Ranged_Perks_3
ミズ・マーベル固有パーク
- ハイタッチ・アシスト
- ハイタッチのチャージが追加で1増える。
- ヒーリングスピリット・エクステンション
- ギア所持者のヒーリングスピリットの効果の持続時間が8.5秒間延長される。
- 大きくなれ!・インパルス
- 大きくなれ!のスタンダメージが25%増加する。
- 変形ファイナル・ブレーカー
- 変形能力を発動中、全てのコンボ・フィニッシュムーブのダメージが25%増加する。
- リーサル変形アシスト
- 変形能力を発動中、敵を倒すと25%の確率でヒーローオーブを生成する。
- ヒーリングスピリット・セーフガード
- ヒーリングスピリットの発動中、受けるダメージが %減少する。
- 変形サープラス
- 変形エネルギーが10%増加する。
- リーサル変形イントリンシック
- 変形能力を発動中、敵を倒すと %の確率で固有オーブを生成する。
ハルク固有パーク
- モンスター・ヘイルストーム
- 破片(小)や破片(大)を使った遠隔攻撃のダメージが15%増加する。
- レイジ・ブレーカー
- 蓄積されたレイジの固有エネルギー量に応じて与えるダメージが増える。上限は10%。
- 遠隔タウント
- 遠隔攻撃が当たると、21%の確率で敵が挑発状態になる。
- ボーンシェイカー・ブレーカー
- ボーンシェイカーの発動中、ダメージが20%増加する。
- モンスターの重荷
- 破片(大)を武器として使うと、スタンダメージが %増加する。
アイアンマン固有パーク
- ハルクバスター・エクステンション
- ハルクバスターの持続時間が8.5秒間延長される。
- スーパーチャージ・セーフガード
- 蓄積されたスーパーチャージの固有エネルギー量に応じて防御力が上昇する。上限は10%。
- ランパント・ブレーカー
- オーバーチャージ中、ダメージが20%増加する。
- アーマリー・アンプリファイアー
- 全ての武器のステータスダメージが増加する。
- ランパント・インパルス
- オーバーチャージ中、スタンダメージが増加する。
ソー固有パーク
- 聖なるハンマー
- 飛ばしたハンマーが戻って来る間、クリティカル攻撃のダメージが35%増加する。
- ガイド・ハンマー
- ムジョルニアで狙える敵の数が2増加する。マニュアルターゲットのスキルが必要。
- エイトリ・ブレーカー
- ハンマーを使用した近接攻撃のダメージが20%増加する。
キャプテン・アメリカ固有パーク
- レンジ・オーバードライブ
- 遠隔攻撃を命中させると、シールドブロックエネルギーを5ポイント獲得する。
- キャプテンのターゲット
- シールドスローで3回連続ヘッドショットを決めると、バフ「キャプテンのチャージ」が発動する。発動中は攻撃ダメージとインパクトが短時間10%増加する。
- キャプテン・コンボ
- 遠隔攻撃コンボ・フィニッシュムーブのダメージが25%増加する。
- 掛け声・ブーン
- 掛け声のクリティカルヒット率が %増加する。
- ブルックリン・ブロウラー・セーフガード
- ブルックリン・ブロウラーの発動中、受けるダメージが15%減少する。
ブラック・ウィドウ固有パーク
- 遠隔キャパシティ
- 全ての武器の装弾可能数が12増加する。
- シャドーオプス・ブレーカー
- 蓄積されたシャドーオプスの固有エネルギー量に応じて与えるダメージが増える。上限は10%。
- エージェント・インスティンクト
- 全ての遠隔武器の照準補助機能が強化される。
- アーセナル・ブーン
- 武器のクリティカルヒット率が15%増加する。
- ランパント・レンジ・ブレーカー
- オーバーチャージ中、遠隔攻撃のダメージが22.5%増加する。
ケイト・ビショップ固有パーク
- ディスラプター・デコンストラクター
- ディスラプター・アローを受けた敵に与えるステータス、スタン、クリティカルダメージが30%増加する。
- スキャターショットエフェクター
- スキャターショット・アローのスタン、ステータス、全ての通常ダメージが20%増加する。
- エクスプローシブエフェクター
- エクスプローシブ・アローのスタン、ステータス、全ての通常ダメージが20%増加する。
ホークアイ固有パーク
- デッドアイ・デストラクション
- デッドアイを受けた敵に与えるステータス効果、スタン、クリティカル攻撃のダメージが30%増加する。
- クラスター・デストラクション
- クラスター・アロー使用時、ダメージ、スタン、ステータス効果が20%増加する。
- パルサー・デストラクション
- パルサー・アロー使用時、ダメージ、スタン、ステータス効果が20%増加する。
- ディスラプター増幅器
- 敵に対するディスラプションデバフ効果の持続時間が3秒延び、遠隔攻撃に対する敵の防御が30%減少する。
ブラックパンサー固有パーク
- デヴァステート近接ブーン
- デヴァステート・ダガーのデバフのスタックごとに近接クリティカル攻撃発生率が5%増加する。
- デヴァステート・エクステンション
- デヴァステート・ダガーのデバフの持続時間が3秒延びる。
- ダガー・デストラクション
- ダガーによる攻撃のスタンダメージ、ステータスダメージ、全ての通常ダメージが25%増加する。
- デヴァステート・ダガー・オーバードライブ
- デヴァステート・ダガーによってデバフがかかった敵にダガー攻撃を行うと、パンサー・カウルの固有エネルギーがダガー1本につき1.5%たまる。
- ランパント・ブレーカー
- オーバーチャージ中のダメージが10%増加する。
スパイダーマン固有パーク
- ウェブ・ボム・ブレーカー
- ウェブ・ボムによるウェブダメージと通常ダメージが20%増加する。
- ウェブ・テザー・エクステンション
- ウェブ・テザーによって敵がウェブに捕らわれている時間が5秒増える。
- 鉄球ブレーカー
- 鉄球の発動中、与えるダメージが25%増加する。
- ウェブ・スプレッド・カバレッジ
- ウェブ・スプレッドの発射体を追加で1個放ち、拡散範囲を広げてより多くのターゲットを後退させる。
- スパイダードローン・インパクト
- スパイダードローンの攻撃のインパクトダメージが %増加する。
- ドローンストライフ
- スパイダードローンの攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
- 鉄球ブーン
- 鉄球の発動中、クリティカル攻撃発生率が %増加する。
- 鉄球インパルス
- 鉄球の発動中、スタンダメージが %増加する。
マイティ・ソー固有パーク
- クリティカル・リコール
- ハンマーが手元に戻る場合、ハンマーで攻撃したターゲットは全てクリティカルヒットとなる。
- ランパント衝撃波ブレーカー
- オーバーチャージ中に発生する全ての衝撃波のダメージが25%増加する。
- オールマザー・ブーン
- 万物の母の祝福のクリティカルヒット率が増加する。
- オールマザー・インパルス
- 万物の母の祝福のスタンダメージが増加する。
ウィンター・ソルジャー固有パーク
- アサシンズ・スーパーチャージ
- 暗殺の標的のデバフにかかった敵を倒すと、固有エネルギー、ヒーローエネルギー、5%の体力が回復する。
- ニンブル・アサシンマーク
- 敵の攻撃を完全に回避すると、相手が暗殺の標的になる。マークされた敵はスタンさせなくてもいきなりテイクダウンを決められるようになる。
- ナイフ・デストラクション
- ナイフ攻撃のスタン、クリティカル率、全ての攻撃の通常ダメージがが25%増加する。
- 鋼鉄ブレーカー
- 固有攻撃で与えるダメージが15%増加する。
セットギアパーク
- ターゲテッド・ジャーヴィスバリア
- 遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率でジャーヴィスバリアバフが付与される。このバフは最大意志力の20%に相当するダメージを吸収する。
- コズミック・ジェネレーター
- コズミックステータスメーターの回復率が20%増加する。コズミックのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- クライオ増大
- クライオステータスメーターの回復率が20%増加する。クライオのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- ガンマ増大
- ガンマステータスメーターの回復率が20%増加する。ガンマのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- ピム増大
- ピム粒子ステータスメーターの回復率が20%増加する。ピム粒子のステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- プラズマ増大
- プラズマステータスメーターの回復率が20%増加する。プラズマのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- ショック増大
- ショックステータスメーターの回復率が20%増加する。ショックのステータス効果を持つ攻撃によるダメージが20%増加する。このダメージボーナスは同じステータスタイプのポテンシエーター(増大パーク)やブレーカーのパークとは重複しない。
- ターゲテッド・タキオンサージ
- 遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率でタキオンサージバフが付与される。このバフがかかっている間はすべてのステータス攻撃のダメージが増加し、ステータスメーターが50%多くたまる。
- ニンブル・コズミック・ペイロード
- パーフェクト回避を行うと %の確率でミサイルを1発発射する。このミサイルは周囲の敵全員にコズミックダメージを与え、コズミックのステータスメーターを増加させる。
- リアクティブ・ペイロード
- ダメージを受けると %の確率でミサイルを1発発射し、敵にダメージを与える。
- ターゲテッド・コズミックサージ
- 遠隔クリティカル攻撃を行うと %の確率でコズミックサージバフが付与される。このバフがかかっている間は、敵にダメージを与えると意志力およびヒーローエネルギーがわずかに回復する。
- フォルトレスバフ
- 近接クリティカル攻撃を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- ピンポイント・ヴィブラニウム・ペイロード
- 遠隔クリティカル攻撃を放つと、 %の確率でターゲットの敵にヴィブラニウム・ペイロードが発動する。
汎用パーク
- リーサル・アデプト・バフ
- 敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- リーサル・アデプト・エンパワメント
- 敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- リーサル・アデプト・エクスプロージョン
- 敵の弱点を攻撃して倒すと、 %の確率でダメージ爆発を引き起こす。
- リーサル・アデプト・インスピレーション
- 敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
- リーサル・アデプト耐久性
- 敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
- リーサル・アデプト・プロテクション
- 敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
- リーサル・アデプト・スパーク
- 敵の弱点を攻撃して倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
- リーサル・ボルダー・バフ
- 破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- リーサル・ボルダー・エンパワメント
- 破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- リーサル・ボルダー・インスピレーション
- 破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
- リーサル・ボルダー耐久性
- 破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
- リーサル・ボルダー・プロテクション
- 破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
- リーサル・ボルダー・スパーク
- 破片(大)攻撃で敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
- リーサル・ピン・バフ
- 動けない敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- リーサル・ピン・エンパワメント
- 動けない敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- リーサル・ピン・エクスプロージョン
- 動けない敵を倒すと %の確率でダメージ爆発を引き起こす。
- リーサル・ピン・インスピレーション
- 動けない敵を倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
- リーサル・ピン耐久性
- 動けない敵を倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
- リーサル・ピン・プロテクション
- 動けない敵を倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
- リーサル・ピン・スパーク
- 動けない敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
- リーサル・ターゲテッド・バフ
- 遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
- リーサル・ターゲテッド・エンパワメント
- 遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で固有バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は固有エネルギーが回復する。
- リーサル・ターゲテッド・インスピレーション
- 遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で意志力バーストバフが付与される。このバフがかかっている間は意志力が回復する。
- リーサル・ターゲテッド耐久性
- 遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で耐久性バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージがすべて無効になる。
- リーサル・ターゲテッド・プロテクション
- 遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率で防御バフが付与される。このバフがかかっている間は受けるダメージが減少する。
- リーサル・ターゲテッド・スパーク
- 遠隔クリティカル攻撃で敵を倒すと %の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
- ライトウェイト・ブーン
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
- ライトウェイト・ブレーカー
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)のダメージが %増加する。
- ライトウェイト・インパルス
- コンボ・フィニッシュムーブ(軽)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
- ヘビーウェイト・ブーン
- コンボ・フィニッシュムーブ(重)のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
- ヘビーウェイト・ブレーカー
- コンボ・フィニッシュムーブ(重)のダメージが %増加する。
- ヘビーウェイト・インパルス
- コンボ・フィニッシュムーブ(重)を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
- エイペックス・ブーン
- シグネチャー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
- エイペックス・ブレーカー
- シグネチャー攻撃のダメージが %増加する。
- エイペックス・インパルス
- シグネチャー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
- パワフル・ブーン
- パワー攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
- パワフル・ブレーカー
- パワー攻撃のダメージが %増加する。
- パワフル・インパルス
- パワー攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
- エアリアル近接ブーン
- 空中における近接攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
- エアリアル近接ブレーカー
- 空中での近接攻撃で与えるダメージが %増加する。
- エアリアル近接インパルス
- 近接攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。
- ドーントレス・ブーン
- ダッシュ攻撃と回避攻撃のクリティカル攻撃発生率が %増加する。
- ドーントレス・ブレーカー
- ダッシュ攻撃・回避攻撃のダメージが %増加する。
- ドーントレス・インパルス
- ダッシュ攻撃・回避攻撃を行った時にスタンメーターが %多くたまる。