Support_Heroic_Specialization_1
- 荒れ狂うボーンシェイカー
- ボーンシェイカーを発動中に敵を5体倒すと持続時間が5秒延長する。
- ボーンシェイカーの回復
- ボーンシェイカーによって挑発された敵を倒すと、相手は再生パックを落とす。
- ボーンシェイカーのレイジ
- ボーンシェイカーを発動中に敵を5体倒すと、レイジの固有エネルギーが即座に完全回復する。
Support_Heroic_Specialization_2
- 凶暴な回復
- ボーンシェイカーによって挑発された敵を倒すと、相手は再生パックを落とす。
- 凶暴なヒロイズム
- 挑発された敵を倒すと、相手はヒーローオーブを落とす。
- 凶暴な挑発
- 挑発された敵による攻撃はインパクトが減少する。
Assault_Heroic_Specialization_1
- ヒーローディストラクション
- 敵を倒すと50%の確率でヒーローオーブが生成される。
- 壊滅的チャージ
- ストラングルホールドヒーローアビリティの終盤に、さらに200%のスタンダメージを与える。
- 放射線ディストラクション
- 最後のスラムによる衝撃で、ガンマ粒子による強烈な放射状のハザードを引き起こす。効果の範囲内にいる間、敵はわずかな追加ダメージおよびガンマダメージを受け続ける。
Assault_Heroic_Specialization_2
- 破壊的な体力
- 敵を倒すと50%の確率で再生パックが生成される。
- 野性的チャージ
- ストラングルホールドで近くの敵を挑発し、瞬時にレイジの固有アビリティをオーバーチャージする。
- ダブルストラングル
- ストラングルホールドが追加でチャージされる。アビリティの追加チャージは、ヒーローメーターの横にドットで表示される。
Ultimate_Heroic_Specialization_1
- エピセンター
- サンダークラップによる衝撃波の範囲が30%拡大する。
- グラウンドゼロ
- サンダークラップで真空が短時間発生して近くにいる敵を引き寄せ、攻撃で空中に吹き飛ばす。攻撃によってガンマ線ゾーンが作り出される。範囲内の敵はガンマダメージを受け、チームメイトは意志力が毎秒2%回復する。
- フォルトライン
- サンダークラップによる衝撃波の範囲は縮小するが、ダメージとスタンダメージが25%増加して敵に強大なダメージを与える。
Ultimate_Heroic_Specialization_2
- サンダークラップの回復
- 敵をサンダークラップで倒すと、相手は50%の確率で再生パックを落とす。
- サンダークラップのヒーローアビリティ回復
- 敵をサンダークラップで倒すと、相手は50%の確率でヒーローオーブを落とす。
- サンダークラップの挑発
- サンダークラップを生き延びた敵は挑発される。
Melee_Signature_Attack_Specialization_1
- バイスグリップ
- 掴んだ敵を使って攻撃すると、相手の攻撃による妨害を受けなくなる。ただし、ダメージは与えられる。
- 耐久性のあるブラッジョン
- 掴まれた敵はつかみコンボ(軽)によるダメージが30%減少する。
- コンバットシールド
- 敵を掴みながら[R2] / [RT]長押しで、相手の攻撃によるダメージを吸収する。成功すると敵を強制的に放す。
Melee_Signature_Attack_Upgrade_2
- ハードスウィング
- 掴んだ敵によるダメージとインパクトが20%増加する。
- 強化された掴み
- 逃げようとしている敵を掴める確率が15%上がる。
- 再生スラム
- 掴んだ敵をスラムで重攻撃すると、15%の確率で再生パックが生成される。
Melee_Takedown_Specialization_3
- 意志力テイクダウンマスター
- テイクダウンが決まると再生パックが出現する。
- ヒーローテイクダウンマスター
- テイクダウンが決まるとヒーローオーブが出現する。
- 意志力復活
- テイクダウンが決まると意志力が35ポイント回復する。
Ranged_Ranged_Specialization_1
- がれき
- 爆発の衝撃であらゆる大きさの破片が飛び、広範囲にノーマルダメージおよびスタンダメージを引き起こす。
- 岩盤
- 投げ込まれた破片(小)によるダメージが15%増加し、攻撃された敵を破片(小)の塊で動けなくする。
- 鉄球
- 破片(大)は投げ込まれても粉砕せず、その代わりに地面を転がることで攻撃を受けた全ての敵にダメージを与える。投げ込まれると複数の敵を動けなくする。
Ranged_Ranged_Specialization_2
- 遠隔ダメージ
- 遠隔攻撃のダメージが15%増加する。
- 速球
- 敵をより早く投げることができ、ヒットした相手にさらに15%のダメージを与える。
- メテオダメージ
- 破片(大)を飛び道具として使うと、与えるダメージが15%増加する。
Ranged_Ranged_Specialization_3
- ハンドキャノン
- 破片(小)を近接武器として使うと、軽攻撃および重攻撃によるダメージが33.3%増加する。
- 掘削者
- 破片(大)と破片(小)の塊を拾うスピードが15%上がる。
- メテオ
- 近接軽攻撃を実行すると、耐久力と破片(大)の塊によるダメージが33.3%増加する。
Intrinsic_Intrinsic_Specialization_1
- レイジのヒーロー
- レイジ発動中は、全てのヒーローメーターのチャージレートが15%上昇する。
- レイジの回復
- レイジ発動中にダメージを与えていると、意志力が10%回復する。
- レイジの防御
- レイジ発動中は防御力が15%増加する。
Intrinsic_Intrinsic_Specialization_2
- 強化されたダメージ
- レイジ発動中はあらゆるダメージが15%増加する。
- 強化されたコンボ・フィニッシュ
- レイジ発動中はコンボ・フィニッシュムーブ(軽)およびコンボ・フィニッシュムーブ(重)によるダメージが25%増加する。
- 強化されたブラッジョン
- レイジ発動中は、掴んでいる敵を近接武器として使うと与えるダメージが15%増加する。
Intrinsic_Intrinsic_Specialization_3
- ベルセルクレイジ
- 掴んだ敵で対戦相手を倒すと、追加の固有エネルギーを15%得る。
- コントロールドレイジ
- レイジを発動する際のコストが15%減少する。
- 最大のレイジ
- 固有レイジの最大エネルギー量が15%増加する。
Overcharge_Overcharge_Specialization_1
- インパクトブースト
- オーバーチャージ中、インパクトが25%増加して敵が攻撃を妨害する確率を下げる。
- 発生率ブースト
- オーバーチャージ中、クリティカル攻撃発生率が15%上がる。
- 防御力ブースト
- オーバーチャージ中、防御力が15%増加する。
Overcharge_Overcharge_Specialization_2
- ダメージブースト
- オーバーチャージ中、全てのダメージが20%増加する。
- スタンブースト
- オーバーチャージ中、スタンダメージが30%増加し、敵のスタンメーターが一杯になる速度が上がる。
- ステータスブースト
- オーバーチャージ中、ステータスダメージが30%増加し、敵のステータスメーターが一杯になる速度が上がる。
Overcharge_Overcharge_Specialization_3
- ホットヘッド
- 全ての攻撃による固有レイジメーターのオーバーチャージエネルギーの量が20%増加する。
- パンケーキ
- テイクダウンによって得られるオーバーチャージエネルギーが50%増加する。
- 短気
- オーバーチャージエネルギーの消耗率が低下し、より長い間オーバーチャージ状態を維持できる。
カタクリズムのスキルが必要となる。