略語・俗語・スラングなどを含みます。
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▼目次
あ行
- アビリティ
- ヒーローが発動できる能力。固有アビリティ、サポートヒーローアビリティ、アサルトヒーローアビリティ、アルティメットヒーローアビリティの4つ。
- アベンジャーズ・イニシアティブ
- 本ゲームにおけるマルチプレイ用のモード。世界各地の脅威の場所を特定し、無力化するための活動。アベンジャーズ・イニシアティブへアクセスすることで、マルチプレイ用のウォーゾーンで他のプレイヤーと一緒に戦うことができる。
- 意志力
- ヒーローの体力メーター。0になるとダウンする。
- イベント
- 2週間ごとに開催され、基本的には以下のリスト順にローテーションする。
詳しくはそれぞれのイベントページを参照。
レッドルーム・テイクオーバー
宇宙の脅威
タキオン・アノマリー
ルースカヤ・プロトコル
汚染ヴィブラニウム
- インベントリロッカー
- ヒーローのインベントリに入りきらないギアやアーティファクトのための保管庫。ミッション終了時に入りきらなかったギアは自動的にこのロッカーに転送される。
- ヴィランセクター
- 最後にヴィランが待ち受けているミッションタイプ。
詳しくはヴィランセクターを参照。
- ウォーゾーン
- ミッションのこと。「ウォーゾーンで敵を倒す」などのチャレンジはどのミッション中に倒してもカウントされる。
- ウォー・テーブル
- 拠点やクインジェットから開くことができ、ミッションの表示や開始が可能な画面。
- エモート
- ヒーローにジェスチャーやポーズを行わせることができる。十字キー下で選択したエモートを使う。
- 遠隔パワー攻撃
- 遠隔攻撃ボタン[R2] / [RT]を長押しし、チャージしてから放つことで繰り出せる攻撃。
か行
- ギア
- 一部のギアにはヒーロー固有のユニークなパークが付いており、個別のヒーロースキルを補正または強化、あるいは重要なステータス値を大幅に向上させる。
- 金庫
- 他ゲームで言うところの宝箱。銅、銀、金、3つのグレードがあり、グレードが高いほど取得できるリソースの数が増える。
- クイックマッチ
- ミッションが自動で選択されるマッチング。選択されるのはドロップゾーン、脅威セクター、ファクションミッションから抽選される。
- コーデックス
- 各種情報をまとめたデータベース。場所、敵、その他重要なゲーム機能について記載されている。
詳しくはコーデックスを参照。
- コミック
- 各コミックを集めるとヒーローステータスをブーストできる。重複するコミックを取得するとブーストの量が増える。
詳しくはコミックを参照。
- 固有メーター
- ヒーローの固有アビリティを使用するためのメーター。ヒーローによってメーターを貯める方法が異なる。
さ行
- シグネチャー攻撃
- 軽攻撃ボタン[□] / [X]を長押しすることで繰り出せる攻撃。
- 上級報酬
- ヒーローパワーレベル150の上限を突破できる高パワーレベルのギア。イベント期間中のイベントミッションチェーンや、オメガレベルの脅威/レイドなどの高難度ミッションチェーンの報酬として取得することができる。
- 賞金首
- ミッション中に出現する必須ではない目標の1つ。エリートもしくはシールドを持つ強力な敵であり、倒すとレジェンダリーギアをドロップしたり、扉が開いたりする。
- スキル
- ヒーローのアビリティはスキルの強化オプションを選択することでカスタマイズを行える。
- スタン
- スタンメーターが満タンになると敵は一定時間移動や攻撃ができなくなり、テイクダウンを行うことができるようになる。
- スタンダメージ
- スタンメーターを上昇させるダメージ。通常ダメージとは異なる。パルス・インパルス系のギアパークを装備するとスタンダメージを増加させることができる。
- スタンメーター
- 敵の体力メーターの下にある白いメーター。多くの攻撃はスタンメーターを上昇させる。一般的に重攻撃はスタンメーターをより早く上昇させる。
- ステータス
- 1.ギアの詳細右側に表示されている統計値。原語では「Stats」。
詳しくはステータス(統計)を参照。
2.他ゲームで言うところの状態異常。原語では「Status」。
一部の攻撃やステータスを付与するギアパークを装備した攻撃はステータスダメージを与え、ステータスメーターを上昇させる。
詳しくはステータス(状態)を参照。
- ステータスダメージ
- ステータスメーターを上昇させるダメージ。通常ダメージとは異なる。ヒーローが持つ一部の攻撃やステータスを付与するギアパークを装備した攻撃は、通常ダメージに加えステータスダメージを与えることができるようになる。
- ステータスメーター
- 敵の体力メーターの上にステータスの色ごとにあるメーター。メーターが満タンになると、その敵はステータスペナルティを受ける。
- 製造マシン
- ヘリキャリアのテックラボ内にある。パターンを解読してコスメティックアイテムを作成できる。
- 戦術意識
- 十字キー上を長押しすることで発動することができ、捜索スポットをハイライト表示させることができる。
- 倉庫
- 一部のウォーゾーンに存在し、中に入るにはセキュリティパズルを解く必要がある。中には金庫などの報酬が存在する。
- 捜索スポット
- ミッション中に「戦術意識」を発動しているときや、ある場所に近づいたときに、ジャーヴィスによって「?」マークでハイライト表示される特定の場所。この場所には金庫や賞金首が待っている。
- ソニック・コンドゥイット
- ディスコーダントセットギア特有のパークシステム。
詳しくはソニック・コンドゥイットを参照。
た行
- チャレンジカード
- 他ゲームで言うところのバトルパス。各ヒーローが1枚ずつ持ち、デイリー/ウィークリーヒーローチャレンジを完了することでチャレンジカードの報酬を手に入れることができる。初期の6ヒーローは無料、追加ヒーローは1,000クレジットでアンロック。
- チャレンジレート
- マルチプレイ用のウォーゾーンにおける難易度設定。チャレンジレートを上げることによって取得できるリソースの数が増える。ミッションごとに毎回設定する必要がある。
- チャンピオンポイント
- 通常のスキル同様、チャンピオンポイントを割り振ることでチャンピオンスキルを解除し、ヒーローの潜在能力の上限を引き上げることができる。
- チャンピオンレベル
- ヒーローレベルを最大50まで上げきった後、経験値を取得するとチャンピオンレベルが上昇し、チャンピオンポイントを取得する。
詳しくはチャンピオンレベルを参照。
- トラバーサル攻撃
- ダッシュ攻撃・回避攻撃のこと。トラバーサルとは「移動しながら」の意。
- ドロップゾーン
- 1つの目標だけが設定されている短いミッションタイプ。
な行
- ナノマシン増強
- クローン・ラボセットギア特有のパークシステム。
詳しくはナノマシン増強を参照。
- 任務
- 目標メニュー内の任務タブに表示され、達成することでポリコロンやファクションXPを獲得することができる。ファクションコーディネーターから受注することができる。
- ノーン・ストーン
- 2種類あるマイナーアーティファクトの1種で、形や色は様々だが起源はすべてアスガルドである。名前の付いた石には他には手に入らないユニークなパークがある。
は行
- パーク
- ギアが持つ、ヒーローの能力を強化する永久的なパワーアップボーナス。これを適切に組み合わせることでヒーローの戦闘能力を大幅に向上させることができる。パークには共通パークと固有パークがあり、固有パークはそのヒーロー独自のアビリティやスキルを大幅に補正または強化する。
詳しくはギアパークを参照。
- パターン
- パターンにはランダムなコスメティックアイテムの作成方法が含まれている。ヘリキャリアにある製造マシンでパターンを解読できる。メガハイブの報酬などで取得できる。
- バッテリー効果
- プラスステータスダメージとマイナスステータスダメージを組み合わせることで大ダメージを出す本ゲーム特有の仕組み。
詳しくはバッテリー効果を参照。
- パワー攻撃
- 重攻撃ボタン[△] / [Y]を長押しすることで繰り出せる攻撃。
- パワーレベル
- ヒーローの総合的な攻撃力および防御力を示したもの。装備しているギアとマイナーアーティファクトの平均パワーレベルに、メジャーアーティファクトによるパワーボーナスを追加したもの。よりパワーレベルの高いギアを装備するとそのヒーローのパワーレベルが上がる。
- ヒーローゲート
- 特定のヒーローでしか入れない場所。パワー攻撃で破壊するタイプの扉と、ターミナルでハッキングするタイプの扉がある。
- ヒーローターミナル
- プレイするヒーローを選択する端末。各拠点やヘリキャリアにある。ウォー・テーブルからもヒーローは変更できる。
- ヒーローチャージメーター
- ヒーローアビリティを使用するためのメーター。アルティメット、アサルト、サポートの3種類。上限に達するまで時間経過で徐々に回復していく。
- ヒーローレベル
- 経験値を取得することで上がり、最高レベルは50。
- 備蓄庫
- ミッション中に出現する必須ではない目標の1つ。リソース木箱や金庫が多数入っている。
- ファクション
- ファクションは世界を平和にするため、アベンジャーズに協力するレジスタンス。SHIELDとインヒューマン・アライアンスの2つが存在する。
- ファクションベンダー
- 各ファクションには、固有のギアやその他のアイテムを販売するベンダーがいる。一定のファクションランクに到達すると解除されるアイテムもある。ファクションベンダーはそれぞれのファクションの拠点にいる。
- 武器庫
- 一部のミッションには隠された武器庫が存在する。近付くと画面左上に信号探知機が表示され、場所を探し出すことができる。
- ベンダー
- 店。ギアを販売するギアベンダー、ファクション固有のギアやアーティファクトを販売するファクションベンダー、コスメティックアイテムを販売するコスメティックベンダーがいる。
- ポリコロン
- メジャーアーティファクトのパワー強化に必要なリソース。特定のアクティビティで獲得できる。
ま行
- マーケットプレイス
- ゲーム内通貨であるクレジットを消費することでコスメティックアイテムを購入することができる。無料のギフトを受け取ることもできる。限られた期間しかマーケットプレイスに並ばないアイテムもある。
- ミッションチェーン
- 目標メニュー内のミッションタブに表示される一連の目標。デイリー・ウィークリーチェーンが存在し、達成すると希少なセットギアなどを獲得することができる。
- ミッションパワー
- ミッションをプレイするヒーローに推奨されるパワーレベル。ミッションパワーより下のヒーローパワーレベルでプレイするとチャレンジレートが上がり、上のヒーローパワーレベルでプレイするとチャレンジレートが下がる。
- メジャーアーティファクト
- 装備すると一定のパワーレベルボーナスが付与され、ユニークな効果を発揮するパークを使用することができる。
詳しくはメジャーアーティファクトを参照。
や行
ら行
- リソース木箱
- マークが表示された特殊な金庫。アップグレードモジュールや断片を獲得することができる。
- レアリティ
- すべてのギアには、色で示されるレアリティが存在する。
コモン < アンコモン < レア < エピック < レジェンダリー < エキゾチック
レアリティは各ギアが持つステータスとパークの値に影響する。レジェンダリーとエキゾチックには名前付きのセットギアも存在する。これらはステータスがある程度固定されているため、ランダムドロップで手に入れたピースよりもビルドの方向性を決めやすい。
わ行
英数字・記号
- AoE
- Area of Effectの略。範囲に対して効果のある攻撃やアビリティ、或いは何らかの効果の事。洋ゲーを中心に幅広く使われるスラング。
このゲームではソーやハルクが該当する。
- Buff
- 「強化」を意味するスラング。洋ゲーやネットゲームにおいて広く使用される。Marvel’s Avengers ではギアパークのダメージブースト効果としてこの言葉が使用されている。
RPGゲーム等で自分や味方を強化するスキル等で「味方をBuffする」と言ったり、ゲームでアップデートの仕様変更によって、武器が強化された時に「武器がBuffされた」と言ったりする。反意語は、前者の意味で"Debuff"、後者の意味で"Nerf"が相当する。Debuffの方はBuffと共に日本人ゲーマーの中では日本語としても定着しており、カタカナで「バフ」「デバフ」と書かれることも。
- CD
- 1.Critical Damage(クリティカルダメージ)の略称。
2.デベロッパーであるCrystal Dynamicsの略称。
- DNAキー
- ヴィランセクターのデイリー / ウィークリーミッションチェーンをクリア、もしくはヴィランを倒すことでドロップし手に入れることができる。「保管庫」ミッションのDNA金庫の鍵を開ける際に必要になる。
- DNA金庫
- 「保管庫」ミッションで見つかる鍵のかかった金庫。DNAキーでのみ開けることができる。このタイプの金庫にはギアやアーティファクト、リソースが入っている。
- DoT
- Damage over Timeの略。即効性ではなく、時間経過に伴って徐々に入るダメージの事。洋ゲーを中心に幅広く使われるスラング。ガンマステータスダメージなどで使用される。
- ISO-8の破片
- 2種類あるマイナーアーティファクトの1種で、様々な色がある。装備するとそれぞれの色に対応するステータスがブーストされる。
- Nerf
- ゲームのアップデートにより、武器やアビリティなどが弱体化されること。パワーの演出が控えめになった際などにも「○○の演出がNerfされた」などのように使われることもある。反意語としては"Buff"が用いられる。
- XP
- eXPerience(経験値)の略。ゲーム中でも"XP"と表記されている部分が存在する。
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