ウルティモ・ストーン | |
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入手場所 | メガハイブ オメガレベルの脅威:AIMのクローン・ラボ |
部位 | マイナーアーティファクト |
レアリティ | レジェンダリー |
太字はヒーロー固有パーク。
パーク1
- アーマリー・インパルス(アイアンマン)
- 全ての武器のスタンダメージを30%増加する。
- コレクターズ・キャプテンのチャージ(キャプテン・アメリカ)
- 再生パック、ヒーローオーブ、または固有オーブを3個集めると、「キャプテンのチャージ」が発動する。
- アーセナル・インパルス(ブラック・ウィドウ)
- 全ての武器のスタンダメージが20%増加する。
- アーチャー・ブーン(ケイト・ビショップ)
- 弓のクリティカル攻撃発生率が15%上昇する。
- 鉄球インパルス(スパイダーマン)
- 鉄球の発動中、スタンダメージが %増加する。
- 鋼鉄インパルス(ウィンター・ソルジャー)
- 固有攻撃のスタンダメージが25%増加する。
- リーサル・ジャーヴィスバリア
- 敵を倒すと %の確率でジャーヴィスバリアバフが付与される。このバフは最大意志力の20%に相当するダメージを吸収する。
- リフレクシブ・ジャーヴィスバリア
- 攻撃をパリイすると %の確率でジャーヴィスバリアバフが付与される。このバフは最大意志力の20%に相当するダメージを吸収する。
- フォルトレス・ヴィブラニウム・ペイロード
- 近接クリティカル攻撃を放つと、 %の確率でターゲットの敵にヴィブラニウム・ペイロードが発動する。
- アンタッチャブル・SHIELDペイロード
- 敵の攻撃を完璧に回避すると、 %の確率でターゲットの敵にSHIELDペイロードが発動する。
- アジャイル・スタン・ペイロード
- 回避攻撃を行うと、 %の確率で目標をスタンさせるミサイルが放たれる。
- マイト・ブレイク
- パリイを決めると付与できるデバフにかかっている敵は、全ての攻撃で受けるダメージが25%増加する。
パーク2
- レイジング・ヴィガー(ハルク)
- レイジメーターの最大エネルギー量が10%増加する。
- ランパント・ブーン(ホークアイ)
- オーバーチャージ中のクリティカル攻撃発生率が25%増加する。
- バレット・ブレーカー(ウィンター・ソルジャー)
- 銃弾攻撃で与えるダメージが10.5%増加する。
- ジャーヴィス・テンペスト消費
- 攻撃のヒーローアビリティを発動すると、ジャーヴィスバリアを消費する。すると攻撃のヒーローアビリティのダメージバフが短時間発動し、与ダメージが30%増加する。
- クライオ増大
- クライオステータスメーターの回復率が20%増加する。クライオのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- ガンマ増大
- ガンマステータスメーターの回復率が20%増加する。ガンマのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- プラズマ増大
- プラズマステータスメーターの回復率が20%増加する。プラズマのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- イオニック・オーバードライブ
- コズミックのステータス効果を受けている敵にダメージを与えると、その度に固有エネルギーがわずかに回復する。
- バイタル・スパーク
- チームメイトを蘇生すると %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
- コレイジャス・エンパワメント
- 致命傷を負うと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- コレイジャス・インスピレーション
- 致命傷を負うと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
- 回避セーフガード
- 回避で発生する無敵時間が15%延びる。
パーク3
- 太陽をその手に
- キモヨ・バンドまたは殺意の聖なるノーン・ストーンを発動すると、付近の味方にプラズマのナノマシン増強が15付与される。
- みなぎる冷気
- ニーベルングの指輪、ビシャンティ・アペンディックスXIII、または黒魂の聖なるノーン・ストーンを発動すると、自分と付近のチームメイトにクライオのナノマシン増強が30付与される。
- 星々の声
- タクティゴン、ダークホールド、またはボイドテック・トランスポンダーを発動すると、ガンマのナノマシン増強が20付与される。
ステータス
- 次のうち、2または3統計
- 筋力
精度
熟練
勇気
決意
持続
強度
コメント
- パーク1<鉄球インパルス>鉄球の発動中、スタンダメージが21.3%増加する。(スパイダーマン) -- 2023-02-03 (金) 19:27:04
- 反映しました。ありがとうございました。 -- 管理人? 2023-02-03 (金) 22:46:00