ビルド/スキル/ハルク

Last-modified: 2022-06-13 (月) 02:36:59

Support_Heroic_Specialization_1

荒れ狂うボーンシェイカー
ボーンシェイカーを発動中に敵を5体倒すと持続時間が5秒延長する。
ボーンシェイカーの回復
ボーンシェイカーによって挑発された敵を倒すと、相手は再生パックを落とす。
ボーンシェイカーのレイジ
ボーンシェイカーを発動中に敵を5体倒すと、レイジの固有エネルギーが即座に完全回復する。

Support_Heroic_Specialization_2

凶暴な回復
ボーンシェイカーによって挑発された敵を倒すと、相手は再生パックを落とす。
凶暴なヒロイズム
挑発された敵を倒すと、相手はヒーローオーブを落とす。
凶暴な挑発
挑発された敵による攻撃はインパクトが減少する。

Assault_Heroic_Specialization_1

ヒーローディストラクション
敵を倒すと50%の確率でヒーローオーブが生成される。
壊滅的チャージ
ストラングルホールドヒーローアビリティの終盤に、さらに200%のスタンダメージを与える。
放射線ディストラクション
最後のスラムによる衝撃で、ガンマ粒子による強烈な放射状のハザードを引き起こす。効果の範囲内にいる間、敵はわずかな追加ダメージおよびガンマダメージを受け続ける。

Assault_Heroic_Specialization_2

破壊的な体力
敵を倒すと50%の確率で再生パックが生成される。
野性的チャージ
ストラングルホールドで近くの敵を挑発し、瞬時にレイジの固有アビリティをオーバーチャージする。
ダブルストラングル
ストラングルホールドが追加でチャージされる。アビリティの追加チャージは、ヒーローメーターの横にドットで表示される。

Ultimate_Heroic_Specialization_1

エピセンター
サンダークラップによる衝撃波の範囲が30%拡大する。
グラウンドゼロ
サンダークラップで真空が短時間発生して近くにいる敵を引き寄せ、攻撃で空中に吹き飛ばす。攻撃によってガンマ線ゾーンが作り出される。範囲内の敵はガンマダメージを受け、チームメイトは意志力が毎秒2%回復する。
フォルトライン
サンダークラップによる衝撃波の範囲は縮小するが、ダメージとスタンダメージが25%増加して敵に強大なダメージを与える。

Ultimate_Heroic_Specialization_2

サンダークラップの回復
敵をサンダークラップで倒すと、相手は50%の確率で再生パックを落とす。
サンダークラップのヒーローアビリティ回復
敵をサンダークラップで倒すと、相手は50%の確率でヒーローオーブを落とす。
サンダークラップの挑発
サンダークラップを生き延びた敵は挑発される。

Melee_Signature_Attack_Specialization_1

バイスグリップ
掴んだ敵を使って攻撃すると、相手の攻撃による妨害を受けなくなる。ただし、ダメージは与えられる。
耐久性のあるブラッジョン
掴まれた敵はつかみコンボ(軽)によるダメージが30%減少する。
コンバットシールド
敵を掴みながら[R2] / [RT]長押しで、相手の攻撃によるダメージを吸収する。成功すると敵を強制的に放す。

Melee_Signature_Attack_Upgrade_2

ハードスウィング
掴んだ敵によるダメージとインパクトが20%増加する。
強化された掴み
逃げようとしている敵を掴める確率が15%上がる。
再生スラム
掴んだ敵をスラムで重攻撃すると、15%の確率で再生パックが生成される。

Melee_Takedown_Specialization_3

意志力テイクダウンマスター
テイクダウンが決まると再生パックが出現する。
ヒーローテイクダウンマスター
テイクダウンが決まるとヒーローオーブが出現する。
意志力復活
テイクダウンが決まると意志力が35ポイント回復する。

Ranged_Ranged_Specialization_1

がれき
爆発の衝撃であらゆる大きさの破片が飛び、広範囲にノーマルダメージおよびスタンダメージを引き起こす。
岩盤
投げ込まれた破片(小)によるダメージが15%増加し、攻撃された敵を破片(小)の塊で動けなくする。
鉄球
破片(大)は投げ込まれても粉砕せず、その代わりに地面を転がることで攻撃を受けた全ての敵にダメージを与える。投げ込まれると複数の敵を動けなくする。

Ranged_Ranged_Specialization_2

遠隔ダメージ
遠隔攻撃のダメージが15%増加する。
速球
敵をより早く投げることができ、ヒットした相手にさらに15%のダメージを与える。
メテオダメージ
破片(大)を飛び道具として使うと、与えるダメージが15%増加する。

Ranged_Ranged_Specialization_3

ハンドキャノン
破片(小)を近接武器として使うと、軽攻撃および重攻撃によるダメージが33.3%増加する。
掘削者
破片(大)と破片(小)の塊を拾うスピードが15%上がる。
メテオ
近接軽攻撃を実行すると、耐久力と破片(大)の塊によるダメージが33.3%増加する。

Intrinsic_Intrinsic_Specialization_1

レイジのヒーロー
レイジ発動中は、全てのヒーローメーターのチャージレートが15%上昇する。
レイジの回復
レイジ発動中にダメージを与えていると、意志力が10%回復する。
レイジの防御
レイジ発動中は防御力が15%増加する。

Intrinsic_Intrinsic_Specialization_2

強化されたダメージ
レイジ発動中はあらゆるダメージが15%増加する。
強化されたコンボ・フィニッシュ
レイジ発動中はコンボ・フィニッシュムーブ(軽)およびコンボ・フィニッシュムーブ(重)によるダメージが25%増加する。
強化されたブラッジョン
レイジ発動中は、掴んでいる敵を近接武器として使うと与えるダメージが15%増加する。

Intrinsic_Intrinsic_Specialization_3

ベルセルクレイジ
掴んだ敵で対戦相手を倒すと、追加の固有エネルギーを15%得る。
コントロールドレイジ
レイジを発動する際のコストが15%減少する。
最大のレイジ
固有レイジの最大エネルギー量が15%増加する。

Overcharge_Overcharge_Specialization_1

インパクトブースト
オーバーチャージ中、インパクトが25%増加して敵が攻撃を妨害する確率を下げる。
発生率ブースト
オーバーチャージ中、クリティカル攻撃発生率が15%上がる。
防御力ブースト
オーバーチャージ中、防御力が15%増加する。

Overcharge_Overcharge_Specialization_2

ダメージブースト
オーバーチャージ中、全てのダメージが20%増加する。
スタンブースト
オーバーチャージ中、スタンダメージが30%増加し、敵のスタンメーターが一杯になる速度が上がる。
ステータスブースト
オーバーチャージ中、ステータスダメージが30%増加し、敵のステータスメーターが一杯になる速度が上がる。

Overcharge_Overcharge_Specialization_3

ホットヘッド
全ての攻撃による固有レイジメーターのオーバーチャージエネルギーの量が20%増加する。
パンケーキ
テイクダウンによって得られるオーバーチャージエネルギーが50%増加する。
短気
オーバーチャージエネルギーの消耗率が低下し、より長い間オーバーチャージ状態を維持できる。
カタクリズムのスキルが必要となる。