ステータス(状態)/バッテリー効果

Last-modified: 2022-12-17 (土) 03:57:48

概要

  • バッテリー効果は、Marvel’s Avengers特有のダメージ増幅システム。
  • ステータスダメージを敵に与えるとそれぞれ発動する8種類のステータス効果は、暖色系のプラスチャージと寒色系のマイナスチャージの2つのカテゴリに分類される。プラスとマイナスのステータス効果を組み合わせることで、敵に与えるダメージが2倍に増幅される。
  • 弱点への攻撃やクリティカルヒットなども利用することにより、最終的な与ダメージを大幅に向上させることができる。

ステータスダメージ

  • 一部の攻撃やギアパークによってステータスを付与された攻撃は、敵にステータスダメージを与える。これは敵のHPメーターの上にあるステータスメーターを上昇させる。いずれかのステータスメーターが満タンになると敵にステータス効果が発動する。
  • ステータスメーターはステータスごとに表示され、数種類のステータスダメージを受けている敵には複数のステータスメーターが表示される。
  • ステータスダメージは敵のHPメーターを直接的に削ることはなく、スキルやギアパークでステータスダメージを増加させても敵にステータス効果が発生するまでの時間が短縮できるだけである。
  • 強度はステータスメーターの上昇速度を強化する。
コズミック
コズミック・エネルギーによる攻撃。
ピム
ピム粒子を放出する攻撃。
プラズマ
プラズマを発生させる攻撃。
エリートクラスの敵の青いシールドなどを破壊しやすい。
ヴィブラニウム
ヴィブラニウムエネルギーによる攻撃。
ワカンダエリアに出現するクロウカンパニー・ストラテジストの音波バリアを貫通することができ、ステータス効果を発動すれば解除が可能。
ガンマ
ガンマ放射線を放出する攻撃。
クライオ
クライオ粒子を放つ攻撃。
アサルト・アダプトイドの赤いシールドなどを破壊しやすい。
ショック
電気エネルギーを放出する攻撃。
ソニック
ソニックエネルギーによる攻撃。
クロウカンパニー・ブルーザーのオーバーチャージ状態による被ダメージ軽減効果を無視することができ、ステータス効果を発動すれば解除が可能。
ウェブ
ウェブを射出する攻撃。
スパイダーマン独自のステータスダメージ。

ステータス効果

  • ステータスメーターが満タンになると、受けたステータスダメージの色で敵の輪郭がハイライトされ、それぞれ以下のステータス効果が発生する。

プラスチャージ

コズミック・イオニゼーション
一定のコズミックダメージを受けた敵はイオン化し、受けるダメージが増加する。
敵に攻撃を与えるたびにヒーローの意志力がわずかにブーストされる。
ピム・シュリンク
一定の粒子ダメージを受けた敵は身体が縮む。
縮んでいる間は与えるダメージとインパクト耐性が減少するとともに、あらゆる攻撃で受けるダメージが増加する。
プラズマ・バーン
一定のプラズマダメージを受けた敵は燃焼し、定期的に起こるプラズマ爆発が敵にダメージを与え、攻撃が継続的に中断される。範囲内のすべての敵にもプラズマダメージを与え、一部の敵はこの影響によりひるむ。
この状態で倒されると、より大きなプラズマ爆発が起こり、範囲内の敵をよろめかせブロックを崩す。
キネティック・エクスプロージョン
一定のヴィブラニウムダメージを受けた敵には物理エネルギーが蓄積される。敵が倒れたときもしくはステータス効果が終了したとき、物理エネルギーによる爆発が起こり周囲の敵にもダメージを与える。
爆発ダメージは、ステータス効果が発生しているときに敵に与えたダメージ量によって増加する。

マイナスチャージ

ガンマ・ポイズニング
一定のガンマダメージを受けた敵は毒状態となり、周囲の敵も断続的なダメージを受ける。
この状態で倒されると、ガンマ線による巨大な爆発が起こり、範囲内の敵をよろめかせる。
クライオ・フリーズ
一定のクライオダメージを受けた敵はフリーズし、動きが遅くなるとともに行動の回数が減少する。また、防御スキルを発動しなくなる。
この状態で倒されると、クライオ爆発が起こり、近くの敵をよろめかせる。
エレクトロ・ショック
一定のショックダメージを受けた敵はショック状態となり、受けるダメージが増加するとともに、クリティカル攻撃の発生率が増加する。
ソニック・リチャージ
一定のソニックダメージを受けた敵は”歩く充電器”となり、ヒーローがその敵に隣接するとヒーローエネルギーや固有エネルギーのメーターが一部回復する。

ニュートラル

ウェブ
一定のウェブダメージを受けた敵はウェブに捕らわれ、しばらく無力状態になる。
壁に叩きつけるとそこで固定され、ウェブに捕らわれている時間が延長される。
バッテリー効果の対象外。

敵から受けるステータス効果

スピン
ヒーローアビリティメーターが減少する。
放心
目をくらませ、一時的に視界を妨げる。
ガンマ
ガンマエリアにいる間、継続ダメージを受ける。
フリーズ
身動きが取れなくなる。ボタン連打で脱出する。
グラビトン
身動きが取れなくなる。ボタン連打で脱出する。
抑圧
ダッシュ、回避、飛び越しなど、特別な移動アビリティの使用を妨げる。
コズミック・チャージ
チームメンバーに近付くと爆発が起き、吹き飛ばされる。
汚染ヴィブラニウム
ダメージを受けた瞬間にブロック不能な爆発反応が生じ、追加ダメージを受ける。カウントが0になると爆発反応が生じ、吹き飛ばされる。
ソニックディスラプション
視界が白くなり、歪む。

バッテリー効果

  • 上述の通り、ステータスダメージには暖色で表示されるプラスチャージのコズミック、ピム、プラズマ、ヴィブラニウム、寒色で表示されるマイナスチャージのガンマ、クライオ、ショック、ソニックがある。
  • ステータス効果を発生させた敵に対して、逆チャージのステータスダメージを与えることで追加ダメージを与える。これをバッテリー効果という。
    • 例を挙げると、プラスチャージであるピム粒子のステータス効果を受けている敵に対して、マイナスチャージであるショックステータスを持つウィドウズバイトで攻撃するとバッテリー効果が発生しダメージが増幅する。バッテリー効果が発生していないものと比較すると、直撃ダメージが2倍に、範囲ダメージが1.3倍に増加する。
  • バッテリー効果を発生させるには、近接ギアと遠隔ギアにそれぞれプラスチャージとマイナスチャージのステータスダメージを持つギアを装備しておくことが重要。ケイト・ビショップのようなアビリティにステータスダメージのないヒーローでも近接ギアにショックステータスのギアを装備し、遠隔ギアにピムステータスのギアを装備することでバッテリー効果を発生させることができる。

ヒーローアビリティに備わるステータス

  • ヒーローアビリティにはもともとステータスが付与されているものがある。
    ただし、ステータスダメージを持たないものもあるため、それらでは攻撃してもステータス効果が発生しない。
    • 例を挙げると、アイアンマンの近接レーザー攻撃はステータスダメージのないプラズマステータスのため、攻撃し続けてもステータスメーターを上昇させることはできないが、マイナスステータス効果が発生している敵に対して攻撃すればバッテリー効果は発生する。

ミズ・マーベル

ステータス拡散
  • パニックボタンでアップグレードしたモリ
    • ステータス効果が発生している敵を掴んで叩きつけると、叩きつけた敵と同じステータス爆発を起こし、周囲の敵にステータスダメージを与える。

ハルク

ガンマ
ステータス拡散

アイアンマン

プラズマ(ステータスダメージなし)
ショック

ソー

プラズマ
クライオ
クライオとショック
ショック

キャプテン・アメリカ

ソニック(ステータスダメージなし)

ブラック・ウィドウ

プラズマ
クライオ
ショック

ケイト・ビショップ

なし

ホークアイ

プラズマ
クライオ
ショック

ブラックパンサー

ヴィブラニウム

スパイダーマン

ウェブ(バッテリー効果対象外)
ステータス拡散
  • バックファイア
    • ステータス効果が発生している敵をウェブ・スラムで投げると、周囲の敵に同じステータスダメージを与える。

マイティ・ソー

クライオとショック
ショック

ウィンター・ソルジャー

ショック

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