Support_Heroic_Specialization_1
- 現場司令官
- 掛け声の持続時間を5%延長する。
- 先頭に立つ人
- 掛け声を発動すると、敵の攻撃によるダメージを減少し、付近の敵を挑発する。近くにいるチームメイトの敵意は下がる。
- コール・トゥ・アームズ
- 掛け声を発動すると、近くにいるストライクチームメンバーのダメージを25%下げる。
Support_Heroic_Specialization_2
- ホールドザライン
- 掛け声でマークされた敵を倒すと、35%の確率で再生パックをドロップする。
- スペシャルタクティクス
- 掛け声でマークされた敵を倒すと、50%の確率で固有オーブをドロップする。
- スレットコントロール
- 掛け声でマークされた敵にクリティカル攻撃を決めると、相手に15%のボーナススタンダメージを与える。
Assault_Heroic_Specialization_1
- 秘密兵器
- スチームローラーのヒーローアビリティを2チャージまで持つことができる。
- タイドブレーカー
- [R2] / [RT]でスチームローラー後に戻ってきたシールドを跳ね返す。ヒーローアビリティのダメージが25%増加し、スタンダメージを与える。
- 1日中やっても飽きない
- スチームローラーを発動するとシールドブロックのエネルギーが無限になり、固有エネルギーが25秒間急速に回復する。
Assault_Heroic_Specialization_2
- 第二の風
- スチームローラーが当たった敵は、70%の確率で再生パックをドロップする。強い敵ほど確率が上がる。
- ヴァンガードチャージ
- スチームローラーが当たった敵は、50%の確率でヒーローオーブをドロップする。強い敵ほど確率が上がる。
- 日常のヒーロー
- スチームローラーが当たった敵は、90%の確率で固有オーブをドロップする。強い敵ほど確率が上がる。
Ultimate_Heroic_Specialization_1
- 近接格闘スペシャリスト
- ブルックリン・ブロウラーを発動中、致命傷を負った敵にテイクダウンを行える。
- クリティカル・アクレイム
- ブルックリン・ブロウラーを発動中、コンボ・フィニッシュムーブ(軽)のインパクトが増加し、クリティカル攻撃ダメージを確実に与える。
- ストロングアーム
- ブルックリン・ブロウラーを発動中、遠隔攻撃によるダメージとインパクトが25%増加する。
Ultimate_Heroic_Specialization_2
- アドレナリンラッシュ
- テイクダウンはブルックリン・ブロウラーの持続時間を3秒延長する。
- 揺るぎない防御
- ブルックリン・ブロウラーが発動中、あらゆる攻撃をブロックできる。
- アンフェア・アドバンテージ
- ヒーローオーブを集めると、ブルックリン・ブロウラーのヒーローエネルギーを25%ブーストする。
Combat_Melee_Specialization_1
- コンボ・フィニッシュムーブマスター
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)とコンボ・フィニッシュムーブ(重)のダメージが25%増加する。
- スタンマスター
- 全ての攻撃によるスタンダメージが15%増加する。
- 遠隔ダメージマスター
- 全ての遠隔攻撃によるダメージが15%増加する。
Combat_Melee_Specialization_2
- エアジャグルマスター
- 敵を空中に浮かせている間、クリティカル攻撃のダメージが15%増加する。(注:敵を空中に浮かせると、生来のクリティカル攻撃発生率が上昇する)
- コンボ・フィニッシュムーブ・クリティカルマスター
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)とコンボ・フィニッシュムーブ(重)のクリティカル攻撃ダメージが15%増加する。
- ヒーローブースト・コンバットマスター
- 軽攻撃または重攻撃でダメージを与えると、ヒーローチャージの速度が1%ブーストする。
Combat_Takedown_Specialization
- テイクダウンリカバリー
- テイクダウンを決めると回復する意志力が15ポイント増加する。
- ヒーローテイクダウンマスター
- テイクダウンが決まるとヒーローオーブが出現する。
- テイクダウンサポート
- テイクダウンが決まると、再生パックが生成される。
Ranged_Ranged_Specialization_1
- コンボ・フィニッシュムーブ・キックバック
- 遠隔コンボ・フィニッシュムーブのシールドスローを繰り出した直後に[R2] / [RT]でさらなる攻撃を加える。
- コンボ・フィニッシュムーブピン
- 遠隔コンボ・フィニッシュムーブのシールドスローで敵の動きを止め、空中や壁に引きずり込む。
- 強化されたスロー
- 全てのシールドスローのスピードとダメージを15%増加する。
Ranged_Ranged_Specialization_2
- パーフェクトキャッチ
- 盾をキャッチする時に[R2] / [RT]を押すと、ダメージが15%増加し、クリティカル攻撃発生率が35%上昇する。
- パワースローダメージマスター
- 遠隔パワー攻撃がヒットした各ターゲットの受けるダメージが15%増加する。
- パワースロースタンマスター
- 遠隔パワー攻撃によるスタンダメージが15%増加する。
Ranged_Ranged_Specialization_3
- プレシジョン・回復ダイナモ
- ヘッドショットで敵を倒すと、10%の確率で再生パックを生成する。
- プレシジョン・ヒーローダイナモ
- ヘッドショットで敵を倒すと、15%の確率でヒーローオーブを生成する。
- プレシジョン・固有ダイナモ
- ヘッドショットで敵を倒すと、25%の確率で固有オーブを生成する。
Efficiency_Intrinsic_Specialization_1
- エネルギーブースト1
- 固有シールドブロックの最大エネルギー量が15%増加する。
- エネルギー再生1
- 固有シールドブロックの基本回復速度が15%上昇する。
- テイクダウン・エネルギーバースト
- テイクダウンが決まると、シールドブロックの固有エネルギーが40%回復する。
Efficiency_Intrinsic_Specialization_2
- エネルギーブースト2
- 固有シールドブロックの最大エネルギー量が15%増加する。
- エネルギー再生2
- 固有シールドブロックの基本回復速度が15%上昇する。
- エネルギーリチャージ・クイックスタート
- 固有シールドブロックのエネルギーを使い切った後、再生し始める前のペナルティが2.5秒減少する。
Efficiency_Intrinsic_Specialization_3
- エネルギーブースト3
- 固有シールドブロックの最大エネルギー量が15%増加する。
- ブロックリアクションの効率
- 攻撃をブロックした後、消耗する固有シールドブロックのエネルギー量が25%減少する。
- パーフェクトブロックのエネルギー
- パリイした時、シールドブロックの固有エネルギーにバーストが20ポイント付与される。
Intrinsic_Intrinsic_Specialization_1
- 防御攻撃の効率1
- 固有攻撃のコストが15%減少する。
- キャプテンの防御パリイブースト
- キャプテンの防御バフが発動中、敵の攻撃を20%パリイしやすくなる。バフは司令官の命令アビリティにより発生する。
- キャプテンの防御マスター
- キャプテンの防御バフの発動時間を8秒延長する。バフは司令官の命令アビリティにより発生する。
Intrinsic_Intrinsic_Specialization_2
- 防御攻撃の効率2
- 固有攻撃のコストがさらに15%減少する。
- 固有リジュービネイション
- 敵を倒すとキャプテンのチャージバフがリフレッシュされる。
- キャプテンのチャージマスター
- キャプテンのチャージバフが3秒延長される。バフは司令官のパリイアビリティにより発生する。
Intrinsic_Intrinsic_Specialization_3
- 司令官の力
- キャプテンのチャージバフが発動中、近接および遠隔攻撃で敵のブロックを崩す。バフは司令官のパリイアビリティにより発生する。
- 鉄壁の防御
- キャプテンの防御バフが発動中、攻撃をブロックしても固有エネルギーを消耗しない。バフは司令官の命令アビリティにより発生する。
- 司令官の威嚇
- 司令官の命令による挑発の持続時間が5秒延長する。