ハルク

Last-modified: 2023-01-03 (火) 17:17:44

概要

ハルク

アベンジャーズの頭脳である天才科学者。ガンマ線を浴びてしまったことで緑の巨人ハルクへと変身する。
A-Dayの惨劇後、自身の発言もありアベンジャーズは惨劇を起こした悪人たちとして非難の的となってしまっていた。そんな世間から逃げるようにバナーはキメラを廃棄したユタ州に身を隠しており、更にはバナーとしてではなく、ハルクのまま社会から遠ざかっていた。
しかし、カマラの来訪により真実を知り、カマラに背中を押されながらも再びトニーの元を訪れてアベンジャーズを再結成する。
CV : 関雄(ブルース)、武田幸史(ハルク)

解説

  • スキルやギアパークが手に入らない序盤では脆さばかりが目立つが、揃ってしまえば固有アビリティで不死身のタンクと化す玄人向けヒーロー。
  • 攻撃範囲が広く、ガレキの破片や掴んだ敵を用いて攻撃を行うこともできる。

アビリティ

  • 掴み攻撃 :[L2] / [LT]を押して破片を拾い、[R2] / [RT]で投げつける。 [□] / [X]長押しで同様に敵をつかんで武器として使う。[L2][R2] / [LT][RT]長押しでより大きな破片を拾うことができる。破片は投げるだけではなく、近接武器としても使用できる。
  • バウンディングジャンプ : 左スティックを前に長押ししながらジャンプし、着直直後に[×] / [A]でジャンプをつなげてより高く遠くへ飛ぶ。解放された場所を素早く移動できる。
  • ウォールジャンプ : [×] / [A]+近くの壁に向かって左スティック長押しで壁をつかんでしがみつく。壁に張りつきながら[×] / [A]でカメラが向いている方向に応じて直角にジャンプする。
  • レイジ : [R2] / [RT]長押しでレイジが発動する。レイジの発動中は防御力が上昇し、あらゆる攻撃で与えるダメージが15%増加し、さらに意志力が回復する。レイジが発動中に受けたダメージは、意志力ではなく固有エネルギーを消費する。
  • ドア破壊 : ドアの前で[△] / [Y]を長押しすることで、ヒビの入ったドアを壊して通ることができる。
  • サンダークラップ : アルティメットヒーローアビリティ [L1]+[R1] / [LB]+[RB]
    拍手のように両手を叩くと衝撃波が発生し、近くの敵を吹き飛ばして強力なダメージを与える。
  • ストラングルホールド : アサルトヒーローアビリティ [R1] / [RB]
    前方にダッシュし、拳を地面に叩きつけて近くの敵を空中に吹き飛ばす。ダッシュ中にぶつかった敵は強力なダメージを受けて吹き飛ぶ。
  • ボーンシェイカー : [L1] / [LB]
    恐ろしいうなり声を上げて防御力を強化し、近くにいる敵全員を挑発して注意を引く。

スキル

プライマリ

軽攻撃

名称種類説明
パメル軽攻撃[□] / [X]で基本の近接攻撃を繰り出す。[□] / [X](×4)を素早く押して軽攻撃コンボをつなげると、ダメージが徐々に増加する。
コンボの最後のヒットはコンボ・フィニッシュムーブ(軽)となり、強力なダメージを与えて敵を吹き飛ばす。
ガード:ブロックを崩す(フィニッシュムーブのみ)、ダメージ:ヒットごとに増加、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ノーマル、ひるみ、フライバック
グリーンボマー空中軽攻撃空中にいる間、[□] / [X]で空中軽攻撃を繰り出す。空中にいる間、[□] / [X](×3)で即座に連打を繰り出し、徐々にダメージが増加する。
コンボの最後のヒットはコンボ・フィニッシュムーブ(軽)となり、強力なダメージを与える。
ダメージ:ヒットごとに増加、インパクト:小、スタン状態:小、リアクション:ノーマル、ノックバック
キャノンボール遠隔攻撃[L2] / [LT]長押し+[R2] / [RT]で小さな破片を拾い、遠くの敵に投げつける。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:小、リアクション:ノックバック
メテオ遠隔パワー攻撃[L2][R2] / [LT][RT]長押しで破片(大)を掴んで持ち上げる。狙いながら[R2] / [RT]を離してつかんだガレキを放り投げる。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:フライバック、よろめく
シャッター・スピンコンバットアビリティ巨大な破片を掴んだ状態で[□][△] / [X][Y]を押すとメテオのガレキを武器として使い、強力な近接攻撃を放つ。
空中または地上で使える。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:小、スタン状態:大、リアクション:フライバック
バタリング・ラム軽ダッシュ攻撃ダッシュしながら[□] / [X]で肩から敵にぶつかって相手をひるませる。敵はその後の攻撃に無防備になる。
ダメージ:中、インパクト:小、スタン状態:中、リアクション:ひるむ
ラム増援軽ダッシュ攻撃アップグレードバタリング・ラムを発動中、衝撃によって小さな光線爆発を起こし、追加のレイジエネルギーを作り出す。
モンスタラス・スワイプ軽回避攻撃回避して素早く[□] / [X]でバックハンド攻撃を繰り出し、相手をなぎ払って空中に吹き飛ばす。敵はその後の攻撃に無防備になる。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:小、リアクション:吹き飛ぶ
  • シャッター・スピンキャノンボールメテオで拾った大小の破片を近接攻撃で使うことができる。その際、遠隔攻撃に付与したステータスダメージが適用される。破片を使った近接攻撃のダメージ量は筋力に比例する。
    • キャノンボールの破片(小)を拾うモーションの終わりを回避でキャンセルすると、破片(小)が壊れないまま軽攻撃を連続して行うことができる。軽コンボ4段目で壊れるが、4段目の攻撃モーションの終わりを同じように回避でキャンセルすることで破片(小)を壊さずに持ち続けることができる。
  • メテオで破片(大)を拾うモーションには、周囲の敵をよろめかせ、ブロックまたはパリイが可能なすべての遠隔攻撃を跳ね返す効果がある。
  • スキル欄にはないが、メテオで破片(大)を拾った後の空中軽攻撃は空中で破片(大)を真下に投げ高く飛び、空中重攻撃は地面に破片(大)と共に突っ込むガンマクラッシュ。

重攻撃

名称種類説明
ガンマハンマー重攻撃[△] / [Y]で重攻撃を繰り出し、敵の攻撃を妨害する。[△] / [Y](×2)を素早く押すと重攻撃コンボをつなげる。
コンボの最後のヒットはコンボ・フィニッシュムーブ(重)となり敵を空中に吹き飛ばす。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ノックダウン、吹き飛ぶ
スマッシュパワー攻撃[△] / [Y]長押しで地面にスマッシュし、近くにいる敵にダメージを与える衝撃波を発生させる。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:小、リアクション:ノックダウン
アフターショックパワー攻撃アップグレードパワー攻撃を行ってから[△] / [Y]でもう一度強烈な攻撃を放射状に繰り出し、敵を驚かせる。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:小、リアクション:ノックバック
テクトニック・フューリーパワー攻撃アップグレードパワー攻撃を行ってから素早く[△] / [Y]で放射状のコンボ攻撃を5回繰り出し、最後は敵を地面に激しく叩きつける。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:小、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:フライバック
スカイフォール空中重攻撃空中にいる間、[△] / [Y]で空中からスラム攻撃を繰り出し、衝撃波で敵をノックダウンさせる。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ノックダウン
アーススマッシャー空中パワー攻撃空中にいる間、[△] / [Y]長押しで地面を激しく叩きつけ、近くにいる敵をノックダウンさせる。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:小、インパクト:大、スタン状態:中、リアクション:ノックダウン
グラウンドシェイカー重ダッシュ攻撃ダッシュ中に[△] / [Y]で素早く前方に跳び上がり、次いで叩きつけるように着地することで数メートルにわたって軽い衝撃波を発生させ、範囲内にいる者全てにダメージを与える。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:小、リアクション:ノックダウン
ハンマーストライク重攻撃アップグレード[□] / [X](×3)[△] / [Y]を素早く押して軽攻撃コンボをつなげ、コンボ・フィニッシュムーブ(重)で強力なダメージを与えて相手を空中に吹き飛ばす。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:フライバック

掴み攻撃

名称種類説明
ブラッジョンシグネチャー攻撃[□] / [X]長押しで敵をつかんで武器として使う。敵を掴んでいる間に素早く[□] / [X](×3)または[△] / [Y](×3)を押し、軽掴みコンボまたは重掴みコンボを実行する。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:ヒットごとに増加、インパクト:小、スタン状態:中、リアクション:スピン、ひるむ、フライバック
エアスパイク空中パワー攻撃空中にいる間、1体の敵を掴みながら[△] / [Y]長押しで掴んだ敵を地面に叩きつけ、近くにいる敵を空中に吹き飛ばす。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:吹き飛ぶ
パワースパイクパワー攻撃1体の敵を掴みながら[△] / [Y]長押しで高く跳び、掴んだ敵を地面に叩きつけて近くにいる敵を空中に吹き飛ばす。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:吹き飛ぶ
スマックダウンシグネチャー攻撃アップグレード敵を1体つかみながら[□] / [X]長押しで2体目をつかむ。敵を2体掴んでいる間に素早く[□] / [X](×3)または[△] / [Y](×2)を押し、軽デュアルコンボまたは重掴みコンボを実行する。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:ヒットごとに増加、インパクト:小、スタン状態:大、リアクション:フライバック
エアリアルガンマクラッシャー空中パワー攻撃空中にいる間、[△] / [Y]長押しで両手でつかんだ敵同士を叩きつけて特大ダメージを与える。さらに強烈な衝撃波によって他の敵にもダメージを与える。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:フライバック
ガンマクラッシャーパワー攻撃2体の敵をつかみながら[△] / [Y]長押しでつかんだ敵同士を叩きつけ、特大ダメージを与える。さらに強烈な衝撃波によって他の敵にもダメージを与える。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:フライバック
アイオニック・オーバーフローシグネチャー攻撃アップグレード敵を掴んで攻撃すると、相手のタイプによってステータスダメージを与える。軽攻撃および重攻撃に適用される。
  • 掴んでいる敵で近接攻撃を行うときのダメージ量は筋力に、投げたときのダメージ量は精度に比例する。
    • 掴んでいる敵で攻撃すると、掴んでいる敵にもダメージを与える。
    • アイオニック・オーバーフローは掴んでいる敵にステータス効果が発動していると、攻撃した敵にも同じステータスダメージを与える。

固有アビリティ

名称種類説明
レイジ固有アビリティ敵を攻撃するまたはダメージを受けると固有のレイジメーターがたまる。レイジの発動中は防御力が上昇し、あらゆる攻撃で与えるダメージが15%増加し、さらに意志力が回復する。
メーターが満タンになるとレイジはオーバーチャージされ、ヒットごとにダメージが10%増加する。
意志力バーの下にある固有メーターが少しでもあれば、[R2] / [RT]長押しでレイジが発動する。
敵の攻撃が当たる直前にレイジを発動させてパリイし、恐ろしいうなり声を上げて攻撃者のインパクト耐性を低下させる。
ダメージ:中、インパクト:小、スタン状態:小、リアクション:ひるむ
ガンマサイフォン防御アビリティ敵のガンマ攻撃によるダメージが15%減少する。
デビル・ランページ固有エネルギーアップグレードテイクダウンを決めると固有のレイジメーターのエネルギーが15ポイントブーストする。
クラクション・フレンジー固有エネルギーアップグレード完璧に回避をすると、固有レイジメーターのエネルギーを10ポイントブーストする。
アンストッパブルフェロシティ固有コストアップグレード固有のレイジメーターが基本値の15%に増加する。
コントロールドカオス固有エネルギーアップグレードレイジの使用コストが20%減少する。
モンスター・オブ・メイヘム固有エネルギーアップグレードレイジの使用コストがさらに減少し、攻撃やダメージによる固有エネルギーを15%ブーストする。
生存本能固有アビリティアップグレードレイジを発動中にダメージを与えると、意志力の回復量が100%増加する。
カタクリズム固有アビリティアップグレードレイジが満タンになると、攻撃することでさらにエネルギーが溜まり、オーバーチャージされる。
オーバーチャージ中、自動的にレイジが発動する。
敵を攻撃し続ける、または敵の攻撃を完璧にパリイし続けることで、オーバーチャージ状態が続く。攻撃を受ける、または追撃の間隔が空くとオーバーチャージ状態は解除される。
アンベアラブル・マイト固有アビリティアップグレードレイジがオーバーチャージ中、全てのダメージが20%増加する。
  • レイジ発動中の攻撃には全て(ヒーローアビリティ含む)ガンマステータスダメージが付与される。
    • パークで攻撃に付与したステータスとは重複せず、パーク側が優先される。
  • オーバーチャージの持続時間は10秒。

スペシャル

サポートヒーローアビリティ

名称種類説明
ボーンシェイカーサポートヒーローアビリティ[L1] / [LB]で恐ろしいうなり声を上げて防御力を強化し、近くにいる敵全員を挑発して注意を引く。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:大、スタン状態:小、リアクション:ひるむ
レゾナントフリークエンシーサポートヒーローアップグレードボーンシェイカーの持続時間が4秒延長する。
フレンジーサポートヒーローアップグレードボーンシェイカーの発動中はステータス効果への免疫があり、持続時間が4秒延長する。
アンステディグラウンドサポートヒーローアップグレードボーンシェイカーを受けた敵のスタンダメージが25%増加する。
ボーンシェイカーの強化1サポートヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

荒れ狂うボーンシェイカー:ボーンシェイカーを発動中に敵を5体倒すと持続時間が5秒延長する。
ボーンシェイカーの回復:ボーンシェイカーによって挑発された敵を倒すと、相手は再生パックを落とす。
ボーンシェイカーのレイジ:ボーンシェイカーを発動中に敵を5体倒すと、レイジの固有エネルギーが即座に完全回復する。
ボーンシェイカーの強化2サポートヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

凶暴な回復:ボーンシェイカーによって挑発された敵を倒すと、相手は再生パックを落とす。
凶暴なヒロイズム:挑発された敵を倒すと、相手はヒーローオーブを落とす。
凶暴な挑発:挑発された敵による攻撃はインパクトが減少する。
  • ダメージ量は筋力と勇気に比例する。

アサルトヒーローアビリティ

名称種類説明
ストラングルホールドアサルトヒーローアビリティ[R1] / [RB]で前方にダッシュし、拳を地面に叩きつけて近くの敵を空中に吹き飛ばす。ダッシュ中にぶつかった敵は強力なダメージを受けて吹き飛ぶ。[R1] / [RB]をもう一度押すと即座に床を叩きつけ、アクションを終わらせる。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:ノックバック、吹き飛ぶ
サイフォンの支配アサルトヒーローアップグレードストラングルホールドのダメージ量に応じて、意志力の最大量を最大で60%まで回復する。
レイジの支配アサルトヒーローアップグレードストラングルホールドのダメージ量に応じて、ボーナスレイジエネルギーを最大で100%付与する。
ストラングルホールドの強化1アサルトヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ヒーローディストラクション:敵を倒すと50%の確率でヒーローオーブが生成される。
壊滅的チャージ:ストラングルホールドヒーローアビリティの終盤に、さらに200%のスタンダメージを与える。
放射線ディストラクション:最後のスラムによる衝撃で、ガンマ粒子による強烈な放射状のハザードを引き起こす。効果の範囲内にいる間、敵はわずかな追加ダメージおよびガンマダメージを受け続ける。
ストラングルホールドの強化2アサルトヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

破壊的な体力:敵を倒すと50%の確率で再生パックが生成される。
野性的チャージ:ストラングルホールドで近くの敵を挑発し、瞬時にレイジの固有アビリティをオーバーチャージする。
ダブルストラングル:ストラングルホールドが追加でチャージされる。アビリティの追加チャージは、ヒーローメーターの横にドットで表示される。
  • ダメージ量は筋力と勇気に比例する。
  • アダプトイドエクソハンター・クロウラーに対して発動すると、特殊なテイクダウン攻撃を行う。
    • 特殊テイクダウンのダメージ量は筋力と勇気に比例する。
  • パークでチャージ数を増加させることができる。

アルティメットヒーローアビリティ

名称種類説明
サンダークラップアルティメットヒーローアビリティ[L1]+[R1] / [LB]+[RB]で拍手のように両手を叩くと衝撃波が発生し、近くの敵を吹き飛ばして強力なダメージを与える。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:小、リアクション:ひるむ、フライバック
ヘビーハンデッドアルティメットヒーローアップグレードサンダークラップのダメージが25%増加する。
フライスワッターアルティメットヒーローアップグレードサンダークラップは敵が放った爆発物を破壊する。ダメージがさらに25%増加する。
サンダークラップの強化1アルティメットヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

エピセンター:サンダークラップによる衝撃波の範囲が30%拡大する。
グラウンドゼロ:サンダークラップで真空が短時間発生して近くにいる敵を引き寄せ、攻撃で空中に吹き飛ばす。攻撃によってガンマ線ゾーンが作り出される。範囲内の敵はガンマダメージを受け、チームメイトは意志力が毎秒2%回復する。
フォルトライン:サンダークラップによる衝撃波の範囲は縮小するが、ダメージとスタンダメージが25%増加して敵に強大なダメージを与える。
サンダークラップの強化2アルティメットヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

サンダークラップの回復:敵をサンダークラップで倒すと、相手は50%の確率で再生パックを落とす。
サンダークラップのヒーローアビリティ回復:敵をサンダークラップで倒すと、相手は50%の確率でヒーローオーブを落とす。
サンダークラップの挑発:サンダークラップを生き延びた敵は挑発される。
  • ダメージ量は筋力と勇気に比例する。
  • グラウンドゼロを選択すると範囲内の敵にガンマステータスダメージを与え、チームメイトを回復するガンマ線ゾーンを作り出す。

移動アビリティ

名称種類説明
ブロウラーズ・ドッジ回避アビリティ[○] / [B]で敵の攻撃を回避する。攻撃が当たる直前に回避するとパーフェクト回避が発動する。
回避しながら素早く[○] / [B]をもう一度押すと、より遠くまで回避できる。
ジャイアントブリップ移動アビリティ[×] / [A]+近くの壁に向かって左スティック長押しで壁をつかんでしがみつく。壁に張りつきながら[×] / [A]でカメラが向いている方向に応じて直角にジャンプする。何度かの壁ジャンプをつなげれば、着地せずに移動することが可能。
バウンディングジャンプ移動アビリティ左スティックを前に長押ししながらジャンプし、着直直後に[×] / [A]でジャンプをつなげてより高く遠くへ飛ぶ。解放された場所を素早く移動できる。
  • バウンディングジャンプは逆に言えば最初のジャンプだけが低い。
    • 1回目は垂直に飛び、2回目で飛び越えるようにすることで、足場が狭くても遠くへ飛ぶことができる。

マスター

近接

名称種類説明
掴みの強化1シグネチャー攻撃アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

バイスグリップ:掴んだ敵を使って攻撃すると、相手の攻撃による妨害を受けなくなる。ただし、ダメージは与えられる。
耐久性のあるブラッジョン:掴まれた敵はつかみコンボ(軽)によるダメージが30%減少する。
コンバットシールド:敵を掴みながら[R2] / [RT]長押しで、相手の攻撃によるダメージを吸収する。成功すると敵を強制的に放す。
掴みの強化2シグネチャー攻撃アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ハードスウィング:掴んだ敵によるダメージとインパクトが20%増加する。
強化された掴み:逃げようとしている敵を掴める確率が15%上がる。
再生スラム:掴んだ敵をスラムで重攻撃すると、15%の確率で再生パックが生成される。
テイクダウンの強化テイクダウンアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

意志力テイクダウンマスター:テイクダウンが決まると再生パックが出現する。
ヒーローテイクダウンマスター:テイクダウンが決まるとヒーローオーブが出現する。
意志力復活:テイクダウンが決まると意志力が35ポイント回復する。

遠隔

名称種類説明
発射物の強化遠隔攻撃アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

がれき:爆発の衝撃であらゆる大きさの破片が飛び、広範囲にノーマルダメージおよびスタンダメージを引き起こす。
岩盤:投げ込まれた破片(小)によるダメージが15%増加し、攻撃された敵を破片(小)の塊で動けなくする。
鉄球:破片(大)は投げ込まれても粉砕せず、その代わりに地面を転がることで攻撃を受けた全ての敵にダメージを与える。投げ込まれると複数の敵を動けなくする。
ダメージの強化遠隔攻撃アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

遠隔ダメージ:遠隔攻撃のダメージが15%増加する。
速球:敵をより早く投げることができ、ヒットした相手にさらに15%のダメージを与える。
メテオダメージ:破片(大)を飛び道具として使うと、与えるダメージが15%増加する。
効率の強化遠隔攻撃アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ハンドキャノン:破片(小)を近接武器として使うと、軽攻撃および重攻撃によるダメージが33.3%増加する。
掘削者:破片(大)と破片(小)の塊を拾うスピードが15%上がる。
メテオ:近接軽攻撃を実行すると、耐久力と破片(大)の塊によるダメージが33.3%増加する。
  • 破片攻撃が広範囲になるがれきが便利。

固有アビリティ

名称種類説明
防御の強化固有アビリティアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

レイジのヒーロー:レイジ発動中は、全てのヒーローメーターのチャージレートが15%上昇する。
レイジの回復:レイジ発動中にダメージを与えていると、意志力が10%回復する。
レイジの防御:レイジ発動中は防御力が15%増加する。
ダメージの強化固有アビリティアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

強化されたダメージ:レイジ発動中はあらゆるダメージが15%増加する。
強化されたコンボ・フィニッシュ:レイジ発動中はコンボ・フィニッシュムーブ(軽)およびコンボ・フィニッシュムーブ(重)によるダメージが25%増加する。
強化されたブラッジョン:レイジ発動中は、掴んでいる敵を近接武器として使うと与えるダメージが15%増加する。
効率の強化固有エネルギーアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ベルセルクレイジ:掴んだ敵で対戦相手を倒すと、追加の固有エネルギーを15%得る。
コントロールドレイジ:レイジを発動する際のコストが15%減少する。
最大のレイジ:固有レイジの最大エネルギー量が15%増加する。

固有オーバーチャージ

名称種類説明
オーバーチャージの強化オーバーチャージアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

インパクトブースト:オーバーチャージ中、インパクトが25%増加して敵が攻撃を妨害する確率を下げる。
発生率ブースト:オーバーチャージ中、クリティカル攻撃発生率が15%上がる。
防御力ブースト:オーバーチャージ中、防御力が15%増加する。
ダメージの強化オーバーチャージアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ダメージブースト:オーバーチャージ中、全てのダメージが20%増加する。
スタンブースト:オーバーチャージ中、スタンダメージが30%増加し、敵のスタンメーターが一杯になる速度が上がる。
ステータスブースト:オーバーチャージ中、ステータスダメージが30%増加し、敵のステータスメーターが一杯になる速度が上がる。
効率の強化オーバーチャージアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ホットヘッド:全ての攻撃による固有レイジメーターのオーバーチャージエネルギーの量が20%増加する。
パンケーキ:テイクダウンによって得られるオーバーチャージエネルギーが50%増加する。
短気:オーバーチャージエネルギーの消耗率が低下し、より長い間オーバーチャージ状態を維持できる。
カタクリズムのスキルが必要となる。

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