概要
世界的な体操の選手であり剣術と弓矢の達人。皮肉の名人でもある。
幼い頃からアベンジャーズに憧れ腕を磨き、19歳の頃にクリント・バートン / 初代ホークアイに師事し彼の技を学んだ。
アベンジャーズ加入を目前に控えていたA-Dayの際は別の任務でサンフランシスコから離れていた。
A-Day以降、行方不明のニック・フューリーをクリントと共に探していたが、一緒に捜索していたクリントまでもが失踪してしまいチームに頼らず単独でA.I.M.に捕まっている事を突き止めた。
そしてA.I.M.から盗んだ装備を用いた短距離テレポートを組み合わせた技と、タキオンストームに関する情報を手にA.I.M.からクリントを取り戻す為にアベンジャーズに合流する。
CV : 弘松芹香
解説
- 師であるホークアイと同様に、ケイト・ビショップはワールドクラスの射手で、熟練した剣使いでもある。
- トリックアローを使用して単体に攻撃するか、一度に複数の敵に攻撃することもできる。
- A.I.M.のテクノロジーを利用して、ケイトは量子エネルギーを用いて短距離をテレポートしたり、攻撃を強化できる。遠距離戦と近接サポートにとって申し分ない。さらに、ケイトのテレポート能力はより多くの機動を可能にし、遠くの敵との距離を縮めることができる。
アビリティ
- アロー : ケイトは戦闘で使用するさまざまなガジェットアローを使用できる。[L2] / [LT]長押しで狙い、[R2] / [RT]で強力な矢を放ち、十字キー左右で矢を切り替える。アイアンマンやブラック・ウィドウとは違い、矢を放つために固有エネルギーを消費したりリロードする必要はない。
- レザー・アロー : 速射コンボ。完璧なタイミングで放つと追加ダメージを与える。通常のショットは最大3回まで放てるが、アップグレードしてチャージすることもできる。
- スキャターショット・アロー : 敵の集団に向けて、または単体の敵に大ダメージを与えるために、同時に3本の矢を放つ。
- エクスプローシブ・アロー : 敵をひるませ、吹き飛ばす。爆発範囲を広げるためにチャージし、より多くのダメージを与えるためにアップグレードすることができる。
- クァンタムエナジー:クァンタムアビリティを使用して短距離をテレポートしたり、剣攻撃のダメージを増やす。固有量子攻撃を出せるようスキルをアップグレードできる。[R2] / [RT]長押しでエネルギーを帯びる。
- クァンタムシフト:敵の攻撃をパリイし、テレポートして背後から攻撃できる。アダプトイドのビームなど、ブロック不能攻撃にカウンターすることもできる。攻撃が当たる直前に[R2] / [RT]を押す(高/赤レベルの攻撃をパリイすることはできない)。
- ブリンク : 固有量子エネルギーを二段ジャンプ、空中ダッシュ、または短距離テレポートに使用できる。[R2] / [RT]長押しでエネルギーを送り、[×] / [A]を押してジャンプするか、[○] / [B]を押してテレポートとダッシュ。
- ドアハッキング:端末の前で[□] / [X]を長押しすることで、特定のドアをハッキングして開けることができる。
- クァンタムオーバードライブ : アルティメットヒーローアビリティ [L1]+[R1] / [LB]+[RB]
量子エネルギーで固有メーターを断続的にオーバーチャージし、敵に大ダメージを与え、矢にエネルギーをチャージできる。アップグレードして剣攻撃からエネルギー弾を発射したり、アサルトヒーローアビリティのエネルギーをより速く蓄積したりできる。 - ワープ・アロー : アサルトヒーローアビリティ [R1] / [RB]
離すと装備者を命中地点にテレポートさせる矢を放つ。テレポートすると量子爆発が起こり、近くにいる敵全員にダメージを与え、空中に吹っ飛ばす。チームメイト用のワームホールや、敵を引き込む重力井戸を作り出すよう変更できる。 - デコイ : サポートヒーローアビリティ [L1] / [LB]
敵の注意を引きつけてヒーロー本人が攻撃されないようにする。場所を入れ替わるか、自爆するようにアップグレードできる。
スキル
プライマリ
軽攻撃
- シグネチャー攻撃のスモークスクリーン・アロー、フェードアウェイはステータスダメージとスタンダメージに優れる。
- 遠隔攻撃として扱われ、ダメージ量は精度に比例する。
- 煙幕を展開した際に広範囲にステータスダメージを与え、その後煙中にいる敵に継続してスタンダメージを与える。継続スタンダメージもパークの発動条件である遠隔クリティカルや攻撃回数に数えられる。
- スモークスクリーン・アロー、フェードアウェイの後には様々な攻撃が繋がる。
- スモークスクリーン・アローの「ケイトが背を向け始めた直後」から「両足が地面から離れて完全に空中に飛び出すまで」のモーションには回避判定がある。パーフェクト回避で発動するパークのトリガーにもなる。
重攻撃
- パワー攻撃のデモリションチャージ・アロー、イコライザーの矢自体のダメージはそこまで高くなく、自発的に爆発させることで大ダメージを与える。
- 遠隔攻撃として扱われ、ダメージ量は精度に比例する。
遠隔
- スキャターショット・アローはダメージ、スタンダメージ、ステータスダメージ共に優れるが、矢はかなり拡散するため敵に近づかないと当たらない。
固有アビリティ
- テレポートを用いる固有軽攻撃はクリティカルを狙いやすく、パークを発動させるトリガーとして使いやすい。
スペシャル
サポートヒーローアビリティ
- プロジェクターの遠隔攻撃のダメージ量は勇気に比例する。
- プロジェクターと瞬時に位置を入れ替わる残像は、閉まったドアの向こう側に戻る、物を取って戻ってくる、高い足場に瞬時に戻るなど、不協和音などの高難度のギミックで真価を発揮する。
アサルトヒーローアビリティ
- ワープ・アローの矢自体のダメージ量は精度と勇気に比例する。量子爆発のダメージ量は筋力と勇気に比例する。
- シンギュラリティのダメージ量は精度と勇気に比例する。
- ワームホールで出現させたポータルはチームメイトも利用することができる。木などのオブジェクトにワープ・アローが当たったり、奈落へ向かって撃ったりするとそこが出口になってしまうためよく狙って撃つこと。
- パークでチャージ数を増加させることができる。
アルティメットヒーローアビリティ
- ダメージ量は筋力と勇気に比例する。
- クァンタムストームを選択した際の量子エネルギーボルトは長押しで連射できる。
移動アビリティ
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
クイックスタディ | 回避アビリティ | [○] / [B]で敵の攻撃を回避する。攻撃が当たる直前に回避するとパーフェクト回避が発動する。 回避しながら素早く[○] / [B]をもう一度押すと、より遠くまで回避できる。 |
幸運のブレーカー | 回避アビリティ | 特定の敵に左スティックで向かい合い、[○] / [B]を長押しすると相手を飛び越すことができる。相手は一時的に攻撃できなくなる。 ガード:ブロックを崩す、リアクション:攻撃を妨害する |
ブリンク | 移動アビリティ | 空中にいる間、[×] / [A]で近くの足場やポールにテレポートする。ポールにテレポートするとスイングに移る。足場にテレポートするとその足場を素早く飛び越えるか、近くの別の足場に移動する。 有効なテレポート先はHUDマーカーで表示される。 |
ブリンクジャンプ | 移動アビリティアップグレード | [R2] / [RT]長押し+[×] / [A]で真上にテレポートする。連続して実行すれば高所への移動や、空中にとどまりながらの攻撃が可能になる。 テレポートを実行すると固有エネルギーを消費する。 |
ブリンクダッシュ | 移動アビリティアップグレード | [R2] / [RT]長押し+[○] / [B]で、前方に向かって短距離テレポートを実行する。連続して実行すれば素早い移動や、敵との距離を縮めることが可能になる。敵の攻撃を受ける直前に「ブリンクダッシュ」を行うと、パーフェクト回避が行える。 テレポートを実行すると固有のエネルギーを消費する。 |
マスター
近接
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
近接アップグレード | 近接アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: フライングソロ:敵を空中に浮かせている間、クリティカル攻撃によるダメージが20%増加する。 ハーフプライベートアイ:ダッシュおよび回避攻撃によるクリティカル攻撃ダメージが15%増加する。 ショットテイカー:シグネチャー攻撃の開始時に敵の攻撃による影響が小さくなり、攻撃を止められにくくなる。 |
近接アップグレード | 近接アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: エゴブルーザー:近接攻撃によるスタンダメージが10%増加する。 コンペティティブストリーク:全てのコンボ・フィニッシュムーブのダメージが15%増加する。 ラスティングインプレッション:デモリションチャージ・アローの爆発によるダメージが10%増加する。 |
テイクダウンアップグレード | テイクダウンアップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: テイキングチャージ:テイクダウンを行うと固有オーブを生成する。 ハーフスーパーヒーロー:テイクダウンを行うとヒーローオーブを生成する。 コンバットセラピー:テイクダウンを決めると敵が再生パックを落とすようになる。 |
遠隔
- クイックドローは遠隔攻撃コンボの3本全てパーフェクトドローを成功させると、4回目の攻撃が瞬時にフルチャージ攻撃になる。これは敵に攻撃を当てなくてもタイミングさえ合えば成功判定になる。
- トリックショットに釘付け効果が付くようになるピンクッションには2回チャージが必要なため、相乗効果が非常に高い。
固有アビリティ
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
固有アップグレード | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: クァンタムキャパシター1:固有の量子エネルギーの上限が15%増加する。 クァンタムプレシジョン:固有の軽攻撃と重攻撃によるクリティカル攻撃発生率が15%上昇する。 クァンタムアクチュエーター:アビリティ「ブリンクジャンプ」と「ブリンクダッシュ」の固有のエネルギーコストが15%減少する。 |
固有アップグレード | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: クァンタムキャパシター2:固有の量子エネルギーの上限が15%増加する。 クァンタムマイト:全固有攻撃のダメージが20%増加する。 クァンタムリジェネレーター:固有エネルギーの回復速度が30%上昇する。 |
固有アップグレード | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: クァンタムキャパシター3:固有の量子エネルギーの上限が15%増加する。 クァンタムフォーティチュード:固有の軽攻撃と重攻撃によるスタンダメージが25%増加する。 クァンタムオプティマイザー:固有の軽攻撃と重攻撃の固有エネルギーコストが15%減少する。 |
固有オーバーチャージ
名称 | 種類 | 説明 |
---|---|---|
固有アップグレード | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: オーバーチャージマスター:ダメージを受けた時に失うオーバーチャージメーターのエネルギーが20%少なくなる。 オーバーチャージ・サージ:オーバーチャージ中に敵を倒すと、バフの持続時間が1秒延びる。 オーバーチャージ・エレメンタリスト:オーバーチャージ中、攻撃によって敵のステータスメーターが一杯になる速度が10%上がる。 |
固有アップグレード | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: オーバーチャージ・フィニッシャーブースト:全てのコンボ・フィニッシュムーブによって獲得するオーバーチャージメーターのエネルギー量が10%増加する。 オーバーチャージ・プレシジョンブースト:遠隔クリティカル攻撃によって獲得するオーバーチャージメーターのエネルギー量が5%増加する。 オーバーチャージ・ダイナモ:固有オーブを回収すると、オーバーチャージメーターのエネルギーが15ポイントたまる。 |
固有アップグレード | 固有アップグレード | 3つの強化オプションから1つを選ぶ: クリティカル・オーバーチャージ:オーバーチャージ中、近接攻撃によるクリティカル攻撃発生率が10%増加する。 プレシジョン・オーバーチャージ:オーバーチャージ中、遠隔攻撃によるダメージが10%増加する。 レジリエント・オーバーチャージ:オーバーチャージ中、受けるダメージが10%減少する。 |