概要
超人兵士計画で驚異的な身体能力を身に付け戦った第二次大戦の英雄。アベンジャーズのリーダーでもある。
A-Dayのイベントを楽しんでいたところ、キメラの暴走が起こり、キメラ内のテリジェンリアクター爆発による大災害を防ぐ為に命と引き換えにリアクターを破壊して死亡した。だが、テリジェンミストの飛散による一般市民のインヒューマン病を引き起こした張本人として世間からは非難の的となってしまっている。
しかし、ストーリー終盤にはA.I.M.に捕まり体内の超人血清を利用する為に生かされていたことが判明。スタークとソーにより救出され、再びアベンジャーズのリーダーとして指揮を執る。
テリジェンリアクターを破壊した理由は、海底からリアクターに繋がった何かが地表に出ようとしており、断層が大津波を引き起こせば数百万人の死者を出すことが予想されたためであった。
CV : 竹内栄治
解説
- キャプテン・アメリカのアクションは他のアベンジャーズよりも堅実的。マテリアルアーツ、アクロバット、盾を用い、派手さはないが速度のある攻撃ができる。
- 一般的にアベンジャーズのリーダーとされるキャップは、主に掛け声のアップグレードスキルなどによりサポートキャラクターとしても機能する。適切なスキル選択、ギアを揃えればタンクの役割も担うことができる。
アビリティ
- シールドブロック : キャプテン・アメリカのシールドは、近接攻撃と弾の両方をブロックできる。[R2] / [RT]長押しでブロック。弾が当たる直前に[R2] / [RT]を押すと、撃ってきた相手に攻撃を跳ね返す。赤いインジケーターを目安にパリイすると効果的。
- シールドスロー : ヴィブラニウムシールドを遠隔武器として使用し、戻ってくる前にオブジェクトや敵の間で何回も跳ね返る。[L2] / [LT]長押しで狙い、[R2] / [RT]で投げる。
- サマーソルトジャンプ : 空中にいる間、[×] / [A]で2段ジャンプし、高さと移動距離が増える。ブラックパンサーが追加されるまで、この能力を持っている唯一のヒーローだった。
- 壁走り : 左スティックを前方に押したまま、平らな壁に向かって[×] / [A]でジャンプし、自動的に壁面を水平方向に走る。壁を走っている間、[×] / [A]を押して飛び降りる。ホークアイとブラックパンサーが追加されるまで、この能力を持っている唯一のヒーローだった。
- ドア破壊 : ドアの前で[△] / [Y]を長押しすることで、ヒビの入ったドアを壊して通ることができる(V1.3.1で追加)。
- ブルックリン・ブロウラー : アルティメットヒーローアビリティ [L1]+[R1] / [LB]+[RB]
盾を強く叩きつけ、敵の動きを止めつつ固有エネルギーをリチャージする。叩きつけた後、あらゆる攻撃力および防御力が増加し、新たな軽攻撃コンボを一時的に使用できる。 - スチームローラー : アサルトヒーローアビリティ [R1] / [RB]
最大8体の敵をターゲットにし、強烈な勢いで盾を投げる。盾は敵の間で跳ね返り、強力なダメージを与える。
遠隔攻撃は盾が戻るまで利用できなくなる。 - 掛け声 : サポートヒーローアビリティ [L1] / [LB]
チームメイトに掛け声を発動する。
ストライクチームメンバー全員のヒーローアビリティメーターのチャージ率を上げる。
スキル
プライマリ
軽攻撃
- シグネチャー攻撃はパワー攻撃よりはステータスダメージを与えやすい。
- キャプテンのチャージバフの持続時間は10秒。
- 司令官のパリイはパリイが成功しないとキャプテンのチャージバフが付与されないが、ディスコーダントギア、ディスコーダント(エリート)ギアのパーク、カウンターチャージを装備することによって司令官のパリイを行うだけでキャプテンのチャージバフが付与される。
重攻撃
遠隔攻撃
- シールドを投げて攻撃するため、遠くに向かって投げてしまうと戻ってくるまで次を投げられない。
- 敵の足元を狙って投げるとシールドがない状況に陥りにくい。
固有アビリティ
- ディスコーダントギア、ディスコーダント(エリート)ギアのパーク、カウンターチャージを装備することによってカウンターストライクを行うことでもキャプテンのチャージバフが付与されるようになる。
- ミラーシールドを取得すると、シールドブロックでアイアンマンが放つユニビームを反射して、敵にダメージを与えられる。
- ユニビーム反射バフが10秒間付与され、ユニビームのダメージが増加する。
スペシャル
サポートヒーローアビリティ
- ダメージ量は筋力と勇気に比例する。
- マーキングされた敵には頭上にキャプテン・アメリカのヒーローアイコン(シールド)が表示される。
アサルトヒーローアビリティ
- ダメージ量は精度と勇気に比例する。
- シールドスローと同じく遠くに向かって投げてしまうと戻ってくるまで次を投げられない。
アルティメットヒーローアビリティ
- 発動中の近接攻撃のダメージ量は筋力と勇気に、遠隔攻撃のダメージ量は勇気に比例する。
- 発動中は軽攻撃コンボの射程距離がかなり広がり、ダメージ、スタンダメージが非常に増加する。
- 発動時に盾を叩きつけて発生する衝撃波はステータスダメージを敵に与えないソニックダメージを持つ。
移動アビリティ
- ダッシュ中に[R2] / [RT]長押しで盾を構えると、固有エネルギーを消費してさらに移動速度の早いシールドダッシュを行える。固有エネルギーがゼロのときは行えない。
マスター
コンバット
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
コンバットの強化 | 近接アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: コンボ・フィニッシュムーブマスター:コンボ・フィニッシュムーブ(軽)とコンボ・フィニッシュムーブ(重)のダメージが25%増加する。 スタンマスター:全ての攻撃によるスタンダメージが15%増加する。 遠隔ダメージマスター:全ての遠隔攻撃によるダメージが15%増加する。 |
近接エキスパート | 近接アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: エアジャグルマスター:敵を空中に浮かせている間、クリティカル攻撃のダメージが15%増加する。(注:敵を空中に浮かせると、生来のクリティカル攻撃発生率が上昇する) コンボ・フィニッシュムーブ・クリティカルマスター:コンボ・フィニッシュムーブ(軽)とコンボ・フィニッシュムーブ(重)のクリティカル攻撃ダメージが15%増加する。 ヒーローブースト・コンバットマスター:軽攻撃または重攻撃でダメージを与えると、ヒーローチャージの速度が1%ブーストする。 |
テイクダウンの強化 | テイクダウンアップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: テイクダウンリカバリー:テイクダウンを決めると回復する意志力が15ポイント増加する。 ヒーローテイクダウンマスター:テイクダウンが決まるとヒーローオーブが出現する。 テイクダウンサポート:テイクダウンが決まると、再生パックが生成される。 |
遠隔攻撃
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
シールドスローマスター | 遠隔アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: コンボ・フィニッシュムーブ・キックバック:遠隔コンボ・フィニッシュムーブのシールドスローを繰り出した直後に[R2] / [RT]でさらなる攻撃を加える。 コンボ・フィニッシュムーブピン:遠隔コンボ・フィニッシュムーブのシールドスローで敵の動きを止め、空中や壁に引きずり込む。 強化されたスロー:全てのシールドスローのスピードとダメージを15%増加する。 |
スローマスター | 遠隔アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: パーフェクトキャッチ:盾をキャッチする時に[R2] / [RT]を押すと、ダメージが15%増加し、クリティカル攻撃発生率が35%上昇する。 パワースローダメージマスター:遠隔パワー攻撃がヒットした各ターゲットの受けるダメージが15%増加する。 パワースロースタンマスター:遠隔パワー攻撃によるスタンダメージが15%増加する。 |
スローユーティリティー | 遠隔アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: プレシジョン・回復ダイナモ:ヘッドショットで敵を倒すと、10%の確率で再生パックを生成する。 プレシジョン・ヒーローダイナモ:ヘッドショットで敵を倒すと、15%の確率でヒーローオーブを生成する。 プレシジョン・固有ダイナモ:ヘッドショットで敵を倒すと、25%の確率で固有オーブを生成する。 |
効率
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
ブロックエネルギーの強化 | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: エネルギーブースト1:固有シールドブロックの最大エネルギー量が15%増加する。 エネルギー再生1:固有シールドブロックの基本回復速度が15%上昇する。 テイクダウン・エネルギーバースト:テイクダウンが決まると、シールドブロックの固有エネルギーが40%回復する。 |
ブロックエネルギーの効率 | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: エネルギーブースト2:固有シールドブロックの最大エネルギー量が15%増加する。 エネルギー再生2:固有シールドブロックの基本回復速度が15%上昇する。 エネルギーリチャージ・クイックスタート:固有シールドブロックのエネルギーを使い切った後、再生し始める前のペナルティが2.5秒減少する。 |
ブロックエネルギーマスター | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: エネルギーブースト3:固有シールドブロックの最大エネルギー量が15%増加する。 ブロックリアクションの効率:攻撃をブロックした後、消耗する固有シールドブロックのエネルギー量が25%減少する。 パーフェクトブロックのエネルギー:パリイした時、シールドブロックの固有エネルギーにバーストが20ポイント付与される。 |
固有アビリティ
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
防御攻撃(重)マスター | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: 防御攻撃の効率1:固有攻撃のコストが15%減少する。 キャプテンの防御パリイブースト:キャプテンの防御バフが発動中、敵の攻撃を20%パリイしやすくなる。バフは司令官の命令アビリティにより発生する。 キャプテンの防御マスター:キャプテンの防御バフの発動時間を8秒延長する。バフは司令官の命令アビリティにより発生する。 |
防御攻撃(軽)マスター | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: 防御攻撃の効率2:固有攻撃のコストがさらに15%減少する。 固有リジュービネイション:敵を倒すとキャプテンのチャージバフがリフレッシュされる。 キャプテンのチャージマスター:キャプテンのチャージバフが3秒延長される。バフは司令官のパリイアビリティにより発生する。 |
防御攻撃エキスパート | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: 司令官の力:キャプテンのチャージバフが発動中、近接および遠隔攻撃で敵のブロックを崩す。バフは司令官のパリイアビリティにより発生する。 鉄壁の防御:キャプテンの防御バフが発動中、攻撃をブロックしても固有エネルギーを消耗しない。バフは司令官の命令アビリティにより発生する。 司令官の威嚇:司令官の命令による挑発の持続時間が5秒延長する。 |