプロージョン*10破片(小)攻撃で敵を倒すと、 %の確率でダメージ爆発を引き起こす。
リーサル・ロック・インスピレーション*11破片(小)攻撃で敵を倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
リーサル・ロック耐久性*12破片(小)攻撃で敵を倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
リーサル・ロック・プロテクション*13破片(小)攻撃で敵を倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサル・ロック・スパーク*14破片(小)攻撃で敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リーサル・ターゲテッド・スパーク遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。

スロット2

パーク名説明

スロット3

パーク名説明
リーサル・アデプト・バフ敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・アデプト・エンパワメント敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・アデプト・エクスプロージョン敵の弱点を攻撃して倒すと、 %の確率でダメージ爆発を引き起こす。
リーサル・アデプト・インスピレーション敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
リーサル・アデプト耐久性敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
リーサル・アデプト・プロテクション敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサル・アデプト・スパーク敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リーサル・ボルダー・エンパワメント*15破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・ボルダー・インスピレーション*16破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。*17
リーサル・ボルダー耐久性*18破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
リーサル・ボルダー・プロテクション*19破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサル・ピン・バフ*20動けない敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・ピン・エンパワメント*21動けない敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・ピン・エクスプロージョン*22動けない敵を倒すと %の確率でダメージ爆発を引き起こす。
リーサル・ピン耐久性*23動けない敵を倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
リーサル・ピン・スパーク*24動けない敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リーサル・ターゲテッド・バフ遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・ターゲテッド・エンパワメント遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・ターゲテッド・インスピレーション遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
リーサル・ターゲテッド耐久性遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
リーサル・ターゲテッド・プロテクション遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサル・ターゲテッド・スパーク遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
エアリアル近接ブーン空中における近接攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
エアリアル近接ブレーカー空中での近接攻撃で与えるダメージが %増加する。
エアリアル近接インパルス近接攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
エイペックス・ブーンシグネチャー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
エイペックス・ブレーカーシグネチャー攻撃のダメージが %増加する。
エイペックス・インパルスシグネチャー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ドーントレス・ブーンダッシュ攻撃と回避攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ドーントレス・ブレーカーダッシュ攻撃・回避攻撃のダメージが %増加する。
ドーントレス・インパルスダッシュ攻撃・回避攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
パワフル・ブーンパワー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
パワフル・ブレーカーパワー攻撃のダメージが %増加する。
パワフル・インパルスパワー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ライトウェイト・ブーンコンボ・フィニッシュムーブ(軽)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ライトウェイト・ブレーカーコンボ・フィニッシュムーブ(軽)のダメージが %増加する。
ライトウェイト・インパルスコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ヘビーウェイト・ブーンコンボ・フィニッシュムーブ(重)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ヘビーウェイト・ブレーカーコンボ・フィニッシュムーブ(重)のダメージが %増加する。
ヘビーウェイト・インパルスコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。

防御

スロット1

パーク名説明
アジャイル・スタン・ペイロード回避攻撃を行うと、 %の確率で目標をスタンさせるミサイルが放たれる。
ニンブル・バフパーフェクト回避を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
ニンブル・エンパワメントパーフェクト回避を行うと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
ニンブル・グラビトン・ペイロードパーフェクト回避を決めると、 %の確率で反重力ミサイルを発射して攻撃してきた相手を空中に浮かせる。アダプトイドや大型の敵ロボットには効果がない。
ニンブル・インスピレーションパーフェクト回避を行うと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ニンブル・プロテクションパーフェクト回避を行うと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
ニンブル・パルスパーフェクト回避を行うと %の確率で爆発が生じ、スタンメーターがたまる。
ニンブル・スパークパーフェクト回避を行うと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リアクティブ・バフダメージを受けると %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リアクティブ・エンパワメントダメージを受けると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リアクティブ・エクスプロージョンダメージを受けると %の確率でダメージ爆発を引き起こす。
リアクティブ・グラビトン・ペイロードダメージを受けると %の確率で反重力ミサイルが放たれ、近くにいる敵を空中に浮かせる。
リアクティブ・ペイロードダメージを受けると %の確率でミサイルを1発発射し、敵にダメージを与える。
リアクティブ・プロテクションダメージを受けると %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リアクティブ・パルスダメージを受けると %の確率で爆発が生じ、スタンメーターがたまる。
リアクティブ・スタン・ペイロードダメージを受けると %の確率でミサイルを1発発射する。このミサイルは敵にダメージを与え、敵ターゲットのスタンメーターを大幅に増加させる。
リフレクシブ・バフ攻撃をパリイすると %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。パリイアビリティが必要となる。
リフレクシブ・エンパワメント攻撃をパリイすると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。パリイアビリティが必要となる。
リフレクシブ・インスピレーション攻撃をパリイすると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。パリイアビリティが必要となる。
リフレクシブ耐久性攻撃をパリイすると %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。パリイアビリティが必要となる。
リフレクシブ・プロテクション攻撃をパリイすると %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。パリイアビリティが必要となる。
リフレクシブ・スパーク攻撃をパリイすると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。パリイアビリティが必要となる。
ヴィブラニウム・セーフガード*25全てのヴィブラニウム攻撃によるダメージが %減少する。
ライトウェイト・タウント*26コンボ・フィニッシュムーブ(軽)が当たると、 %の確率で敵が挑発状態になる。

スロット2

パーク名説明
コレイジャス・バフ致命傷を負う*27と %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
コレイジャス・エンパワメント致命傷を負う*28と %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
コレイジャス・インスピレーション致命傷を負う*29と %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
コレイジャス耐久性致命傷を負う*30と %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
コレイジャス・プロテクション致命傷を負う*31と %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
コレイジャス・スパーク致命傷を負う*32と %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
幸運の耐久性チームメイトを蘇生すると %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
バイタル・バフチームメイトを蘇生すると %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
バイタル・エンパワメントチームメイトを蘇生すると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
バイタル・インスピレーションチームメイトを蘇生すると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
バイタル・プロテクションチームメイトを蘇生すると %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
バイタル・スパークチームメイトを蘇生すると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
クライオ・セーフガード受けるクライオダメージが %減少する。
ガンマ・セーフガード受けるガンマダメージが %減少する。
プラズマ・セーフガード全てのプラズマダメージ攻撃によるダメージが %減少する。
ショック・セーフガード全てのショックダメージ攻撃による*33ダメージが %減少する。
グラビトン・セーフガード全てのグラビトンダメージ攻撃によるダメージが %減少する。
リバーバレーション・オーバードライブ*34ヴィブラニウムのステータス効果を受けている敵にダメージを与えると、その度に固有エネルギーがわずかに回復する。

スロット3

パーク名説明
コレイジャス・ガード致命傷を負うと、敵が与えるダメージが通常のダメージ量の %になる。
デフィアント・プロテクションチームで最後まで生き残ると防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
クライオ・セーフガード受けるクライオダメージが %減少する。
ガンマ・セーフガード受けるガンマダメージが %減少する。
プラズマ・セーフガード全てのプラズマダメージ攻撃によるダメージが %減少する。
ショック・セーフガード全てのショックダメージ攻撃による*35ダメージが %減少する。
グラビトン・セーフガード全てのグラビトンダメージ攻撃によるダメージが %減少する。
抑圧セーフガード抑圧セーフガードバフを付与し、抑圧攻撃によるダメージを減少させるとともに、抑圧効果の持続時間を短縮する。
放心セーフガード放心セーフガードのバフを付与し、放心攻撃によるダメージを減少させるとともに、放心効果の持続時間を短縮する。
スピン・セーフガードヒーローエネルギーの消耗が %、スピン攻撃によるダメージが %減少する。
エアリアル・セーフガード空中にいるあいだに受けるダメージが %減少する。
エイム・セーフガードエイム中に受けるダメージが %減少する。
近接セーフガードチームメイトの近くにいる時、受けるダメージが %減少する。
遠隔タウント*36遠隔攻撃が当たると、 %の確率で敵が挑発状態になる。
アグレッシブ・ラッシュ*37挑発状態の敵を倒すと、意志力が最大値の %回復する。

ヒーロー

スロット1

パーク名説明
エアリアル近接ブーン空中における近接攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
エアリアル近接ブレーカー空中での近接攻撃で与えるダメージが %増加する。
エアリアル近接インパルス近接攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
エイペックス・ブーンシグネチャー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
エイペックス・ブレーカーシグネチャー攻撃のダメージが %増加する。
エイペックス・インパルスシグネチャー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ドーントレス・ブーンダッシュ攻撃と回避攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ドーントレス・ブレーカーダッシュ攻撃・回避攻撃のダメージが %増加する。
ドーントレス・インパルスダッシュ攻撃・回避攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
パワフル・ブーンパワー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
パワフル・ブレーカーパワー攻撃のダメージが %増加する。
パワフル・インパルスパワー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ライトウェイト・ブーンコンボ・フィニッシュムーブ(軽)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ライトウェイト・ブレーカーコンボ・フィニッシュムーブ(軽)のダメージが %増加する。
ライトウェイト・インパルスコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
ヘビーウェイト・ブーンコンボ・フィニッシュムーブ(重)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
ヘビーウェイト・ブレーカーコンボ・フィニッシュムーブ(重)のダメージが %増加する。
ヘビーウェイト・インパルスコンボ・フィニッシュムーブ(重)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
リーサル・ポイズンバフ*38ガンマの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・ポイズン・プロテクション*39ガンマの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサル・イグニッション・バフ*40プラズマの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・イグニッション・インスピレーション*41プラズマの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
リーサル・イグニッション・プロテクション*42プラズマの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサル・イグニッション・スパーク*43プラズマの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リーサル・シュリンク・バフ*44粒子の効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・シュリンク・エンパワメント*45粒子の効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・シュリンクスパーク*46粒子の効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リーサル・エレクトリックバフ*47ショックの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・エレクトリック・インスピレーション*48ショックの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ショック・リーサル・スパーク*49ショックのステータス効果を受けている敵を倒すと %の確率で全てのヒーローアビリティにヒーローチャージバーストが付与される。
リーサル・スクリーム・エンパワメント*50ソニックの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・リバーバレーション・バフ*51ヴィブラニウムの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・リバーバレーション・インスピレーション*52ヴィブラニウムの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
リーサル・リバーバレーション・プロテクション*53ヴィブラニウムの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサル・リバーバレーション・スパーク*54ヴィブラニウムの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。

スロット2

パーク名説明
リーサル・バフ敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
リーサル・エンパワメント敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
リーサル・インスピレーション敵を倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
リーサル・プロテクション敵を倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
リーサルスパーク敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
テイクダウン・バフテイクダウンを決めると %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
テイクダウン・エンパワメントテイクダウンを決めると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
テイクダウン・インスピレーションテイクダウンを決めると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
テイクダウン・プロテクションテイクダウンを決めると %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
テイクダウン・スパークテイクダウンを決めると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
アサルト・エンパワメントアサルトヒーローアビリティを発動すると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
アサルト・インスピレーションアサルトヒーローアビリティを発動すると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
アサルト・スパークアサルトヒーローアビリティを発動すると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
サポート・エンパワメントサポートヒーローアビリティを発動すると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
サポート・インスピレーションサポートヒーローアビリティを発動すると %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
サポート・スパークサポートヒーローアビリティを発動すると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
リバーバレーション・アシスタンス*55ヴィブラニウムのステータス効果を受けている敵にダメージを与えると、その度にヒーローエネルギーがわずかに回復する。
リバーバレーション・ブレーカー*56ヴィブラニウムのステータス効果を受けている敵に与えるダメージが %増加する。
リバーバレーション・インパクト*57%の確率で、ヴィブラニウムのステータス効果を受けている敵に対する攻撃のインパクトが増加する。
リバーバレーション・オーバードライブ*58ヴィブラニウムのステータス効果を受けている敵にダメージを与えると、その度に固有エネルギーがわずかに回復する。

スロット3

パーク名説明
ベルセルク・バフダメージを受けずに16回連続で攻撃を当てると、ダメージバフが付与される。
ベルセルク・インスピレーションダメージを受けずに16回連続で攻撃を当てると、意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ベルセルク・エンパワメントダメージを受けずに16回連続で攻撃を当てると固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
ベルセルク・プロテクションダメージを受けずに16回連続で攻撃を当てると、防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
ベルセルク・スパークダメージを受けずに16回連続で攻撃を当てると、ヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
ランペイジ・バフ素早く3体の敵を倒すとダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
ランページ・エンパワメント素早く敵を3体倒すと固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
ランペイジ・インスピレーション素早く3体の敵を倒すと意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
ランペイジ耐久性素早く敵を5体倒すと耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
ランペイジ・プロテクション素早く敵を3体倒すと防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
ランペイジ・スパーク素早く敵を3体倒すとヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
アルティメット・アシストアルティメットヒーローアビリティ用のヒーローエネルギー回復量が %増加する。
アサルト・アシストアサルトヒーローアビリティ用のヒーローエネルギー回復量が %増加する。
サポート・アシストサポートヒーローアビリティ用のヒーローエネルギー回復量が %増加する。

コメント


*1 ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*2 ソーのみ
*3 ソーのみ
*4 ソーのみ
*5 ソーのみ
*6 ソーのみ
*7 「敵の弱点を攻撃する」は誤訳。
*8 ハルクのみ
*9 ハルクのみ
*10 ハルクのみ
*11 ハルクのみ
*12 ハルクのみ
*13 ハルクのみ
*14 ハルクのみ
*15 ハルクのみ
*16 ハルクのみ
*17 「ヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。」は誤訳。
*18 ハルクのみ
*19 ハルクのみ
*20 ソーのみ
*21 ソーのみ
*22 ソーのみ
*23 ソーのみ
*24 ソーのみ
*25 ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*26 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*27 意志力が25%未満
*28 意志力が25%未満
*29 意志力が25%未満
*30 意志力が25%未満
*31 意志力が25%未満
*32 意志力が25%未満
*33 「挑発状態の敵から受ける」は誤訳。
*34 ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*35 「挑発状態の敵から受ける」は誤訳。
*36 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*37 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*38 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*39 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*40 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*41 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*42 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*43 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*44 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*45 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*46 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*47 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*48 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*49 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*50 ギアベンダーのスペシャルアイテム、ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*51 ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*52 ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*53 ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*54 ワカンダ地域のドロップからのみ獲得可能
*55 ワカンダでのみ獲得可能
*56 ワカンダでのみ獲得可能
*57 ワカンダでのみ獲得可能
*58 ワカンダでのみ獲得可能