アップデート情報
- アップデート情報ページにて、簡易的に記載しています。
公式サイトのニュースで詳細な更新内容が確認できます。
- 修正されたバグの詳細についてはページ末尾に格納しています。
未修正のバグ
危険度「特大」のバグ (エラー・フリーズ・詰み等)
エラー落ちや進行不可状態を発生させ、プレイそのものができなくなるバグを記載しています。
エラー落ち・フリーズ
- 本作はマルチプレイにおいてエラー落ちする報告が多々ある。
- ホストとの同期ズレ、エフェクトの過剰表示、チームメイトと離れて行動するなど、ゲームエンジンに負荷をかけすぎるとクラッシュに繋がる。
- 回避方法としては、ホストとの同期ズレによって起こるオーブなどのドロップ品を拾えない現象を確認できた時点でチェックポイントから再開を行うことで再同期をかける、ソーのムジョルニアを必要以上に遠くへ投げて雷を落とさない、不必要な単独行動は控えるなど。
- ソフトに再起動をかけてメモリをリセットする、ゲーム機自体も再起動をかけるなどマルチプレイを行う前に長時間のプレイを避けること。
- 前述のようなエラー落ちを防ぐプレイを極力心がけ、最終的には落ちないよう祈るしかない。
危険度「大」のバグ (ゲームプレイ上での不利益が発生するバグ)
アイテムが入手できない、イベントを発生させられないなど、ゲーム内で深刻な不利益を受けるバグを記載しています。
マッチメイキングされない
- クイックマッチ、脅威セクター、ヴィランセクターなどのマッチングにはパーティ4人全員が揃うまで待つ必要がある。少ない人数でカウントダウンを開始すると高確率で開始されず、マッチメイキングがリセットされる。
- エラーで弾かれても何度か試しているとそのうち入れる。2人で運良く始められることもある。
- エラーで弾かれても何度か試しているとそのうち入れる。2人で運良く始められることもある。
実績/トロフィーが解除されない
- 実績/トロフィー関連のバグはこちら > 実績・トロフィー
カメラが荒ぶる
- カメラがメチャクチャに荒ぶってまともにプレイできない。
- 他のゲームと違って視点スティック入力のデッドゾーンが設定されていないのが原因。
いわゆる軽めの「ドリフト」現象であるため、コントローラを修理に出すしかない。また、他社製のコントローラを使用しているとなりやすい。
- 他のゲームと違って視点スティック入力のデッドゾーンが設定されていないのが原因。
レッドルームチャレンジが表示されない
- イベント「レッドルーム・テイクオーバー」のイベントミッションがウォー・テーブルに表示されない。
- ヘリキャリア内でHARMルーム(カスタム)に関するジェームズ・ウーとの会話イベント開始フラグが立っていないのが原因。
現状、修正方法はセーブデータを削除して新しく始めるしかない。 - 対処方法として、フレンドに招待してもらった後にミッションを受注してもらい、フレンドにストライクチームから抜けてもらうとイベントミッションを開始することができる。
- ヘリキャリア内でHARMルーム(カスタム)に関するジェームズ・ウーとの会話イベント開始フラグが立っていないのが原因。
攻撃力、防御力が異常に低くなる
- ステータス画面に表示されている数字上は問題ないが、敵に与えるダメージが異常に低い、もしくは敵から受けるダメージが異常に高くなる。
- 装備中のギアの能力が反映されなくなるのが原因か?
- チェックポイントから再開を行っても直らず、そのミッション実行中には直らない。
一度クインジェットに戻り、再度ミッションを開始すると元に戻っている。
意志力のメーター数が減る
- 画面上部に表示されている意志力のメーター数が減る。
- 見た目のみの場合と、実際に意志力上限が減少している場合がある。
- 後者の場合、チェックポイントから再開を行っても直らず、そのミッション実行中には直らない。
一度クインジェットに戻り、再度ミッションを開始すると元に戻っている。
スイッチが押せない
- ヒーローの判定がズレているため踏んでもスイッチが反応しない。
- エモートで座る動作を行うとヒットボックスが変わるため、座っている間スイッチが反応する。
- エモートで座る動作を行うとヒットボックスが変わるため、座っている間スイッチが反応する。
ミッションが表示されない、ミッションパワーレベルが異なる
- V2.3アップデート以前のミッションデータが表示されるバグ。
- ミッション出現フラグがおかしくなるのか、優先HARMチャレンジなどが表示されなくなる。
- 表示されないヴィランセクターがある。
- 逆にウィークリーミッションではないのに、エリートヴィランセクターとエリート保管庫ミッションが表示される。
- 逆にウィークリーミッションではないのに、エリートヴィランセクターとエリート保管庫ミッションが表示される。
イベント報酬を受け取れない
- スパイダーマン、マイティ・ソー、ウィンター・ソルジャーはルースカヤプロトコルのメタミッションチェーンを完了しても上級報酬を受け取れない。
ウィンター・ソルジャーが攻撃を行えない
- 金庫を開けているときに敵から攻撃を受けたりすることで、ウィンター・ソルジャーが銃を持ったままになり遠隔攻撃を行えなくなる。
- チェックポイントから再開を行うと直る。
- 固有攻撃を出そうとするとブロックが優先的に発動してしまう。
- 固有ボタンでのダッシュ後に攻撃ボタンを押すと出せるが実用的ではない。現時点で固有攻撃をアルティメットヒーローアビリティ発動中以外に繰り出すのはほぼ不可能。
- 固有ボタンでのダッシュ後に攻撃ボタンを押すと出せるが実用的ではない。現時点で固有攻撃をアルティメットヒーローアビリティ発動中以外に繰り出すのはほぼ不可能。
危険度「中」のバグ(実害軽微なバグ)
不利益を伴う場合がありますが、影響が小さいバグを記載しています。
「ソーシャル」「ステータスを見る」ボタンが動作しない、または表示されない
- ヒーローメニューを開くと、下部に[△] / [Y] ソーシャル、[R3] / [RS]ステータスを見る、と表示されるが、ボタンを押しても動作しないか、そもそも表示されていない。
フィールド上に落ちているオーブやギアを拾うことができない
- チェックポイントから再開を行えば拾えるようになる。
- バグで拾いそこねたギアはミッション中にいきなり取得できたり、ミッション終了時に取得できる場合がある。
- バグで拾いそこねたギアはミッション中にいきなり取得できたり、ミッション終了時に取得できる場合がある。
敵が壁や地面に埋まる
- チェックポイントから再開を行うと敵が再配置される。
- 再度埋まる可能性もあるので、当現象が発生したポイントにまっすぐ向かい、すぐに倒した方がいい。
- 未来の荒地のヴィランセクター、最終エリアで出現する重要ターゲットのキーパーが特に地面に埋まりやすい。
- 範囲攻撃を持つヒーローなら壁や床越しにダメージを与えられ、敵がひるんだ勢いで地上に出てくる場合がある。
- 再度埋まる可能性もあるので、当現象が発生したポイントにまっすぐ向かい、すぐに倒した方がいい。
救出ミッション目標 (科学者、インヒューマン、レジスタンスなどを守る) の体力インジケーターが正しく表示されない
- チェックポイントから再開を行うと直る場合もあれば、一度クインジェットに戻らないと直らない場合もある。
ベンダーで特定の装飾アイテムが販売されない
- ウィンター・ソルジャーの特定のコスチュームや、他のヒーローのネームプレートがベンダーの販売ラインナップに並ぶことがない。
危険度「小」のバグ(演出・表示における不具合)
演出等において確認されたバグを記載しています。基本的に実害はありません。
また、翻訳ミス、誤字脱字等については誤訳ページにまとめて記載しています。
キャンペーンの進行度が増えない
- キャンペーン「リアッセンブル」の進行度が92%で止まる。
- 「不完全な未来」実装時に一時的に修正されたが、その後のアップデートで元に戻った。
- 現状、92%が上限。
ファクション報酬が受け取れない
- アントヒルを訪れると「ファクション報酬を受け取れます」と表示されるが、何も受け取れない。
インヒューマンのファクションランク上限が51に設定されているのが原因。ファクション報酬はランク50が最後なので受け取れるものはそもそも存在しない。
V2.5アップデートにてランク上限は50に修正されたが表示はされ続ける。- 表示のみで実害はないが、アントヒルを訪れる度に表示されるのは少し気になる。
攻撃エフェクトが残る
- ミズ・マーベルの伸びた手、ソーの雷、ケイトのブリンクなどエフェクトが表示され続ける。
- 表示のみで実害はない。
- 表示のみで実害はない。
ヒーローの一部分が表示されない
- 髪が消える、髪以外が消える、エフェクト以外が消えるなど数パターンある。
- 表示のみで実害はないが、髪だけが宙に浮いているのは非常にシュール。
- 表示のみで実害はないが、髪だけが宙に浮いているのは非常にシュール。
カットシーンにおいて音声が再生されない
- 追加キャンペーンのオープニングやフューリー長官のチュートリアルカットシーンにおいて音声が再生されない。
- 日本語版のみでのバグ。スクウェア・エニックスがローカライズした際の設定ミスと思われる。
- 英語音声に切り替えれば音は鳴るが、日本語字幕が表示されず根本的な解決方法が存在しない。
カットシーンの日本語音声がところどころ英語になる
- スクウェア・エニックスがローカライズした際の設定ミスと思われる。
- 妥協策にはなるが英語音声に切り替えれば気にならない。吹替より声優も豪華。
- 妥協策にはなるが英語音声に切り替えれば気にならない。吹替より声優も豪華。
特定のコスチュームでカットシーンの表示がおかしくなる
- ミズ・マーベルやアイアンマン、ホークアイなど特定のMCUコスチュームを装備しているとカットシーンで表示が乱れる。(ミズ・マーベルの巨大化やアイアンマンのヘルメット、ホークアイのフードなど)
ネームプレートがちらつく
- マルチプレイにおいてミッションをロードする際、ネームプレートがちらつく。
- お気に入りのネームプレートを見てもらえないのはちょっと困る。
- お気に入りのネームプレートを見てもらえないのはちょっと困る。
ギアのアイコン表示が入れ替わる
- フォルトレスバフパークを持つ近接ギアに他ヒーローのギアアイコンが表示される。
- 表示のみで実害はない。
- 表示のみで実害はない。
コーデックスファイルがアンロックされない
- チュートリアル・コーデックスファイルがアンロックされない。
- チュートリアルムービー開始フラグが立っていないのが原因。現状、修正方法はセーブデータを削除して新しく始めるしかない。
- イベントコーデックスファイルは枠が6つあるが、イベントは5つしかないので1つは空いたまま埋まらない。
ユーザーに有利なバグ
将来的に修正される場合があります。ご利用は自己責任でお願いします。
ハルクのキャノンボール
- 破片(小)の拾いモーションを回避でキャンセルすることで、破片(小)を持ったまま軽攻撃を行っても破片(小)が壊れなくなる。4段目の攻撃で再度壊れるが、これも回避でキャンセルすることができる。
- この軽攻撃には破片(小)攻撃にステータスが付与されるパークが適用されるため、バッテリー効果を発動させやすい。
- この軽攻撃には破片(小)攻撃にステータスが付与されるパークが適用されるため、バッテリー効果を発動させやすい。
アイアンマンのスーパーチャージ延長
- アーク・オーバーロードを発動してオーバーチャージ状態なった後、精度リフレクターを選択したユニビームを発動するとオーバーチャージ状態がさらに延長される。
- ヒーローエネルギーさえ供給できれば無限にオーバーチャージ状態であり続けられる。
- ヒーローエネルギーさえ供給できれば無限にオーバーチャージ状態であり続けられる。
キャプテン・アメリカのスーパージャンプ
- リコシェイスローのシールドを投げる動作を始めるのと同時にジャンプボタンを押すと、通常の2倍の高さでジャンプする。
- リコシェイスローの構え中にジャンプし、上述の動作を行うと二段ジャンプができる。ジャンプの頂点でシールドを投げる動作を始めるのと同時にジャンプボタンを押す。
- リコシェイスローの構え中にジャンプし、上述の動作を行うと二段ジャンプができる。ジャンプの頂点でシールドを投げる動作を始めるのと同時にジャンプボタンを押す。
アシスト系のパーク効果
- アシスト系のパークは特定の条件下でヒーローチャージレートを2.1%~3.2%上昇させるが、実際の上昇値は210%~320%。
ミッションタイマーが表示されない
- タキオンの裂け目や、オメガレベルの脅威:家族再会でタイマーが表示されない。
タイムバブルも表示されず、残り時間を増加させることができないが、減ることもない。
残り時間を気にせずミッションを達成することができる。- チェックポイントから再開するとタイマーが正常に戻る。
- チェックポイントから再開するとタイマーが正常に戻る。
表示されなくなるはずのミッションが残る
- V2.3アップデート以前のミッションデータが表示されるバグ。
- インヒューマン・アライアンスのファクションミッションが完了しても表示されたままになる。
- ウォー・テーブルから取り除かれたはずのヴィラン戦で終わるフラッシュバックミッション(苦悩とアントヒル(フラッシュバック)、因縁(フラッシュバック)、マンハッタンの大混乱(フラッシュバック)、モンスターの心(フラッシュバック))が未だにローテーションしている。
バグか仕様か判断がつかないもの
特定部位のギアしか手に入らない
- ギアはパワーレベルが低い部位のものがドロップするが、上限解放した際にもこのルールが適用されてしまう。
ミッションチェーンからの報酬や、汚染ヴィブラニウムからのヴィブラニウムギアが特定部位しか手に入らない。
修正済み。一部のイベント報酬はこのルールが適用されている。- 逆にこの現象を利用し、狙っている部位のギアを手に入れやすくすることもできる。
- 逆にこの現象を利用し、狙っている部位のギアを手に入れやすくすることもできる。
検証中・再現性のないバグ
ミッションチェーン「活動再開」が進行しない
- ステップ8「ツンドラ地帯」の達成条件が曖昧。
- 「クライオまたはガンマのダメージで敵を倒す」はステータス効果を発動した(受けたステータスダメージの色で敵の輪郭がハイライトされた状態)敵を倒すとカウントされる。
「ハイブを完了する」においてツンドラのハイブは内部的にはエリート(6階層)ハイブなので対象外。ラスト・アベンジャーズ・スタンディングでなければカウントされない。- ツンドラのハイブでも目標をクリアできるようになっていることを確認済(2022/10/29)。
- ツンドラのハイブでも目標をクリアできるようになっていることを確認済(2022/10/29)。
アップデートで修正されたバグ
エキゾチックギアをアップグレードしてもステータスが上昇しない
- エキゾチックギアはギアパワーレベル167、171、175でステータスが上昇するが、現在その上昇値が少ない。開発に認識されている修正中のバグ。
- 修正アップデートが適用されるまでギアを170以上にアップグレードしないこと。
パワーレベル180を越えるとギアを入手できない
- ヒーローパワーレベル180以上に到達したヒーローのギアベンダーには商品が表示されない。ミッション中にドロップしたギアは色がグレーで拾ってもインベントリに表示されない。
- 装備せずに上限解放しただけでも発生する?
- 金庫からの他報酬、ミッションチェーンやミッション報酬は影響を受けず入手可能。
マイナーアーティファクトのステータス成長
- マイナーアーティファクトのハイブ・マインドのノーン・ストーン、ウルティモ・ストーン、コスモの欠片は元々パワーレベルの上昇に伴うステータスの伸びが悪い。アップグレード画面だとステータスが上昇する表示が出るが、アップグレードしても実際にはステータスが上昇しない。
- ギアパワーレベル165以上のステータス上昇バグも発生しているため、表示が意図したものかどうか分からない。修正アップデートが適用されるまでギアを170以上にアップグレードしないこと。
ヒーローの移動動作が入れ替わる
- キャプテン・アメリカが飛行する、ホークアイがハルクのバウンスジャンプを行うなど、別ヒーローの移動動作ができるようになる。
- メガハイブで倒れたヒーローが次に参加したヒーローの動きを行えるようになる。
- バックアップからセーブデータをメガハイブで倒れる以前に復元すれば元の状態に戻る。
ミッション報酬の表示
- 一部のヴィランセクターのミッション報酬の数が7個と多い。
- ミッション報酬として付与されるのはクラシックパワーセットと断片のみ。
- 保管庫(エリート)のミッション報酬欄にミッションチェーン報酬が表示されている。
- ミッション報酬として付与されるのはテクニカルパワーセットと断片のみ。
ツンドラ地帯の脅威セクター「敵意の大地」がクリア不可
- エレベーターを降りた後、画面左上に目標が表示されず進行しない。
- おそらく囚人を5人解放するのが目標だが、全員解放しても何も起こらない。
未来の荒地の保管庫「荒地の保管庫」でクラッシュする
- 解錠プロトコルを行う保管庫内で、天井から吊り下げられているコンテナ上の金庫を開けるとゲームがクラッシュする。
- カメラの位置がおかしくなり、ヒーローの足元しか映さなくなる。
- [L2] / [LT]で何度か構えるなどカメラ位置を移動させる行動を行うと正常に戻る場合がある。
ソーの攻撃がダメージを与えられない
- ソーにソニックステータスのギアを装備していると敵にダメージを与えられなくなる。
- 別のステータスのギアを装備すれば正常に戻る。
ホークアイの剣
- ヒーロー選択、ヒーローステータス画面にて、ホークアイの剣が足を貫通している。
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