チャームモジュール | |
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ヒーロー | ケイト・ビショップ |
部位 | ヒーロー |
レアリティ | レジェンダリー |
太字はヒーロー固有パーク。
パーク1
- クァンタムエフェクター
- 量子テレポート固有攻撃が、装備中の近接ステータス付きギアのタイプによって異なるステータス効果ダメージを与える。
- ツインサポート・スタン・ペイロード
- サポートヒーローアビリティを発動すると %の確率でミサイルを1発発射する。このミサイルは敵にダメージを与え、敵ターゲットのスタンメーターを大幅に増加させる。
- ライトウェイト・タウント
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)が当たると、 %の確率で敵が挑発状態になる。
- リーサル・ポイズンバフ
- ガンマの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- リーサル・エレクトリック・エンパワメント
- ショックの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- リーサル・イオニックバフ
- コズミックの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- リーサル・イオニック・プロテクション
- コズミックの効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
- リーサル・イオニック・インスピレーション
- コズミックのステータス効果を受けている敵を倒すと、 %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
- リーサル・シュリンクスパーク
- 粒子の効果を受けている敵を倒すと、 %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
パーク2
- ツイン・ドーントレス・ペイロード
- ダッシュ攻撃か回避攻撃を行うと %の確率で爆発するミサイルを2発発射し、敵ターゲットにダメージを与える。
- コズミック・ジェネレーター
- コズミックステータスメーターの回復率が20%増加する。コズミックのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- ピム増大
- ピム粒子ステータスメーターの回復率が20%増加する。ピム粒子のステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- タウント・セーフガード
- 挑発状態の敵から受けるダメージが %減少する。
- アサルト・アシスト
- アサルトヒーローアビリティ用のヒーローエネルギー回復量が18%増加する。
- アサルト・エンパワメント
- アサルトヒーローアビリティを発動すると %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
パーク3
- イオニック・アンプリフィケイション
- コズミックの効果を受けている敵を攻撃すると、コズミックのステータス効果による意志力の回復量が20%増加する。
- リーサル・ヒーロー・リバイタライゼーション
- ヒーローアビリティで敵を倒すと、ヒーロー・インスピレーションバフが付与される。このバフがかかっている間はチームメイト全員の意志力が回復する。
- リーサル・ターゲテッド・バフ
- 遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- サポート・アシスト
- サポートヒーローアビリティ用のヒーローエネルギー回復量が18%増加する。
ステータス
- 次のうち、2または3統計
- 熟練
勇気
持続
強度