概要
- ソニック・コンドゥイットはディスコーダントセットギア特有のシステム。
- ディスコーダントセットのヒーローギアには必ず「ソニック・コンドゥイット」パークが付いており、このパークは他のパークの発動条件となる。
- ソニック・コンドゥイット
- ヒーローがソニックのステータス効果を受けている敵の近くにいる時、ソニック・コンドゥイットのバフが付近の全てのヒーローに1回付与される。バフ付与側のトリガーとなったヒーローが付与側、他の全てのバフを受けたヒーローが受取側となる。
- 使用しているヒーローがこのパークを持ち、ステータス効果のソニックが発動した敵からの効果(ヒーローがその敵に隣接するとヒーローエネルギーや固有エネルギーのメーターが一部回復する)を受けた際、付近の味方(100m以内)に「ソニック・コンドゥイットのバフ」が付与される。
ソニック・コンドゥイットのバフ
バフを付与するとともに、ソニックのボーナス効果(ヒーローエネルギーや固有エネルギーのメーターが一部回復する)が近くのチームメイトにも分け与えられる。この効果はチームメイトがディスコーダントギアを装備していなくても適用される。バフを発動し、付近の味方にボーナス効果を与えたプレイヤーは「付与側」、与えられたプレイヤーは「受取側」となり、画面左側に表示される。
コンドゥイット系のパークには発動率がなく、必ず発動する。またヒーローは付与側・受取側のバフを両方受けることも可能だが、効果はスタックされない(付与側のチームメイトが複数人いても、受取側のバフは1つしか受け取れない)。
ソニック・コンドゥイットのバフはディスコーダントギアの他パークの発動条件にもなる。
付与側・受取側のパーク
ディスコーダントギアを装備し、バフを発動したプレイヤーには付与側のソニック・コンドゥイットが与えられ、ディスコーダントギアの装備の有無に関わらずソニック・コンドゥイットを受け取ったプレイヤーには受取側のソニック・コンドゥイットが与えられる。
ディスコーダントギアには付与側のソニック・コンドゥイットが発動条件となるグランティング系のパークと受取側のソニック・コンドゥイットが発動条件となるレシーブ系のパークがある。これらはソニック・コンドゥイットを発動させることが前提となっているので、付与側もしくは受取側のソニック・コンドゥイットが発動するパークを持つギアを装備しなければそもそも発動しない。
一部ヒーロー専用のものもあり、ヒーローの特定の攻撃やアビリティが敵に与えるダメージを飛躍的に増加させる。ハルクのパーク「グランティング近接ロックブレーカー」はその一つで、ソニック・コンドゥイットの付与側となった際、岩を近接攻撃として使用した時の与ダメージが80%も増加する。
- グランティング近接ロックブレーカー
- 他のヒーローにソニック・コンドゥイットのバフを付与している間、岩を使用した近接攻撃のダメージが80%増加する。
ステータス効果のソニックを使用せずにソニック・コンドゥイットを発動させる
ヴィブラニウムのステータス効果を受けている敵を倒すことが発動条件の「リーサル・ヴィブラニウム・コンドゥイット」とヒーローを蘇生することが条件の「コンドゥイット・リバイバル」はソニック効果を使用しなくてもソニック・コンドゥイットを発動させることが出来るパーク。付与側のチームメイトやソニック状態の敵が近くにいなくても発動するが、これらのパークは付与側のヒーローがいないため受取側のバフしか与えない。
- リーサル・ヴィブラニウム・コンドゥイット
- ヴィブラニウムのステータス効果を受けている敵を倒すと、全てのヒーローにソニック・コンドゥイットのバフが付与される。全てのヒーローが付与対象となる。
- コンドゥイット・リバイバル
- ヒーローを蘇生するとソニック・コンドゥイットのバフが全てのヒーローに付与される。全てのヒーローが付与対象となる。