ブラックパンサー

Last-modified: 2023-02-13 (月) 21:51:21

概要

ブラックパンサー

ワカンダ国王にしてブラックパンサーの称号を持つ守護者。
父ティ・チャカが自身の目の前でワカンダの秘密警察ハトゥ・ゼラーゼの6名に裏切られ殺されたことで誰も信用することができずにいる。
A-Day以降ワカンダを2度目の鎖国状態にしていたが、ユリシーズ・クロウの侵攻とシュリ王女の判断によりアベンジャーズとの協力を余儀なくされる。
CV : 堂坂晃三

解説

  • ブラックパンサーは、空中と地上のどちらでも近接攻撃が得意なヒーロー。キャプテン・アメリカと同じく2段ジャンプ、壁走り、ヴィブラニウムベースの武器を持つが、主に用いるのは高い防御性能や、3Dプリントで武器を生み出す能力を持ったスーツである。
  • アイアンマンはハルクバスターを装備することでドアの破壊とハッキングの両方を可能にするが、ブラックパンサーは両方とも普通に通ることができる。しかし、床を破壊できるのは王の慈悲のみで、他の攻撃では壊せない。

アビリティ

  • ヴィブラニウムを織り込んだスーツ :
    • キネティック・エネルギー : キネティック・エネルギーによって固有メーターが上昇する。
      • パンサー・カウル : [R2] / [RT]を長押しで、1/8ほど固有メーターを消費して防御状態になる。コンボ・フィニッシュムーブを繰り出す前に長押しすると、単に重攻撃を繰り出すよりも固有メーターが増加する。
      • パーカッシブ・ブラスト : 固有メーターが最大の時に[R2] / [RT]2度押しで、意志力が自動回復し、パンサー・カウルを発動させることなく固有版の攻撃を繰り出せる。
    • 武器 : スーツから武器を作成し、ダガー、ブーメラン、槍などを使用できる。
  • 2段ジャンプ : 空中にいる間、[×] / [A]で2段ジャンプする。
  • 壁走り : [×] / [A]で壁にジャンプして、平らな表面上を走ることができる。
  • 壁ジャンプ : ハルクと異なり、ブラックパンサーは左右だけでなく上向きにジャンプできる。
  • ドア破壊 : ドアの前で[△] / [Y]を長押しすることで、ヒビの入ったドアを壊して通ることができる。
  • ドアハッキング:端末の前で[□] / [X]を長押しすることで、特定のドアをハッキングして開けることができる。
  • バストに選ばれし者 : アルティメットヒーローアビリティ [L1]+[R1] / [LB]+[RB]
    バストの力を呼び出し、豹の女神の勇者を強化する。受けるダメージが20%減少、与えるダメージが10%増加し、固有エネルギーを消費せずに取得済みの固有攻撃を自動的に使用する。
  • 王の慈悲 : アサルトヒーローアビリティ [R1] / [RB]
    シールドを貫通し、最大3体の敵を動けなくするヴィブラニウム・スピアを投げる。
  • キモヨビーズ : サポートヒーローアビリティ [L1] / [LB]
    敵を追尾するキモヨビーズを1セット放つ。このビーズは大きなスタンダメージを与え、敵のインパクト耐性を減少させて妨害しやすくする。

スキル

プライマリ

軽攻撃

名称種類説明
スピニング・ストライク軽攻撃[□] / [X]で基本の近接攻撃を繰り出す。
[□] / [X](×6)を素早く押して軽攻撃コンボを行う。ヒットごとに与えるダメージが増加する。
空中にいる間、[□] / [X](×3)を素早く押して空中コンボを放つ。
コンボの最後のヒットはコンボ・フィニッシュムーブ(軽)となって強烈なダメージを与える。
ダメージ:ヒットごとに増加、インパクト:小、スタン状態:中、リアクション:ノーマル、ノックバック、スラム
無礼者めシグネチャー攻撃[□] / [X]長押しでアッパーカットを放ち、敵を空中に吹き飛ばす。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:吹き飛ぶ
ココウ・キック軽ダッシュ攻撃ダッシュしながら[□] / [X](×3)で強力な三連続キックを繰り出し、敵をノックバックする。
ダメージ:小、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ひるむ、ノックバック
王のみが立つ空中シグネチャー攻撃空中にいる間、[□] / [X]長押しで下方向への爪攻撃を繰り出し、敵を地面に叩きつける。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:スラム
空を割く爪シグネチャー攻撃アップグレード無礼者めを出してから[□] / [X](×2)を押すと、追加のクロー・スラッシュを2回出して空中コンボ(軽)が延長される。
ダメージ:小、インパクト:小、スタン状態:中、リアクション:ノーマル
窮地脱出軽回避攻撃回避後に[□] / [X]で目標に飛びかかりながら足払いを繰り出し、敵を転倒させる。
ダメージ:小、インパクト:小、スタン状態:中、リアクション:転倒
キネティック・スラム固有軽攻撃スーツに蓄積されたエネルギーを消費してシグネチャー攻撃の固有攻撃版を繰り出す。
[R2] / [RT]を長押ししてから王のみが立つを出すと、素早く地面に向かって、敵を叩きつける運動エネルギーの衝撃波を放つ。
固有エネルギーのコスト:中、ダメージ:大、リアクション:スラム、よろめく
キネティック・スラッシュ固有軽攻撃スーツに蓄積されたエネルギーを消費してシグネチャー攻撃の固有攻撃版を繰り出す。
[R2] / [RT]を長押ししてから無礼者めを実行すると、らせん状のアッパーカットを放ち、敵を複数回攻撃してより高く吹き飛ばす。
固有エネルギーのコスト:中、ダメージ:大
パンサー・スクラッチ軽壁攻撃壁にいる時に[□] / [X]で敵に向かって強烈な爪の攻撃を繰り出す。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:よろめく
  • トラバーサル攻撃(シグネチャー攻撃・回避攻撃)にはパークで近接ギアと同じステータスを付与することができる。

重攻撃

名称種類説明
パウンスパワー攻撃[△] / [Y]長押しで人間サイズの敵を短い間掴む。人間より大きな目標やオブジェクトに対して行うと命中時にキネティック・パルスを発生させる。
敵を動けなくしている間に[□] / [X](×6)で爪による素早い連続攻撃を行う。
[△] / [Y]で目標を蹴っ飛ばし、周囲の目標に当たるキネティック・パルスを発生させる。
[×] / [A]でジャンプ、[○] / [B]で目標を回避して掴み状態を終わらせる。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:大、スタン状態:中、リアクション:掴む、よろめく
パンサー・ダイブ重攻撃[△] / [Y]で地上から、または空中で爪のダイビング攻撃を行う。
[△] / [Y](×3)を素早く押すと、効果が増したダメージを与え、敵を次の攻撃に対して無防備にする重攻撃コンボを行う。
コンボの最後のヒットはコンボ・フィニッシュムーブ(重)となる。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:小、リアクション:ひるむ、スラム、吹き飛ぶ
キャット・グラブパワー攻撃アップグレード[R2] / [RT]を長押ししてからパウンス発動で、スーツのキネティック・エネルギーを使って敵の防御を突破し、強くて大きな敵を掴みやすくなる。
固有エネルギーのコスト:中
キネティック・パルス重攻撃アップグレード[□] / [X](×5)[△] / [Y]を押して軽攻撃コンボをつなげ、最後にコンボ・フィニッシュムーブ(重)を放つ。
当たると爆発するキネティック・ダガーを連続で投げ、敵を空中に打ち上げ、運動エネルギーの大爆発によって吹き飛ばす。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:吹き飛ぶ、ノックバック
スピニング・クロー重ダッシュ攻撃ダッシュしながら[△] / [Y]で回転する爪の攻撃を繰り出し、敵に複数回のダメージを与える。
ダメージ:大、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ひるむ
パンサー・ストンプ重回避攻撃回避後に[△] / [Y]で目標に飛びかかりながら強力なキックを繰り出す。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ノックダウン
キネティック・ダガー重壁攻撃壁にいるときに[△] / [Y]で壁を蹴り、3本のキネティック・ダガーを地面に放つ。ダガーは爆発し、目標を空中に吹き飛ばす。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:吹き飛ぶ
  • トラバーサル攻撃(シグネチャー攻撃・回避攻撃)にはパークで近接ギアと同じステータスを付与することができる。
  • パウンスで掴んでいる敵にはチームメイトがダメージを与えられない。
  • キネティック・パルスなどで放つキネティック・ダガーは遠隔攻撃として扱われ、ダメージ量は精度に比例する。
    • 遠隔ギアのキネティック・ダガーにステータスを付与するパークも発動する。

遠隔

名称種類説明
デヴァステート・ダガー遠隔攻撃[L2] / [LT]長押しで狙いをつけ、[R2] / [RT]で遠くの目標にダガーを投げる。
目標に刺さったダガーの数に応じてその目標が受ける近接ダメージが3%増加する。このデバフ効果は3回までスタックできる。ダガーとデバフ効果は短時間で消失する。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ひるむ
リレントレス・ダガー遠隔攻撃最初の1投の後に狙いをつけたまま[R2] / [RT](×2)で複数のダガーを素早く連続で投げる遠隔コンボを繰り出す。コンボの最後の1投は遠隔コンボ・フィニッシュムーブとなる。
クピンガ・ダガー遠隔パワー攻撃[L2] / [LT]長押しで狙いながら、[R2] / [RT]長押しでダガーを装備する。このダガーは投げると目標を追尾する。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ひるむ
アーマー・クラッシュ遠隔パワー攻撃アップグレードクピンガ・ダガーが目標を追尾中、敵を貫通するようになる。
ストライク・トゥルー遠隔パワー攻撃アップグレード1投目のクピンガ・ダガーを投げた後に[R2] / [RT]長押しで、新しい目標を狙う2本目のダガーを投げる。
  • シーキング・サプライズもしくは爆発プレゼントを選択することで遠隔コンボ・フィニッシュムーブ時に投げるダガーをデヴァステート・ダガーからクピンガ・ダガーもしくはキネティック・ダガーに変更できる。

固有

名称種類説明
パンサー・カウル固有アビリティ[R2] / [RT]を長押しで敵の攻撃をブロックすることができる。ブロックに成功すると敵の攻撃を無効化すると共に、固有メーターが上昇する。強力な攻撃やブロック不能攻撃に対してブロックを行うと固有エネルギーを全て失い、無防備になってしまう。ブロックは戦闘や移動アビリティを止めることはなく、空中でも行える。
ブロックの発動には少量の固有エネルギーを消費する。固有エネルギーがない時にはダメージを防ぐことができない。
固有エネルギーが基準値未満のときは自動回復する。
アンロックで追加されるスキルの中にも固有エネルギーを消費するものがある。
固有エネルギーのコスト:小
キネティック・バースト固有軽攻撃スーツに蓄積されたエネルギーを消費してコンボ・フィニッシュムーブ(軽)の固有攻撃版を繰り出す。
[R2] / [RT]を長押ししてからコンボ・フィニッシュムーブ(軽)を出すと、攻撃と共にキネティック・エネルギーを放ち、ダメージと効果範囲が増加する。
固有エネルギーのコスト:小、ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大
パンサーズ・パリイ防御アビリティ敵の攻撃が当たる直前に[R2] / [RT]でパリイし、その攻撃を運動エネルギーに変えて攻撃してきた敵をノックバックするとともに、周囲の敵をひるませる。ブロック不能攻撃はパリイできない。
パリイされ敵のインパクト耐性は一時的に低下し、その敵への妨害が容易になる。
パリイは固有メーターを増加させる。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ひるむ、ノックバック
パーカッシブ・ブラスト固有オーバーチャージ固有メーターが最大の時に[R2] / [RT]2度押しで運動エネルギーを放つ。発動時に周囲の敵を吹き飛ばし、全ての与えるダメージが10%増加する。効果は10秒間持続する。
固有エネルギーのコスト:メーター最大、ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:中、リアクション:フライバック
エネルギー・キック固有軽攻撃スーツに蓄積されたエネルギーを消費してトラバーサル攻撃(軽)の固有攻撃版を繰り出す。
[R2] / [RT]を長押ししてからココウ・キックを出すと、キックを出すたびに運動エネルギーを放ち、攻撃のダメージが増加すると共に周囲の敵にもダメージを与えるようになる。
固有エネルギーのコスト:小、ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中
[R2] / [RT]を長押ししてから窮地脱出を出すと、追加の運動エネルギーを放ち、敵を空中に吹き飛ばすようになる。
固有エネルギーのコスト:小、ガード:ブロックを崩す、リアクション:転倒、フライバック
フォーミダブル・オポネント固有アビリティアップグレード強力な攻撃、またはブロック不能攻撃をブロックしようとするか、パリイに失敗することによる固有メーターの消耗量が20%減少する。
エネルギー・リザーブオーバーチャージアビリティアップグレードオーバーチャージのバフの発動中はあらゆる行動による固有エネルギーの回復が増加する。これにより、オーバーチャージの発動や固有攻撃の頻度を上げられる。
キネティック・ブーム固有重攻撃スーツに蓄積されたエネルギーを消費してコンボ・フィニッシュムーブ(重)の固有攻撃版を繰り出す。
[R2] / [RT]を長押ししてからコンボ・フィニッシュムーブ(重)を出すと、放たれるキネティック・パルスの大きさとダメージが増加する。
固有エネルギーのコスト:小、ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大
[R2] / [RT]を長押ししてからキネティック・パルスを出すと、追加のキネティック・ダガーを放つ。これにより効果範囲は広がり、インパクトダメージも増えるので目標の動きを邪魔しやすくなる。
固有エネルギーのコスト:小、インパクト:大
ディミニッシュ・リターン固有アビリティアップグレード固有エネルギーの基準値が5%増加する。これにより、スーツのエネルギー量が低い時の回復量が増える。
プタハ・プッシュオーバーチャージアビリティアップグレードパーカッシブ・ブラストを発動すると、意志力バーストが付与され、オーバーチャージのバフが3秒間延びる。
レゾリュート・パワー固有重攻撃スーツに蓄積されたエネルギーを消費してトラバーサル攻撃(重)の固有攻撃版を繰り出す。
[R2] / [RT]を長押ししてからスピニング・クローを出すと、爪の攻撃回数が増え、クリティカルダメージを与える確率が増加する。
固有エネルギーのコスト:小、ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、クリティカル率の増加
[R2] / [RT]を長押ししてからパンサー・ストンプを出すと、命中時に大きなキネティック・バーストを発生させ、目標は吹き飛び、周囲の敵はなぎ倒される。
固有エネルギーのコスト:小、ガード:ブロックを崩す、リアクション:よろめく、フライバック

スペシャル

サポートヒーローアビリティ

名称種類説明
キモヨビーズサポートヒーローアビリティ[L1] / [LB]で敵を追尾するキモヨビーズを1セット放つ。このビーズは大きなスタンダメージを与え、敵のインパクト耐性を減少させて妨害しやすくする。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:よろめく
リカバリービーズサポートヒーローアップグレード[L1] / [LB]長押しでリカバリービーズを1セット放つ。このビーズはヒーローを探し出し、一定時間をかけて意志力を回復させる。
キモヨパワーアップサポートヒーローアップグレードキモヨビーズの数を増やし、更に多くの敵を狙う。リカバリービーズの意志力の回復量も増える。
キモヨビーズの強化1サポートヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

キモヨアーマー:リカバリービーズは敵の攻撃で受けるダメージの20%を吸収するエネルギー・アーマーを発生させる。
キモヨブラスト:リカバリービーズは周囲の敵をエネルギーのボルトで狙う追加の攻撃能力を発生させる。
ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ひるむ
キモヨスティンガー:敵を狙うキモヨビーズが、繋がっている敵もひるませる小規模なエネルギーを定期的に放つ。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:中、スタン状態:中、リアクション:ひるむ
キモヨビーズの強化2サポートヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

影の物理:敵を狙うキモヨビーズの効果時間を10秒間、味方向けのリカバリービーズの効果時間を10秒間延長する。
キモヨミサイル:リカバリービーズはヒーローに向けて発射された敵の発射物を自動的に打ち落とす。
キモヨボム:キモヨビーズが敵の目標を補足した後に十字キー左でビーズを爆破し、敵がいるその場に運動エネルギーの大爆発を起こす。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:中、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:ノックバック
  • ダメージ量は精度と勇気に比例する。

アサルトヒーローアビリティ

名称種類説明
王の慈悲アサルトヒーローアビリティ[R1] / [RB]でシールドを貫通し、最大3体の敵を動けなくするヴィブラニウム・スピアを投げる。動けなくすることができない目標は貫通する。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:動きを止める、ノックバック
王位の重みアサルトヒーローアップグレード槍を投げると渦が発生する。この渦は進路上の敵をひるませたうえで引き寄せる。
ヴィブラニウム加工アサルトヒーローアップグレード固有メーターが最大の状態でスピアを投げると槍のダメージが15%増加して、命中した目標全てに瞬時にヴィブラニウムのステータス効果を与える。
王の慈悲の強化1アサルトヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

イムーバブル・オブジェクト:ヴィブラニウム・スピアが目標を動けなくする効果に加えて、基本ダメージの30%の追加ダメージを一定時間かけて与えるようになる。動けなくすることが不可能な敵には追加のダメージを与える。
メテオ・インパクト:当たるとキネティック・パルスを放ち、広範囲の敵を攻撃するヴィブラニウム・スピアを作り出す。
槍から敵の動きを止める効果が消える。
ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:フライバック
容赦はしない:素早く連続で投げられる短いヴィブラニウム・スピアを作り出す。これによってヒーローチャージの数が3に増え、各チャージにかかる時間が短縮される。短いスピアは1体の敵しか足止めできない。
王の慈悲の強化2アサルトヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

侵略者の後悔:槍の渦の力が強くなる。これによって効果範囲が広がり、進路上の敵の発射物を破壊するようになる。
豊穣:ヴィブラニウム・スピアで敵を倒すと、10%の確率でヒーローオーブを落とす。強い敵はドロップ確率が高くなる。
父の息子:槍が敵に当たるたびに固有メーターが10%増加する。
この効果は槍の渦には影響しない。
  • ダメージ量は精度と勇気に比例する。
  • メテオ・インパクトを選択することで、オメガレベルの脅威:家族再会での囚人解放、不協和音での溶鉱炉のシリンダーの汚染ヴィブラニウム破壊を1投で行える。
  • 固有メーターが最大の状態で放つと命中した目標全てに瞬時にヴィブラニウムのステータス効果を与える。

アルティメットヒーローアビリティ

名称種類説明
バストに選ばれし者アルティメットヒーローアビリティ[L1]+[R1] / [LB]+[RB]でバストの力を呼び出し、豹の女神の勇者を強化する。受けるダメージが20%減少、与えるダメージが10%増加し、固有エネルギーを消費せずに取得済みの固有攻撃を自動的に使用する。
持続時間:20秒間、ガード:ブロックを崩す、ダメージ:大、インパクト:大、スタン状態:大、リアクション:ノックバック
古代の防御アルティメットヒーローアップグレードパンサースーツが祖先のエネルギーを帯びる。これにより、アルティメットヒーローアビリティの発動中は強力な攻撃やブロック不能攻撃もブロックやパリイできるようになる。
ディヴァイン・エンパワメントアルティメットヒーローアップグレードアルティメットヒーローアビリティの持続時間を10秒間延長する。
バストに選ばれし者の強化1アルティメットヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

愛されし者:アルティメットヒーローアビリティを発動すると2人の霊体のワカンダ人戦士が戦いに召喚される。
ネクロポリスの王:アルティメットヒーローアビリティを発動すると周囲の倒された味方を復活させた上で意志力も回復させる。この能力はダウン中に自らを復活させるためにも使える。
パンサーの咆哮:アルティメットヒーローアビリティを発動すると、周囲の全ての敵にバストの印のデバフを付与し、それらの敵が受けるあらゆる種類のダメージを10%増加させると共に、それらの敵のあらゆる攻撃によるダメージを15%低下させる。
バストに選ばれし者の強化2アルティメットヒーローの強化3つの強化オプションから1つを選ぶ:

先祖の記憶:アルティメットヒーローアビリティの発動中、パーカッシブ・ブラストのキネティック・バーストがスーパーチャージされる。これにより与えるダメージが増え、ヒーロー攻撃になる。
ダメージ量は勇気に比例する。
歴史は皆のもの:アルティメットヒーローアビリティを発動すると周囲のヒーローの固有メーターが上がるエネルギーを放つ。
レルム・シフト:アルティメットヒーローアビリティの発動中に[○] / [B]長押しで、バストがブラックパンサーを近くの敵に向かってテレポートさせる。
  • ダメージ量は筋力と勇気に比例する。
    • 愛されし者で召喚された戦士によるダメージ量は筋力と勇気に比例する。
      • 戦士が与えるダメージはスタンダメージとヴィブラニウムステータスダメージのみで通常ダメージは与えない。
      • パークで召喚される霊体のワカンダ人戦士を増加させることができる。

移動アビリティ

名称種類説明
ヴィブラニウム・センス回避アビリティ[○] / [B]で敵の攻撃を回避する。攻撃が当たる直前に回避するとパーフェクト回避が発動する。
回避しながら素早く[○] / [B]をもう一度押すと、より遠くまで回避できる。
キャット・インスティンクト移動アビリティ空中にいる間、[×] / [A]で2段ジャンプする。
アバブ・アズ・ビロウ回避アビリティ特定の敵に左スティックで向かい合い、[○] / [B]を長押しすると相手を飛び越す事ができる。相手は一時的に攻撃できなくなる。
ガード:ブロックを崩す、リアクション:攻撃を妨害する
パンサーズ・パーチ移動アビリティ[×] / [A]で壁にジャンプして、平らな表面上を走ることができる。
壁にいる時に[×] / [A]で壁からジャンプするか、[○] / [B]で地面に降りる。
動かないか、壁の終端まで行くと壁につかまる姿勢に移行する。右スティックで壁の上で向きを変え、周囲を調べる。

マスター

近接

名称種類説明
近接アップグレード近接アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

パンサー・プライド:全てのコンボ・フィニッシュムーブ(軽)のクリティカル攻撃発生率が15%増加する。
ユア・マジェスティ:シグネチャー攻撃のインパクトが増加する。これにより、目標の動きを邪魔しやすくなる。
リーチ・ザ・スター:空中近接コンボにおける攻撃ダメージが10%増加する。
近接アップグレード近接アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

なんとか言ったらどうだ:全てのコンボ・フィニッシュムーブ(重)によるスタンダメージが20%増加する。
パウンス・フューリー:全てのパウンス攻撃のダメージが10%増加する。
道を空けろ:全てのダッシュ攻撃、回避攻撃、壁攻撃のダメージが10%増加する。
テイクダウンアップグレードテイクダウンアップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

固有のスピリット:テイクダウンを行うと固有オーブを生成する。
ヒーロー・スピリット:テイクダウンを行うとヒーローオーブを生成する。
再生する魂:テイクダウンを決めると敵が再生パックを落とすようになる。

遠隔

名称種類説明
遠隔アップグレード遠隔アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ファイナル・フローリッシュ:デヴァステート・ダガーのデバフのスタック上限が1回増える。
シーキング・サプライズ:遠隔コンボ・フィニッシュムーブ時に投げるダガーをクピンガ・ダガーに替える。
爆発プレゼント:遠隔コンボ・フィニッシュムーブ時に投げるダガーをキネティック・ダガーに替える。
遠隔アップグレード遠隔アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

アーマー・ピアシング:デヴァステート・ダガーのデバフの効果が30%、各ダガーが目標に残る持続時間が3秒増加する。
一人残らず:クピンガ・ダガーで狙う際、照準を合わせた敵を2体までダガーの追尾目標としてマークできるようになる。
耳鳴り:キネティック・ダガーによるスタンダメージが15%増加する。
遠隔アップグレード遠隔アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

パンサーズ・チャレンジ:ダガーが与えるクリティカル攻撃のダメージが10%増加する。
物理学博士:遠隔コンボ・フィニッシュムーブのインパクトが増加する。これにより、目標の動きを邪魔しやすくなる。
オックスフォード卒:全ての弱点を狙った遠隔攻撃によるスタンダメージが10%増加する。

固有アビリティ

名称種類説明
固有アップグレード固有アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

アーリー・イヤー:固有攻撃のコストが15%減少する。
キネティック・アーマー:蓄積された固有エネルギーの量に応じて受けるダメージが軽減する。軽減できる最大量は10%。
キネティック・アブソープション:近接攻撃を当てるたびに少量の固有エネルギーが蓄積される。
固有アップグレード固有アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

キネティック・ダメージ:全固有攻撃のダメージが10%増加する。
エターナル・ドラム:ブロックやパリイを成功させた際に得られる固有エネルギーの量が20%増加する。
ラスト・パンサー・スタンディング:固有エネルギーの基準値が5%増加する。これにより、スーツのエネルギー量が低い時の回復量が増える。
固有アップグレード固有アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

スタン・バースト:全ての固有軽攻撃で与えるスタンダメージが15%増加する。
スピード・オブ・サウンド:全ての固有重攻撃で与えるダメージが10%増加する。
エネミー・フェロシティ:攻撃をパリイしたときに敵に与えるダメージが15%増加する。

固有オーバーチャージ

名称種類説明
固有アップグレード固有アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ヴィブラニウムの挑発:パーカッシブ・ブラストの効果範囲が20%増加し、命中した敵全てを挑発する。
デンジャー・オン・ウィンド:パーカッシブ・ブラストによるダメージが15%増加する。
ワカンダ・スタイル:パーカッシブ・ブラストによるスタンダメージが20%増加する。
固有アップグレード固有アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

クール・バイブレーション:オーバーチャージバフ中はクリティカル攻撃発生率が10%増加し、クリティカル攻撃によるダメージが10%増加する。
国王万歳!:オーバーチャージバフ発動時に回復する意志力が10%増加する。
プタハ・プッシュを使える状態でなければならない。
パーカッシブ・サージ:オーバーチャージバフの発動中に敵を倒すと、固有エネルギーが5%回復する。
固有アップグレード固有アップグレード3つの強化オプションから1つを選ぶ:

ヴィブラニウム・マスター:オーバーチャージバフの発動中に敵を倒すと、相手が20%の確率で固有オーブをドロップする。強い敵はドロップ確率が高くなる。
国家の英雄:オーバーチャージバフの発動中に敵を倒すと、相手が10%の確率でヒーローオーブをドロップする。強い敵はドロップ確率が高くなる。
九つの命:オーバーチャージバフの発動中に敵を倒すと、20%の確率で再生パックをドロップする。強い敵はドロップ確率が高くなる。

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